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4 May 2011, 08:38
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#76
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Requisiti:
CITAZIONE I soli sistemi operativi supportati sono Windows XP, Vista e 7. Requisiti Minimi: CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.0 Ghz Graphics: NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600 RAM: 1GB Hard Drive: 10GB Requisiti Consigliati: CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 2.6 Ghz Graphics: NVIDIA GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850 RAM: 2GB Hard Drive: 10GB Fonte: eurogamer.it -------------------- |
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6 May 2011, 11:46
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#77
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Nuovo video, questo sembra divertente
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7 May 2011, 00:40
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#78
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
CITAZIONE Sto cominciando a pensare di ordinare per la prima volta un gioco Di solito li pirati eh, di' la verità. -------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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7 May 2011, 01:09
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#79
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Anche io lo acquisterò, sarà il mio secondo gioco per ps3
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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16 May 2011, 14:34
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#80
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Nuovo video storico dedicato alla storia di Duke:
ciao tsam -------------------- |
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17 May 2011, 12:34
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#81
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Alcune notizie interessanti.
Innanzitutto a partire dal 3 giugno 2011, i membri del Duke Nukem First Access Club potranno essere i primi a giocare la demo del tanto atteso ritorno del Duca Poi la data è ufficializzata al 10 giugno.. E infine un altro video con protagonista Randy Pitchford che ci spiega come siamo messi con lo sviluppo: Ciao tsam -------------------- |
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24 May 2011, 08:08
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#82
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Di sicuro non manca la fantasia nei video:
E se non siete ancora soddisfatti c'è anche il sito Ciao tsam -------------------- |
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24 May 2011, 15:29
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#83
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Potremmo esserci, il 10 giugno è la :
CITAZIONE 2K Games e Gearbox Software annunciano che Duke Nukem Forever® è in fase “GOLD” Duke Nukem Forever non potrà più essere definito “vaporware”: l’eroe più leggendario di tutti i videogiochi farà il suo trionfale ritorno il prossimo giugno!
New York, NY – 24 maggio, 2011 – 2K Games e Gearbox Software sono orgogliose di annunciare che Duke Nukem Forever®, il gioco più atteso di tutti i tempi, è finalmente in fase gold e sarà disponibile il 10 giugno 2011 per Xbox 360®, PlayStation®3 e indows PC. Quando il 3 giugno sarà lanciata la demo*, esclusivamente per i membri del Duke Nukem First Access Club, i giocatori che avranno pre-ordinato il titolo presso i rivenditori selezionati saranno tra i primi a sperimentare questo leggendario titolo." Duke Nukem Forever è il gioco che sembrava non potesse uscire mai, eppure eccoci qui, pronti a lanciarlo” hadichiarato Christoph Hartmann, presidente di 2K. “Oggi è una giornata da ricordare, è il giorno in cui il titolo leggenda Duke Nukem Forever è finalmente ultimato e il cammino per diventare realtà è ormai molto breve” Inizialmente Duke Nukem Forever fu sviluppato da un gruppo di designer appassionati e di impegnati artisti e programmatori di 3D Realms, sotto la direzione di un’icona della game industry: George Broussard. “Il viaggio di Duke Nukem Forever, dallo studio di sviluppo agli scaffali dei rivenditori, è ormai leggenda” ha commentato George Broussard, direttore creativo di 3D Realms. “E’ l’epico lavoro di 4 studi di sviluppo, i cui sforzi si sono uniti per realizzare ’irrealizzabile e per far uscire un titolo che sembra on potesse ormai più vedere la luce. Quando vi cimenterete in questo gioco ricorderete ogni dettagli del suo passato ad ogni livello, durante ogni turno, in ogni oggetto. Il carattere, l’atteggiamento, l’interattività, il gameplay e la scorrettezza, caratteristiche combinate a meraviglia, fanno di Duke Nukem Forever un gioco che offre un’esperienza unica, senza tempo. Utilizzando le parole del Duca, potremmo dire: venite e dateci dentro! Entrate a far parte della storia!” Nel 2009, dopo che in molti pensavano che Duke Nukem Forever non sarebbe mai stato completato, un piccolo gruppo di intrepidi sviluppatori, conosciuti come Triptych Studios, riportò alla luce il sogno. Grazie al loro impegno, alla loro ispirazione e alla dedizione che provavano verso il titolo, uniti al loro esemplare talento e alle loro peculiari abilità, questi sviluppatori assemblarono le parti del gioco creando un incredibile, epico e coesivo gameplay e un’esperienza di gioco unica. Sotto la direzione di Gearbox Software, Triptych Studios, Piranha Games e altri collaboratori si unirono con esemplare impegno per completare il titolo più atteso della storia, rifinirlo e portarlo ad essere un gioco tripla A. “Scommettete sempre su Duke, io l’ho fatto!” dichiara Randy Pitchford, presidente di Gearbox Software. “Ho scommesso su tutti gli sviluppatori che hanno preso parte a questo leggendario progetto e che non volevano, come me, vivere in un mondo senza il Duca. Ho giocato il codice finale ed è un’esperienza veramente incredibile che mi ricorda ancora una volta perché Duke Nukem è il nostro Re”. Gli sviluppatori di 3D Realms, Triptych, Piranha e, infine, Gearbox, meritano il nostro ringraziamento e rispetto per non aver mai abbandonato il progetto e per aver dimostrato di avere le palle d’acciaio!” I più grandi fan di Duke Nukem Forever saranno i primi a provare questa esperienza storica, il First Access Club garantisce ai propri membri l’accesso esclusivo alla demo*, disponibile dal 3 giugno 2011. Diventare soci dell’ultra-exclusivo First Access Club è possibile: pre-ordinando il gioco presso i rivenditori selezionati o acquistando Borderlands Game of the Year Edition per Xbox 360,PlayStation 3 e Windows PC. I veri “duri” vorranno sicuramente mettere le mani sull’edizione Duke Nukem Forever Balls of Steel Edition. Questa edizione da collezione è in uscita con contenuti leggendari, imperdibili per tutti coloro che desiderano vivere un’esperienza di gioco veramente completa. Elementi premium, come l’epico mezzo busto di Duke Nukem e l’art book che racconta i dettagli dello sviluppo di Duke Nukem Forever, arricchiscono i contenuti unici di questa Collector’s Edition. Visitate il link www.dukenukemforever.com/preorder/ per capire quante cose sono stati in grado di mettere in un'unica edizione! Duke Nukem Forever riporterà i giocatori ai fantastici tempi passati, quando i giochi erano pieni di teste che esplodevano, eccitanti azioni, sfacciato e crudo umorismo, statuarie donne pronte a tutto per amore e ingannevoli freddure che provocavano sonore risate. I fan di Duke sono invitati a visitare il sito ufficiale www.dukenukemforever.com dove troveranno contenuti entusiasmanti e dettagliate informazioni. Il 10 giugno è una data che passerà alla storia! -------------------- |
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31 May 2011, 15:18
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#84
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Disponibile, gratis, la soundboard ufficiale
CITAZIONE 2K Games e Gearbox Software hanno annunciato che la Soundboard di Duke Nukem Forever, applicazione dedicata a tutti coloro che sono in attesa del ritorno del Re, è da ora disponibile gratuitamente in tutto il mondo, per dispositivi iOS. L’applicazione permette ai fan di scatenare una vertiginosa serie di Duke-isms ovunque e in qualsiasi momento vogliano. I fan potranno ascoltare le celebri frasi del Duca, sempre esagerato e spregiudicato. La soundboard di Duke Nukem Forever include più di 25 battute classiche del Duca, compresi i cavalli di battaglia con i quali seduce le sue donne “ho le palle d’acciaio” e “a qualcuno dispiace se tolgo i pantaloni?”. Non mancano i tormentoni: “a colazione ho mangiato le uova, tua madre la salsiccia” e “il mio compito è prendere a calci nel culo, non perdermi in chiacchiere”.
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3 Jun 2011, 22:55
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#85
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Gruppo: Gamer Messaggi: 724 Iscritto il: 23 June 08 Utente Nr.: 13.792 SO WinXP |
giocata la demo di dukenukem forever. le emozioni sono contrastanti, un po' perchè a 30 anni suonati ho giocato a troppi first person shooters e mi sto iniziando a divertire sempre meno e rompere sempre di più
un po' perchè oggettivamente a parte qualche trovata simpatica imho sa tutto di già visto (vedi serious sam) e di obsoleto (è il motore del primo halflife con "appiccicati sopra" degli effetti speciali di concezione più recente -------------------- |
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4 Jun 2011, 09:03
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#86
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Di base è l'Unreal Engine, rielaborato massivamente da loro. Mi dicono che si può portare con se solo un paio di armi: confermi?
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4 Jun 2011, 15:43
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#87
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Confermo io.
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5 Jun 2011, 14:50
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#88
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
bella demo
ora la voglio provare in inglese l'italiano non mi convince... avrei preferito lingua inglese con sottotitoli attivabili in italiano -------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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10 Jun 2011, 14:34
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#89
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
fioccano le prime recensioni:
http://www.cinemaevideogiochi.com/giochi/r...ukem-forever-3/ (non mi ha convinto per nulla, sia la recensione che il giudizio) http://www.eurogamer.it/articles/2011-06-0...ever-recensione (buona) http://www.videogame.it/duke-nukem-forever-x360/ (buona anche questa) delusi? -------------------- |
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10 Jun 2011, 14:41
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#90
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Leggo di molti utenti delusi, sia per la grafica che per il gameplay.
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10 Jun 2011, 14:56
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#91
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Considera che la prima recensione dice che la grafica è al passo con i tempi, quando è chiaro il contrario (e non dico che sia per forza negativo, anzi, ma non è vero).
Ciao tsam -------------------- |
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10 Jun 2011, 15:15
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#92
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Aspetto pareri diretti di qualcuno dei nostri!
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10 Jun 2011, 15:25
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#93
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Spero di potervela dare quanto prima
ciao tsam -------------------- |
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10 Jun 2011, 21:01
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#94
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Purtroppo attualmente devo evitare i giochi a prezzo pieno, quindi tocca aspettare, però c'è sempre la demo.
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10 Jun 2011, 23:41
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#95
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.080 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (59) |
Io devo evitare di prenderlo altrimenti pianto lo studio..ghghgh, almeno fino ad agosto niente :(
-------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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15 Jun 2011, 00:28
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#96
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Gruppo: Gamer Messaggi: 724 Iscritto il: 23 June 08 Utente Nr.: 13.792 SO WinXP |
Giocato e finito il Forever: tra gli extra sbloccati a gioco finito ci sono praticamente tutti i trailer ufficiali di dnf usciti dal 1999 a oggi, la storia della programmazione di Dnf (è veramente la storia più travagliata che il mondo videoludico ricordi, già solo per quante volte i diritti sullo sfruttamento del duca sono passati di mano), cheats e bozzetti, tutto molto interessante per una volta. Confermo le perplessità che avevo espresso dalla demo, anche se devo dire che il gioco completo rende un po' di più. Onestamente se non fosse esistito dukenukem 3d e questo gioco fosse uscito 5 anni fa sarebbe stato molto meno penalizzato, graficamente è strano perchè in certi livelli sembra un gioco da inizio millennio, in altri è pienamente soddisfacente (tutto settato al max). Alla fine però l'ho trovato divertente e in certi frangenti frenetico, e per me che mi sono stufato del "camperaggio" selvaggio della campagna single player di crysis 2 questo è certamente un pregio!
Un gioco che un 6emezzo, 7 lo vale, anche se come troppo spesso succede ultimamente, la campagna single player è trementamente breve e non particolarmente impegnativa a livello normal. nota: come qualcuno ha affermato, si possono portare solo 2 armi alla volta + le pipebombs + le mine. Mi piace questa cosa perchè in certi frangenti rende necessario ragionare un minimo e decidere quale arma portarsi dietro a seconda dei tipi di nemici che si dovranno affrontare. Messaggio modificato da Myloch il 15 Jun 2011, 00:31 -------------------- |
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15 Jun 2011, 07:53
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#97
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Dopo quanto detto continuo a non capire gli apprezzamenti sulla grafica ;).. detto questo, grazie per il tuo primo parere! E tutti questi extra sono un'aggiunta decisamente appetitosa..immagino che tu abbia giocato alla versione pc corretto? ciao
tsam -------------------- |
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15 Jun 2011, 10:12
Messaggio
#98
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.025 Iscritto il: 29 February 08 Da: bangkok, tailandia Utente Nr.: 12.138 BGE ไม่รู้ Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito! SO Windows7 OGI Supporter |
la grafica, a pieno dettaglio, e' da 7 e 1/2; nulla di stupefacente (meglio mass effect2) cmq tutto all'altezza, i fan non dovrebbero rimanere delusi, mi e' piaciuto
poi ragazzi nel voto complessivo va aggiunta la nostalgia, la scorrettezza politica, le mitiche frasi del duca, le pupe... siamo cmq su un buon giudizio [85-90] e poi stiamo parlando di un gioco che per 12 anni e' stato in forse... ciauz -------------------- [img][/img] "I'll finish it... eventually." . . . GOG :( Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50 |
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15 Jun 2011, 13:04
Messaggio
#99
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Gruppo: Gamer Messaggi: 724 Iscritto il: 23 June 08 Utente Nr.: 13.792 SO WinXP |
@Tsam: in effetti mi sono spiegato male, la grafica mi è sembrata altalenante a seconda dei livelli, molto bella in alcuni, mediocre in altri. Molte cose mostrano un numero di poligoni un po' basso ma altre cose come i nemici e i boss mi sono piaciuti molto e imho sono all'altezza. E come al solito la versione pc con i dettagli a palla è un'altra cosa rispetto alle versione console. pc regna sempre ;)
Consiglio accorato: giocatelo mettendolo in lingua inglese, ha la voce originale di dukenukem 3d. non che la traduzione italiana sia da buttare ma tanti giochi di parole irrimediabilmente vanno persi, come voi traduttori ben sapete! ;) Messaggio modificato da Myloch il 15 Jun 2011, 13:09 -------------------- |
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18 Jun 2011, 11:49
Messaggio
#100
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Su GameSpot un sonoro 3.0 ma...fa davvero così schifo?
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