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> Abandonware?
chipko
messaggio23 Sep 2005, 20:03
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CITAZIONE
Non sono un esperto di abandonware, cmq è certo che la Sierra sia oggi membro dell'ESA (già nota come IDSA).Molti siti abandonware, fra cui anche HotU, non considerano abandonware i giochi delle SH ad essa affiliate. E cmq molti di coloro che continuavano a distribuire i loro giochi hanno ricevuto il famoso "avviso".
Tratto da: sottotitoli nelle ag di Lollypop in Adventure mania
Per Ancient One

What? lanterna.gif Non sarai un esperto ma parli da tale. Cosa c'entra quello che ho detto (che king quest è abandon) con il fatto che la sierra è membro dell'ESA?(Scusa la mia ignoranza)

Qual'è il famoso avviso? E si riferiva anche a king quest?

E poi vorrei capire un'altra cosa: l'elenco del sito senza nome non è Elenco NON Abandon Ufficiale Italiano ? Lui almeno dice che è così. Non è affidabile?

CITAZIONE
Quindi non so se la serie di KQ sia abandonware (e cmq qui non interessa)
P.S. E' questo il posto giusto?
 
 
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Risposte
Beren Erchamion
messaggio23 Sep 2005, 23:21
Messaggio #2



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Cito dal Manifesto:

CITAZIONE
I. Abandoned Software (Abandonware)

Il termine Abandonware è stato coniato nel 1997 da Peter Ringering come contrazione di due termini, abandoned e software.
L'idea di fondo era, ed è, che un vecchio software non più distribuito nel mercato può considerarsi "abbandonato" dal suo creatore.
Gli obiettivi erano sostanzialmente due: (1) rivalutare il software del passato, considerate anche le sempre più esigenti richieste hardware dei giochi "moderni" e (2) conservarne la memoria, evitando al software abbandonato di cadere nell'oblio.
Peter aprì l'Oldie Computer Site, offrendo il download gratuito di software vecchio, ma comunque appetibile per noi videogiocatori.
L'idea registrò un grande successo. Dal 1997, anno in cui è nato anche il primo portale internazionale di risorse Abandonware che prese nome di "Ring" in omaggio a Peter, il fenomeno si è diffuso. Sono nati decine di siti e Rings Abandonware, dando progressivamente vita ad un autentico movimento transnazionale.

I.1 Copyright & Software Licensing

Il copyright è un sistema di diritti e doveri che garantisce ad un autore la paternità della sua opera e ne tutela erga omnes - in sede civile e penale - l'esclusività dello suo sfruttamento.
Il software proprietario è protetto da copyright fino a 50 anni dopo la morte dell'autore, oppure per 50 anni (in Europa, 75 negli USA) a decorrere dalla data di pubblicazione quando l'autore è una persona giuridica come una Software House, salvo decisione contraria degli aventi diritto.
La licenza di un software è un insieme sistematico di regole che disciplinano il rapporto tra l'autore e gli utenti. Attraverso una licenza, l'autore esercita uno dei principali diritti garantitogli dal copyright: il diritto a decidere sulle modalità di distribuzione del suo software.
La materia è molto più complessa, ma ai nostri scopi questa sintesi è sufficiente.

I.2 Software Copyright, Abandonware & Freeware

Il fenomeno Abandonware ha generato (anche) la diffusa ma errata convinzione che Abandonware sia sinonimo di Freeware.
Il termine Freeware indica un sistema di licenze a vario contenuto. In sintesi, un software pubblicato o ri-pubblicato come Freeware conserva la paternità dell'autore, ma è liberamente diffondibile. E' una scelta dell'autore che non estingue il copyright, ma comprime il suo diritto allo sfruttamento economico dell'opera. Esistono poi tutta una serie di facoltà e contenuti accessori (l'autore può riservarsi i diritti di sfruttamento del marchio, distribuire anche il codice sorgente o meno, autorizzare la distribuzione solamente da un determinato sito, revocare la licenza, ecc), ma in questa sede li tralasceremo.
Abandonware non equivale affatto a Freeware. Il concetto di Abandonware non ha un'origine giuridica. La diffusione non autorizzata di software propietario - abbandonato o meno che sia - costituisce infrazione del copyright.
Per non incorrere nel rischio d'azioni legali, ma anche con l'esplicito scopo di non arrecare un danno economico, il movimento Abandonware ha elaborato un codice di auto-regolamentazione, tradotto in italiano da Martin del SitoSenzaNome: un sito, per dirsi Abandonware, può offrire il download gratuito di vecchi videogiochi solo se non sono più commercializzati né supportati dagli aventi diritto, per loro legittima scelta.
La sopravvivenza dei siti Abandonware dimostra che la distribuzione non autorizzata di vecchi videogiochi fuori commercio è tollerata dai titolari del copyright. L'assenza di un cospicua perdita economica li disincentiva a promuovere azioni legali.
Tuttavia, anche la teoria che la distribuzione illegittima di un gioco fuori commercio non danneggia economicamente l'autore è infondata. Non solo perchè il non vendere un gioco fa parte dei diritti del suo proprietario, ma anche perché questi può sfruttare o cedere il marchio, creare un'opera che si basi sulle precedenti, venderne i diritti a terzi, persino decidere che la sua opera non veda mai la pubblicazione, ecc. Quindi, la diffusione di giochi Abandonware arreca comunque un danno patrimoniale, risarcibile, al titolare del copyright. La gratuità di tale diffusione può tutt'al più, a seconda degli ordinamenti, non configurare una fattispecie di reato.
Pur praticando pirateria informatica, il movimento Abandonware non aveva, e non ha, lo squallido obiettivo di infrangere il copyright. Un software diviene commercialmente irreperibile in un periodo di tempo abbondantemente inferiore alla durata del copyright e, se la sua libera diffusione non viene autorizzata dall'autore per mezzo della licenza Freeware o simili, rischia di cadere nell'oblio, essere smarrito, estinguersi. Un'estinzione che il movimento Abandonware intende evitare, specie per i videogiochi più significativi della storia videoludica.

I.3 Legal Abandonware (Liberated Games)

Per Abandonware legale si intende l'insieme dei videogiochi prima commercializzati, poi ritirati dal mercato ovvero abbandonati, infine ri-pubblicati come Freeware dall'autore (o chi da esso legittimato).
In questi ultimi tempi, è aumentato il numero delle ri-pubblicazioni di software del passato, sia in edizione economica o "budget", sia e soprattutto come Freeware. A testimonianza della crescita di questo fenomeno, sono sorti recentemente alcuni siti dedicati a questa risorsa, come Liberated Games, Legal Abandonware e Remain in Play.
La strategia adottata da questo tipo di siti Abandonware, che inoltrano richieste agli autori di videogiochi fuori commercio al fine di ottenerne la "liberazione", oltre che legale è anche più efficace nel perseguire gli obiettivi fondamentali del movimento culturale Abandonware: la libera distribuzione è la soluzione potenzialmente definitiva all'oblio del software. Ma è sufficiente a prevenirne effettivamente l'estinzione informatica?
Nella grande maggioranza dei casi, la liberazione di vecchi videogiochi è avvenuta per motivi contingenti - ritorno d'immagine, pubblicizzare l'uscita di un nuovo gioco, chiusura di una Software House, ecc. - e raramente per il riconoscimento di un interesse collettivo alla salvaguardia dei videogiochi dall'estinzione informatica.
Quando un autore non vuole o non può più trarre profitto dalla vendita del suo software e questi viene ritirato dal mercato, consentirne la libera distribuzione per mezzo di una licenza Freeware gli permetterebbe comunque di conservare la paternità della sua opera e tutti i diritti di sfruttamento diversi dalla vendita diretta. Parafrasando il grande Richard Garriott, a fronte di questa rinuncia (i diritti potrebbero diventare meno appetibili per un eventuale acquirente), gli autori, specie se di videogiochi di rilevante qualità, possono aspirare all'immortalità del loro software.


Per qualsiasi dubbio, chiedi pure.


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«L'anima del piacere è nella ricerca del piacere stesso».
 

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