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> [Traduzioni] Monkey Island Prision (demo)
Giocherellone
messaggio2 Apr 2014, 08:21
Messaggio #1





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Ciao a tutti, ragazzi! biggrin2a.gif

A partire da oggi propongo dei fangame da tradurre in Italiano, realizzati con AGS, orfani dei codici sorgente.

Gli ultimi tempi, tra richieste di chiarimenti, contatti con utenti in vari forum e da tutto il globo, si sono prese e apprese informazioni e modalità per riuscire a proporre in lingua nostrana alcuni di questi simpatici giochi.

Grazie alla vostra disponibilità, quindi, proviamo a mettere tutto insieme per fare questo primo tentativo, e cerchiamo di recuperare e tradurre un gioco già esistente.



Eccovi quindi un giochino su Monkey Island! bananab.gif

La schermata introduttiva è da segnalare, perché è stata realizzata dal mitico PACO WINK, l'ideatore del "fan-fumetto" sul primo episodio di Monkey Island!

Questo "Prision" è un classico "one room game", infatti troviamo Guybrush che (non si sa come) è incarcerato nelle prigioni di Melee Island, ma con un po' di ingegno e di iniziativa, può liberarsi.

Il team creativo, la Dezukez Software, è originario dell'Argentina, e quindi il gioco parla Spagnolo. Da quanto segnalato sui forum a tema e dai contatti con l'autore (ho avuto la sua autorizzazione per la traduzione tramite e-mail), non era stato ancora previsto un nome definitivo per il gioco; questa demo è infatti stata chiamata semplicemente "Prision" perché è ambientata nelle prigioni di Melee Island.

In quella immagine iniziale in qualità di titolo c'è scritto solo "The secret of Monkey Island", sicuramente come omaggio alla fantastica saga, e a questo punto per il titolo della versione Italiana potremmo sbizzarrirci a nostro piacimento.

Io propongo "Evasione", possibilmente da mettere sotto il cartiglio di "The secret of Monkey Island" (lo traduciamo?).
Aspetto le vostre considerazioni e i vostri suggerimenti in caso si riuscisse trovare di meglio!

Per il resto della prima schermata, tutto è facilmente intuibile:
Comenzar (sta per "cominciare") = Gioca
Salir = Esci

Infine: "Tutti i diritti riservati", con tutto il resto che può restare uguale all'originale.



Per il resto, c'è ovviamente la GUI:

dar = dai
tirar = tira
usar = usa
abrir = apri
empujar = spingi
coger = prendi
cerrar = chiudi
hablar a = parla
mirar = esamina (oppure guarda)



Probabilmente bisognerà intervenire nello script delle room, infatti come si vede dalla videata, nonostante la mia traduzione, alcune frasi rimangono in lingua originale.



A questo punto approfitto anche della disponibilità di Utdefault (e di chi vuole, ovviamente) per testare la mia traduzione e proporre tutte le migliorie del caso.

Non dovrebbero esserci altri problemi, se è vero che è sufficiente aggiungere la grafica tradotta nella cartella del gioco, affinché l'eseguibile la riconosca e le dia "la precedenza" sull'originale.

Siamo pronti? Ecco Monkey Island - Prision (demo) biggrin2a.gif

Nel file compresso ho inserito:
- il gioco originale con la traduzione in Italiano;
- i file disassemblati con Gobread (dove purtroppo manca il global script);
- la versione di AGS con la quale era stato creato il gioco (la 2.72)

Avvisatemi dovesse servire qualcos'altro (spero di non aver dimenticato nulla).

Proviamoci! E in bocca al lupacchiotto! wave.gif 22.gif

Messaggio modificato da Giocherellone il 2 Apr 2014, 08:47
 

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