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> [ag] The Hand of Glory
Gwenelan
messaggio29 Jun 2019, 09:53
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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
 
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messaggio8 Jul 2020, 17:20
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Come uccide i sogni gwen nessuno mai ghgh.gif


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Gwenelan
messaggio8 Jul 2020, 19:12
Messaggio #3



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CITAZIONE (Capo @ 8 Jul 2020, 18:20) *
Come uccide i sogni gwen nessuno mai ghgh.gif

Giuro che non prendo di mira i giochi che paiono interessarti ^^.

Comunque, non ricordo se tu l'avessi backerato al KS, ma sono curiosa della tua opinione quando/se lo giocherai.

A me è dispiaciuto un po' fare questa recensione, perché avevo prima provato la demo del gioco e il gioco sembrava molto carino, con qualche problema che sicuramente era dovuto all'inesperienza dell'autore, ma è normale, essendo il primo titolo (sulla storia mi ero fatta la croce, perché ho capito che in Italia non c'è questa cultura e non posso pretendere il livello minimo che ci mette Gilbert per dire).
Poi purtroppo, lo sfacelo. Compreso il pezzo skippato che, come dico nella recensione, non credo mi sia mai capitato, neanche nelle produzioni amatoriali - e ne ho recensite e giocate tantissime per OGI.

Sono convinta che si può fare e pretendere di più, anche senza arrivare a livelli eccelsi.


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Madit Games
messaggio8 Jul 2020, 20:30
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CITAZIONE (Gwenelan @ 8 Jul 2020, 20:12) *
CITAZIONE (Capo @ 8 Jul 2020, 18:20) *
Come uccide i sogni gwen nessuno mai ghgh.gif

Giuro che non prendo di mira i giochi che paiono interessarti ^^.

Comunque, non ricordo se tu l'avessi backerato al KS, ma sono curiosa della tua opinione quando/se lo giocherai.

A me è dispiaciuto un po' fare questa recensione, perché avevo prima provato la demo del gioco e il gioco sembrava molto carino, con qualche problema che sicuramente era dovuto all'inesperienza dell'autore, ma è normale, essendo il primo titolo (sulla storia mi ero fatta la croce, perché ho capito che in Italia non c'è questa cultura e non posso pretendere il livello minimo che ci mette Gilbert per dire).
Poi purtroppo, lo sfacelo. Compreso il pezzo skippato che, come dico nella recensione, non credo mi sia mai capitato, neanche nelle produzioni amatoriali - e ne ho recensite e giocate tantissime per OGI.

Sono convinta che si può fare e pretendere di più, anche senza arrivare a livelli eccelsi.


La storia può piacere come può non piacere, io posso dire di essere molto soddisfatto del risultato finale e delle reazioni che sto ottenendo. La gente si diverte e al tempo stesso si appassiona, ed è quello che volevo ottenere.

Posso chiederti informazioni su questo pezzo skippato? Ci abbiamo rimuginato un po' sopra ma non riusciamo a capire a cosa ti riferisca biggrin.gif il fatto è che non abbiamo messo nessuna pezza, abbiamo tutt'al più tagliato qualche transizione che non avrebbe avuto senso giocare.
 
Gwenelan
messaggio8 Jul 2020, 21:50
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Ciao di nuovo blush.gif!

Per la storia: come sempre, certo, la storia può piacere e appassionare e allo stesso tempo avere grossi problemi oggettivi... vedi Twilight, Beautiful e tante altre cose che piacciono e appassionano persone in tutto il mondo eppure sono brutte. Non è una novità.
Ma tra il "siamo fratelli!!!" di Occhi del Cuore e il "Io sono tuo padre" di Star Wars c'è una differenza, e quella differenza è il building (o l'arco del pg, se vogliamo essere più precisi).

Dopodiché, sono contenta che sei soddisfatto, lo dico sinceramente, perché la soddisfazione personale è la prima cosa quando uno intraprende un progetto, e questa dipende da quello che si voleva ottenere.
Mi piacerebbe anche, però, che non si prendessero sempre le critiche come "attacchi" da cui "difendersi", ma che si affrontasse la cosa in modo più adulto e responsabile. Non parlo di te nello specifico e/o della mia rece, di cui può fregartene il giusto, è un atteggiamento generalizzato. Ma, again, qui il problema sono le mie pretese.

Il pezzo skippato, vado in spoiler
è quando Lars deve posizionare l'aggeggio che permette ad Alice di localizzare il punto da cui arrivano le telefonate del kattivo. Lei gli dà le istruzioni, poi il gioco skippa tutto, con Lars che racconta, fino al capanno del giardiniere. Se questo pezzo non aveva senso giocarlo, perché pensavate che fosse noioso o che ne so, va bene, ma allora si poteva fare il pezzo senza che ci fosse la necessità di questo skip che sembra dire "vabeh, questa parte è noiosa, andiamo avanti"


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- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Madit Games
messaggio9 Jul 2020, 09:07
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CITAZIONE (Gwenelan @ 8 Jul 2020, 22:50) *
Ciao di nuovo blush.gif!

Per la storia: come sempre, certo, la storia può piacere e appassionare e allo stesso tempo avere grossi problemi oggettivi... vedi Twilight, Beautiful e tante altre cose che piacciono e appassionano persone in tutto il mondo eppure sono brutte. Non è una novità.
Ma tra il "siamo fratelli!!!" di Occhi del Cuore e il "Io sono tuo padre" di Star Wars c'è una differenza, e quella differenza è il building (o l'arco del pg, se vogliamo essere più precisi).

Dopodiché, sono contenta che sei soddisfatto, lo dico sinceramente, perché la soddisfazione personale è la prima cosa quando uno intraprende un progetto, e questa dipende da quello che si voleva ottenere.
Mi piacerebbe anche, però, che non si prendessero sempre le critiche come "attacchi" da cui "difendersi", ma che si affrontasse la cosa in modo più adulto e responsabile. Non parlo di te nello specifico e/o della mia rece, di cui può fregartene il giusto, è un atteggiamento generalizzato. Ma, again, qui il problema sono le mie pretese.

Il pezzo skippato, vado in spoiler
è quando Lars deve posizionare l'aggeggio che permette ad Alice di localizzare il punto da cui arrivano le telefonate del kattivo. Lei gli dà le istruzioni, poi il gioco skippa tutto, con Lars che racconta, fino al capanno del giardiniere. Se questo pezzo non aveva senso giocarlo, perché pensavate che fosse noioso o che ne so, va bene, ma allora si poteva fare il pezzo senza che ci fosse la necessità di questo skip che sembra dire "vabeh, questa parte è noiosa, andiamo avanti"


Il fatto è che io non penso affatto che la storia di THOG abbia grossi difetti oggettivi, e penso anche che l'arco di evoluzione dei personaggi sia valido e oltretutto non scontato. Ma ha senso che lo scriva io, l'autore? Per quello ho preferito, e preferisco, rimandare ai commenti dei giocatori (e non ad altre recensioni, per una questione di rispetto nei tuoi confronti). Non voglio fare polemica, per me la tua recensione sta lì ed è sacrosanta, non l'ho di certo presa come un attacco da cui difendermi. Semplicemente, non ci ho visto dietro un'analisi che rispecchi THOG.

Per la scena di cui parli: è solo una transizione, dubito che l'esperienza di gioco sarebbe stata migliore mostrando Lars che cammina per scenari vuoti senza fare nulla di particolare, soprattutto considerando che ci si trova già nella sezione finale e che il ritmo deve mantenersi sostenuto.
 

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