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> Still Life, e alcune considerazioni sulle AG attuali
The Ancient One
messaggio17 May 2005, 11:51
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Ho appena terminato il gioco e sono rimasto abbastanza deluso da questa AG. Abbozzo una recensione, magari vengo subito smentito…


Uno degli aspetti più contraddittori di Still Life sono proprio gli enigmi: se da un lato è apprezzabile il tentativo di offrire una certa varietà, dall’altro lato la loro qualità è decisamente altalenante.
Accanto ad alcuni abbastanza azzeccati ed originali (ad es. il confronto fra la foto di una scena del delitto e l’originale), la maggior parte degli enigmi sono fuori luogo e assolutamente anti-climatici. Parlo di alcuni enigmi stile Myst del tutto fuori contesto (chi usa una cassaforte con segni incomprensibili per custodire dei referti medici?!? eek.gif ) e di altri assolutamente assurdi, che sanno proprio di un vano tentativo di allungare il gioco (ad es. ad un certo punto la protagonista –in una pausa dal lavoro- decide di fare dei biscotti la cui ricetta è… criptata – roba del tipo: “aggiungi un cucchiaio d’amore e una tazza di passione”… n7.gif )

Altro aspetto assolutamente deludente è il finale. Senza svelarvi nulla, vi metto in guardia: il gioco non finisce. E non parlo di uno di quei finali che lasciano intuire un seguito; qui proprio non c’è finale alla storia principale! nono.gif
E, vista la situazione economica del produttore, temo ci sia il rischio di non vedere neppure un seguito…

La (parte di) storia che ci viene raccontata mi è sembrata invece decisamente ispirata. dry.gif
Sia per la trama, sia per la regia, sia per la grafica.
La figura dell’assassino è senz’altro affascinante e i filmati sono girati veramente molto bene. approved.gif
Altrettanto bella è la grafica del gioco (modelli dei personaggi a parte) e la scelta dei colori è molto evocativa (azzurro asettico per il presente, giallo sbiadito per il passato).

Come tutte le AG recenti però soffre di un grosso problema: i modelli tridimensionali dei personaggi sono “legnosi” e inespressivi. Il che rende deprimentemente piatti mecry.gif tutti i dialoghi, non aiutati certo da un doppiaggio solo nella norma (leggi: appena sufficiente).

Segnalo per finire che alla trama interessante si aggiunge la scelta di indirizzare il gioco ad un pubblico adulto muhehe.gif : non mancano immagini di cadaveri, qualche nudo non osceno e un linguaggio piuttosto colorito.

Insomma è un vero peccato che, con una bella trama, una bella grafica e un contenuto “maturo”, il gioco vada a cadere proprio nel suo aspetto più importante: gli enigmi. azz.gif
Probabilmente per un appassionato sfegatato di AG resta un gioco abbondantemente sufficiente (se non fosse per il finale mancante…), ma onestamente non mi sento di consigliarlo agli altri.


ALCUNE CONSIDERAZIONI SULLE AG ATTUALI:
- L’inespressività dei modelli tridimensionali usati per i personaggi mi dà veramente fastidio. Che senso ha avere una bella storia e farla raccontare ad “attori” inespressivi? fragend013.gif
Eppure, in altri tipi di videogiochi, sono stati fatti passi avanti enormi… come dimenticarsi gli occhi verdi di Jade di Beyond Good and Evil? love.gif
Insomma, se proprio non si riesce ad avere modelli espressivi, forse varrebbe la pena tornare alle vecchie immagini statiche per i dialoghi (stile Cruise for a Corpse).
Questo ovviamente senza prendere in considerazione l'assoluta linearità dei dialoghi, dove tutto si riduce ad una serie infinita di click. Ma sono il solo rimasto folgorato dal sistema di dialogo di Return to Zork?!? sbonk.gif

- Un’altra cosa che non capisco è questo “vizio” delle AG recenti di cadere negli enigmi stile Myst. Tali enigmi stanno bene sulle isole di Myst, non certo in un thriller poliziesco come Still Life!
Eppure anche qui gli esempi non sarebbe mancati: senza scomodare capolavori come Police Quest 3, già l’amatoriale 5 Days a Stranger è un ottimo esempio di come gli enigmi possano aggiungere qualcosa alla storia!

Avrei anche altre riflessioni, ma per ora mi fermo qui.
Adesso sono curioso di sapere come la pensate voi, vecchi pirati! biggrin.gif
-diego


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kantuccio
messaggio1 Sep 2005, 08:32
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http://www.ludus.it/code/pagina/id_gioco_p...na/21/LINGUA/IT
http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=15459&page=2

L' ho preso e leggendo questE rece speravo in un buono/ottimo gioco. Poi ricercando sul ns forum ho scoperto invece che puo' essere considerata un' adv nella media e niente di piu'. Chi ha ragione? Punto 10 euro sulla vecchia ciabatta... wink.gif


Millesimo post di Adv Mania... lunga vita ad a Adventure Mania! metal.gif
 
The Ancient One
messaggio1 Sep 2005, 10:37
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CITAZIONE (Kant @ 1 Sep 2005, 08:32)
L' ho preso e leggendo questE rece speravo in un buono/ottimo gioco. Poi ricercando sul ns forum ho scoperto invece che puo' essere considerata un' adv nella media e niente di piu'. Chi ha ragione? Punto 10 euro sulla vecchia ciabatta... wink.gif
*

hail.gif così mi fai arrossire, kant... biggrin.gif
Cmq quando lo hai giocato aspetto di sapere le tue opinioni!

CITAZIONE
Millesimo post di Adv Mania... lunga vita ad a Adventure Mania! metal.gif

ehehehe.... 41.gif


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