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21 Nov 2007, 23:58
Messaggio
#1
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Giusto ora tornando a casa becco in radio la trasmissione B-Side di Alessio Bertallot, programma interessante per quanto spesso lontano dai miei gusti proprio perchè manda pezzi che provengono dagli underground più vari...ad ogni modo mi ritrovo a sentir parlare di micromusic o 8-bit music (o chiptune o chip music), ovvero musica ispirata alle (e per i puristi anche creata con) vecchie console, e per questo ovviamente legata a doppio filo alle colonne sonore dei nostri cari e vecchi videogames.
Continuo a guidare mentre Bertallot mette su prima un pezzo dei A Smile for Timbuktu (Nouvelle Cuisine) di Firenze, poi Cyber Candy degli Atari di Napoli...e mi torna in mente quando per la prima volta sentii utilizzare una musica di origine videoludica al di fuori del suo ambito, ovvero quando mi ritrovai ad una festa e qualcuno mise su un remix del tema di Tetris per Gameboy in salsa disco. Guarda tu i casi della vita, penso, fermo al semaforo. Quel primo esperimento di videogame-music (o come la volete chiamare) avveniva proprio nell'anno in cui il usciva il Super Famicom, che tra le altre cose sconvolse per la qualità del proprio hardware dedicato all'audio. E da qui mi esce la riflessione per la quale ho aperto questa discussione, e che vorrei condividere con voi... Poco tempo dopo la nascita del videogioco i programmatori si resero conto di quanto una musica di sottofondo fosse utile e necessaria alle loro opere, e di quanto potesse caratterizzarle ulteriormente. Da qui in poi la corsa fu verso colonne sonore sempre più complesse: Dal semplice jingle di Pac-Man alle storiche musiche di Super Mario a quella indimenticabile di Bubble Bobble, e poi via verso composizioni sempre più articolate, che iniziavano ad avere le caratteristiche di vere e proprie composizioni man mano che si liberavano dei propri limiti, come le osannatissime (a tutt'oggi) colonne sonore di Chris Huelsbeck o le mitiche musiche di Michael Land (Monkey Island anyone?). Questa corsa alla libertà creativa da una parte e alla qualità sonora dall'altra portava però alla necessità di hardware sempre più potenti, che permettessero ad ogni gioco, ad ogni macchina di avvicinarsi un pò di più alla musica "vera". Poi venne il Cd-Rom, venne Rebel Assault ed arrivarono i giochi che sfruttavano il CD per dare finalmente al giocatore musiche in alta fedeltà, suonate con strumenti "veri"...sentire nel tema di Star Wars iniziale ogni singolo violino e fiato fu un'esperienza grandiosa, ma in quel momento finì l'evoluzione della videogame-music. Il videogioco si era tanto spinto verso il suo obiettivo da averlo raggiunto, ed in quel momento perse una sua caratteristica peculiare, e se vogliamo una parte della sua "purezza". Ma la cosa curiosa è proprio che mentre con l'uscita del Super Famicom il videogioco faceva un passo fondamentale verso lo scavalcamento di quello che veniva visto solo come un limite, la musica "vera", quella che si ascolta con lo stereo ed i CD alla mano (almeno in quel periodo era così...), si accorgeva della videogame-music e raccogliendo ciò che il videogioco lasciava dietro di sè la faceva propria, iniziando un viaggio a ritroso verso musiche e suoni sempre più sintetici e minimali, fino a tornare al "momento zero" della VG-music proprio con la micromusic di cui parlavo all'inizio. Videogioco e Musica hanno compiuto un viaggio uguale ed opposto, incontrandosi, contaminandosi vicendevolmente e riscendendo l'uno la china che l'altro stava scalando. E oggi ci troviamo in un cortocircuito culturale (peraltro tutt'altro che spiacevole) nel quale le musiche di molti VG sono ormai nella cultura musicale comune, mentre moltissimi VG hanno colonne sonore composte da brani di gruppi più o meno famosi; E mentre i compositori di colonne sonore videoludiche girano il mondo proponendo versioni "live" delle loro opere, escono dischi su dischi di musica che pesca a piene mani dalle sonorità degli albori del videogame. Tutto qua, questo è stato il mio semplice pensiero nel breve tragitto che separa la sala prove dei Nhl da casa mia, ma mi piaceva condividerlo con gli OldGamers... Che ne pensate? Che dite, sono pazzo? O dovrei semplicemente pensare a guidare? Discussioni sulle musiche dei VG: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=12414 http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showtopic=5933 Link utili: http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_music http://www.micromusic.net http://www.calshop.biz/micromusic.html http://www.videogameslive.com/ -------------------- |
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20 Mar 2008, 14:57
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#2
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Ecco un esempio di micromusic creato con la giusta attrezzatura ed un GBA micro...
http://www.youtube.com/watch?v=ejvn4b3wPSE -------------------- |
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15 Aug 2008, 23:19
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#3
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Altro video esempio, questa volta un live con un Gameboy...
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17 May 2009, 08:55
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#4
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Per chi cercasse un po' dei sana atmosfera retro', ecco 8bitFM, radio in streaming che trasmette "nerdcore chiptunes, soundtracks, remixes and more..."
![]() [Fonte: Downloadblog.it] -------------------- |
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17 May 2009, 18:11
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#5
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.543 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Bellissima riflessione doc. Me la sono persa quando l'hai pubblicata.
Anche l'ultima segnalazione è splendida... è già nei miei preferiti... la mia colonna sonora quando sarò in ufficio.. ,-) l'immagine mi ricorda molto un sito PIXEL-QUALCOSA... non ricordo.... EDIT: PIXEL-ART... Spettacolare. la adoro: http://www.lovepixel.idv.tw/works/cover/cover_06.htm -------------------- |
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17 May 2009, 20:06
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#6
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Grazie Rullo!
In realtà la radio in questione spinge più sulle OST dei videogames che non sulla micromusic inedita, ma è comunque un fenomeno interessante da seguire nelle sue varie sfaccettature, da quelle più citazioniste a quelle più originali. L'immagine è degli eBoy, di cui avevamo già parlato tempo fa. -------------------- |
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21 May 2009, 16:04
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#7
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Gruppo: Gamer Messaggi: 719 Iscritto il: 6 January 08 Da: St.Innocent FR Utente Nr.: 11.231 BGE Cannon Fodder, Castlevania Symphony of the Night Playing RDR,Farcry3,Pes2014,The fight,ufc trainer PS3 SO WinXP |
Davvero una riflessione interessante e ricca di spunti.Personalmente ho fuso registratori e cassette dei C64 degli amici per ascoltare la musica del primo livello di The Last Ninja.
Credo che in questa escalation musicale non si possa non citare l'accoppiata Amiga/Atari ST,piataforme dove appunto il "contorno" musicale é diventato parte inscindibile dei VG. |
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21 May 2009, 17:11
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#8
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Tra l'altro l'AtariST nel rapporto fra musica e computer è stato importantissimo: era diffusissimo negli studi di registrazione soprattutto per la gestione dei files midi, tant'è che ci giravano le primissime versioni del Cubase.
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21 May 2009, 17:48
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#9
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Gruppo: Gamer Messaggi: 719 Iscritto il: 6 January 08 Da: St.Innocent FR Utente Nr.: 11.231 BGE Cannon Fodder, Castlevania Symphony of the Night Playing RDR,Farcry3,Pes2014,The fight,ufc trainer PS3 SO WinXP |
Difatti!!!mi ricordo pure i primi rudimentali karaoke propio con la piattaforma Atari.
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22 May 2009, 15:12
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#10
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Tra l'altro l'AtariST nel rapporto fra musica e computer è stato importantissimo: era diffusissimo negli studi di registrazione soprattutto per la gestione dei files midi, tant'è che ci giravano le primissime versioni del Cubase. Difatti!!!mi ricordo pure i primi rudimentali karaoke propio con la piattaforma Atari. Queste poi... proprio non le sapevo!!! -------------------- |
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27 Jun 2009, 13:37
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#11
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 897 Iscritto il: 9 September 08 Da: Helsinki Utente Nr.: 14.569 BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts) SO Mac OS |
Tra l'altro l'AtariST nel rapporto fra musica e computer è stato importantissimo: era diffusissimo negli studi di registrazione soprattutto per la gestione dei files midi, tant'è che ci giravano le primissime versioni del Cubase. Difatti!!!mi ricordo pure i primi rudimentali karaoke propio con la piattaforma Atari. Queste poi... proprio non le sapevo!!! ho un amico, che tutt'oggi integra un atari nel suo home studio pieno di sintetizzatori (moog vari, sh-101, etc..) e che continua ad utilizzare in midi con un preistorico cubase Cmq bella riflessione questo topic, l'ho apprezzato molto. Ciao e buona serata ;) -------------------- |
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5 Nov 2012, 12:30
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#12
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.183 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
Un articolo di IGN sul rapporto musica-videogiochi.
http://it.ign.com/feature/988/Come-funzion...nei-videogiochi -------------------- |
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6 Nov 2012, 17:50
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#13
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Gruppo: Gamer Messaggi: 531 Iscritto il: 3 July 04 Utente Nr.: 1.447 BGE ***S I L E N T H I L L*** SO WinXP |
Torna in macchina e partorisci nuovamente riflessioni tanto interessanti. Questo post è uno dei migliori che abbia mai letto.
-------------------- Su OGI con voi
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15 Nov 2012, 10:09
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#14
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Torna in macchina e partorisci nuovamente riflessioni tanto interessanti. Questo post è uno dei migliori che abbia mai letto. E come tale meritava di andare in home sotto forma di articolo ;) http://www.oldgamesitalia.net/content/musi...porto-biunivoco -------------------- |
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15 Nov 2012, 12:38
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#15
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
So che non ha nulla a che fare (forse) con quello di cui si parla qui, ma l'altra sera ero in cucina ed ascoltavo la musica del cartone Tom & Jerry che guardavano i piccoli. Ci avete mai fatto caso? Si tratta di musica orchestrale di altissimo livello che fluisce "in continuo" per l'intera durata del cartone.
Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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15 Nov 2012, 21:11
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#16
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 897 Iscritto il: 9 September 08 Da: Helsinki Utente Nr.: 14.569 BGE The Secret of Monkey Island (LucasArts) SO Mac OS |
So che non ha nulla a che fare (forse) con quello di cui si parla qui, ma l'altra sera ero in cucina ed ascoltavo la musica del cartone Tom & Jerry che guardavano i piccoli. Ci avete mai fatto caso? Si tratta di musica orchestrale di altissimo livello che fluisce "in continuo" per l'intera durata del cartone. Rob rimanendo "off-topic" ascoltati la sigla dell'ape Maia e ascolta gli archi e l'arrangiamento orchestrale che c'è sotto... un tempo le sigle dei cartoni erano dei piccoli capolavori. Oggi è tutto in 4/4, quattro virtual instruments in croce e una manciata di effetti dance tamarri et voila, la sigla è fatta. Il lavoro orchestrale che c'era dietro a cartoni come Tom & Jerry o altri della Disney è pazzesco. Oggi si va al risparmio, favorendo quantità a qualità. Messaggio modificato da Vintage il 15 Nov 2012, 21:12 -------------------- |
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15 Nov 2012, 21:46
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#17
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Grazie l'apprezzamento (e la pubblicazione,che fa sempre piacere)!
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15 Nov 2012, 22:05
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#18
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Gruppo: Gamer Messaggi: 226 Iscritto il: 7 June 11 Da: Siculo Utente Nr.: 18.723 SO Altro |
Torna in macchina e partorisci nuovamente riflessioni tanto interessanti. Questo post è uno dei migliori che abbia mai letto. Mi accodo al tuo messaggio spero vivamente in un seguito !!! PS rimanendo in tema scoprendo solo oggi che il tipo ha sfornato un altro album (ero rimasto al precedente :-) ) vi invito a visitare il sito http://www.lukhash.com/ mette insieme la chiptune con suoni digitali e rock moderno; sia dal punto di vista grafico che audio è molto curato. ps Per gli smemorati è quello che su youtube suona con la maschera dell'alieno avete presente ? :-) Messaggio modificato da ildbm il 15 Nov 2012, 22:14 -------------------- |
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20 Nov 2012, 18:02
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#19
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Gruppo: Gamer Messaggi: 531 Iscritto il: 3 July 04 Utente Nr.: 1.447 BGE ***S I L E N T H I L L*** SO WinXP |
E' un post che ho apprezzato per diversi motivi. Sicuramente uno di questi è che si tratta di un post istruttivo. Ci sono altri dettagli che lo rendono speciale (tra cui l'abilità di inskin nello scriverlo molto bene) ma soprattutto è stato istruttivo.
Senza voler svilire il post di Inskin che per me non merita di essere tagliato in nessuna parte mi ha fatto riflettere la sua considerazione qui sotto: [...] arrivarono i giochi che sfruttavano il CD per dare finalmente al giocatore musiche in alta fedeltà, suonate con strumenti "veri" [...] fu un'esperienza grandiosa, ma in quel momento finì l'evoluzione della videogame-music. Il videogioco si era tanto spinto verso il suo obiettivo da averlo raggiunto, ed in quel momento perse una sua caratteristica peculiare, e se vogliamo una parte della sua "purezza". mentre [...] il videogioco faceva un passo fondamentale verso lo scavalcamento di quello che veniva visto solo come un limite, la musica "vera" [...] si accorgeva della videogame-music e raccogliendo ciò che il videogioco lasciava dietro di sè la faceva propria, iniziando un viaggio a ritroso verso musiche e suoni sempre più sintetici e minimali, fino a tornare al "momento zero" della VG-music proprio con la micromusic di cui parlavo all'inizio. Videogioco e Musica hanno compiuto un viaggio uguale ed opposto, incontrandosi, contaminandosi vicendevolmente e riscendendo l'uno la china che l'altro stava scalando. Davvero una riflessione interessante e ricca di spunti.Personalmente ho fuso registratori e cassette dei C64 degli amici per ascoltare la musica del primo livello di The Last Ninja. Credo che in questa escalation musicale non si possa non citare l'accoppiata Amiga/Atari ST,piataforme dove appunto il "contorno" musicale é diventato parte inscindibile dei VG. Le musiche su C64 e Amiga erano molto belle. Il fatto che negli anni venga loro restituita una certa credibilità è grandioso. Non erano sciocchezzuole adatte ad accompagnare dei trascurabili gingilli con cui trastullarsi. Lasciatemi dire: Noi lo sapevamo già...eheh Torna in macchina e partorisci nuovamente riflessioni tanto interessanti. Questo post è uno dei migliori che abbia mai letto. Mi accodo al tuo messaggio spero vivamente in un seguito !!! PS rimanendo in tema scoprendo solo oggi che il tipo ha sfornato un altro album (ero rimasto al precedente :-) ) vi invito a visitare il sito http://www.lukhash.com/ mette insieme la chiptune con suoni digitali e rock moderno; sia dal punto di vista grafico che audio è molto curato. ps Per gli smemorati è quello che su youtube suona con la maschera dell'alieno avete presente ? :-) E' bellissimo !!! Ma è la prima volta che mi imbatto nel suo sito...non ho presente la faccenda della maschera... Concludendo, ho trovato una rielaborazione - in verità fedele - di un (gran bel) pezzo degli XTC (vecchio gruppo pop di alta qualità, forse già lo conoscete) che utilizza dei suoni che forse si confanno a questa discussione. Che dite? Messaggio modificato da Merengue il 20 Nov 2012, 18:07 -------------------- Su OGI con voi
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23 Nov 2012, 21:42
Messaggio
#20
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Gruppo: Gamer Messaggi: 226 Iscritto il: 7 June 11 Da: Siculo Utente Nr.: 18.723 SO Altro |
E' bellissimo !!! Ma è la prima volta che mi imbatto nel suo sito...non ho presente la faccenda della maschera... Ecco la faccenda della maschera... dai alzate il volume ps provate ad ascoltarla in loop x 20 min è relax puro altro che vodafone !!! -------------------- |
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