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21 Sep 2018, 23:15
Messaggio
#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Come da titolo, pare che la tellTale stia per chiudere.
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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24 Sep 2018, 19:47
Messaggio
#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 384 Iscritto il: 20 June 18 Utente Nr.: 21.911 BGE Monkey1 EGA SO Linux |
Al di là della qualità dei prodotti TellTale, soggetta in parte al gusto personale, credo che sia opportuno riflettere soprattutto su come la società venne gestita e quali scelte vennero operate nel corso degli anni. Provo ad offrire alcuni spunti.
- L'azienda realizzò sempre (a parte piccoli esperimenti) prodotti su licenza. Inizialmente si appoggiava a licenze di relativamente moderata importanza per poi, negli ultimi anni, acquisirne di più importanti. Ora cominciano a girare voci sul fatto che, in realtà, l'unico prodotto che generò degli utili alla società fu la prima stagione di The walking dead. Eppure l'azienda continuò ad investire sempre più denaro in licenze e ad aumentare il proprio numero di dipendenti: dove li prendevano i soldi? Perchè continuarono ad affidarsi a licenze e non provarono mai a creare dei prodotti originali? - Nei primi anni, con uno staff ancora molto piccolo, si affidarono alla distribuzione episodica. Nonostante le successive espansioni però, non abbandonarono mai la formula episodica. Perchè? Secondo alcuni la formula episodica è responsabile degli scarsi utili generati dall'azienda: la maggior parte degli utenti ha sempre preferito acquistare i prodotti TellTale a stagioni finite, per non dover aspettare settimane o mesi tra un episodio e l'altro, così da poter giocare tutto senze attese. Dovendo aspettare mesi il termine di una stagione, questi utenti avrebbero aspettato ulteriormente in modo da comprare l'intera stagione a prezzo scontato in occasione dei saldi. Secondo voi fu un errore non abbandonare mai la formula episodica? Pensate che questa scelta abbia effettivamente creato un danno economico alla compagnia? - Nonostante gli ingenti investimenti per acquisire licenze e mantenere uno staff forse più numeroso del necessario, TellTale si rifiutò sempre (a parte in tempi recenti) di localizzare i propri prodotti. Considerando l'importanza che i dialoghi avevano all'interno dei prodotti dell'azienda, pensate che questa fu una scelta saggia? Credete che un'azienda del passato come la LucasArts avrebbe avuto lo stesso successo se avesse deciso di distribuire le sue avventure esclusivamente in inglese? - La TellTale era solita lavorare a più prodotti contemporanemante, pubblicando in alcuni casi prodotti legati a 4 o 5 serie differenti in un solo anno. Credete che questa sia stata una buona scelta o sarebbe stato più opportuno focalizzarsi su uno o al massimo due prodotti contemporaneamente potendo così impiegare un minor numero di dipendenti? - Il disastro avvenuto in questi giorni ha portato alla luce una realtà che non tutto hanno colto. Si dice che la stagione di The walking dead che era in corso potrebbe terminare con l'episodio 2. Questo significa che quando TellTale cominciava a mettere in commercio il primo episodio di una serie non aveva già tutti gli episodi già pronti, utilizzando le pause tra un episodio e l'altro per apportare le ultime modifiche, come sarebbe consono aspettarsi da un'azienda di una certa importanza, ma li realizzava effettivamente in corso d'opera, probabilmente in fretta e furia per riuscire a rispettare le scadenze. Ritenete questo un approccio normale o un'ulteriore prova di un grave problema di gestione che affliggeva l'azienda? Messaggio modificato da frank_one il 24 Sep 2018, 19:50 |
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Gwenelan Chiude la TellTale 21 Sep 2018, 23:15
Yak KaTzo. 21 Sep 2018, 23:37
frank_one Preferisco prendere questa notizia con le pinze, p... 22 Sep 2018, 00:25
Gharlic Del senno di poi son piene le fosse, ma sinceramen... 22 Sep 2018, 02:16
frank_one Sembra che i 25 dipendenti rimasti lavoreranno all... 22 Sep 2018, 04:33
Gwenelan CITAZIONE (frank_one @ 22 Sep 2018, 05:33... 22 Sep 2018, 07:45
marcocio CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Sep 2018, 08:45)... 22 Sep 2018, 13:54
frank_one CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Sep 2018, 08:45)... 22 Sep 2018, 17:44
Diduz CITAZIONE (frank_one @ 22 Sep 2018, 19:44... 22 Sep 2018, 18:57
MIK0 Spiace ovviamente per tutta la gente lasciata a ca... 22 Sep 2018, 08:20
Grifen Mi ha sorpreso un po' questa notizia, ma è da ... 27 Sep 2018, 03:16
Diduz CITAZIONE (Grifen @ 27 Sep 2018, 06:16) C... 27 Sep 2018, 08:06
Gwenelan CITAZIONE (Grifen @ 27 Sep 2018, 04:16) u... 27 Sep 2018, 11:51
Max_R Peccato per Stranger Things anche 22 Sep 2018, 09:32
Belboz Difficile chiamarle avventure, almeno dopo i primi... 22 Sep 2018, 19:27
frank_one Effettivamente non c'è un comunicato ufficiale... 22 Sep 2018, 19:29
Diduz CITAZIONE (frank_one @ 22 Sep 2018, 22:29... 22 Sep 2018, 19:48
MIK0 Probabilmente hanno iniziato l'inversione di r... 22 Sep 2018, 20:23
Gwenelan Io della TellTale non ho mai avuto grande opnione,... 22 Sep 2018, 23:50
marcocio La cosa divertente (si fa per dire) è che non molt... 23 Sep 2018, 00:03
frank_one CITAZIONE (marcocio @ 23 Sep 2018, 01:03)... 23 Sep 2018, 02:22
Ravenloft Cosa penso di TellTale immagino lo sappiate di già... 23 Sep 2018, 00:04
Belboz CITAZIONE (Ravenloft @ 23 Sep 2018, 01:04... 23 Sep 2018, 10:53
MIK0 CITAZIONE (Belboz @ 23 Sep 2018, 11:53) O... 23 Sep 2018, 11:21
Lief Mi è capitato di contattare il loro servizio clien... 23 Sep 2018, 09:52
MIK0 CITAZIONE (Lief @ 23 Sep 2018, 10:52) Mi ... 23 Sep 2018, 10:08
Ravenloft CITAZIONE (Belboz @ 23 Sep 2018, 11:53) C... 23 Sep 2018, 12:58
marcocio CITAZIONE (Ravenloft @ 23 Sep 2018, 13:58... 24 Sep 2018, 01:33
pinellos Io la butto lì: secondo me i videogiochi non hanno... 23 Sep 2018, 13:50
Belboz CITAZIONE (pinellos @ 23 Sep 2018, 14:50)... 23 Sep 2018, 14:14

pinellos CITAZIONE (Belboz @ 23 Sep 2018, 15:14) M... 23 Sep 2018, 17:19

frank_one CITAZIONE (Belboz @ 23 Sep 2018, 15:14) C... 24 Sep 2018, 21:00

Gwenelan @pinellos: cosa è o non è un gioco non è rilevante... 24 Sep 2018, 22:18
Gwenelan CITAZIONE (pinellos @ 23 Sep 2018, 14:50)... 23 Sep 2018, 16:31
Gwenelan È ovvio chr ci sono sempre stati giochi più narra... 24 Sep 2018, 12:59
Belboz CITAZIONE (Gwenelan @ 23 Sep 2018, 17:31)... 24 Sep 2018, 13:18
Myloch La notizia non mi sorprende, ho sempre considerato... 23 Sep 2018, 14:18
pinellos Anzi, nel butto un'altra: non è nemmeno detto ... 23 Sep 2018, 17:27
Belboz CITAZIONE (pinellos @ 23 Sep 2018, 18:27)... 24 Sep 2018, 08:33
Capo CITAZIONE (Belboz @ 24 Sep 2018, 09:33) (... 24 Sep 2018, 17:17
Ravenloft Il punto focale del discorso è proprio questo: qua... 24 Sep 2018, 12:07
pinellos CITAZIONE (Ravenloft @ 24 Sep 2018, 13:07... 24 Sep 2018, 16:34
Ravenloft Personalmente, non credo di avere le competenze te... 24 Sep 2018, 13:32
marcocio CITAZIONE (Ravenloft @ 24 Sep 2018, 14:32... 24 Sep 2018, 16:37
pinellos CITAZIONE (marcocio @ 24 Sep 2018, 17:37)... 24 Sep 2018, 16:51
Ravenloft CITAZIONE (pinellos @ 24 Sep 2018, 17:34)... 24 Sep 2018, 16:57
pinellos Però vedi il fatto stesso che uno ne stia a parlar... 24 Sep 2018, 17:01
Ravenloft Non sarà innovativo, ma hanno avuto il loro (inspi... 24 Sep 2018, 17:26
pinellos credo che ci sia una bella fetta di utenza che ha ... 24 Sep 2018, 18:25
Ravenloft Non posso fare altro che sottoscrivere ogni parola... 24 Sep 2018, 19:46
Gwenelan CITAZIONE (Ravenloft @ 24 Sep 2018, 20:46... 24 Sep 2018, 19:54
Diduz CITAZIONE (frank_one @ 24 Sep 2018, 21:47... 24 Sep 2018, 21:49
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 24 Sep 2018, 22:49) CI... 24 Sep 2018, 22:27

Gwenelan CITAZIONE (MIK0 @ 24 Sep 2018, 23:27) Las... 24 Sep 2018, 22:47

MIK0 CITAZIONE (Gwenelan @ 24 Sep 2018, 23:47)... 24 Sep 2018, 22:51

Gwenelan CITAZIONE (MIK0 @ 24 Sep 2018, 23:51) CIT... 24 Sep 2018, 23:19
marcocio CITAZIONE (Diduz @ 24 Sep 2018, 22:49) CI... 24 Sep 2018, 22:32
Gwenelan Allora, premetto che io non posso/voglio "ill... 24 Sep 2018, 19:51
pinellos @Gwenelan: dopo tanti anni e tanti scervellamenti ... 24 Sep 2018, 22:07
frank_one Se questo modo di fare era voluto è ancora peggio.... 24 Sep 2018, 22:55
MIK0 CITAZIONE (frank_one @ 24 Sep 2018, 23:55... 24 Sep 2018, 23:06
Diduz CITAZIONE (frank_one @ 25 Sep 2018, 00:55... 24 Sep 2018, 23:41
frank_one CITAZIONE (Diduz @ 25 Sep 2018, 00:41) al... 25 Sep 2018, 00:38

Diduz CITAZIONE (frank_one @ 25 Sep 2018, 02:38... 25 Sep 2018, 08:23
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 25 Sep 2018, 00:41) CI... 25 Sep 2018, 19:52
frank_one In pratica realizzavano un paio di episodi, cominc... 24 Sep 2018, 23:52
Gwenelan CITAZIONE (frank_one @ 25 Sep 2018, 00:52... 25 Sep 2018, 00:19
frank_one No, nessun revisionismo
La mia era una riflession... 25 Sep 2018, 16:26
pinellos Il telltale tool è un accrocchio terrificante dire... 25 Sep 2018, 22:39
MIK0 Nel frattempo i dipendenti licenziati hanno intent... 26 Sep 2018, 07:19
Diduz Romanticamente, fan ed ex-dipendenti (anche quelli... 26 Sep 2018, 09:40
frank_one CITAZIONE (Diduz @ 26 Sep 2018, 10:40) Ro... 26 Sep 2018, 23:00
MIK0 È giusto che in tutto questo ci sia anche lo spazi... 26 Sep 2018, 19:37
Lief io penso che i giochi (in linea generale quindi in... 27 Sep 2018, 15:41
Gwenelan Per la cronaca, questo è esattamente il discorso c... 27 Sep 2018, 16:46
Ravenloft Se accettiamo la definizione:
gioco = programm... 27 Sep 2018, 16:46
Diduz CITAZIONE (Ravenloft @ 27 Sep 2018, 18:46... 27 Sep 2018, 21:40
Gwenelan CITAZIONE (Diduz @ 27 Sep 2018, 22:40) CI... 27 Sep 2018, 23:59
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 27 Sep 2018, 22:40) CI... 28 Sep 2018, 00:04
Micartu Io ho apprezzato molto di questa casa soltanto il ... 28 Sep 2018, 18:00
utdefault Chissà perché poi uno dei 'grossi' finanzi... 29 Sep 2018, 23:23
Diduz CITAZIONE (utdefault @ 30 Sep 2018, 02:23... 30 Sep 2018, 10:02
marcocio Divertente vedere come nel menu del gioco ci siano... 29 Sep 2018, 23:49
frank_one Come funzionano questi finanziamenti? L'invest... 30 Sep 2018, 10:53
Diduz CITAZIONE (frank_one @ 30 Sep 2018, 12:53... 30 Sep 2018, 13:38
Diduz Il nuovo aggiornamento di Lucasdelirium online da ... 30 Sep 2018, 16:06
Gwenelan Pare che siano stati licenziati tutti e che sia st... 5 Oct 2018, 13:12
marcocio https://kotaku.com/skybound-will-finish-tel...-182... 7 Oct 2018, 10:58
frank_one Buona cosa, sarà portato avanti dalla casa di prod... 7 Oct 2018, 17:36
MIK0 Bisogna anche vedere quanti saranno disposti a lav... 7 Oct 2018, 22:24
Diduz CITAZIONE (MIK0 @ 8 Oct 2018, 01:24) Biso... 7 Oct 2018, 22:44
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 7 Oct 2018, 23:44) CIT... 7 Oct 2018, 23:25
MIK0 Un articolo contenente un'intervista a Emily G... 20 Oct 2018, 12:29
MIK0 Un video dove qualcuno prova a ricostruire i motiv... 20 Oct 2018, 14:12
MIK0 Comunicato di Skybound che annuncia che i lavori s... 20 Nov 2018, 18:36
MIK0 Come per Steam, anche GOG ha rimosso TWD dallo sto... 20 Nov 2018, 18:54
frank_one Secondo voi che fine faranno i diritti di Tales of... 20 Nov 2018, 20:05
Diduz CITAZIONE (frank_one @ 20 Nov 2018, 23:05... 21 Nov 2018, 09:45
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 21 Nov 2018, 09:45) CI... 22 Nov 2018, 01:00![]() ![]() |
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