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6 Feb 2018, 02:31
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 454 Iscritto il: 8 June 07 Utente Nr.: 7.743 SO Win98 |
Apro una discussione per chi vuole tradurre qualche scheda del "bibbione" dei CRPG. Quando vedete una frase o un termine sottolineato, significa che non sono sicuro al 100% della traduzione, o della scelta delle parole.
Le NdT sono le "note del traduttore". Le pagine si riferiscono alla versione 1.0 del libro. A Arcanum, pag.286: https://tinyurl.com/y79vflaq B Baldur's Gate, pag.238: https://tinyurl.com/yb79t93j Baldur's Gate II, pag.264: https://tinyurl.com/y8z6n6py Betrayal at Krondor, pag.182: https://tinyurl.com/y9f5lmr8 D Darklands, pag.168: https://tinyurl.com/ycugyc3y Dark Sun, pag.186: https://tinyurl.com/ya3gxfcv Deus Ex, pag. 262: https://tinyurl.com/y7lywf6p Dungeon Master, pag.96: https://tinyurl.com/y7u7q5rh E Elder Scrolls 2: Daggerfall, pag.220: https://tinyurl.com/y9cla5vb Elder Scrolls 3: Morrowind, pag.296: https://tinyurl.com/y8ew446j Elder Scrolls 4: Oblivion, pag.348: https://tinyurl.com/ybb6lb7w Eye of the Beholder, pag.140: https://tinyurl.com/ydbt45dx F Fallout, pag.226: https://tinyurl.com/y7csdfpj Fallout 2, pag.242: https://tinyurl.com/yaayy8g9 Fallout: New Vegas, pag.412: https://tinyurl.com/y96m6odr Freedom Force, pag.306: https://tinyurl.com/yap86e6u G Geneforge, pag.290: https://tinyurl.com/ycuqlydg Gothic, pag.288: https://tinyurl.com/y6w2utkx Gothic II, pag.310: https://tinyurl.com/ya6k8xcb J Jagged Alliance 2, pag.246: https://tinyurl.com/yayqw44a M Might and Magic IV e V: World of Xeen, pag.156: https://tinyurl.com/ycjqtmpu P Planescape Torment, pag.249: https://tinyurl.com/yco9zeuc R Realms of Arkania, pag.152: https://tinyurl.com/yd7hx4x2 U Ultima IV, pag.78: https://tinyurl.com/yd7b65sh Ultima VII, pag.160: https://tinyurl.com/y7bgww8d Ultima Underworld, pag.155: https://tinyurl.com/y84snznf S S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, pag.362: https://tinyurl.com/y8z3jpq8 Star Wars: Knight of the Old Republic, pag.314: https://tinyurl.com/ycelg264 V Vampire The Masquerade: Bloodlines, pag.332: https://tinyurl.com/ydxwe3tg W Witcher, pag.368: https://tinyurl.com/y7sovduu Wizardry VII, pag.164: https://tinyurl.com/y7tu6rv9 Messaggio modificato da Gwenelan il 18 Sep 2018, 16:13 -------------------- Spiegone di Akira e Ghost in the Shell: http://dancar-deviantart.deviantart.com/gallery/
Ultima IV Reborn AeT: https://tinyurl.com/yay5t45y |
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7 Sep 2018, 20:33
Messaggio
#2
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
Grazie come sempre per la traduzione
Deus Ex non sono mai riuscito a farmelo piacere. -------------------- ![]() |
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16 Sep 2018, 11:43
Messaggio
#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 454 Iscritto il: 8 June 07 Utente Nr.: 7.743 SO Win98 |
Deus Ex non sono mai riuscito a farmelo piacere. Forse ti piacerà la prossima. --- Pag. 240-241: Might and Magic VI: The Mandate of Heaven (Potenza e Magia VI: l'inviato del cielo) New World Computing, 1998 Windows ![]() Dopo una pausa di cinque anni, la New World Computing tornò a Might and Magic, lasciandosi alle spalle il mondo piatto di Xeen per portare la serie nel continente in tre dimensioni di Enroth, casa dei primi due giochi di "Heroes of Might Magic". Might and Magic VI è un gioco radicalmente differente, abbandona il mondo 2D basato su caselle dei suoi predecessori, in favore di un mondo 3D più moderno liberamente esplorabile. Simile ai primi FPS, tipo DooM, il motore di gioco gestisce ambienti 3D e nemici realizzati con immagini 2D. Il gioco è principalmente in tempo reale e presenta un ciclo giorno-notte, dove un minuto di gioco corrisponde a due secondi reali. Azioni quali: viaggiare, riposare e addestrarsi, fanno avanzare l'orologio di ore e giorni alla volta, e i negozi, stalle, navi, rispettano rigide tabelle. La maggior parte degli esercizi commerciali chiudono la notte, e i servizi di trasporto svolgono i loro tragitti solo in giorni specifici della settimana. Il tuo gruppo dovrà alle volte riposare e mangiare; può tenere duro se lo decidi, ma le sue condizioni peggioreranno con il tempo, portando all'esaurimento o anche alla morte! Nonostante questo, gestire le tempistiche del gioco non è difficile, e garantisce un senso di immersione. Il combattimento in MM6 è un sistema ibrido tra tempo reale e turni, e di solito avviene contro dozzine di nemici alla volta. I combattimenti in tempo reale possono essere frenetici, ma emozionanti: un giocatore spesso può trovarsi a dover indietreggiare, schivare i proiettili che arrivano, mentre scarica magie e frecce contro un'orda che avanza. In qualunque momento, premendo Invio, si passa al sistema a turni, che è una modalità più tattica. Mentre il sistema a turni è attivo, il gruppo può non poter muoversi, ma il giocatore ha tempo per fare scelte più deliberate durante il combattimento. Un giocatore può affidarsi più al combattimento in tempo reale o ai turni, o alternarli: entrambe le modalità hanno i loro vantaggi, e sono affidabili nella maggior parte delle situazioni. Il tuo gruppo consiste di quattro avventurieri umani, che possono specializzarsi in sei classi differenti. MM6 introduce la (oramai classica) formula di cercare degli addestratori per migliorare le tue abilità, con i maestri nascosti in posti oscuri. I personaggi sono liberi di migliorare qualunque abilità legata alla loro classe e può imparare qualunque magia nelle loro scuole di magia disponibili. Tuttavia ci sono un significativo numero di magie che non scalano bene verso la fine del gioco, o semplicemnte non vanno bene proprio! I Might and Magic successivi sistemano questi problemi, ma pongono più limiti riguardo quali magie una classe può imparare, e quali abilità si possono padroneggiare come maestri. Invece in MM6 le classi dei personaggi sono meno specializzate e più omogenee rispetti ai seguiti, ma il giocatore ha più libertà nello svilupparle come preferisce. Il bilanciamento tende a favorire le classi con le magie, in parte dovuto al potere brutale delle magie di Luce e Tenebre e dell'utilità indiscutibile delle magie dell'Acqua e dell'Aria. Le classi senza magie perdono in fretta di potenza, ma la loro forza puà salvare il gruppo, e tendono ad avere più punti da spendere in abilità non di combattimento come "Ripara". Il tuo gruppo partirà piuttosto debole, ma avanzerà rapidamente in potenza mentre giochi. Può essere appagante ritornare in un'area che una volta ti dava problemi, e crearsi un varco di distruzione attraverso di essa! MM6 è ambientato dopo gli eventi di Heroes of Might Magic II, ma non segue una storia del tutto lineare: ha una struttura piuttosto aperta. Mentre la città di partenza di New Sorpigal ha un utile assortimento di missioni di basso livello e dungeon, la maggior parte delle regioni sono accessibili fin dall'inizio del gioco, e molte missioni, anche quelle della storia principale, possono essere completate in qualunque ordine. I dungeon, di solito dalla dimensioni notevoli e strbordanti di nemici, spaziano dalle caverne anonime alle fogne, dalle rovine laviche ai centri di controllo iper-tecnologici. Il mondo di per sé è piuttosto largo, con circa 15 regioni esterne e più di 30 dungeon. I posti vanno dalle montagne innevate della Cappa Bianca, a la Palude infestata dei Dannati, fino a Dragonsand, un deserto prevedibilmente pieno di dragoni. Ci sono un sacco di modi per andarsene in giro: le regioni possono essere raggiunte a piedi o via nave o con le stalle, che trasferiscono velocemnte il giocatore tra le città. Un gruppo con un mago di alto livello ha comodità aggiuntive, per esempio, un maestro dell' Acqua può piazzare segnaposti per teletrasportarsi in seguito, o farlo direttamente in alcune città. La magia dell'Aria "Volare" è la mia favorita: il tuo gruppo ottiene il potere di muoversi liberamente nell'aria, facendo piovere morte sugli ignari nemici posti sotto. Il nuovo sistema di gioco verrà usato in due altri giochi, Might and Magic VII: For Blood and Honor (1998) e Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000). Però, anche se migliorano il motore di gioco, non riescono a eguagliare le circa 100 ore di gioco di MM6, le sue scorribande intense nei dungeon e l'attenzione dedicata alla libera esplorazione. Per questi motivi e altri, Might and Magic VI: The Mandate of Heaven è uno dei migliori GdR per PC del suo tempo. Testo delle didascalie alle immagini di pag. 240 Sotto il nome del gioco scritto in verticale: Dopo aver creato la duologia di Xeen, la New Wordl Computing creò la serie derivata giochi fantasy strategici chiamata Heroes of Might and Magic, che con il tempo divenne più popolare della stessa serie principale di GdR di Might and Magic. A sinistra dell'immagine in basso: Puoi reclutare due personaggi non giocanti per farti aiutare. Non combattono, ma possono offrire magie, abilità e benefici passivi. Tuttavia, si prenderanno una percentuale di tutto il denaro che troverai. Pag. 241: A sinistra dell'immagine grande in alto: Sebbene controverso, sento che la cosa più importante (del gioco) fosse il sistema di combattimento a turni/tempo reale. Ci abbiamo riflettuto proprio tanto, e penso fosse l'elemento chiave per portare il sistema basato sul gruppo di Might and Magic nel mondo 3D del dopo-DooM. Jan Van Caneghem Creatore di Might and Magic A destra dell'immagine grande in alto: I dungeon sono enormi e riempiti con orde di nemici. Fortunatamente la mappatura automatica è eccellente, e puoi riposare dentro un dungeon, se trovi un'area sicura e ti rimane abbastanza cibo. Sotto il testo riportato sopra: La "GrayFace MM6 Patch" sistema molti bug e aggiunge nuove funzioni come la ri-mappatura dei tasti e il controllo della visuale con il mouse. Se vuoi più avventure, puoi anche provare la mod "Chaos Conspiracy", una nuova campagna fatta dai fan. Sotto l'immagine in basso a sinistra: L'inventario è ora basato su caselle, con belle immagini per gli oggetti, una "figurina" (da vestire per i personaggi, NdT), e finalmente, la descrizione degli oggetti (che mancava nei giochi precedenti, NdT). Sotto quella in basso a destra: I Dungeon sono 3D, ma i negozi, le gilde, le case e altre località interne sono mostrate attraverso affascinanti illustrazioni. Messaggio modificato da --DanCar-- il 17 Sep 2018, 21:03 -------------------- Spiegone di Akira e Ghost in the Shell: http://dancar-deviantart.deviantart.com/gallery/
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--DanCar-- Traduzione delle schede del libro sui CRPG 6 Feb 2018, 02:31
Capo Vista la lunghezza la vedo molto impegnativa farle... 6 Feb 2018, 17:56
Micartu CITAZIONE Vista la lunghezza la vedo molto impegna... 6 Feb 2018, 18:34
--DanCar-- CITAZIONE (Micartu @ 6 Feb 2018, 18:34) A... 6 Feb 2018, 20:31
alaris_ Grazie per la traduzione. 6 Feb 2018, 20:52
Gwenelan Vi ho spostato la discussione in Traduzioni che è ... 6 Feb 2018, 22:54
--DanCar-- CITAZIONE (Gwenelan @ 6 Feb 2018, 22:54) ... 6 Feb 2018, 23:13
--DanCar-- Grazie Alaris,
questa è quella di Fallout, con il... 8 Feb 2018, 01:56
Gwenelan CITAZIONE (--DanCar-- @ 6... 8 Feb 2018, 02:14
--DanCar-- Ecco, la scheda di Jagged Alliance 2, forse il gio... 10 Feb 2018, 14:21
alaris_ Non avevo mai dato una possibilità a JA2..la rece ... 11 Feb 2018, 12:35
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 11 Feb 2018, 12:35) ... 13 Feb 2018, 00:57
--DanCar-- Questa è dedicata a Gwen, ho fatto i salti mortal... 13 Feb 2018, 01:03
Gwenelan Awwwwwwww, grazie della dedica, Dan <3! 13 Feb 2018, 06:02
--DanCar-- CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Feb 2018, 06:02)... 16 Feb 2018, 01:40
--DanCar-- Pag. 286-287: Arcanum: of Steamworks & Magick ... 18 Feb 2018, 17:13
--DanCar-- Pag. 238-239: Baldur's Gate
BioWare 1998
Windo... 22 Feb 2018, 21:59
alaris_ Grazie Dan 23 Feb 2018, 15:34
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 23 Feb 2018, 15:34) ... 25 Feb 2018, 19:29
--DanCar-- Versione riveduta e corretta.
Pagina 78-79: Ultim... 28 Feb 2018, 23:57
--DanCar-- Pag.288-289: Gothic
Piranha Bytes 2001
Windows e M... 28 Feb 2018, 23:59
alaris_ Grazie...appena ho un attimo le leggo con calma...... 1 Mar 2018, 19:47
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 1 Mar 2018, 19:47) G... 3 Mar 2018, 14:28
--DanCar-- Pag. 296-297: The Elder Scrolls III: Morrowind
Be... 7 Mar 2018, 21:09
alaris_ Grazie per la traduzione della scheda del mio gio... 8 Mar 2018, 21:21
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 8 Mar 2018, 21:21) G... 11 Mar 2018, 16:09
alaris_ E a me piace leggerle! 11 Mar 2018, 21:19
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 11 Mar 2018, 21:19) ... 14 Mar 2018, 22:34
alaris_ Che nostalgia... 15 Mar 2018, 20:55
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 15 Mar 2018, 20:55) ... 18 Mar 2018, 21:14
alaris_ L'ambientazione post apocalittica non mi ha ma... 19 Mar 2018, 20:50
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 19 Mar 2018, 20:50) ... 22 Mar 2018, 23:33
alaris_ Voglio un remake 23 Mar 2018, 21:02
--DanCar-- Un'altro gioco un po' GdR e un po' str... 17 Apr 2018, 19:48
alaris_ E' un titolo che, anche ai tempi, non mi ha ma... 18 Apr 2018, 17:58
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 18 Apr 2018, 18:58) ... 26 Apr 2018, 23:26
Ragfox CITAZIONE (--DanCar-- @ 2... 27 Apr 2018, 10:12
--DanCar-- CITAZIONE (Ragfox @ 27 Apr 2018, 11:12) C... 29 Apr 2018, 17:56
Ragfox CITAZIONE (--DanCar-- @ 2... 29 Apr 2018, 19:37
--DanCar-- CITAZIONE (Ragfox @ 29 Apr 2018, 20:37) c... 29 Apr 2018, 20:01
--DanCar-- Pag. 220-221: The Elder Scrolls II: Daggerfall
Bet... 4 May 2018, 21:34
alaris_ Il primo wiccio...a me è piaciuto più del secondo.... 27 Apr 2018, 19:44
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 27 Apr 2018, 20:44) ... 29 Apr 2018, 17:57
DK QUOTE *Nota del traduttore: riguardo DaggerXL, ho ... 5 May 2018, 10:19
alaris_ Un grazie particolare per questa traduzione ...un... 5 May 2018, 13:02
--DanCar-- @DK
Grazie, non sapevo degli sviluppi più recenti... 6 May 2018, 19:28
alaris_ Secondo me venderebbe molto che ne pensate? 6 May 2018, 19:31
--DanCar-- Pag.310-311: Gothic II
Piranha Bytes 2002
Windows
... 10 May 2018, 19:48
alaris_ Gothic 1,2,3. si anche il tre con tutti i suoi pro... 10 May 2018, 20:16
--DanCar-- Pag.156-157: Might and Magic: World of Xeen (il mo... 19 May 2018, 12:03
alaris_ M&M...la mia serie preferita insieme a gli eld... 19 May 2018, 13:54
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 19 May 2018, 14:54) ... 27 May 2018, 11:27
TheRuler Dancar, la tua dedizione è encomiabile. 27 May 2018, 17:55
alaris_ Io direi eroica
Grazie per l'ennesima volta.... 27 May 2018, 19:21
--DanCar-- @The Ruler e Alaris
Grazie, in fondo mi diverto, ... 2 Jun 2018, 11:53
alaris_ Grazie!
Perché non aggiungi il link alla tradu... 2 Jun 2018, 15:03
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 2 Jun 2018, 16:03) G... 2 Jun 2018, 19:30
--DanCar-- La recensione è riguardo New Vegas, ma l'autor... 8 Jun 2018, 21:39
alaris_ A me sono piaciuti entrambi...grazie Dan. 9 Jun 2018, 20:18
--DanCar-- Pag. 152-153: Realms of Arkania - Blade of Destiny... 18 Jun 2018, 18:54
alaris_ Anche questi mai giocati per via dell'inglese... 18 Jun 2018, 20:25
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 18 Jun 2018, 21:25) ... 24 Jun 2018, 19:45
alaris_ Mai giocato per via delle continue patch la traduz... 25 Jun 2018, 20:31
--DanCar-- Pag. 164-165: Wizardry VII: Crusaders of the Dark ... 1 Jul 2018, 20:40
alaris_ Anche i Wizardry per via della lingua mai giocati ... 2 Jul 2018, 18:14
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 2 Jul 2018, 19:14) A... 7 Jul 2018, 19:32
alaris_ Non mi ispira...mai giocato...grazie per la traduz... 8 Jul 2018, 11:49
--DanCar-- Pag. 182-183: Betrayal at Krondor
Dynamix, 1993
MS... 15 Jul 2018, 20:07
alaris_ Perché non mastico l'inglese...maledizione
A... 16 Jul 2018, 20:27
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 16 Jul 2018, 21:27) ... 22 Jul 2018, 20:20
alaris_ Giocato ma non terminato...non mi ha impressionato... 23 Jul 2018, 19:41
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 23 Jul 2018, 20:41) ... 23 Jul 2018, 19:54
alaris_ Amante della serie?... mi sa di si guardando la n... 24 Jul 2018, 19:55
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 24 Jul 2018, 20:55) ... 25 Jul 2018, 21:12
alaris_ Capito 26 Jul 2018, 20:29
--DanCar-- Pag. 168-169: Darklands (terre oscure)
Micropose, ... 2 Aug 2018, 21:05
alaris_ Altro gioiello mai giocato...per il solito motivo
... 3 Aug 2018, 20:04
--DanCar-- Pag. 262-263: Deus Ex
Ion Storm, 2000
Windows, Mac... 6 Sep 2018, 22:49
alaris_ Che atmosfera!!!!Grande serie i M... 17 Sep 2018, 19:47
--DanCar-- Pag. 72-72: The Bard's Tale
Interplay, 1985
Ap... 21 Sep 2018, 20:02
alaris_ Purtroppo mai giocati per il solito problema. Bell... 21 Sep 2018, 20:15
--DanCar-- Pag. 245: Septerra Core: Legacy of the Creator (Nu... 30 Sep 2018, 20:41
--DanCar-- Pag. 300: Icewind Dale 2 (La valle del vento gelid... 7 Oct 2018, 18:28
alaris_ Un altro classico dell'infinity...non sapevo c... 7 Oct 2018, 20:23
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 7 Oct 2018, 21:23) U... 14 Oct 2018, 12:37
alaris_ Grazie come sempre... 14 Oct 2018, 17:57
--DanCar-- Pag. 358-359: Mass Effect (effetto di massa)
Biowa... 28 Oct 2018, 19:27
alaris_ In libreria ho tutti e tre i capitoli ma ho giocat... 28 Oct 2018, 20:52
--DanCar-- Pag.222-223: Diablo
Blizzard North, 1996
Windows, ... 9 Nov 2018, 13:51
alaris_ Diablo 1...il migliore a parer mio a livello di at... 9 Nov 2018, 21:26
TheRuler Al primo livello ti asfaltava, ma quando avanzavi ... 9 Nov 2018, 21:29
--DanCar-- CITAZIONE (TheRuler @ 9 Nov 2018, 21:29) ... 20 Nov 2018, 21:52
alaris_ CITAZIONE (TheRuler @ 9 Nov 2018, 21:29) ... 10 Nov 2018, 15:33
alaris_ Giocato ai tempi con la traduzione amatoriale...mi... 21 Nov 2018, 21:19
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 21 Nov 2018, 21:19) ... 5 Dec 2018, 22:59
alaris_ I Dark non mi hanno mai preso più di tanto...grazi... 7 Dec 2018, 21:26
--DanCar-- Pag. 102-103: Pool of Radiance (la pozza della rad... 22 Dec 2018, 13:39
alaris_ Amiga...che bei tempi mai giocato purtroppo per ma... 22 Dec 2018, 17:59![]() ![]() |
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