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> [offerta multipla]cercasi[free], Progetto RPG-adventure open world
AngyReal
messaggio8 Feb 2015, 09:30
Messaggio #1





Gruppo: Gamer
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Salve a tutti del forum -

Il forum mi piace per la sua semplicita' e serieta' dei contenuti - complimenti

sono una ragazza che gestisce un piccolo team composto da tre persone :

io come jolly e teamleader
un modellatore
un artist designer / level designer

Nel progetto che stiamo portando avanti al momento non è stato quantificato la mole di lavoro gia' svolta poiche' stiamo affinando le tecniche dei workflow per imbastire al meglio un metodo di lavoro coerente e poco dispendioso di energie in modo tale da impiegare al meglio le nostre umili risorse utilizzate.

Percio' non vi è nessun obiettivo ancora ben pianificato ma valutando il grande lavoro svolto siamo decisi a allargare il nostro team

obiettivi raggiunti :
gameplay : movimento player punta e clicca con rotazione visuale topdown a 360 gradi tramite movimento del mouse
UI Hud : sistema inventario con raccolta e descrizione oggetto
gameplay : AI NPC con sensore di visualizzazione e animazioni attivabili e controllabili tramite sequenze logiche preconfezionate
e altre cose che presto potrete notare in un video demo , un video è gia' presente su youtube ma non so se mi è permesso linkarlo in questa sezione.

In anteprima allego alcune foto di alcuni wip .


engine e software che usiamo :

engine3d:UE4 licenziato - Unreal engine 4.3
- blender - gimp - makehuman
linguaggi : node blueprint e eventualmente c++

Progetto : RPG-adventure Open world - Licenza open gaming - Reference D20 di dungeons&Dragons - game punta e clicca con visuale topdown e volendo prima persona.

Incipit: Una mattina , su un'isola apparentemente deserta , un uomo si risveglia da solo su una spiaggia dopo un naufragio , non ha nulla con se' e indossa una semplice tuta strappata color marrone . Smarrito e senza meta dovra' scoprire dove si trova , la memoria non lo aiuta e sembra vagare intorno alla spiaggia senza incontrare nemmeno un ombra umana o animale. Nel suo percorso incontrera' persone che lo aiuteranno a ritrovare se stesso e le sue origini ma non sara' semplice poiche' avra' delle spiacevoli sorprese e dovra' risolvere molteplici rompicapi che complicheranno il suo lungo cammino . Trama coinvolgente e colma di sorprese.

cerchiamo ragazzi/e amanti del genere
che sappiano svolgere in modo discreto anche solo saltuariamente ma con lealta' i seguenti ruoli free

artist 3d con capacita' di leveldesigner
un leveldesigner
un gamedesigner che sappia anche scrivere le quest o viceversa o solo uno dei due
altri componenti in base anche alla vostra esperienza acquisita e magari con qualche consiglio di come impostare al meglio il team e il progetto che ancora è in fase di sviluppo amatoriale (desideriamo che rimanga tale al momento )

Siti da vedere e immagini non ne abbiamo pubblicate poiche' il progetto era nato con l'intenzione di sperimentare appunto le tecniche da impiegare e cosi' definire i nuovi workflow della next generation
ma se siete veramente interessati di conoscere meglio il progetto e del suo sviluppo , contattatemi qui nel forum o tramite skype "AngyReal" - nome del team "AlphaX3d"
Quando saremo pronti con le prime immagini e con una presentazione piu' dettagliata sara' nostra premura pubblicarla nella sezione apposita del forum .

grazie anticipatamente del vostro interesse

ciao a presto

AngyReal

Messaggio modificato da AngyReal il 20 Feb 2015, 01:54
Files allegati
File Allegato  equip.png ( 168.58k ) Numero di download: 0
File Allegato  aggiornamento_hud.jpg ( 227.05k ) Numero di download: 20
File Allegato  level.png ( 98.94k ) Numero di download: 0
 


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AngyReal - AlphaX3d per gli amici "Angy" sito: http://www.alphax3d.96.lt/
Angelica Longati - jolly gamemaker, programmer , Coordinatrice risorse umane con esperienza ventennale nel settore informatico
conoscenza "buona" dei seguenti software open source e commerciali

engine 3d : cryengine, unity3d , ue3 o meglio UDK, UE4 Unreal Engine 4.1 , 4.2, 4.3 - Alternativa3d - componenti visuali utilizzati con successo - kismet di udk e blueprint di ue4
Software 3d : 3dsMax, blender, mudbox, Zbrush,
IT sviluppo : visual studio express, eclipse e altri simili open source
Linguaggi usati per professione : c++ programmazione ad oggetti, html, php , javascript , pyton
Librerie utilizzate in progetti di test e hobby: directx10/11 , win Api c++
Nerd dalla nascita (primo mio pc un vic 20 spolpato con il basic e i poke;) ho aperto attivita' informatiche tra le quali negozio e assistenza PC - Studio consulenza Informatica - studio di webmaster con portafoglio di 150 clienti - nel 2005 ebbi la repulsione del pc e per ben 5 anni non toccai piu' una tastiera , ero veramente arrivata alla frutta dormendo solamente due ore per notte, da qualche anno ho ripreso con meno impeto e piu' maturita' realizzando poche cose sperimentali ma cercando sempre di non farmi coinvolgere in progetti complessi e troppo impegnativi - i progetti ora sono solo un mio hobby e nient'altro .

motto: non muoio nemmeno se mi ammazzano ;) ( fonte di Giovannino Guareschi - Don camillo e peppone - diario clandestino )
 

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