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18 Jul 2007, 13:57
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#51
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Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
Bene bene, buone notizie, allora attendiamo che si "stabilizzi" la versione ScummVM e poi gli chiediamo di inserire la nostra patch (sempre che non la riconosca già), in effetti, come avevamo riscontrato nelle prove, gli MD5 per ITE sono un po' "strani".
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18 Jul 2007, 15:27
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#52
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Purtroppo l'Oldwaretool del francese Doran Gray riesce a mettere le mani anche sui .rsc versione Windows senza eccessivi danni... ma purtroppo scummVM non e' della stessa opinione...
DK, hai ancora il tool? Secondo te e' modificabile, oppure dobbiamo buttarci su un'altro tool? ti passo qualcosa? -------------------- |
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18 Jul 2007, 15:29
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#53
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
(una su tutte, anche se adesso non c'entra, il supporto per musica/sfx/parlato compressi! Non hai idea di quanto attenda questa implementazione! Li ho gia compressi sul mio HD da diversi mesi!!! ;-) -------------------- |
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18 Jul 2007, 21:55
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#54
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Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Purtroppo l'Oldwaretool del francese Doran Gray riesce a mettere le mani anche sui .rsc versione Windows senza eccessivi danni... ma purtroppo scummVM non e' della stessa opinione... in che senso? Da errori? Non riconosce il gioco? CITAZIONE DK, hai ancora il tool? Secondo te e' modificabile, oppure dobbiamo buttarci su un'altro tool? ti passo qualcosa? Ti riferisci al tool di Dorian Gray? Sì, dovrei averlo in qualche meandro dell'HD.... Modificabile non credo, visto che non abbiamo i sorgenti... e non credo possiamo contare su Dorian, visto che gli ho scritto diverse volte ma non mi ha mai risposto, dovrei avere anche i .rsc della versione CD (me li mandasti?). Prima però dimmi quali effettivamente sono i problemi di ScummVM, magari modifichiamo lui |
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19 Jul 2007, 01:21
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#55
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Il tool di Dorian Gray non da errori ne quando esporto ne tantomeno quando importo.
Se avvio il gioco tramite leseguibile Wyrmkeep con i files SCRIPTS.RSC e ITE.RSC ver. WIN "tradotti" funziona TUTTO perfettamente... (no Intro and voice glitches) ... restano ovviamente NON traditti l'intro ed i menu (testo residente sull exe) La Wyrmkeep non mi vuole dare i sorgenti.... e mi dice di usare Scummvm... ScummVM invece Riconosce la versione Wyrmkeep tradotta come buona, ma quando avvio il gioco l'intro mostra chiaramente degli artefatti sovrapponendo 2 diversi loghi... e tutto il parlato emette fischi e fruscio (la musica è OK). Per testare il tutto ti occorre: ITE.RSC (WIN) SCRIPTS.RSC (WIN) ite_mod.exe (che dovresti avere ma se vuoi ti giro... si tratta della versione 2005... ho visto che in rete si trova una più vecchia... io sono riuscito a recuperarla dal sito originale prima che chiudesse... peccato.) cartella con i testi tradotti (così ti esegui la patch da solo) ultima svn di ScummVM Ok? ti invio il materiale o hai già tutto? p.s. anche le mie 3 mail a Dorian Gray sono state infruttuose... manco una risposta. -------------------- |
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31 Jul 2007, 13:29
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#56
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
@DK hai ricevuto tutto?
sei in grado di riprodurre il problema che ho descritto sopra? -------------------- |
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3 Aug 2007, 12:47
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#57
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Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
Provato con la SVN di ScummVM scaricata oggi; la versione della cartella RSC Originali CD 2006 viene riconosciuta come "Multi-os cd version english" e funziona tutto senza problemi, manca però il logo della new world (la spada che trafigge il mondo).
Applicando la patch italiana a questa versione, ScummVM la riconosce come "Windows/Linux/Dos CD Version/DOS/English", e stranamente ci sono gli "artefatti"; incorretta applicazione della palette colori e sovrapposizione solo però per il logo animato NewWorld, per il resto non ci sono problemi, il parlato funziona bene e l'intro fila liscia senza altri problemi. Penso vada bene, il problema del logo lo risolveranno, curioso però che nella versione Multi-os questo logo non venga proprio visualizzato... |
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3 Aug 2007, 12:56
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#58
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Esatto tutto. Ma a me il parlato proprio non va...
Hai la versione CD 2006 compreso il bigfile audio nuovo? -------------------- |
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3 Aug 2007, 13:47
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#59
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Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Hai la versione CD 2006 compreso il bigfile audio nuovo? quella che mi hai inviato te, cioè i due file .rsc. Il file audio, voices.rsc l'ho preso da una versione che mi mandasti tempo fa. C'è qualcosa di nuovo?? |
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6 Aug 2007, 08:08
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#60
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Questa e' la cartella ITE con i file necessari per far funzionare il gioco sotto scummvm:
30/01/2005 17.42 434.830.787 Inherit the Earth Voices 19/03/2007 12.38 8.924.434 ITE.RSC 08/05/2004 01.13 52.894.196 music.rsc 19/03/2007 12.38 349.660 SCRIPTS.RSC 25/05/1994 21.50 7.356.540 sounds.rsc 5 File(s) 504.355.617 bytes -------------------- |
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6 Aug 2007, 12:23
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#61
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Con questi files purtroppo la voce non mi funziona correttamente...
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6 Aug 2007, 12:54
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#62
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Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
Ok, i miei (a parte ITE e SCRIPTS) non sono identici come dimensione, penso però di aver capito.
Prova a cancellare il file music.rsc; senza di quello a me si sentono voci e musica perfettamente, con quello anche a me da del fastidioso rumore statico. |
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6 Aug 2007, 13:31
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#63
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ho provato ma nulla...
il file music.rsc e' un aggiornamento fatto dalla wyrmkeep per introdurre le musiche "rimasterizzate"... nulla di trascendentale... ma mi piacerebbe capire perche' a te funziona... non e' che i file che hai tu sono della versione DOS? se copsi' fosse ti manderei quelli nuovi... il tool di dorian gray va a modificare il file ITE.RSC e, aspettandosi la versione DOS (peraltro identica come struttura alla versione WIN) va ad aggiungere la traduzione nei punti giusti... Secondo me e' lo scumm che sbaglia qualcosa... Mi e' gia' capitato che togliessero e mettessero arbitrariamente la seconda parte del logo iniziale.. nella versione floppy e CD DOS le SH erano 2 (NWComputing e the Dreamer's Guild)... mentre per quella CDWIN e' solo la Wyrm... Facendo la prova di aggiungere il file music.rsc alla versione CD DOS rimane solo il logo NWC... e l'animazione si ferma li... Via eseguibile dos questo non accade mai.... probabilmente passeranno allo scummvm anche la routine della seconda animazione (diversa pero' per palette). Ma ancora non mi spioego il fastidioso rumore... -------------------- |
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6 Aug 2007, 14:21
Messaggio
#64
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Gruppo: Admin Messaggi: 2.672 Iscritto il: 27 August 04 Utente Nr.: 1.509 BGE Indy and The Last Crusade SO Windows7 OGI Supporter |
Visto quindi che l'unico file differente che ho io è voices.rsc ti invio quello.
In conclusione, nella cartella dovrai avere: Ite.rsc (patchato italiano) Scripts.rsc (patchato italiano) Voices.rsc Con soli questi file a me funziona tutto perfettamente (a parte il trascurabile problema del logo iniziale). |
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21 Aug 2007, 10:37
Messaggio
#65
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Capito il problema...
come ti dicevo stai usando il file voices della versione floppy. Comunque ho fatto la prova di destrutturare il file ITE.RSC con il tool di Alpo. Non da errori, ne in fase di extract che di import... (ho modificato un solo file come prova) ma quando carico il gioco su scummvm dice Error loading resource... quindi ci sarebbe da mettere le mani sul tool. Alpo ci sei? hai voglia di darci una occhiata o di lasciare che ci guardiamo noi? -------------------- |
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22 Aug 2007, 08:59
Messaggio
#66
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Capito il problema... come ti dicevo stai usando il file voices della versione floppy. Comunque ho fatto la prova di destrutturare il file ITE.RSC con il tool di Alpo. Non da errori, ne in fase di extract che di import... (ho modificato un solo file come prova) ma quando carico il gioco su scummvm dice Error loading resource... quindi ci sarebbe da mettere le mani sul tool. Alpo ci sei? hai voglia di darci una occhiata o di lasciare che ci guardiamo noi? Io esserci - online - ci sono, ma temo di non avere a portata di mano i "ferri del mestiere", né la materia prima, qui in campagna dove mi trovo. Dunque dovreste avere la bontà di "guardarci voi", qualunque cosa ciò voglia dire, se non avete la pazienza di attendere il mio rientro, penso per la settimana prossima. Due considerazioni: a) se è il "mio" tool che fa casini, non ricordo se l'avevo approntato o no per ricostruire, a fronte di modifiche, il file ITE.SRC: a voi il gioco funziona con il file modificato senza SCUMMVM, ammesso che abbiate un sistema dove sia lanciabile?L'unica possibilità che mi viene in mente, dato che il tool è praticamente ricavato come clone da quello usato per la traduzione di IHNMAIMS, è che ci siano delle piccole differenze tra il formato dell'uno e dell'altro, che danno luogo al messaggio d'errore di SCUMMVM (che Dio li benedica ora e sempre). b) il messaggio d'errore viene emesso da scummvm o da ite? se fosse il primo caso, varrebbe la pena forse chiedere anche a quelli di scummvm. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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28 Aug 2007, 14:59
Messaggio
#67
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Sembra che buona parte dei problemi si staino per risolvere...
Ho modificato i files in C con la traduzione dell'intro/menu/dialoghi vari... Questa volta ho sostituito il testo in tedesco per facilitare loro l'eventuale implementazione dll'italiano. Dici che potrebbe andare DK? Questo, Glorifindel, potrebbe essere il pacchetto da passare al Team appena avremo completato la traduzione. Termine della Fase di Betatest permettendo. Pippo? ci sei? Ricordo che avevi intenzione di apportare diverse modifiche. Nella, hai novita' circa la traduzione? Altri bugs/errori?
Files allegati
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29 Aug 2007, 12:55
Messaggio
#68
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Gruppo: Gamer Messaggi: 129 Iscritto il: 14 August 06 Utente Nr.: 3.568 BGE RIPPER Playing per ora, solo test... SO Altro |
Sembra che buona parte dei problemi si staino per risolvere... Ho modificato i files in C con la traduzione dell'intro/menu/dialoghi vari... Questa volta ho sostituito il testo in tedesco per facilitare loro l'eventuale implementazione dll'italiano. Dici che potrebbe andare DK? Questo, Glorifindel, potrebbe essere il pacchetto da passare al Team appena avremo completato la traduzione. Termine della Fase di Betatest permettendo. Pippo? ci sei? Ricordo che avevi intenzione di apportare diverse modifiche. Nella, hai novita' circa la traduzione? Altri bugs/errori? Ti dirò, per l'ennesima volta ho dovuto reinstallare ITE, perché ho apportato alcune modifiche al pc, ma fatto salvo quanto avevo già comunicato, al momento non mi appare altro. Devo dire che sto un po' vagando in modo poco logico, ma fa niente... riproseguo indefessa, comunque, se trovo qualcosa di non ancora segnalato, stai tranquillo che comunico! Mi ero dimenticata di dirti che lo sto testando su win98, non so se questo può significare qualcosa o meno... baciciao nella Messaggio modificato da nella il 29 Aug 2007, 12:56 -------------------- nella
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30 Aug 2007, 07:59
Messaggio
#69
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Grazie mille Nellina, come sempre precisa e puntuale. ;-)
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3 Oct 2007, 20:56
Messaggio
#70
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Gruppo: Gamer Messaggi: 129 Iscritto il: 14 August 06 Utente Nr.: 3.568 BGE RIPPER Playing per ora, solo test... SO Altro |
Grazie mille Nellina, come sempre precisa e puntuale. ;-) grazie, ricominciando il gioco per la quarta volta - e non l'ho ancora finito.... - ho beccato una traduzione non fatta - o non recepita: locazione Santuario - oggetto piedestallo - dopo la visita al Re Alce e la consegna della mela d'oro ad Elara - mi era sfuggito, ma quando la volpe guarda il piedestallo, la scritta "Nothing special about it" non appare tradotta. O ce la siamo dimenticata, o non è stata implementata o il programma si è rifiutato di prenderla, come per le scritte italoamericane "Give la mela d'oro simbolo d'autorità to Elara" - anche qua, stesso problema riscontrato altrove. ho solo il problema che se nel villaggio furetto non riesco a prendere il gesso, non posso fare il calco dell'orma, spero stavolta di farcela... ciao, a presto! nella Messaggio modificato da nella il 3 Oct 2007, 20:59 -------------------- nella
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3 Oct 2007, 22:51
Messaggio
#71
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Gruppo: Gamer Messaggi: 608 Iscritto il: 5 February 06 Utente Nr.: 2.660 BGE Broken Sword - The Shadow Of The Templars Playing Alan Wake SO Windows7 |
Forse il problema sta nel file itedata.cpp, se andate alla riga 379 (dove hanno da poco aggiunto alcune frasi in italiano per IHNM) si può vedere che altre frasi, in teoria quelle usate da ITE sono rimaste in inglese:
CITAZIONE // Italian fan translation of IHNM { Walk to, "Look At", "Pick Up", "Talk to", "Open", Close, "Use", "Give", "Options", "Test", Demo, "Help", "Quit Game", "Fast", "Slow", On, "Off", "Continue Playing", "Load", "Save", Game Options, "Reading Speed", "Music", "Sound", "Cancel", Quit, "OK", "Mid", "Click", "10%", 20%, "30%", "40%", "50%", "60%", 70%, "80%", "90%", "Max", "Uscire?", Load Successful!, "Nome del salvataggio", "Dai %s a %s", "Usa %s con %s", [New Save Game], I can't pick that up., I see nothing special about it., There's no place to open it., There's no opening to close., I don't know how to do that., Show Dialog, What is Rif's reply? }, Nella, se puoi prova ad usare l'ultima versione SVN dello ScummVM, in teoria almeno il problema del "dai a" che diventa "give to" dovrebbe essere risolto (avevo mandato la segnalazione per lo stesso bug in IHNM, che utilizza lo stesso motore), per le altre frasi basta comunicarle al team. -------------------- "Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, kid." -Han Solo // "La somma dell'intelligenza sulla terra è costante, la popolazione è in aumento." -ignoto
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5 Oct 2007, 11:35
Messaggio
#72
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Gruppo: Gamer Messaggi: 129 Iscritto il: 14 August 06 Utente Nr.: 3.568 BGE RIPPER Playing per ora, solo test... SO Altro |
grazie, ma non credo lo scumm mi possa servire, utilizzando win98, e per la verità non lo so proprio usare...
buona giornata, comunque! ciao, nella -------------------- nella
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5 Oct 2007, 21:29
Messaggio
#73
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ciao Mitica Nella!
E' come dice Glori che, anche se equivocando, ha centrato il problema. Tu Nella non usi scummvm, ma se lo usassi sarebbe normale, visto che ancora non abbiamo dato nulla al team di sviluppo, e siccome, se non ricordo male, hai la versione Wyrmkeep (Windows) è normale anche per lei. ;-) Questo perchè la frase "Nothing special about it" è proprio nell'exe... E purtroppo gli exe per windows sono una brutta gatta da pelare. Ho provato a chiedere alla Wyrmkeep i sorgenti.. ma mi hanno risposto di usare lo ScummVM!.. e siccome io non ho neanche la più pallida idea di come si faccia il reverse engineering, ho deciso di lavorare ai sorgenti dello scummvm (che tra l'altro ti STRA CONSIGLIO.. e fidati è facilissimissimo da usare! http://scummvm.sourceforge.net/downloads/scummvmwin32.exe provare per credere.) -------------------- |
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6 Oct 2007, 16:04
Messaggio
#74
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Gruppo: Gamer Messaggi: 129 Iscritto il: 14 August 06 Utente Nr.: 3.568 BGE RIPPER Playing per ora, solo test... SO Altro |
grazie e scusate la mia ignoranza in materia: vuol dire che mi risolve anche il problema dei dialoghi incasinati al villaggio furetto? altrimenti, non posso prendere il gesso...
bacioni! nella -------------------- nella
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6 Oct 2007, 18:49
Messaggio
#75
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
I dialoghi mischiati nel villaggio furetto sono ora a posto!
Ho corretto qualche altra frase. vedi questo post per la versione 1.1 della patch: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=132062 (Ho aggiornato i files) Scarica anche scummvm e poi sappimi dire! Ciao Nella e grazie ancora. -------------------- |
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