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> Aiuto per il main di Kyrandia, [La discussione su IAGTG dalla quale tutto e' partito...]
ragnarok
messaggio1 Dec 2005, 10:22
Messaggio #1





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Ciao,

sto convertendo in italiano Kyrandia 1 cdtalkie grazie al tool di DK.
Alcuni testi pero' sono all'interno del main.exe.

Non c'e' problema coi testi di uguale dimensione, ma se devo inserire una stringa piu' lunga?
Ho guardato il tut su Kyrandia 3 ma, in questo caso, non riesco a trovare una soluzione.

Qualcuno mi puo' spiegare o dare una mano?

Grazie
Ciao
 
 
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TheRuler
messaggio13 Feb 2006, 11:43
Messaggio #2



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Ti faccio i complimenti per l'occhio, davvero...
io guardavo la parte sbagliata del file.... in effetti la tua deduzione sullo scorrere del tempo fila... cio' spiega tutti quei byte diversi... ma con una logica tipo timer, effettivamente.
In base alla tua dritta sono riuscito a scovare i valori nell.exe ai rispettivi indirizzi:

0x32CA6 - 0100/0000 musica on/off
0x32CA8 - 0100/0000 sonoro on/off
0x32CAA - 0001/0101/0201/0301/0401 camminata lumaca/lenta/normale/veloce/turbo
0x32CAC - 0100/0200/0300 voce/voce+testo/testo (poi cambia il secondo byte per la velocita' del testo, ma non ci interessa)

ragazzi, penso di essere sfigato... non credo di aver sbagliato nulla... ho fatto una trentina di prove... ma porca paletta! modificando i valori ottengo i risultati desiderati TRANNE che con il byte piu' importante... quello della voce!!!
Non cambia mai nulla... rimane sempre solo "VOCE".
IL METODO E' QUELLO! i valori di default nel gioco CAMBIANO, ma non il parlato (SIGH!)... e' possibile che ci sia un altro byte di controllo?

Comunque ho notato una cosa: durante la presentazione, la voce fuori campo e il parlato di Malcolm/Kallak non sono sottotitolati... mentre la scena in cui Kallak scrive la lettera a Brynn lo E'.... questo avviene sempre anche se non cambio il byte incriminato...
Ribadisco che il testo della presentazione c'e', ma mi viene da pensare che sia un retaggio della vecchia versione per Floppy, lasciato li dai programmatori...
Tuttavia non ho trovato il testo della primissima frase della narratrice fuori campo, nisba, in effetti nella versione floppy non c'era nessun parlato ma bensi' una immagine che scriveva l'accaduto (in maniera molto piu' stringata peraltro della versione CD) quindi mi sa che quella ce la scordiamo...


scusate lo sproloquio, ma spero che qualcuno di voi riesca a darmi una mano...
Salutoni.
 

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