Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

 
Reply to this topicStart new topic
> La Mia Prima Recensione: Tyrian!, critica, commentate, integrate!
emanjonez
messaggio21 Sep 2006, 22:42
Messaggio #1





Gruppo: Gamer
Messaggi: 324
Iscritto il: 15 August 06
Da: Lecco
Utente Nr.: 3.573
BGE Ultima 5
Playing Eternal, Starbound, ESO a singhiozzo
SO Altro




Tyrian e Tyrian 2000

Game Designer: Alexander Brandon, Robert A. Allen, (anche Daniel Cook e Jason Emery per la prima versione Tyrian)
Software house: Eclipse Software per entrambe le versioni
Società distributrice: Epic Megagames nel 1995 (Tyrian), XSIV Games nel 1999 (Tyrian 2000)
Genere: Azione (shoot em up)
Lingua: Inglese
Piattaforma e note tecniche: PC Dos (Tyrian), PC Windows (Tyrian 2000), Gameboy, GameboyAdvance. La versione Dos può essere giocata utilizzando l'emulatore Dosbox.
Distribuzione: Liberated
Dimensioni del gioco: 12mb circa
Sito ufficiale del gioco: quello che era una volta il sito ufficiale ora non è più raggiungibile.


STORIA E AMBIENTAZIONE
La storia, questa volta, importa. Il protagonista è Trent Hawkings, un pilota di astronave che si diletta nel terraforming e che si troverà ad affrontare, da solo (e te pareva) lo strapotere di una società, la MicroSol, che, come ogni "buona" corporazione, pianterà i suoi artigli su interi sistemi planetari. Vi avverto: ci saranno colpi di scena, quindi evitate di ignorare la trama, leggete i testi!



Credevate fosse facile? Le megacorporazioni li hanno i soldi per costruire navi più grosse della vostra!



GAMEPLAY
Il cuore del gioco è il classico shoot'em up. Si pilota la propria astronave e si spara a tutto ciò che si muove. Quello che luccica invece, è oro. E per oro, intendo proprio oro, visto che lo potrete utilizzare nella parte del gioco che è meno ovvia per un appartenente alla categoria. Già, perchè Tyrian, tra un livello e l'altro, vi mette a disposizione dei negozi dove fare la spesa e comprare upgrade per la vostra astronave. Cosa potrete taroccare del vostro mezzo?
- il fuoco anteriore
Proiettili, missili, il solito arsenale.
- il fuoco posteriore
Può anche prendere la forma di fuoco "laterale" o addirittura teleguidato o, ancora, di bombe atomiche.

- i due sidekicks
Uno per lato, che aumentano la vostra potenza di fuoco sparando avanti.

- uno scudo
Quando venite colpiti, gli scudi si indeboliscono e, una volta a zero, lasceranno passare i colpi nemici direttamente sull'armatura dell'astronave. Per vostra fortuna gli scudi si ricaricano piuttosto velocemente.

- un generatore
Più è potente, meno sarà la sconveniente possibilità che le armi si surriscaldino e più velocemente si ricaricheranno gli scudi.

- l'intera astronave
Influirà sulla vostra armatura e sarete in grado, una volta esauriti gli scudi, di assorbire più colpi.


Tra i preziosi elementi che potrete raccogliere durante le vostre peregrinazioni ci sono dei cubi blu. A che servono? Vi daranno accesso ad informazioni che potranno rivelarsi basilari per la trama e per l'avanzamento, potranno rivelarvi nuove missioni, darvi dritte su nuove armi o semplicemente fungere da contorno, colorando un po' tutta l'ambientazione con guide intergalattiche o messaggi da altri personaggi.

Cosa accade quando verrete annichilati dal fuoco nemico? Pazienza. Rinascerete come se nulla fosse e vi ritroverete esattamente al momento prima della partenza per la vostra ultima missione, con la bella meccanica tutta unta d'olio che vi fa ciao ciao da sotto le lenzuola (eh no, non è olio d'auto). L'unica penalità che la morte vi infligge è la ripetizione dell'ultima missione.

I livelli sono scenari planetari (foreste mari) o spaziali (campi di asteroidi) a scorrimento verticale. Per la verità non hanno nulla di particolarmente eclatante. Si tratta di normali livelli con nemici, sia volanti che statici, dai pattern di attacco comuni a moltri altri shoot'em up: astronavi singole, gruppi di navicelle, cannoni a terra, installazioni inoffensive, asteroidi, ecc.
Procederete sforacchiando qualche scafo fino al traguardo, dove troverete il classico boss di fine livello, un po' più duraturo, un po' più letale, un po' più intelligente (ma non troppo) dei suoi amici più piccoli. In aggiunta, ogni tanto e solo se sarete accorti o fortunati, scoverete un livello segreto. Segreti e livelli normali copriranno la durata di 4 episodi (5 nella versione 2000) per un totale di 67 missioni. Longevità estesa, direi.
E parlando di longevità non si può evitare di citare la possibilità di scegliere tra i tre livelli di difficoltà inziale più uno bonus da sbloccare terminando una volta il gioco.
E non è finita qui.
Non vi va di sorbirvi tutta la storia? Avete a disposizione la modalità arcade dove vengono aboliti i negozi tra una missione e l'altra e i cubi informativi. Niente trama e gli upgrade li raccoglierete direttamente strada facendo. In questa modalità avrete a disposizione un tot di vite limitate, perciò attenti!
Vi sentite soli? Invitate un amico. Voi un'astronave e lui un'altra. E anche qui non poteva mancare l'innovazione. Potrete innamorarvi in un'appassionante unione (invitate unA videogiocaTRICE, mi raccomando) tra astronavi. Uno di voi controllerà i movimenti, l'altro la direzione di fuoco.



Ecco parte del campionario del vostro spacciatore di fuoco di fiducia.



NOTE TECNICHE
I controlli sono abbastanza fluidi e configurabili. Per sparare non dovrete demolire la tastiera, ma vi basterà tenere premuto il tasto di fuoco. Spesso però, il fuoco dei sidekicks è limitato e non automatico: ad esempio missili comandati da un apposito tasto.
Per quanto riguarda il sonoro, segnalo la presenza, nella versione Tyrian 2000, di un jukebox dove ascoltare l'intera colonna sonora midi del gioco, che, tra l'altro, non è affatto male. Mentre la grafica è una VGA abbastanza curata e gradevole, con effetti parallattici, animazioni sempre fluide, accelerazioni e decelerazioni nello scrolling e un certo stile ambrato (ho voglia di birra, perdonatemi) che segue ogni astronave e struttura che incontrerete nel gioco.



Silurate con allegria in ogni parte della casa, anche negli angoli più insidiosi, dove la normale scopa non arriva.



INNOVAZIONI
Tyrian e Tyrian 2000 introducono sostanzialmente queste novità:
1. Il negozio di upgrade
Il punteggio non è più solo fine alla classifica, ma è moneta sonante. Finalmente potrete taroccare a piacimento la vostra astronave tra una missione e l'altra, belli comodi in officina ad osservare i meccanici che ci lavorano. Beh, è più sensato che pescare al volo degli upgrade dai cadaveri volanti che vi lasciate alle spalle, no?
2. Una storia
C'è una storia. Ma soprattutto c'è una storia che si sviluppa. Le carcasse metalliche che demolirete potrebbero contenere dei cubi blu. Raccoglieteli e a fine missione vi ritroverete testi (lunghi, incredibile!) da leggere. Alcuni di essi costituiscono la trama, la descrizione della, o delle, missioni successive. Altri sono un piccolo tocco di classe, quel dettaglio che fa di un gioco qualcosa di più che un progetto di una software house: guide galattiche per turisti, osservazioni culinarie dei pianeti che andrete a devastare, recensioni. Non vi viene voglia di documentarvi su quello che ammazzerete?
3. La facoltà di ponderare e scegliere
Ci ho riflettuto e ho deciso che questo è il fulcro dell'innovazione di Tyrian. Tra un livello e l'altro siete in pausa. Avete a disposizione lo spazio per circolare tra negozi di upgrade, il tempo di leggervi i cubi informativi pescati nelle missioni e il miracolo del salvataggio, cosa non comune negli shoot'em up. Non tutti gli sparatutto vi lasciano fiatare tra un genocidio e l'altro. E la possibilità di scelta? Gli upgrade sopracitati, ovviamente, ma non solo. A volte avrete a disposizione due missioni e potrete imbarcarvi in una o nell'altra secondo l'ordine che preferite. Come ho detto, quindi: ponderare e scegliere.
NOTA: la possibilità di effettuare upgrade in un negozio, in realtà non è un'assoluta novità. Il naturale predecessore di Tyrian, Raptor, aveva questa caratteristica. Nonostante questo, ritengo che si possa parlare ancora di innovazione, non essendo una caratteristica certo comune agli sparatutto



Il contenuto di uno dei cubi informativi che troverete sparsi per i livelli.



CONFRONTI
Tyrian e il fratello maggiore 2000 sono, semplicemente, lo sforzo di un team che ha saputo sviluppare di un passo quello che erano sempre stati gli shoot em up. Dal classico R-Type a Xenon 2 a Raptor (un naturale e molto simile predecessore), è facile notare come Tyrian si discosti non tanto per il gameplay - sempre di abbattere cose amene volanti si tratta - quanto per l'avanzamento nel gioco. Missioni, e non più una successione troppo lineare di livelli. Una storia che, effettivamente, si sviluppa e influisce sul proseguimento. La possibilità di scegliere cosa comprare al negozietto del piccolo guerrafondaio tra una missione e l'altra. Sono tutte evoluzioni del genere.
E i successori? Il genere, dopo il successivo tracollo, si è trasferito nelle mani degli sviluppatori freeware o shareware. Forse questo e la relativa poca fama di Tyrian non hanno influenzato chi è venuto dopo. Forse il fatto che lo shoot'em up, per una costrizione dovuta alla definizione, è concepito spesso come esageratamente frenetico, ha sparso semi che non hanno dato troppi frutti.
Nonostante tutto, qualcuno ci ha provato, ed ecco spuntare un gioco che ha fatto sue molte caratteristiche di Tyrian: Starscape.


A CHI PIACERA'?
Troppo facile: a tutti gli amanti di un classico shoot'em up che non storcono il naso alle differenze che Tyrian ha da offrire. Mi sento di consigliarlo anche a chi non è un appassionato del genere: dateci un'occhiata, non si sa mai... potreste rimanere incollati a sedia e tastiera per un po' di tempo.


GIUDIZIO CONCLUSIVO
Ricordo, ai tempi in cui i Pearl Jam emergevano e Bush Senior imperversava per la prima volta in medio oriente, qualche felice pomeriggio trascorso, soddisfatto, a contemplare l'ennesima benedetta distrazione dallo studio. Quando terminai Tyrian rimasi con le dita sospese sopra la tastiera e pensai "incredibile, uno shoot'em up che ho terminato e che non mi ha annoiato".
Non lo ricorderò certo come una pietra miliare, ma sicuramente lo citerò come uno dei più piacevoli shoot'em up per pc.
Valore storico: evoluzione del genere
Le innovazioni sono decisamente rilevanti. Non sarà una pietra miliare, ma ha sicuramente costituito un passo oltre il solito clichè degli sparatutto.
Valore moderno: sempre attuale
Gli sparatutto di stampo classico non hanno certo fatto passi da gigante. Se potete rinunciare all'evoluzione grafica, troverete in Tyrian addirittura qualcosa di più, dato soprattutto dalle sue innovazioni spesso dimenticate dai successori.



Qual è il fuoco nemico? Qual è il fuoco amico? Provate a chiedere di farvi accendere...



VERSIONI:
il gioco uscì nel 1995 inizialmente per Dos. In seguito, nel 1999, venne distribuita una versione "2000" compatibile con i sistemi Windows e con qualche extra in più: un nuovo episodio, un motore migliore, e altri addon.

SUL WEB:
Informazioni e altro possono essere reperite da questo fansite: http://members.iinet.net.au/~vannevar/tyrian/
Esiste un clone in flash qui: http://www.freeonlinegames.com/play/2934.html
Per configurare correttamente Tyrian con Dosbox: http://www.wiki.gp2x.org/wiki/DosBox:Tyrian_2000
L'annuncio dell'uscita di Tyrian 2000: qui
La recensione sulla wikipedia inglese: http://en.wikipedia.org/wiki/Tyrian_(game)
Ecco che fine hanno fatto i programmatori del gioco: http://www.world-tree.150m.com/

-----

NOTE EXTRARECENSIONE
Allora, com'è? Ho scritto qualche tavanata? Correggetemi!
Le immagini, non sapendo dove metterle, le ho caricate su un mio spazio web... fatemi sapere se occorre trasferirle.

Messaggio modificato da emanjonez il 3 Nov 2006, 13:37
Files allegati
File Allegato  Limited_Freeware_License.txt ( 388byte ) Numero di download: 12
 


--------------------
In risposta a chi - ogni tanto capita - mi dice "Ma non sei troppo grande per giocare?".
"Due cose mantengono vive le creature: il letto e il giuoco; peroché l'uno è refrigerio de le fatiche e l'altro ricreazione de i fastidi."
Tutta la mia compassione a chi non gioca più.

Mi trovate su Steam come Emanjonez.
Ma anche su Free Games Utopia a giocare roba gratis.
 
emanjonez
messaggio22 Sep 2006, 06:27
Messaggio #2





Gruppo: Gamer
Messaggi: 324
Iscritto il: 15 August 06
Da: Lecco
Utente Nr.: 3.573
BGE Ultima 5
Playing Eternal, Starbound, ESO a singhiozzo
SO Altro




Ok, quale gioco proponete come prossimo candidato a recensione? Proposte? Altri giochi liberated?


--------------------
In risposta a chi - ogni tanto capita - mi dice "Ma non sei troppo grande per giocare?".
"Due cose mantengono vive le creature: il letto e il giuoco; peroché l'uno è refrigerio de le fatiche e l'altro ricreazione de i fastidi."
Tutta la mia compassione a chi non gioca più.

Mi trovate su Steam come Emanjonez.
Ma anche su Free Games Utopia a giocare roba gratis.
 
Beren Erchamion
messaggio22 Sep 2006, 08:16
Messaggio #3



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 11.616
Iscritto il: 11 July 03
Da: Dor Firn-i-Guinar
Utente Nr.: 27
The Political Scientist

BGE The Secret of Monkey Island
Playing Keyboard Music 5
SO Mac OS




OldGamers, emanjonez ha la stoffa del recensore. Molto piacevole. Complimenti! clap.gif

CITAZIONE (emanjonez @ 22 Sep 2006, 07:27) *
Ok, quale gioco proponete come prossimo candidato a recensione? Proposte? Altri giochi liberated?
Visto che pare in odore di liberazione nell'ambito del progetto ScummVM, io propongo Discworld.
Chiaramente, è solamente un'indicazione. Sei libero di scegliere altrimenti.


--------------------
«L'anima del piacere è nella ricerca del piacere stesso».
 
emanjonez
messaggio22 Sep 2006, 09:56
Messaggio #4





Gruppo: Gamer
Messaggi: 324
Iscritto il: 15 August 06
Da: Lecco
Utente Nr.: 3.573
BGE Ultima 5
Playing Eternal, Starbound, ESO a singhiozzo
SO Altro




Beren, è corretto postare la recensione nel forum, come ho fatto io? Devo prima inviarla a qualcuno?
Ci sono problemi con le immagini messe su mio spazio?
Manca qualcosa?


--------------------
In risposta a chi - ogni tanto capita - mi dice "Ma non sei troppo grande per giocare?".
"Due cose mantengono vive le creature: il letto e il giuoco; peroché l'uno è refrigerio de le fatiche e l'altro ricreazione de i fastidi."
Tutta la mia compassione a chi non gioca più.

Mi trovate su Steam come Emanjonez.
Ma anche su Free Games Utopia a giocare roba gratis.
 
lollypop
messaggio22 Sep 2006, 10:10
Messaggio #5





Gruppo: Gamer
Messaggi: 1.145
Iscritto il: 27 April 05
Utente Nr.: 1.710
just a web hitchhiker

BGE gk1
Playing no time no games :(
SO Win98




non conosco il gioco ma a prima vista mi pare una buona rece! grazie clap.gif


--------------------
 
Beren Erchamion
messaggio22 Sep 2006, 11:33
Messaggio #6



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 11.616
Iscritto il: 11 July 03
Da: Dor Firn-i-Guinar
Utente Nr.: 27
The Political Scientist

BGE The Secret of Monkey Island
Playing Keyboard Music 5
SO Mac OS




CITAZIONE (emanjonez @ 22 Sep 2006, 10:56) *
Beren, è corretto postare la recensione nel forum, come ho fatto io?
Si

CITAZIONE
Ci sono problemi con le immagini messe su mio spazio?
No

CITAZIONE
Manca qualcosa?
Mi pare di no. Forse allegherei il .txt della licenza reperibile su Liberated Games.

Ho vinto qualche cosa? biggrin.gif


--------------------
«L'anima del piacere è nella ricerca del piacere stesso».
 
The Ancient One
messaggio22 Sep 2006, 11:56
Messaggio #7



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Grandissima recnesione, emanjonez!!! hail.gif

clap.gif clap.gif clap.gif

Veramente niente da aggiungere!!! approved.gif
Lettura piacevolissima. Aspetto la prossima!

PS
Con questa ti sei fatto decisamente perdonare per il mancato BT! smokin.gif


--------------------
 
emanjonez
messaggio22 Sep 2006, 12:34
Messaggio #8





Gruppo: Gamer
Messaggi: 324
Iscritto il: 15 August 06
Da: Lecco
Utente Nr.: 3.573
BGE Ultima 5
Playing Eternal, Starbound, ESO a singhiozzo
SO Altro




Grazie blush.gif
Cercherò di pescare un altro gioco liberato che già conosco, come per Tyrian:
Battle Chess
Bio Menace
Duke Nukem 3D
Heretic
Hexen
Hexen II
Lure of the Temptress
S.D.I.
Wolfenstein 3D


--------------------
In risposta a chi - ogni tanto capita - mi dice "Ma non sei troppo grande per giocare?".
"Due cose mantengono vive le creature: il letto e il giuoco; peroché l'uno è refrigerio de le fatiche e l'altro ricreazione de i fastidi."
Tutta la mia compassione a chi non gioca più.

Mi trovate su Steam come Emanjonez.
Ma anche su Free Games Utopia a giocare roba gratis.
 
Tsam
messaggio22 Sep 2006, 14:23
Messaggio #9


The Answer
Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 22.498
Iscritto il: 13 December 03
Da: Brianza
Utente Nr.: 593
The Answer

BGE Monkey Island 1
Playing Machinarium
SO WinVista

'11




CITAZIONE (emanjonez @ 22 Sep 2006, 13:34) *
Grazie blush.gif
Cercherò di pescare un altro gioco liberato che già conosco, come per Tyrian:
Battle Chess
Bio Menace
Duke Nukem 3D
Heretic
Hexen
Hexen II
Lure of the Temptress
S.D.I.
Wolfenstein 3D


Questi giochi non sono stati liberati, o perlomeno non tutti blush.gif.. la maggior parte è libera solo per quanto riguarda il motore grafico o il sorgente mecry.gif questo non toglie che non puoi fare una bella recensione approved.gif vado a leggere la tua prima fatica! ciao
tsam

EDIT
Davvero piacevole come recensione! ciao
tsam


--------------------
 
Fat Andrew
messaggio22 Sep 2006, 14:45
Messaggio #10



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 1.687
Iscritto il: 19 June 03
Da: Tokyo
Utente Nr.: 4
The Tough Goer

BGE Metal Gear Solid
Playing The Witcher 3
SO Windows7




Ottima recensione emanjonez approved.gif

Complimenti, ti sei ufficialmente inguaiato con OGI. Sotto con la prossima clap.gif
 
lollypop
messaggio22 Sep 2006, 15:21
Messaggio #11





Gruppo: Gamer
Messaggi: 1.145
Iscritto il: 27 April 05
Utente Nr.: 1.710
just a web hitchhiker

BGE gk1
Playing no time no games :(
SO Win98




biomenace! bananab.gif
(una delle mie primissime passioni, giocato il primo episodio shareware con molto orgoglio eh eh)


--------------------
 
gters
messaggio22 Sep 2006, 20:42
Messaggio #12





Gruppo: Gamer
Messaggi: 215
Iscritto il: 1 September 06
Utente Nr.: 3.706
SO WinXP




bellissima recensione, complimenti
 
elaine
messaggio22 Nov 2006, 15:56
Messaggio #13



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 3.211
Iscritto il: 28 September 03
Da: Melée Island
Utente Nr.: 181
the enchantress

BGE the secret of monkey island
Playing pic a pix giganti su conceptispuzzles.com
beneath a steel sky
the longest journey


SO WinXP




emanjonez, non riesco a vedere le immagini

qualche problema con il tuo blog?

cmq ottima recensione, complimenti clap.gif


--------------------
I know I shouldn't have anything to do with you, but there's something about your weakness and ineptitude that I find infectious. e.m.
 

Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 24th October 2026 - 21:11