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22 Dec 2011, 10:17
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#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Qualche giorno fa il solito Micartu ci ha fatto un bel regalino.
Ha preparato la mappa del primo livello per il ritocco. Ne ha preparate due versioni, una grigio scuro come quella di replacement docs e l'altra schiarita. Io preferisco di gran lunga la seconda. Le potete scaricare da questo link: http://www.mediafire.com/?2c98ahggg1116b3 A seguire posto le traduzioni. Micartu, ti va di fare tu i ritocchi? Personalmente aggiungerei anche il watermark di OGI. -------------------- |
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22 Dec 2011, 10:30
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
TRADUZIONE TERMINI DELLA MAPPA: TITOLO: - Il Grande Abisso Stigeo - Mappato da Corby, paggio di Sir Cabirus, nel decimo anno della Sesta Epoca SULLA MAPPA: - Livello 1 - Ingresso dell'Abisso IN ALTO A DESTRA (TITOLO DEL GIOCO) - Ultima Underworld L'Abisso Stigeo SEZIONE DELL'ABISSO: - Ingresso dell'Abisso - Territorio dei Goblin - Popolo delle Montagne - Tana degli Uomini Lucertola - Le Tombe - Cavalieri della Croce - La Grande Scalinata - Veggenti della Pietra Lunare - Salone dell'Incontro - Profondità Inesplorate LEGENDA: - Legenda - Ponte - Porta - Fossa - Corridoi - Rocce - Scale - Acqua L'unico dubbio che ho è per "meeting hall". Ho proposto "Salone dell'Incontro", perché traduzioni più moderne mi sembra che proprio non ci stanno. Voi che dite? -------------------- |
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22 Dec 2011, 12:52
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Cerco dei font compatibili photoshop da poter utilizzare il resto è semplice bastano 3 minuti.
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22 Dec 2011, 13:32
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#4
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Ancient quasndo hai tempo scorri questi font e guarda se qualcuno di loro ti piace per la mappa per il titolazzo.
http://it.fontriver.com/gothic/medieval/ -------------------- ![]() |
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22 Dec 2011, 15:13
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ancient quasndo hai tempo scorri questi font e guarda se qualcuno di loro ti piace per la mappa per il titolazzo. http://it.fontriver.com/gothic/medieval/ Grazie mille, Micartu. Li ho guardati un po', però su queste cose sono una frana. Mi viene subito a noia e dopo due secondi mi sembrano tutti uguali. Per quanto mi riguarda, scegli pure tu quello che ti sembra più adatto. Sicuramente sceglierai meglio di quanto farei io. -------------------- |
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23 Dec 2011, 07:39
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#6
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
La meeting hall nel medioevo serviva come sala dove si riunivano il re e i suoi consiglieri, in questo caso non saprei. Male che vada "Salone degli Incontri" al plurale come lo vedi?
Guarda se così ti garba il font più grosso, a me non dispiaceva affatto: http://www.mediafire.com/?z67im4zxte2a8k9 Se non vanno bene i font proseguo a cercarne altri. Fammi sapere. Se mi confermi che così è ok la pulisco ancora un po' e poi la consegno, sennò dimmi pure se non ti piace un font o se lo faresti più piccolo, grosso o spostato su giù a destra o a sinistra :-D Messaggio modificato da Micartu il 23 Dec 2011, 08:24 -------------------- ![]() |
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23 Dec 2011, 12:31
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Se non vanno bene i font proseguo a cercarne altri. Fammi sapere. Se mi confermi che così è ok la pulisco ancora un po' e poi la consegno, sennò dimmi pure se non ti piace un font o se lo faresti più piccolo, grosso o spostato su giù a destra o a sinistra :-D Wow! Stupenda, Micartu! Personalmente mi sembra PERFETTA! Oltre che rapido, sei stato bravissimo. Per quanto mi riguarda, la pubblicherei anche subito. Sentiamo cosa dicono gli altri e poi, se va bene, andiamo di news! Grazie mille, Micartu! CITAZIONE La meeting hall nel medioevo serviva come sala dove si riunivano il re e i suoi consiglieri, in questo caso non saprei. Male che vada "Salone degli Incontri" al plurale come lo vedi? Aggiudicato! -------------------- |
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23 Dec 2011, 13:52
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#8
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Quella in particolare è a 40xx X 40xx se vuoi ne preparo una 20XX X 20XX
Grazie per i complimenti! Messaggio modificato da Micartu il 23 Dec 2011, 13:52 -------------------- ![]() |
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23 Dec 2011, 14:08
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#9
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
CMq ecco la definitiva nei due formati, scegli tu quello che preferisci.
http://www.mediafire.com/?lwrlxl7ltkkrvym -------------------- ![]() |
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23 Dec 2011, 16:49
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#10
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
CMq ecco la definitiva nei due formati, scegli tu quello che preferisci. http://www.mediafire.com/?lwrlxl7ltkkrvym Mi pare che hai fatto un capolavoro! Grazie mille, Micartu! Aspettiamo qualche giorno poi la pubblicherei come piccolo bonus! -------------------- |
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23 Dec 2011, 19:36
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#11
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Preferisco la chiara, però magari con le curve di photoshop si potrebbe pulire il disturbo che è rimasto.
Per il watermark sai già dove trovare quello di ogi. Lo avevo uppato qualche mese fa edit: questo è un esempio di quello che intendo: http://www.mediafire.com/?478drv2bccuu4bk Messaggio modificato da redice il 23 Dec 2011, 19:42 -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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23 Dec 2011, 19:43
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#12
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Gruppo: Gamer Messaggi: 82 Iscritto il: 20 October 11 Utente Nr.: 18.958 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Anche io preferisco la seconda, più chiara. Non mi è chiaro comunque se "meeting hall" intenda il luogo d'incontro con Tyball. Quindi in pratica una "sala della resa dei conti".
Comunque anche così è un lavoro perfetto! Complimenti davvero! Messaggio modificato da Caveira il 23 Dec 2011, 19:46 |
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23 Dec 2011, 19:49
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#13
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Non so fino a che punto potrei pulire quel disturbo senza intaccare la definizione...
I procedimenti a cui l'ho sottoposta sono stati vari passaggi di Topaz clean e Topaz Denoise con regolazioni manuali della curva e qualche inversione. Topaz ha reso brillante il grigio e lo ha intensificato sui margini di disegno e scritte, se ritocco la curva diciamo che subentra probabilmente un effetto "blur" che farebbe perdere un bel po' di nitidezza ai disegni. Redice prova a fare qualche prova con l'ultimo paccehtto che ho uppato (il mio ultimo post prima di questo) che è in versione 4000x4000 e 2000x2000 anche perché rispetto alla prima immagine inglese che avevo postato ho ulteriormente pulito a mano :-D con mastro lindo. Poi posta che ci do un occhio. Messaggio modificato da Micartu il 23 Dec 2011, 19:52 -------------------- ![]() |
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24 Dec 2011, 01:00
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#14
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Micartu non mi piace affatto la "versione definitiva", preferisco molto di più quella del primo post.
Purtroppo la pulitura "a mano" da il problema che hanno le tue versioni definitive: si vedono i "margini di selezione" che hai usato e alla fine sembra quasi una mappa vecchia incollata su un foglio bianco. Non so se rendo l'idea. Dai un occhio a questa che avevo postato: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=244072 Il denoising è buono ma l'immagine si è un pò sbiadita. Si potrebbe fare meglio quella era un prova veloce per far capire che intendevo. -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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24 Dec 2011, 04:01
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#15
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Edito:
Edito perché era un discorso troppo tecnico quello di prima. Ridico le stesse cose ma stando sul semplice. Sostanzialmente ho capito cosa intendi e sì è un effetto quello che dici (dell'incollatura su foglio bianco) che esce perché ho pulito a mano. Però ho salvaguardato tutti i grigi, secondo me pulendo in automatico con un ulteriore denoise l'immagine viene pulita ma si "appiattisce" troppo perdendo un sacco di livelli di grigio (gli stessi livelli di grigio della mappa a cui appartiene la sporcizia, per esempio i contorni della piovra, come viene via lo "sbruffo" di colore viene via chessò... l'occhio del goblin, si fa per dire ovviamente). Ho quindi preferito preservare tutta la nitidezza a scapito di un po' di sporcizia. Non dico che è la scelta migliore, è questione di quel che si vuole ottenere ;-) Per esempio con un amico l'altro giorno per pulire una pagina del manga violinist of hameln abbiamo fatto la scelta opposta, ma lì perchè la sporcizia era davvero troppa e non era possibile salvaguardare la nitidezza. Se vuoi fare qualche prova senza utilizzare una jpeg che è già compressa e che se la ricomprimi perde ulteriormente ti posso passare il psd delle ultime 2 immagini, sebbene ci sia quell'effetto "incollatura" (anche se incollatura non è), è più pulita di quella su cui hai lavorato e quindi se fai denoise lì ne dovrai fare molto meno e forse si salvano le tonalità di grigio (nell'ultima che hai postato ne mancano parecchie secondo me troppe c'è il grigio che è diventato un grigetto chiaro fuso col bianco dello sfondo). Fai una prova con questa e poi postala: http://www.mediafire.com/?3t8n7isyyc562vv Avevo iniziato il progetto in CS5 con compatibilità per vecchi photoshop ma poi ho dovuto proseguire su photoshop 7.0 su un vecchio pc (sono via per le feste, non a casa mia). Nessun problema perché il più era fatto, con photoshop7 ho dovuto solo mettere le scritte. Quindi qualciasi photoshop usi non avrai problemi, al massimo le scritte si sposteranno durante l'aggiornamento dei livelli, ma puoi sempre ricollocarle al loro posto. Comunque se ti va sei arruolato per ritoccare le jpeg di scratches ;-) Messaggio modificato da Micartu il 24 Dec 2011, 05:06 -------------------- ![]() |
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24 Dec 2011, 19:59
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#16
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Ho fatto qualche prova, questa è forse la migliore:
http://www.mediafire.com/?ef25fa222ux80av Confrontala con la tua ultima mappa. Comunque secondo me lavori con uno schermo poco luminoso, altrimenti ti saresti accorto di alcuni "triangoli" che proprio ti eri scordato di ripassare. Metti la luminosità al massmo. Per scratches mi spiace non ho tempo, se mi dici esattamente cosa fare e non perdo più di 10 minuti posso provarci -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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24 Dec 2011, 20:25
Messaggio
#17
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Ottimo Red. Versione definitiva sfornata direi.
E... non sono sul mio schermo :-D né sul mio photoshop. Per scratches si tratterebbe (qualo ne trovassimo) di editare alcune jpeg. Nelle jpeg in questione si dovrebbe vedere uno sfondo come una stanza e in primo piano delle lettere. Si tratterebbe di pulire le lettere e riscriverci sopra. Però credo sarebbe cmq più di 10 minuti. Dicevo prima "qualora ne trovassimo" perché ancora stiamo controllando se ce ne sono. Stiamo traducendo l'espansione molto breve, probabile che ce ne siano visto che nel gioco base ce n'era un bel po'. -------------------- ![]() |
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25 Dec 2011, 08:39
Messaggio
#18
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Se trovi qualcosa mandami un pm con il file e l'effetto che vuoi ottenere e vedo che riesco a fare
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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