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> Richiesta traduzione di Septerra Core
Giovarco
messaggio14 Sep 2015, 21:48
Messaggio #1





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Salve a tutti raga,

sono Giovarco. Mi sono unito di recente al forum, ma ho notato che è abbastanza attivo (mi sbaglio?), quindi ho voluto postare le mie perplessità circa un gioco: Septerra Core. Tale gioco è stato prodotto dalla Valkyrie Studios, ormai fallita che io sappia, e pubblicato dalla Monolith Productions, acquisita nel 2004 dalla Worner Bros.



Benché forse in pochi lo conoscano, visto che è uscito del '99, questo gioco è stato abbastanza chiacchierato, come ho potuto notare dalle mie ricerche, intorno al 2004-2006. Io non sono un esperto di generi di giochi, ma credo che, in qualche modo, SC si possa inquadrare come un RPG, che però mette in primo piano la trama su tutto, il che dovrebbe essere strano per questo genere.





SC è stato un gioco della mia infanzia e tutt'ora mi tornano i mente i momenti bui e luminosi di questo gioco perché, nonostante abbia segnato una cicatrice nella mia esperienza videoludica, non sono MAI riuscito a completarlo. Sì, ce l'ho da quasi 15 anni e l'ho ricominciato almeno 3 o 4 volte. Questo perché la trama è così complessa che dimenticarla significa dover ricominciare tutto da capo. Sì, tutte le volte sono riuscito a fare un passo avanti, visto che il mio livello di inglese è andato migliorando col tempo, ma son finito sempre per bloccarmi. Non è che voglio esagerare, ma questo gioco è mastodontico. La trama è fantastica e ci sono enigmi veramente difficili da risolvere delle volte e il fatto che il gioco sia SOLO in inglese e tedesco mi fa infuriare. Non scherzo quando dico che, dizionario in mano, ho dovuto tradurre muri di testi perché i personaggi si mettono a parlare della qualunque, per lo più di cose inutili perché spesso si gira il mondo in cerca d'informazioni, e spesso avevo quella sensazione di aver tradotto male qualcosa che mi serviva per superare l'enigma attuale perché, appunto, non sono mai stato un traduttore di professione.


Nell'immagine sovrastante, ci sono Maya e i suoi amici che stanno dialogando con un monaco nella biblioteca di Windy City in cerca d'informazioni su come entrare negli altifondi della città. Tutto questo accadeva prima che la città venisse presa d'assalto dai Chosen, i cattivi del gioco, e ne prendessero possesso. I nostri eroi dovranno conversare con gli abitanti di una piccola città contadina per scoprire che esiste un passaggio segreto che porta direttamente in città e liberarla dalle catene.

Se ne è parlato di SC negli anni, di fare una traduzione intendo, ma nessuno si è mai offerto di fare il primo passo. Io vorrei con tutto il cuore ricominciarlo per l'ennesima volta e godermelo finalmente nella mia lingua madre. Sono terrorizzato all'idea di dover riprendere il dizionario in mano di nuovo e di potermi bloccare.

Penso che questo forum sia la mia ultima ancora di salvezza prima della rassegnazione.



Spero che qualcuno del team legga questo post e possa dare almeno una chance di rinascita a questo gioco.

Saluti,

Giovarco

P.S.: Mi scuso se ho fatto qualche errore di grammatica. Guardate che mi tocca scrivere alle 11 di sera per la mia amata protagonista Maya surrender.gif

Messaggio modificato da Giovarco il 14 Sep 2015, 21:50
 
 
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frank_one
messaggio18 Sep 2018, 23:33
Messaggio #2





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Ho scaricato la cartella con i file estratti. Vedo che ci sono 177 file tx0, che i testi del gioco siano tutti lì? In realtà i file con molto testo non sono tantissimi, però vedo che al loro interno ci sono anche i dialoghi.

Un pezzo a caso:
CITAZIONE
Maya: "Do the ancient heroes still exist?"
Azziz: "Their power does, and it helps watch over and protect the world."
Maya: "Sometimes I feel as if my mother is watching over me."
Azziz: "Pray she watches over us all, my child."
Azziz: "Your thirst for knowledge is yet unquenched, I see. Very well, what would you learn of now?"
Maya: "Master Azziz, how did you gain all this knowledge and wisdom?"
Azziz: "Study and patience my dear...but only time can bestow wisdom..."
Grubb: "You know Maya, it was Master Azziz that got me interested in the Sciences!"
Azziz: "Ahh, you needed no prodding on my part."
Maya: "Why does the Core radiate energy?"
Ho dovuto sostituire i segni di interpunzione (virgole, virgolette, punti esclamativi..) con quelli giusti perchè non corrispondono a quelli della codifica ascii. Nulla di strano, probabilmente nel gioco usavano una tabella dei caratteri personalizzata.
Adesso guardando dei video su youtube cercherò di trovare il file in cui sono presenti i testi che compaiono nelle prime fasi di gioco, così si proverà a sostituirli. Credo che dovrò scaricare il gioco, altrimenti mi sarà difficile fare le necessarie prove per capire come funziona il reinserimento dei file nel gioco.

Ah, ora noto che tra i file nella cartella "Extracted files from Septerra.mft" non ci sono i 4 file tx0 che mi avevi passato giorni fa, perchè?


Messaggio modificato da frank_one il 18 Sep 2018, 23:40
 
Giovarco
messaggio19 Sep 2018, 09:10
Messaggio #3





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CITAZIONE (frank_one @ 19 Sep 2018, 00:33) *
Ho scaricato la cartella con i file estratti. Vedo che ci sono 177 file tx0, che i testi del gioco siano tutti lì? In realtà i file con molto testo non sono tantissimi, però vedo che al loro interno ci sono anche i dialoghi.

Un pezzo a caso:
CITAZIONE
Maya: "Do the ancient heroes still exist?"
Azziz: "Their power does, and it helps watch over and protect the world."
Maya: "Sometimes I feel as if my mother is watching over me."
Azziz: "Pray she watches over us all, my child."
Azziz: "Your thirst for knowledge is yet unquenched, I see. Very well, what would you learn of now?"
Maya: "Master Azziz, how did you gain all this knowledge and wisdom?"
Azziz: "Study and patience my dear...but only time can bestow wisdom..."
Grubb: "You know Maya, it was Master Azziz that got me interested in the Sciences!"
Azziz: "Ahh, you needed no prodding on my part."
Maya: "Why does the Core radiate energy?"
Ho dovuto sostituire i segni di interpunzione (virgole, virgolette, punti esclamativi..) con quelli giusti perchè non corrispondono a quelli della codifica ascii. Nulla di strano, probabilmente nel gioco usavano una tabella dei caratteri personalizzata.
Adesso guardando dei video su youtube cercherò di trovare il file in cui sono presenti i testi che compaiono nelle prime fasi di gioco, così si proverà a sostituirli. Credo che dovrò scaricare il gioco, altrimenti mi sarà difficile fare le necessarie prove per capire come funziona il reinserimento dei file nel gioco.

Ah, ora noto che tra i file nella cartella "Extracted files from Septerra.mft" non ci sono i 4 file tx0 che mi avevi passato giorni fa, perchè?


Ciao frank_one!

Da quello che ne so i file sono tutti lì. Considera che il gioco è parecchio incentrato su dialoghi perché spesso bisogna investigare su eventi e interrogare le persone. Infatti, già tradurre solo i dialoghi, tralasciando tutto il resto, aiuterebbe moltissimo a risolvere gli enigmi nel gioco.

Il dialogo che hai citato, quello con Azziz, è proprio uno nelle prime fasi di gioco.

Puoi trovare un gameplay completo su Youtube qui. La parte dove Maya va nel tempio di Azziz e discute del Septerra la trovi esattamente nel secondo episodio.

Se hai difficoltà a trovare il gioco completo, fammi sapere!

Riguardo ai file che non hai trovato, se non ricordo male, erano estratti dalla demo del gioco, che puoi trovare qui. Se riesci a reperire il gioco completo, consiglio di installare tutte le patch, che risolvono un paio di crash. Mi sembrava corretto dirtelo perché non so se qualche altro file a parte l'EXE venga cambiato.

Ancora ottimo lavoro e rimango a disposizione per qualsiasi cosa! blush.gif
 

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