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8 Feb 2015, 09:30
Messaggio
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Gruppo: Gamer Messaggi: 4 Iscritto il: 8 February 15 Da: bologna Utente Nr.: 20.677 BGE broken swords - king's bounty Playing king' s bounty SO Windows7 |
Salve a tutti del forum -
Il forum mi piace per la sua semplicita' e serieta' dei contenuti - complimenti sono una ragazza che gestisce un piccolo team composto da tre persone : io come jolly e teamleader un modellatore un artist designer / level designer Nel progetto che stiamo portando avanti al momento non è stato quantificato la mole di lavoro gia' svolta poiche' stiamo affinando le tecniche dei workflow per imbastire al meglio un metodo di lavoro coerente e poco dispendioso di energie in modo tale da impiegare al meglio le nostre umili risorse utilizzate. Percio' non vi è nessun obiettivo ancora ben pianificato ma valutando il grande lavoro svolto siamo decisi a allargare il nostro team obiettivi raggiunti : gameplay : movimento player punta e clicca con rotazione visuale topdown a 360 gradi tramite movimento del mouse UI Hud : sistema inventario con raccolta e descrizione oggetto gameplay : AI NPC con sensore di visualizzazione e animazioni attivabili e controllabili tramite sequenze logiche preconfezionate e altre cose che presto potrete notare in un video demo , un video è gia' presente su youtube ma non so se mi è permesso linkarlo in questa sezione. In anteprima allego alcune foto di alcuni wip . engine e software che usiamo : engine3d:UE4 licenziato - Unreal engine 4.3 - blender - gimp - makehuman linguaggi : node blueprint e eventualmente c++ Progetto : RPG-adventure Open world - Licenza open gaming - Reference D20 di dungeons&Dragons - game punta e clicca con visuale topdown e volendo prima persona. Incipit: Una mattina , su un'isola apparentemente deserta , un uomo si risveglia da solo su una spiaggia dopo un naufragio , non ha nulla con se' e indossa una semplice tuta strappata color marrone . Smarrito e senza meta dovra' scoprire dove si trova , la memoria non lo aiuta e sembra vagare intorno alla spiaggia senza incontrare nemmeno un ombra umana o animale. Nel suo percorso incontrera' persone che lo aiuteranno a ritrovare se stesso e le sue origini ma non sara' semplice poiche' avra' delle spiacevoli sorprese e dovra' risolvere molteplici rompicapi che complicheranno il suo lungo cammino . Trama coinvolgente e colma di sorprese. cerchiamo ragazzi/e amanti del genere che sappiano svolgere in modo discreto anche solo saltuariamente ma con lealta' i seguenti ruoli free artist 3d con capacita' di leveldesigner un leveldesigner un gamedesigner che sappia anche scrivere le quest o viceversa o solo uno dei due altri componenti in base anche alla vostra esperienza acquisita e magari con qualche consiglio di come impostare al meglio il team e il progetto che ancora è in fase di sviluppo amatoriale (desideriamo che rimanga tale al momento ) Siti da vedere e immagini non ne abbiamo pubblicate poiche' il progetto era nato con l'intenzione di sperimentare appunto le tecniche da impiegare e cosi' definire i nuovi workflow della next generation ma se siete veramente interessati di conoscere meglio il progetto e del suo sviluppo , contattatemi qui nel forum o tramite skype "AngyReal" - nome del team "AlphaX3d" Quando saremo pronti con le prime immagini e con una presentazione piu' dettagliata sara' nostra premura pubblicarla nella sezione apposita del forum . grazie anticipatamente del vostro interesse ciao a presto AngyReal Messaggio modificato da AngyReal il 20 Feb 2015, 01:54
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Angelica Longati - jolly gamemaker, programmer , Coordinatrice risorse umane con esperienza ventennale nel settore informatico conoscenza "buona" dei seguenti software open source e commerciali engine 3d : cryengine, unity3d , ue3 o meglio UDK, UE4 Unreal Engine 4.1 , 4.2, 4.3 - Alternativa3d - componenti visuali utilizzati con successo - kismet di udk e blueprint di ue4 Software 3d : 3dsMax, blender, mudbox, Zbrush, IT sviluppo : visual studio express, eclipse e altri simili open source Linguaggi usati per professione : c++ programmazione ad oggetti, html, php , javascript , pyton Librerie utilizzate in progetti di test e hobby: directx10/11 , win Api c++ Nerd dalla nascita (primo mio pc un vic 20 spolpato con il basic e i poke;) ho aperto attivita' informatiche tra le quali negozio e assistenza PC - Studio consulenza Informatica - studio di webmaster con portafoglio di 150 clienti - nel 2005 ebbi la repulsione del pc e per ben 5 anni non toccai piu' una tastiera , ero veramente arrivata alla frutta dormendo solamente due ore per notte, da qualche anno ho ripreso con meno impeto e piu' maturita' realizzando poche cose sperimentali ma cercando sempre di non farmi coinvolgere in progetti complessi e troppo impegnativi - i progetti ora sono solo un mio hobby e nient'altro . motto: non muoio nemmeno se mi ammazzano ;) ( fonte di Giovannino Guareschi - Don camillo e peppone - diario clandestino ) |
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AngyReal [offerta multipla]cercasi[free] 8 Feb 2015, 09:30
AngyReal Salve ragazzi
scusate se rispondo al mio messagg... 9 Feb 2015, 10:24
AngyReal siamo al completo -
cmq se volete seguirci e avet... 29 Mar 2015, 11:54
Ragfox Ottima notizia. Buon lavoro! 29 Mar 2015, 15:47
AngyReal CITAZIONE (Ragfox @ 29 Mar 2015, 15:47) O... 8 May 2015, 12:55![]() ![]() |
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