Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

> [ag] MADievals
Gwenelan
messaggio17 Jul 2019, 14:04
Messaggio #1



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Nuova avventura grafica italiana, appena uscita in Early Access blush.gif!


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
 
Start new topic
Risposte
pinellos
messaggio18 Jul 2019, 17:45
Messaggio #2





Gruppo: Gamer
Messaggi: 269
Iscritto il: 30 November 17
Da: italia
Utente Nr.: 21.677
SO Altro




Festuceto ti quoto, se n'era parlato anche in certi podcast di calavera... l'early access ha senso per certi generi, per altri no... se faccio un simulatore di guida o un gioco di strategia/simulazione, può essere molto efficace per ridurre i costi di betatesting e dare agli sviluppatori una grossa mano tramite feedback e segnalazioni che sicuramente possono essere utili al miglioramento del prodotto finale, ma via via che la componente narrativa diviene preponderante nell'economia del gioco vedo questa opzione sempre più controproducente... le avventure grafiche, per loro natura, sono una esperienza "one shot", come un film o un libro: preso atto per la prima volta dell'intera storia, l'uso è sostanzialmente esaurito. Vedo pertanto piuttosto "strano" un early access su un gioco di stampo prettamente narrativo, tanto più se si tratta di una narrativa lineare (fallout 76, per esempio avrebbe ancora ancora potuto giovare di un meccanismo del genere... pur con tutti i distinguo del caso)... insomma se ti "bruci" la storia con una versione beta, che senso ha poi metterla in giro in versione "finita"? Ciao!


--------------------
Visita il mio blog personale sullo sviluppo di giochi e altra roba: www.pinellos.com - C'è anche in inglese così sembra una cosa seria!
 

Inserisci in questo messaggio


Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Passa a: Lineare · Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 9th November 2026 - 20:08