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22 Apr 2010, 13:07
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 225 Iscritto il: 7 October 09 Utente Nr.: 17.020 SO Altro |
Amanti del C64,
volevo informarvi che una nuova anteprima di HOC INIT EXIT - un nuovo gioco per C64 a cui mi dedico a tempo perso - è ora disponibile: datele un'occhiata qui. Lista dei cambiamenti: - aggiunta musica (di Richard Bayliss); - aggiunti punteggi; - aggiunta notifica di game over; - migliorata grafica in alcuni punti; - resa la schermata iniziale "colorosa". Buon divertimento! Messaggio modificato da Tsam il 22 Apr 2010, 14:44 -------------------- RETREAM - sogni retro per Amiga, Commodore 64 e PC
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8 Mar 2025, 22:32
Messaggio
#2
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Sarà sicuramente interessante, se avrai tempo e voglia, ovviamente.
CITAZIONE solo per la zona TOWERS. Ah! ok, pensavo lo avessi esteso anche alle altre.Come hai deciso alla fine l'ordine delle zone? Qual è il filo conduttore dell'avventura? -------------------- |
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8 Mar 2025, 23:10
Messaggio
#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 225 Iscritto il: 7 October 09 Utente Nr.: 17.020 SO Altro |
CITAZIONE Ah! ok, pensavo lo avessi esteso anche alle altre. Nelle altre non ha senso: qui è stato necessario perché, visivamente, i bordi sono obliqui, quindi l'occhio viene ingannato più facilmente. CITAZIONE Come hai deciso alla fine l'ordine delle zone? In base alla difficoltà che è risultata dalle loro mappe. La prima mappa l'ho derivata da quella QIE IIm (zona CLIFFS), che era bella tosta: l'ho espansa e smussata qua e là, ma è rimasta tosta (ed è più grossa e ricca), quindi già in partenza sapevo che doveva essere una delle ultime. Poi ho fatto la mappa della zona FORTRESS: l'ho fatta senza pensare alla difficoltà, ma semplicemente tentando di farla più ricca e bella possible; è venuta fuori la mappa più tosta e, quindi, FORTRESS è l'ultima zona. Poi ho deciso di fare la mappa più semplice in assoluto, pensata per la prima zona, e ho fatto quella della zona FUN PARK (infatti, comincia con piattaforme in stile QIE, come si vede nella screenshot in alto a sinistra dell'immagine sottostante); tuttavia, più l'arricchivo e più diventava complicata: perciò, alla fine ho deciso che doveva essere quella della terza zona. Poi ho deciso di fare la mappa ispirata a IM2 (quella della zona TOWERS), con l'intenzione di mantenermi sul facile (e credo di esserci riuscito). E ora sto facendo la mappa della prima zona (che si chiamerà FACTORY), che ovviamente sarà quella più semplice. ![]() CITAZIONE Qual è il filo conduttore dell'avventura? Mangiare e raccogliere cess(ett)i La storia completa è raccontata nell'introduzione e nel finale (che sono due piccoli racconti umoristici: niente animazioni, niente effetti speciali, ma "solo" due storielle con delle semplici musichette di sottofondo; ho lasciato infilarsi nel gioco anche la mia passione per la scrittura di narrativa). -------------------- RETREAM - sogni retro per Amiga, Commodore 64 e PC
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saimo [C64] QUOD INIT EXIT 22 Apr 2010, 13:07
Tsam Lacrimuccia è d'obbligo per vedere ancora qual... 22 Apr 2010, 14:29
saimo CITAZIONE (Tsam @ 22 Apr 2010, 14:29) Lac... 22 Apr 2010, 14:33
Tsam CITAZIONE (saimo @ 22 Apr 2010, 15:33) CI... 22 Apr 2010, 14:45
saimo CITAZIONE (Tsam @ 22 Apr 2010, 14:45) Sì ... 22 Apr 2010, 14:54
The Ancient One Bravissimo saimo!
Sei sempre pieno di sorprese... 22 Apr 2010, 15:09
saimo CITAZIONE (The Ancient One @ 22 Apr 2010, 15... 22 Apr 2010, 15:30
The Ancient One Sei in prima pagina! 22 Apr 2010, 15:20
The Ancient One Grazie della risposta saimo!
Ovviamente siamo ... 22 Apr 2010, 15:35
saimo CITAZIONE In realtà è da quando non ho potuto più ... 22 Apr 2010, 15:47
The Ancient One CITAZIONE (saimo @ 22 Apr 2010, 16:47) CI... 22 Apr 2010, 17:20
saimo CITAZIONE (The Ancient One @ 22 Apr 2010, 18... 22 Apr 2010, 17:30
saimo C'ho pensato tardi: ecco degli screenshot... 22 Apr 2010, 16:40
saimo Ciao,
volevo semplicemente informarvi che dal pre... 6 Sep 2010, 17:05
saimo Ora è disponibile anche la preview 3 ;)
List of... 4 Oct 2010, 13:47
saimo Eccomi di nuovo, felice di annunciarvi che la vers... 29 Oct 2010, 12:15
The Ancient One Che bellissima notizia, saimo!
Complimenti... 29 Oct 2010, 17:00
saimo CITAZIONE (The Ancient One @ 29 Oct 2010, 18... 29 Oct 2010, 17:21
saimo Vi informo che ho appena rilasciato un piccolo agg... 8 Nov 2010, 10:46
saimo Ciao a tutti,
scusate il necropost, ma volevo inf... 30 Aug 2013, 21:09
The Ancient One Ciao saimo e bentornato su OGI!
Grazie mille ... 31 Aug 2013, 11:02
saimo CITAZIONE (The Ancient One @ 31 Aug 2013, 12... 31 Aug 2013, 11:59
The Ancient One E ce lo dici così?
Posso chiederti perché hai pres... 1 Sep 2013, 19:12
saimo CITAZIONE (The Ancient One @ 1 Sep 2013, 20... 1 Sep 2013, 19:41
Tsam Nel frattempo nei prossimi giorni farò almeno una ... 2 Sep 2013, 14:40
saimo Ne sono molto contento, grazie mille 2 Sep 2013, 16:48
saimo Ciao ragazzi,
sono in vacanza per qualche giorno,... 22 Dec 2015, 20:08
The Ancient One Ciao saimo e bentornato su queste pagine!
H v... 24 Dec 2015, 12:31
saimo CITAZIONE (The Ancient One @ 24 Dec 2015, 12... 24 Dec 2015, 13:51
saimo Se siete curiosi, di recente ho pubblicato una sec... 15 Apr 2016, 20:11
saimo Ci siamo, il rilascio è imminente. Nel frattempo..... 4 Jun 2016, 12:48
saimo E finalmente è rilasciato!
http://www.retream... 7 Jun 2016, 17:48
TheRuler Ciao SAIMO! stupendo questo QIE!
Hai mai p... 26 Aug 2016, 21:23
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 26 Aug 2016, 22:23)... 27 Aug 2016, 23:21
saimo Oggi è stato il turno di QUOD INIT EXIT IIm: ho ap... 16 Dec 2016, 00:33
saimo Ho pensato di augurarvi Buon Anno con la versione ... 1 Jan 2017, 21:10
saimo Negli ultimi 10 mesi ho lavorato a MAH v2.0 (un al... 5 Oct 2017, 21:41
TheRuler E' veramente carino e giocarlo su vero hardwar... 5 Oct 2017, 22:44
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 5 Oct 2017, 22:44) ... 5 Oct 2017, 23:31
saimo Questa risposta è relativa a osservazioni fatte ne... 2 May 2018, 10:17
TheRuler Faccenda salto: capito tutto alla perfezione, imma... 3 May 2018, 19:54
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 3 May 2018, 20:54) ... 3 May 2018, 20:38
TheRuler Interessantissimo e molto tecnico. E' bello sa... 3 May 2018, 22:36
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 3 May 2018, 23:36) ... 4 May 2018, 08:54
TheRuler Sei sul "Commodore History part 3" de ... 12 May 2018, 22:07
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 12 May 2018, 23:07)... 13 May 2018, 00:05
TheRuler E' lui ad essersi fatto la cartuccia immagino.... 13 May 2018, 14:02
TheRuler Ciao Simone!
Ho visto l'aggiornamento per ... 21 Mar 2020, 14:27
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 21 Mar 2020, 14:27)... 21 Mar 2020, 15:28
TheRuler Immaginavo, grazie per la spiega. La RAM del C64 è... 22 Mar 2020, 11:03
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 22 Mar 2020, 11:03)... 22 Mar 2020, 11:53
saimo Zampo è ora libero di scoreggiare in giro e mangia... 31 Jul 2021, 12:48
TheRuler Notizia che mi rende felice anche se lo possiedo g... 3 Aug 2021, 17:16
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 3 Aug 2021, 18:16) ... 3 Aug 2021, 22:41
Festuceto Complimenti come sempre a Saimo per la sua profess... 4 Aug 2021, 12:58
saimo E dopo un bel po' di tempo, lo sviluppo di QUO... 14 Apr 2022, 20:47
TheRuler E' una bellissima notizia Saimo!!... 14 Apr 2022, 21:31
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 14 Apr 2022, 22:31)... 14 Apr 2022, 22:14
TheRuler CITAZIONE (saimo @ 14 Apr 2022, 23:14) CI... 17 Apr 2022, 10:30
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 17 Apr 2022, 11:30)... 17 Apr 2022, 17:27
TheRuler Mi è effettivamente venuta in mente una cosa rigua... 18 Apr 2022, 18:22
saimo Abbi/abbiate pazienza: perché la mia risposta poss... 18 Apr 2022, 20:29
TheRuler CITAZIONE (saimo @ 18 Apr 2022, 21:29) Ab... 22 Apr 2022, 08:20
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 22 Apr 2022, 09:20)... 22 Apr 2022, 12:30
saimo Mentre lavoravo a QUOD INIT EXIT IIo ho scoperto u... 26 May 2022, 18:33
saimo Lo sviluppo prosegue. Lentamente, ma ogni giorno a... 30 May 2022, 12:34
TheRuler CITAZIONE (saimo @ 30 May 2022, 13:34)
... 8 Jun 2022, 10:25
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 8 Jun 2022, 11:25) ... 8 Jun 2022, 13:39
saimo Lo sviluppo va avanti... Questo video mostra un po... 8 Jun 2022, 16:52
saimo La notizia del giorno è che, dopo più di 2 anni, h... 8 Jul 2022, 22:03
TheRuler Massiccio è un eufemismo.
Dedizione incredibile Sa... 10 Jul 2022, 09:10
saimo @TheRuler
CITAZIONE (TheRuler @ 10 Jul 2022,... 11 Oct 2022, 21:07
saimo Finalmente è pronta un'altra anteprima!
E... 12 May 2023, 15:15
saimo Dall'ultimo post è stata fatta una grossa quan... 5 Mar 2025, 18:50
TheRuler Ma che figata Saimo!!!
Bellissimo lo s... 8 Mar 2025, 15:57
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 8 Mar 2025, 15:57) ... 8 Mar 2025, 16:09
TheRuler ahah, grande!
CITAZIONE (saimo @ 8 Mar 2... 8 Mar 2025, 17:20
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 8 Mar 2025, 17:20) ... 8 Mar 2025, 18:19
TheRuler è quella meccanica per cui uno sprite è ancora cap... 8 Mar 2025, 21:50
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 8 Mar 2025, 21:50) ... 8 Mar 2025, 22:03
TheRuler Immaginavo una sorta di coyote time al contrario o... 8 Mar 2025, 22:07
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 8 Mar 2025, 22:07) ... 8 Mar 2025, 22:26
TheRuler CITAZIONE In base alla difficoltà che è risultata ... 9 Mar 2025, 12:16
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 9 Mar 2025, 12:16) ... 9 Mar 2025, 13:17
TheRuler AAAAAH! cos'altro è carattere? I muri che ... 9 Mar 2025, 17:13
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 9 Mar 2025, 17:13) ... 9 Mar 2025, 19:42
saimo Ecco maggiori dettagli circa le collisioni con le ... 11 Mar 2025, 13:06
TheRuler Ciao Simone! ho visto gli ultimi aggiornamneti... 20 Jun 2025, 12:31
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 20 Jun 2025, 13:31)... 20 Jun 2025, 13:52
TheRuler ricevo gli aggiornamenti da itch.io, non mi sfugge... 20 Jun 2025, 15:07
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 20 Jun 2025, 16:07)... 20 Jun 2025, 15:34
saimo I lavori della zona mancante (FACTORY) sono in cor... 22 Jun 2025, 12:45
TheRuler AHAHAAHAHHA, STUPENDA!
Che fica la trasparenz... 22 Jun 2025, 15:43
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 22 Jun 2025, 16:43)... 22 Jun 2025, 16:10
saimo @TheRuler
Guarda qui ;) 26 Jun 2025, 13:30
TheRuler Il trucco, correggimi, è aver cambiato il colore d... 26 Jun 2025, 13:55
saimo CITAZIONE (TheRuler @ 26 Jun 2025, 14:55)... 26 Jun 2025, 14:08
TheRuler CITAZIONE il codice principale del gioco conosce s... 26 Jun 2025, 14:17![]() ![]() |
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