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> [Ds] Scribblenauts e Super Scribblenauts, Il prossimo must have per Ds!
The Ancient One
messaggio7 Dec 2010, 11:15
Messaggio #51



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CITAZIONE (Tsam @ 7 Dec 2010, 08:54) *
Domanda: ma se non ho il primo, prendo direttamente il secondo e non considero il capostipite?blush.gif

Io il secondo non l'ho provato, ma ho giocato a fondo (e con piacere il primo).
Per l'idea che mi sono fatto, vai pure con il secondo.

In fondo è lo stesso identico gameplay, solo migliorato.
Se prendi il primo, rischi poi di non avere ancora voglia per giocare il secondo. Quindi tanto vale partire con il migliore della serie.


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inskin
messaggio7 Dec 2010, 15:39
Messaggio #52



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Tsam
messaggio7 Dec 2010, 19:27
Messaggio #53


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Ok, l'eventuale scelta sarà deviata solo da ragioni di budget blush.gif

ciao
tsam


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Tsam
messaggio1 Nov 2011, 11:03
Messaggio #54


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E infatti mi sono preso il primo con "solo" un anno di ritardo biggrin2a.gif. Devo dire che se all'inizio sono rimasto un attimo spiazzato adesso cresce la voglia di provare a fare altro oltre a quello che la mente solitamente suggerisce. Davvero un plauso blush.gif.

Ma la soluzione è ferma?biggrin2a.gif


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The Ancient One
messaggio3 Nov 2011, 10:20
Messaggio #55



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CITAZIONE (Tsam @ 1 Nov 2011, 12:03) *
E infatti mi sono preso il primo con "solo" un anno di ritardo biggrin2a.gif. Devo dire che se all'inizio sono rimasto un attimo spiazzato adesso cresce la voglia di provare a fare altro oltre a quello che la mente solitamente suggerisce. Davvero un plauso blush.gif.

Scribblenauts è un gioco che ho preso al Day 1, dopo averlo atteso con molte aspettative.

E' sicuramente un gioco da provare ad ogni costo: uno dei più intelligenti ed originali che ho provato negli ultimi ani.
Ed uno dei più... "sorprendenti".

Tuttavia, almeno per i miei gusti, rapidamente emergono alcuni difetti di impostazione, che ne minano l'ingresso di diritto nell'olimpo dei videogiochi.
E non si tratta del sistema di controllo del personaggio, che sarà anche terribili, ma su cui si può certo chiudere un occhio.
Provo a spiegarmi.

1) Manca una trama. E, più in generale, manca una vera "ricompensa per il giocatore".
Ci fosse stato un filo conduttore, o almeno qualche filmato, anche strampalato a legare i vari livelli, il giocatore sarebbe stato più coinvolto e motivato ad andare avanti.
Alla lunga invece è chiaro che si tratta solo di un susseguirsi di livelli.
Molti altri giochi hanno un'impostazione simile (vedi Lemmings o Popoulous), ma perché la cosa funzioni bisogna che la sfida sia di alto livello e quindi estremamente gratificante di per sé.
Così, ahimé, non è. La difficoltà in sé è molto bassa e bassa diviene rapidamente anche la gratificazione. Anche per chi, come me, si prefigge di superare ogni livello per tre volte.

2) Il vocabilario è immenso. E ti sorprende continuamente, conoscendo termini veramente strani.
All'inizio è addirittura esaltante.
Poi alla lunga emerge il problema più grande del gioco: l'interazione fra gli infiniti oggetti creabili è minima. Certo l'unicorno scappa dal druido ed il pompiere spenge il fuoco, ma... è troppo poco.
Ben presto, per ogni categoria di oggetti, si scopre l'esemplare migliore (l'arma definitiva, il mostro potentissimo, ecc.) e si finisce per perdere stimolo nella ricerca di nuovi termini.

3) Allo stesso modo le condizioni di vittoria dei livelli finiscono per essere sempre le stesse.
E quasi sempre si tratta di navigare il livello da un'estremità all'altra.
Una volta scoperto qualche modo semplice per superare gli ostacoli, il gioco è fatto.

E' un gioco esaltante per le prime ore di gioco (non poche, considerando la longevità media di tanti titoli moderni), ma che per le ragioni di cui sopra perde mordente rapidamente, cascando nella ripetività.
Ottimo da fare in treno, ma gli manca qualcosa per diventare un classico assoluto.

Sui pregi non mi dilungo, visto che sono sotto gli occhi di tutti.



CITAZIONE
Ma la soluzione è ferma?biggrin2a.gif

Per le ragioni di cui sopra (basta utilizzare sempre il solito metodo per arrivare alla fine del 90% dei livelli) l'ho abbandonata.
Quello che c'è può essere usato come "guida iniziale", direi.



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inskin
messaggio3 Nov 2011, 16:18
Messaggio #56



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Considera che al di là della trama, il secondo pone rimedio a buona parte delle magagne che citi, risultando molto più vario, complesso e stimolante.
Fosse uscito direttamente Super Scribblenauts avrebbe fatto sfracelli, invece giocandosi l'effetto sorpresa con un primo episodio che peccava un po' di struttura "globale", il secondo è rimasto relativamente misconosciuto.


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The Ancient One
messaggio3 Nov 2011, 18:04
Messaggio #57



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CITAZIONE (inskin @ 3 Nov 2011, 17:18) *
Considera che al di là della trama, il secondo pone rimedio a buona parte delle magagne che citi, risultando molto più vario, complesso e stimolante.
Fosse uscito direttamente Super Scribblenauts avrebbe fatto sfracelli, invece giocandosi l'effetto sorpresa con un primo episodio che peccava un po' di struttura "globale", il secondo è rimasto relativamente misconosciuto.

Uff, così mi fai nuovamente venir voglia di prendere anche il secondo!


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Tsam
messaggio9 Nov 2011, 15:09
Messaggio #58


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Giocato in maniera abbastanza approfondita un buon numero di livelli, anche se credo che mi terrà incollato per diverso tempo per raggiungere il fatidico 100%...

alcune impressioni:

- è la prima volta che vedo il ds bloccarsi se non rallentare vistosamente in un paio di frangenti. Questo mi ha abbastanza mal disposto.
- solitamente (modalità enigma) sono pochi gli elementi necessari per finire il livello ma per ora ho trovato una discreta varietà, anche se spesso limitata all'uso di sinonimi
- ho usato la macchina del tempo m mi ritrovo sempre in una zona medievale con uno scopo che non capisco. E' veramente utile? Si può fare qualcosa? se è spoilerante avvertitemi
- i livelli segreti / aggiuntivi sono solo quelli che farò io?
- effettivamente la capacità di interazione del proprio personaggio è alquanto limitata ma ho apprezzatto il fatto che fosse tendenzialmente logica
- personaggi particolari che ho trovato per ora: Dio, Eroe, Morte. Ho provato anche lo tsunami ma muoio in maniera istantanea.

In generale un buon gioco, ma come voi, sono rimasto parzialmente deluso dopo le premesse.. più avanti aggiornamenti blush.gif

ciao
tsam


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inskin
messaggio9 Nov 2011, 17:14
Messaggio #59



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Vuoi dire che non hai ancora usato Cthulhu?? shocked.gif smilies3.gif


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messaggio9 Nov 2011, 18:40
Messaggio #60



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http://www.videogamesblogger.com/2009/09/1...22802-words.htm




Chissà come hanno tradotto le parole particolari.


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Tsam
messaggio10 Nov 2011, 09:12
Messaggio #61


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CITAZIONE (inskin @ 9 Nov 2011, 17:14) *
Vuoi dire che non hai ancora usato Cthulhu?? shocked.gif smilies3.gif


Provato ieri per ammazzare delle paperelle biggrin2a.gif

Ma macchina del tempo ti porta sempre nella stessa epoca medievale?


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The Ancient One
messaggio18 Dec 2015, 11:11
Messaggio #62



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