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> Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos
rmonic79
messaggio12 Nov 2025, 12:09
Messaggio #1





Gruppo: Gamer
Messaggi: 125
Iscritto il: 7 November 14
Da: Salerno
Utente Nr.: 20.568
BGE The secret of monkey island
Playing Metroid Prime Remastered, Mario e luigi Fraternauti alla carica, Mother 3, Silksong
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Ciao a tutti,
non scrivevo qui da parecchio, ma molti forse ricorderanno i miei interventi ai tempi di Chronicle of Innsmouth e Mountains of Madness.
È proprio da lì che tutto è iniziato per me, quindi mi faceva piacere tornare su OGI per condividere il nuovo passo della saga: Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos.
Questa volta ci spostiamo molto più indietro nel tempo, nel 500 d.C., tra le sabbie del deserto dell’Oman, nella città di Kabar, dove tutto ha avuto origine.
Il gioco segna un cambio di atmosfera e di stile: fondali in alta risoluzione con personaggi in pixel art, per mantenere l’anima classica ma con una presentazione più ricca e moderna.
Abbiamo appena lanciato il Kickstarter, e c’è anche una demo giocabile (Windows, Mac e Linux):
👉 http://kck.st/47vuG3Y
Chi conosce i capitoli precedenti troverà tanti collegamenti e riferimenti, ma anche un tono più cupo e nuove meccaniche narrative.
Come sempre, mi piacerebbe leggere i vostri pareri sulla demo — impressioni, ritmo, enigmi, interfaccia — o qualsiasi altra osservazione vi venga in mente.
Grazie a chi vorrà provarla o semplicemente dare un’occhiata al progetto,
e un saluto a tutta la vecchia guardia di OGI.
 
 
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rmonic79
messaggio2 Dec 2025, 10:00
Messaggio #2





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In realtà, a questo punto della sviluppo della saga, mi è sembrato naturale dare un volto alle origini della mia lore, non più quella Lovecraftiana pura. Scrissi una mia ambientazione già ai tempi del primo, infatti, questa avventura può essere giocata standalone ma chiarisce un sacco di punti dei precedenti titoli. L’ambientazione ai confini del Rub’Al-Kali è dove tutto ha avuto inizio nel mio immaginario e lo giocammo con degli amici, di ruolo, addirittura nel 2018. Questo preambolo è per farvi capire che sarà un’avventura perfettamente in linea con gli altre, non una rivoluzione o un nuovo pastrocchio per sfruttare Lovecraft in alto modo blush.gif. Poi può non piacere, per carità, ma contate che ci sono i portali e naturalmente Innsmouth è collegata in qualche modo, ma questo lo scoprirete solo seguendo… blush.gif
Per ciò che riguarda la soluzione ibrida pixel - high res, all’inizio eravamo dubbiosi ma più andavamo avanti più ci convinceva e devo dire che ha trovato molti ammiratori in fiere varie, certo l’effetto nostalgico è minore ma il colpo d’occhio, a mio parere, è davvero interessante e gli artisti hanno fatto un gran lavoro (siamo lontani dai tempi del primo in cui mi disegnavo tutto da solo purtroppo e anche per fortuna, questa cosa ha varie sfaccettature).
Comunque la campagna è stata chiusa ma, siamo stati in contatto con Kickstarter che ci aveva dato anche il badge “project we love” per rilanciarla nella maniera corretta l’anno prossimo. Vi terrò aggiornati qui se vi fa piacere.
 

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