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15 Oct 2012, 09:36
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#76
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
[IN GAME]
Pochi rapidi movimenti... Il fucile è pronto. Mi posiziono al finestrone che mi dà la maggiore visuale. "Tra quanto sarà qui?", dice Kate, che inizia ad eccitarsi, lo capisco dal tono di voce. E più si eccita lei, più mi eccito io. "Tra poco..." "Lo guarderai negli occhi prima di sparare?" "Cer..." Non faccio in tempo a finire la frase. C'è qualcuno fuori dalla porta che dà su quest'ultimo piano. [/IN GAME] Mossa a voi. -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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15 Oct 2012, 09:57
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#77
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Azz!
Beh, come in ogni film d'azione che si rispetti, intanto facciamo il massimo silenzio! Nascondo il fucile, e con Kate mi avvicino lentamente alla porta, cercando di capire cosa succede al di là dell'uscio... |
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15 Oct 2012, 10:23
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#78
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
la mia proposta è "Blocca porta"
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15 Oct 2012, 11:24
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#79
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Siamo qui per uccidere.
Il cecchino non può abbandonare la sua posizione. Ha un solo colpo e non può mancare il bersaglio o perdere un'occasione. Propongo: "ORDINA A KATE DI OCCUPARSI DELLA PORTA". ------- Come referente uscente, nomino Tsam nuovo referente. (mi pare non l'abbia mai fatto, dico bene?)
Motivo della modifica: MI accorgo ora che Bandy aveva nominato Tsam referente anche nell'altro thread. Poco male! Farà il doppio referente.
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15 Oct 2012, 11:35
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#80
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Sento il terreno scivolarmi sotto le scarpe...
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15 Oct 2012, 13:00
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#81
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Ancient ha ragione, non c'è tempo da perdere! La proposta di Tsam mi sembra la più ragionevole, se non si vuole mandare a monte l'operazione. Modificherei con [proposta] Chiedi a Kate di bloccare la porta [/proposta]
-------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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15 Oct 2012, 13:50
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#82
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Ok, aspetto se qualcun altro vuole inserire una proposta, ma direi che ci siamo.
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15 Oct 2012, 14:37
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#83
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Ok, aspetto se qualcun altro vuole inserire una proposta, ma direi che ci siamo. Mi dispiace, ma non sono affatto d'accordo!
Io direi: [proposta] Chiedi GENTILMENTE a Kate di bloccare la porta [/proposta] e cavolo, è una signora! |
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15 Oct 2012, 14:37
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#84
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Gruppo: Gamer Messaggi: 305 Iscritto il: 9 October 12 Utente Nr.: 19.584 BGE The Last Express, Broken Sword SO Windows7 |
Mi va benone che Kate vada a bloccare la porta oppure mi piacerebbe che andasse ad origliare per capire chi c'è dietro. E se c'è la polizia? Il killer deve dileguarsi
Comunque può anche origliare mentre blocca la porta, in effetti |
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15 Oct 2012, 14:57
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#85
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ho io la soluzione che metterà tutti d'accordo:
"Chiedi GENTILMENTE a Kate di bloccare la porta e, contemporaneamente, di origliarvi e mostrare un po' di coscia." -------------------- |
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15 Oct 2012, 15:01
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#86
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Ho io la soluzione che metterà tutti d'accordo: "Chiedi GENTILMENTE a Kate di bloccare la porta e, contemporaneamente, di origliarvi e mostrare un po' di coscia." Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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15 Oct 2012, 15:02
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#87
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Ho io la soluzione che metterà tutti d'accordo:
"Chiedi GENTILMENTE a Kate di bloccare la porta e, contemporaneamente, di origliarvi e mostrare un po' di coscia." se fossi donna, e single, ti chiederei di sposarci! -.-' APPROVO LA PROPOSTA! |
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15 Oct 2012, 15:03
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#88
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Gruppo: Gamer Messaggi: 305 Iscritto il: 9 October 12 Utente Nr.: 19.584 BGE The Last Express, Broken Sword SO Windows7 |
uahuahuah ci sto
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15 Oct 2012, 15:12
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#89
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
se fossi donna, e single, ti chiederei di sposarci! -.-' Perché non hai mai visto che barba che ho! uahuahuah ci sto Ehm... al nostro matrimonio o alla proposta di ingame? -------------------- |
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15 Oct 2012, 15:30
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#90
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Gruppo: Gamer Messaggi: 305 Iscritto il: 9 October 12 Utente Nr.: 19.584 BGE The Last Express, Broken Sword SO Windows7 |
ah, io donna già maritata sugnu
e alla proposta di in game la donna del monte dice sì |
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15 Oct 2012, 15:48
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#91
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
dai Kate , chiudi assolutamente quella porta! uff...non si può neanche sparare in pace dall'ultimo piano del un palazzo di governo polacco che arrivano quelli della Folletto...
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15 Oct 2012, 16:07
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#92
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Scusate, il pomeriggio è molto più terribile del previsto... direi apocalittico.
Mi gira la testa a vedere quanto siete andati avanti durante la mia assenza, non vi sto più dietro... Cercherò di dormire un po' e rimettermi in pari stanotte. Nel frattempo la risposta più urgente è SI' per l'In game! -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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15 Oct 2012, 18:56
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#93
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
[in game]"Chiedi GENTILMENTE a Kate di bloccare la porta e, contemporaneamente, di origliarvi e mostrare un (bel) po' di coscia."[/in game]
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16 Oct 2012, 10:43
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#94
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
[In GAME]
"Kate...". La guardo e lei capisce al volo. Si avvicina alla porta ed origlia. Poi si volta verso di me. "Stanno entrando qui. Credo siano degli operai." [/IN GAME] -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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16 Oct 2012, 10:47
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#95
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Credo che "qualcuno" non voglia che Grieg muoia oggi. Potremmo far sbarrare/bloccare la porta (ammesso che ce ne sia il modo), ma gli operai si insospettirebbero, non se ne andrebbero mica.
Insomma, ormai c'è un elemento di disturbo bello e buono, e a meno che Grieg non salti fuori nei prossimi 30 secondi... l'omicidio non s'ha da fare! Certo, c'è sempre quella scala che porta nel tetto... |
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16 Oct 2012, 10:52
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#96
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Bellissimo. L'inconveniente sul più bello. Tipico.
Non è semplice decidere il daffarsi, perché non sabbiamo bene che personalità ha questo Karl del "futuro". Fosse per me ne farei uno spietato assassino. E quindi cercherei di adottare misure estreme. Però forse ci porterebbero fuori strada. Quindi sono per una tattica pacifica. Di astuzia. La tattica parte dal presupposto che Kate non debba svolgere compiti importanti nel nostro piano di assassinio. Sia cioé qui con noi come spalla (beh, era meglio se era come "coscia")... Proposta: "Ordina gentilmente a Kate di intercettare gli operai per le scale e di provare a tenerli impegnati o di allontanarli (possibilmente usando la sua arma segreta... le coscie). Sfrutta il tempo guadagnato per salire sul tetto utilizzando l'apposita scala."
(peccato, avrei preferito far salire prima Kate sulla scala...)
(avete presente la scena di Larry 6, con Larry che sale sul trampolino dei tuffi...)
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16 Oct 2012, 11:16
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#97
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Gruppo: Gamer Messaggi: 305 Iscritto il: 9 October 12 Utente Nr.: 19.584 BGE The Last Express, Broken Sword SO Windows7 |
Mah, anche io farei scappare Karl e "coscia" sul tetto, senza neanche che lei li debba distrarre. Insomma, stanno per uccidere un politico, mica possono lasciare testimoni che abbiano visto anche solo uno di loro.
Ho due idee: 1. una soluzione estrema: [proposta] fai scappare Kate sul tetto e neutralizza gli operai [proposta] 2. oppure la soluzione più logica forse: [proposta] tu e Kate scappate insieme sul tetto [proposta] Come al solito lascio la decisione al referente. Messaggio modificato da la pazza il 16 Oct 2012, 11:18 |
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16 Oct 2012, 11:17
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#98
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Beh, l'idea di far godere "almeno" gli operai della vista di Kate, non mi dispiacerebbe! Bisognerebbe pero' vedere la reazione degli operai. Cioè: ma questa strafiga della madonna che cosa ci fà all'ultimo piano di questo palazzo, dove si trovano solo scatoloni? Potrebbero insospettirsi a bestia... reagire... o semplicemente sbavare e basta! -.-''
Secondo me Karl è troppo furbo... una specie di Ethan Hunt del futuro: si è recato al palazzo di Varsavia per l'omicidio, ma ha con sè dei finti tesserini. Con uno di questi, Kate, si finge un "pezzo grosso" del palazzo (fate vobis sul ruolo) e allontana gli operai, senza destare sospetti. EDIT: nel frattempo aveva scritto anche LA PAZZA! Beh, mi riallaccio al mio precedente post: questo intoppo, by Rob, mi sa' tanto di "questo omicidio non s'ha da fare"! Anche io ora lascio la palla al referente, che non ricordo chi sia -.-' Messaggio modificato da Bandy JtA il 16 Oct 2012, 11:20 |
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16 Oct 2012, 11:24
Messaggio
#99
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Capisco le vostre motiviazioni e mi possono stare bene.
Però io rimango della mia idea. Vedo la scena come un action-movie / thriller degli anni '90. Ergo: "Giovannona Coscia Lunga" distrae tassativamente gli operai facendo leva sul suo aspetto avvenente. Il fatto che la vedano, non credo sia un problema. Stai uccidendo un politico di livello mondiale. Dopo devi sparire. EDIT: Viceversa andare sul tetto non mi sembra utile. Gli operai nel gioco sono un ostacolo da superare. Di sicuro il lavoro che hanno da fare si trova sul tetto. Altrimenti che intoppo sarebbe? :-) Ancient_il_metagiocatore -------------------- |
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16 Oct 2012, 11:45
Messaggio
#100
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Gruppo: Gamer Messaggi: 305 Iscritto il: 9 October 12 Utente Nr.: 19.584 BGE The Last Express, Broken Sword SO Windows7 |
E' che io la visione action-thriller anni '90 la trovo così poco realistica (per quanto abbia amato questo genere di film) che non riesco ad inserirla in questo gioco, mi sembra un po' scontata, già vista, capite?
La "Giovannona coscia lunga" della situazione che distrae gli operai con lo spacco della gonna e poi con un insospettabile calcio di kick boxing li mette al tappeto non mi piace, è divertente, ma un po' ridicolo. Mi dispiace Trovo però che tu abbia ragione su una cosa, Ancient, andare sul tetto potrebbe essere inutile, tanto l'ostacolo operai rimarrebbe. Messaggio modificato da la pazza il 16 Oct 2012, 11:46 |
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