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16 Jun 2009, 16:49
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#26
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE "E' possibile che Monkey torna dopo quasi dieci anni e il grosso del dibattito verta sul fatto che per il momento non esca tradotto?" E' l'unico punto di dibattito, visto che ancora non si hanno elementi per giudicare la qualit' del prodotto. E il perche' e' presto spiegato: La gente, dopo 4 titoli tradotti in italiano di cui due anche parlati (i primi due neanche in inglese), ha tutto il dirito di aspettarselo. Hai deciso di prenderti in mano questa pesca, telltale? Siamo ancora (voglio sperare) in una societa' in cui il cliente ha sempre ragione? Monkey 5 lo esigo in italiano parlato. Sono comunque d'accordo con te, Diduz, circa la atavica questione della pigrizia linguistica italiana, ma in questo caso specifico si va oltre. Non e' piu' una questione di dificolta' con l'inglese (io sono convinto che i ragazzi di oggi lo mastichino meglio dei giovincelli che all'epoca giocarono il primo monkey) ma di coerenza e collezionismo. E' come se ti proponessero una enciclopedia di 5 volumi di cui tradotti solo i primi 4, oppure come se gli episodi 1, 2 e 3 di Star wars li avessero commercializzati solo in inglese... non sta in piedi. A maggior ragione se parlaimo di un titolo che ci ha messo 9 anni ad uscire. -------------------- |
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16 Jun 2009, 22:55
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#27
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
CITAZIONE "E' possibile che Monkey torna dopo quasi dieci anni e il grosso del dibattito verta sul fatto che per il momento non esca tradotto?" E' l'unico punto di dibattito, visto che ancora non si hanno elementi per giudicare la qualit' del prodotto. E il perche' e' presto spiegato: La gente, dopo 4 titoli tradotti in italiano di cui due anche parlati (i primi due neanche in inglese), ha tutto il dirito di aspettarselo. Hai deciso di prenderti in mano questa pesca, telltale? Siamo ancora (voglio sperare) in una societa' in cui il cliente ha sempre ragione? Monkey 5 lo esigo in italiano parlato. Occhio, però. La gente ha tutto il diritto di aspettarselo, ma per esercitare questo diritto deve anche avere il dovere di informarsi. In questi nove anni è cambiato tutto. E' cambiato il mercato delle avventure, che si è ristretto, è cambiata la casa che si occupa di Monkey Island: la Lucas prima (major in grado di finanziare doppiaggi), Telltale adesso (che può garantire doppiaggi solo se l'editore a cui si appoggia li vuole pagare). La CTO è defunta. Se esigi Monkey 5 in italiano parlato, tienti pronto a farti il segno della croce, insomma. Dovremmo avere culo che uno dei pochi editori nostrani che fa doppiaggi per regola, cioè la FXPlanet, abbia il carnet libero e sia disposta a finanziare la cosa. E che l'eventuale contratto proposto vada bene ai Telltale. Dal nostro punto di vista è facile dire "Beh, ma è di Monkey che stiamo parlando!" Se valesse davvero questa regola, se questo bastasse davvero a creare una corsia preferenziale, la LucasArts avrebbe pubblicato lei stessa Tales of Monkey Island. Ma così non è. Questo dovrebbe dirci qualcosa. Anch'io sono rimasto deluso, ma solo per la questione del preordine. La localizzazione ci sarà senz'ombra di dubbio, non è quello il problema, ma il doppiaggio italiano dipende dai Telltale solo di striscio. Il cliente può avere ragione quanto vuole, ma hanno ragione anche loro in questo. Per la cronaca: la saga di Broken Sword ha subito un destino simile, tre episodi doppiati e il quarto solo sottotitolato, con ribellioni devastanti. Personalmente, ho trovato il quarto migliore del terzo, con buona pace di Claudio Beccari e Elda Olivieri (George e Nico). E in quel caso l'editore (THQ) era anche lo stesso tra il terzo e il quarto! Significativo che tra il 2003 e il 2006 abbia deciso di tagliare sulle voci italiane e spagnole... Poi per Monkey il discorso di continuità lo trovo relativo: i primi due Guybrush erano muti, il terzo era Beppe Calvetti, il quarto Massimo Antonio Rossi. Zollo che faceva LeChuck è passato a miglior vita. Se poi niente niente un doppiaggio esce dal seminato JingleBell Communications / Synthesis, lasciate ogni speranza oh voi che entrate... addico perle come Simon the Sorcerer 4 e The Moment Of Silence... Messaggio modificato da Diduz il 16 Jun 2009, 23:01 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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17 Jun 2009, 00:04
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#28
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Macché doppiaggio! Monkey5 me lo gioco muto!
-------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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17 Jun 2009, 11:00
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#29
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
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19 Jun 2009, 00:47
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#30
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.184 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
Concordo sulla questione della scarsa pianificazione da parte dei Telltale di un titolo che indubbiamente sapevano avrebbe destato scalpore a livello internazionale e la loro scelta me la sarei spiegata soltanto se qualche mese fa non fosse uscito un Wallace & Gromit già disponibile in multilingua: in questa occasione ho pensato: "Ehi, si stanno dando veramente una mossa 'sti Telltale!". A questo punto dovrei pensare che hanno già accordi di massima con distributori internazionali, altrimenti poco comprenderei la scelta di non sottotitolare il loro Monkey. Le vendite ne avrebbero beneficiato non poco, dato il brand messo in gioco.
Circa la questione più generale delle traduzioni, non sono d'accordo nell'auspicare un' "inglesizzazione" di massa, perchè è vero che questo ci porterebbe una maggiore rapidità nella fruizione di giochi, film, persino libri, che non sarebbe neanche più necessario tradurre nella nostra lingua, visto che li ordineremmo direttamente dalla fonte o da siti ormai da poco europeizzati (Amazon) e che giungerebbero molto più facilmente e rapidamente nelle nostre grinfie. Tutto questo avverrebbe però a scapito della nostra lingua e della nostra cultura, che col tempo rischierebbe di diventare 'inutile e superata', anche in considerazione della imperversante globalizzazione. Oggi molti dei lemmi della lingua italiana sono caduti in disuso perchè dimenticati o magari sconosciuti ai più (chi sa che 'privacy' in italiano è traducibile anche con 'privatezza' oltre che con 'riservatezza'? - forse non proprio tutti). Non vorrei essere frainteso, l'inglese (e in generale conoscere un'altra lingua) è oggi essenziale, ci permette una maggiore conoscenza e una maggiore libertà d'azione, ma sarei cauto a diffonderlo 'in luogo' dell'italiano, laddove questo possa ancora essere utilizzato e non vi si debba rinunciare. Si tratta anche di rispetto di altri popoli verso il nostro (e non solo il nostro). Senza contare che bisognerebbe chiudere i gruppi di IAGTG, UST, GTO.... -------------------- |
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19 Jun 2009, 08:35
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#31
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Io non sono A SFAVORE della traduzione, d'altronde ho persino tradotto It Came From the Desert e Psychonauts! Il mio era solo un invito molto più terra-terra, cioè: "Non drammatizziamo e siamo flessibili".
Non è che non ci rispettano, è solo che hanno difficoltà a capire quanto il nostro punto di vista di tedeschi/italiani/francesi/spagnoli sia ESTREMAMENTE ancorato alla traduzione per tradizione culturale nazionale. Una tradizione culturale che non volevo abbattere, ma che dovrebbe imparare a piegarsi senza per questo spezzarsi. Negarsi un Monkey perché è solo sottotitolato, scusate ma proprio non riesco a capirlo. Davvero non ci riesco. Sul serio, non ci posso far nulla. Che poi, magari stiamo facendo tutto questo discorso e poi alla fine il colpo di didietro accade sul serio e arriva doppiato per davvero. Messaggio modificato da Diduz il 19 Jun 2009, 14:12 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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19 Jun 2009, 13:37
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#32
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Gruppo: Gamer Messaggi: 346 Iscritto il: 5 December 07 Utente Nr.: 10.627 BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge SO Altro |
Che poi, magari stiamo facendo tutto questo discorso e poi alla fine il colpo di didietro accade sul serio e arriva doppiato per davvero. Infatti ho il sentore che finirà così... (...purtroppo.) P.s. Tradurre Psychonauts è stata un'EPICATA senza precedenti, sappilo. |
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19 Jun 2009, 15:07
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#33
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.184 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
Personalmente, non ho alcuna fretta e so aspettare se questo significa avere un gioco (Monkey o altro) correttamente sottotitolato e magari anche ben doppiato - anche se è vero che nelle AG non sempre il doppiaggio è all'altezza della nostra fama e può essere un rischio.
Ho fatto un discorso di più ampio respiro, staccandomi dall'affair Monkey-Telltale, perchè mi era sembrato di cogliere, poche righe sopra, una riflessione di più ampia portata, tutto qui. Messaggio modificato da asterix777 il 19 Jun 2009, 15:08 -------------------- |
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19 Jun 2009, 15:44
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#34
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Circa la questione più generale delle traduzioni, non sono d'accordo nell'auspicare un' "inglesizzazione" di massa, perchè è vero che questo ci porterebbe una maggiore rapidità nella fruizione di giochi, film, persino libri, che non sarebbe neanche più necessario tradurre nella nostra lingua, visto che li ordineremmo direttamente dalla fonte o da siti ormai da poco europeizzati (Amazon) e che giungerebbero molto più facilmente e rapidamente nelle nostre grinfie. Tutto questo avverrebbe però a scapito della nostra lingua e della nostra cultura, che col tempo rischierebbe di diventare 'inutile e superata', anche in considerazione della imperversante globalizzazione. Oggi molti dei lemmi della lingua italiana sono caduti in disuso perchè dimenticati o magari sconosciuti ai più (chi sa che 'privacy' in italiano è traducibile anche con 'privatezza' oltre che con 'riservatezza'? - forse non proprio tutti). Andando anche io OT, personalmente credo che a rovinare la nostra lingua e la nostra cultura non sarà la diffusione dell'inglese o di altre lingue. Anzi, probabilmente è il contrario. Chi parla fluidamente altre lingue, solitamente conosce ed apprezza l'italiano, la storia dell'Italia e della sua letteratura. Ed avere più compaesani capaci di "vivere il mondo" è esattamente la strada per diffondere la nostra cultura. Viceversa mi sembra che a rovinare la nostra lingua siano i mezzi di comunicazione di massa, una certa letteratura da due soldi, ecc. ecc. Beh, in un certo senso sono sempre i soliti discorsi... sentiti e risentiti. Però rispecchiano bene la mia opinione (senza ovviamente nulla voler togliere alla tua, asterix777) CITAZIONE Senza contare che bisognerebbe chiudere i gruppi di IAGTG, UST, GTO.... Non dire eresie! IAGTG chiuderàquando avrò finito con la traduzione di Ultima 7 part 2... -------------------- |
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19 Jun 2009, 20:51
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#35
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Non è che non ci rispettano, è solo che hanno difficoltà a capire quanto il nostro punto di vista di tedeschi/italiani/francesi/spagnoli sia ESTREMAMENTE ancorato alla traduzione per tradizione culturale nazionale. Ne sono convinto. E' facile parlare di queste cose utilizzando la lingua che e' stata riconosciuta come lingua ufficiale del mondo. Personalmente non nascondo di invidiare in un certo qualmodo un americano che va in vacanza in Inghilterra (che per inciso sa a malapena che si trova da qualche parte in Europa) e incontra difficolta' davvero trascurabili con la lingua, o viceversa un inglese che va in America. Diciamoci la verita', quanti sono i tedeschi, italiani, spagnoli o francesi cui non sarebbe piaciuto se la lingua mondiale fosse stata la loro... A me sarebbe piaciuto. Fortunatamente e' stata scelta una lingua facile facile... forse la piu' facile. Negarsi un Monkey perché è solo sottotitolato, scusate ma proprio non riesco a capirlo. Davvero non ci riesco. Sul serio, non ci posso far nulla. Non drammatizziamo, Monkey e' sempre Monkey... l'avesse fatto la Pendulo lo giocherei anche in spagnolo. Il mio unico appunto ai telltale era sulla schedulazione, a mio avviso errata. partendo dall'ultimo intervento dell'antico, guardando spesso canali stranieri con la parabola, mi e' capitato di cogliere diverse opinioni di stranieri (per lo piu' francesi e americani), alcune goliardicamente offensive (mi viene in mente la riposta di una attrice di "Samantha Chi?", Jennifer Esposito, alla domanda:"Lei e' di origine italiana?" "si la mia famiglia e' italiana, pero' siamo atipici, non urliamo e non ci lanciamo la pasta a tavola"...) altre molto lusinghiere. L'italiano parlato ad esempio e' molto musicale e piace come suona. Ricordo che lo disse anche Madonna in una intervista. Per non parlare della cultura e dell'antico impero Romano. Mi colpisce che in America ci siano univerita' che insegnano la nostra letteratura, la nostra architettura e la nostra arte. O che esistano luminari esperti di un determinato periodo storico italiano (anche se devo ammettere suoni alquanto assurdo). Antonioni e' stato apprezzato all'inverosimile (anche "deriso" per il suo modo di parlare inglese) come tanti altri registi italiani... Fellini e' tuttora apprezzato anche se non ha mai accettato le centinaia di offerte di lavoro in America. Insomma, penso che sia attraverso le altre culture che una persona e' in grado di apprezzare la propria. Comunque ci tengo a precisare che rispetto profondamente le opinioni di tutti soprattutto perche' supportate da ragionamenti coerenti. Grazie per la bella discussione. -------------------- |
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20 Jun 2009, 01:37
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#36
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Mah, a me non importa un fico secco della questione traduzione. Un'opportunità così la poteva offrire solo la telltale: mi spiace che ancora non si sia lodata l'attenzione verso il cliente. Insomma, mi ha colpito il ritorno di Michael Land, la pianificazione con Gilbert e il doppiaggio di Armato (questo ci piglia di striscio a noi non anglofoni), c'è un RISPETTO verso il prodotto che è colossale, quasi un timore reverenziale, a mio avviso, che poi si riflette anche verso di noi che siamo fan di vecchia data. Molte volte si assiste ad un bel film rovinato da assurde scelte (l'esempo più lampante è la saga de' "La storia infinita"
Fermo restando che preferirei vedere prodotti originali, in senso lato, non solo per Monkey5. -------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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20 Jun 2009, 10:22
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#37
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
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20 Jun 2009, 10:48
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#38
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
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20 Jun 2009, 10:49
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#39
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Già...ma solo se Monkey Island venderà abbastanza da giustificare i costi. Pre-ordinate, gente Per la questione italiano, sono fondamentalmente d'accordo con diduz e con gharlic (però stammi lontano che odio l'aglio Rullo caro, purtroppo sono stati gli inglesi a colonizzare mezzo mondo, e l'hanno fatto quando serviva visto che i romani pure l'hanno fatto, ma il loro "mondo" era un quarto se non meno di quello che realmente è. Anche perché le armi da fuoco non c'erano ancora, quindi la potenziale resistenza dei "nativi" era decisamente più difficile da arginare rispetto all'era delle armi da fuoco e difatti l'impero romano è caduto per questo. Mentre l'impero inglese è caduto solo formalmente. L'america del nord e l'australia, come il sud africa e molte altre zone del mondo hanno ottenuto l'indipendenza politica, ma non quella culturale, soprattutto per loro scelta. Perché NON avevano un'identità culturale o è stata soffocata dalla armi. Persino l'India, che di cultura ne ha da vendere, ha in un certo qual modo adottato l'inglese. |
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24 Jun 2009, 08:45
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#40
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
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24 Jun 2009, 11:54
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#41
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.192 Iscritto il: 29 June 06 Da: Da casa Utente Nr.: 3.290 BGE Ultima V Playing The secret of the inner sanctum SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Sembra che, in base alle vendite, stiano pianificando di esportarlo in diversi formati (PS3, Linux, MAC).
Speriamo http://www.gamesblog.it/post/13632/tales-o...ultipiattaforma -------------------- |
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8 Jul 2009, 09:56
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#42
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Recensione del primo capitolo su IGN: 7.9
CITAZIONE [...]episode 1 gets high notes for bringing us back into the Monkey Island universe, but at the same time, it looks like we'll have to wait for the rest of the episodes to roll out over the next four months or so to get all the answers.
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8 Jul 2009, 11:19
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#43
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Recensione del primo capitolo su IGN: 7.9 CITAZIONE [...]episode 1 gets high notes for bringing us back into the Monkey Island universe, but at the same time, it looks like we'll have to wait for the rest of the episodes to roll out over the next four months or so to get all the answers. L'ansia cresce... tsam -------------------- |
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8 Jul 2009, 11:49
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#44
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Direi che la recensione non è male, anche se non approfondisce molto aspetti che sarebbero stati interessanti. Almeno sappiamo che non ci sono pecche clamorose nel primo episodio, ed è una buona notizia.
Sicuramente si dovrà valutare la serie nel suo insieme, visto che l'arco narrativo è unico (con mio sommo piacere). Io lo prenderò sicuramente in Italiano! Personalmente mi aspetto una saga di buon livello, anche se non ai livelli dei primi due capitoli. Un gioco che si lascia giocare piacevolmente, regalando qualche risata e offrendo 4 o 5 enigmi abbastanza interessanti. Insomma: niente miracoli, ma un buon gioco che non rovina la licenza. E voi? -------------------- |
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8 Jul 2009, 12:23
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#45
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
I TellTale sono eccezionali: sanno creare belle avventure, trattando con stile personale ma sempre estremamente riguardoso (vedi la consulenza di Gilbert) anche brand storici estremamente "spinosi".
Per non parlare del fatto che stanno risollevando praticamente da soli le sorti di un genere dato per spacciato dai più. Massimo rispetto quindi a chi riesce a raccogliere un'eredità tanto pesante e non sfigurare; specie pensando che se Lucasarts avesse fatto da sè il nuovo MI, con tutta probabilità sarebbe stato una schifezza immonda. -------------------- |
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8 Jul 2009, 14:20
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#46
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Curioso che in quella recensione di IGN ci si lamenti della "sospensione" della storia. In realtà è fatta apposta, perché i Telltale hanno (suppongo giustamente) immaginato che i fan di Monkey non avrebbero gradito cinque storie slegate e hanno concepito un'unica avventura raccontata in cinque atti, diversamente dal loro solito stile, che di solito è più "telefilmico".
Comunque io ho giocato la versione stampa e devo dire che ho solo due riserve e riguardano la coreografia: la grafica la trovo azzeccata ma non ha il "respiro" garantito dai budget superiori. Durante il gioco non pesa affatto, ma nelle sequenze non interattive il paragone con il terzo e il quarto lo soffre: fortuna che lo stile dei Telltale riduce le cutscene al minimo. L'altra riserva è sulle musiche di Land, suonate tramite sintetizzatore e non dal vero. Non ho capito perché, considerando che le Season di Sam & Max hanno invece performance jazz dal vivo ottime, perciò non è un problema di budget. E' anche vero che questo fatto fa somigliare molto la colonna sonora a quella di Monkey 2, quindi c'è una parte di me "oldgamer" che gode, ma bisogna trovare l'onestà per dire che è un piccolo passo indietro. Poi vai a vedere che Michael Land l'ha fatto apposta, boh. Per il resto, conto di aggiornare Lucasdelirium nei prossimi giorni, ma il giudizio è proprio positivo. Messaggio modificato da Diduz il 8 Jul 2009, 14:23 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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8 Jul 2009, 20:35
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#47
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Curioso che in quella recensione di IGN ci si lamenti della "sospensione" della storia. In realtà è fatta apposta, perché i Telltale hanno (suppongo giustamente) immaginato che i fan di Monkey non avrebbero gradito cinque storie slegate e hanno concepito un'unica avventura raccontata in cinque atti, diversamente dal loro solito stile, che di solito è più "telefilmico". Comunque io ho giocato la versione stampa e devo dire che ho solo due riserve e riguardano la coreografia: la grafica la trovo azzeccata ma non ha il "respiro" garantito dai budget superiori. Durante il gioco non pesa affatto, ma nelle sequenze non interattive il paragone con il terzo e il quarto lo soffre: fortuna che lo stile dei Telltale riduce le cutscene al minimo. L'altra riserva è sulle musiche di Land, suonate tramite sintetizzatore e non dal vero. Non ho capito perché, considerando che le Season di Sam & Max hanno invece performance jazz dal vivo ottime, perciò non è un problema di budget. E' anche vero che questo fatto fa somigliare molto la colonna sonora a quella di Monkey 2, quindi c'è una parte di me "oldgamer" che gode, ma bisogna trovare l'onestà per dire che è un piccolo passo indietro. Poi vai a vedere che Michael Land l'ha fatto apposta, boh. Per il resto, conto di aggiornare Lucasdelirium nei prossimi giorni, ma il giudizio è proprio positivo. D'accordissimo, il "feeling d'insieme" è giusto, la storia carina, le gag non male affatto, alcune mi son piaciute parecchie, ci son diverse citazioni veramente carine (mi è piaciuta molto quella sul potere del VERO nome..che mi ricorda vecchi RPG Sforzandomi all'ennesima potenza posso notare questi "difettucci": 1) Le musiche...ti quoto in tutto, non è che dispiace sentire la colonna sonora di M2..però mi aspettavo un bel riarrangiamento...e imho sarebbe stato meglio, perchè la grafica e l'atmosfera son molto frizzanti (un po' come la birra di radice 2) I comandi...okey, so che se n'è parlato, e capisco la necessita...però mi sarebbe piaciuto di più qualcosa stile la Season One di Sam e Max...certo eh, giocabilissimo e dopo 5 minuti mi sono abituato benissimo, però con la tastiera...il mouse per spostarsi lo trovo più scomodo..nulla di grave comunque, fatta bene e come ho detto, dopo un po diventa intuitivo muoversi, quindi no problem. 3) Gli enigmi non son difficilissimi eccetto un paio, però son godibili e alcuni son molto divertenti (insomma, pure se si capisce come risolverli, pensi : "Però! Sono dei pazzi ad aver pensato di risolverla così!", quindi in puro stile monkeyano 4) La mappa...sarebbe stato MOLTO carino poter tirar fuori la mappa con un tasto o un clik e poi spostarsi...è fastidioso doversi spostare in punti precisi per accedervi. Per il resto...non ho niente da ridire, anzi, molto bello, ho passato un bel pomeriggio |
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9 Jul 2009, 14:35
Messaggio
#48
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Per il resto...non ho niente da ridire, anzi, molto bello, ho passato un bel pomeriggio Ehi, grazie della mini recensione, Yak! Continua a tenerci aggiornati! -------------------- |
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12 Jul 2009, 14:35
Messaggio
#49
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Caspita, 188MB di demo... Ma quanto occupa il gioco completo (ehm, il primo capitolo)?
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12 Jul 2009, 16:35
Messaggio
#50
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.070 Iscritto il: 19 November 05 Da: Tenochtitlàn Utente Nr.: 2.628 BGE Planescape: Torment Playing Gioco a fare l'essere umano. SO Windows7 |
Caspita, 188MB di demo... Ma quanto occupa il gioco completo (ehm, il primo capitolo)? 188 Mb Comunque mi ripeto, spettacolare, l'avrò rigiocato già 5 volte...e ogni volta ho apprezzato di più i doppiaggi, alcune battute in lingua originale e le citazioni...se tutti e cinque gli episodi mantengono questo ritmo il risultato finale sarà spettacoloso... |
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| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 29th October 2026 - 09:04 |