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> [Problema AGS GUI Broken Sword] [L'ispettore Alex]
Sennar
messaggio27 Jun 2018, 09:33
Messaggio #1





Gruppo: Gamer
Messaggi: 13
Iscritto il: 27 June 18
Utente Nr.: 21.920
SO Windows7




Buongiorno a tutti mi presento sono nuovo del forum e sto creando un gioco con AGS dopo aver seguito tutte le lezioni online di ProcioneSX. Non ho grosse difficoltà a creare il gioco fortunatamente ma c'è una cosa che non riesco a fare.

Io vorrei fare in modo che una volta che il mouse , contrassegnato su walk di default, passa sopra un hotspot automaticamente , come succede a broken sword, diventi una lente ed io cliccandoci possa leggere una frase in cui il personaggio descrive l'oggetto che sta guardando.

Ora io ho creato un hotspot che ho chiamato ho lasciato col nome di default e gli ho applicato 2 eventi:

function hHotspot1_Look()
{
player.Say("non capisco cosa sia");
}

function hHotspot1_MouseMove()
{
mouse.UseModeGraphic(eModeLookat);

}

In questo modo la freccia diventa lente ma è come se non entrasse realmente in modalità lookat infatti se clicco sull'hotspot col tasto sinistro non dice la frase.

Dove sbaglio?

In alternativa ora sto usando il template sierra nel quale devi scegliere tu con lo scroll del mouse la lente e in quel caso la frase la dice però a me non piace questo continuo dover cercare l'icona giusta.

Attendo un vostro riscontro e vi ringrazio.
 
 
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Risposte
frank_one
messaggio27 Jun 2018, 13:11
Messaggio #2





Gruppo: Gamer
Messaggi: 384
Iscritto il: 20 June 18
Utente Nr.: 21.911
BGE Monkey1 EGA
SO Linux




Premessa: non me ne intendo.
Guardando il tuo codice mi vengono in mente due cose:
- mouse.UseModeGraphic: il nome di questa funzione si riferisce alla grafica, l'icona del puntatore, credo. Quando la usi il puntatore cambia, ma la modalità rimane quella di prima. O almeno questo è quello che mi aspetterei dal suo nome. Sicuro tu non debba usare anche un'altra funzione per cambiare effettivamente la modalità e non solo l'icona del puntatore?
- Tu vuoi assegnare un azione di default ad un hotspot. Questa azione però deve attivarsi SOLO se attualmente non ce n'è una già selezionata, ovvero solo se ti trovi nella modalità Cammina. Altrimenti non ti sarà più possibili Usare, Aprire, Spostare... l'oggetto.
Quindi all'interno della funzione che viene chiamata quando sposti il cursore sul tuo hotspot dovresti creare un controllo tipo:
se(sono in modalità Cammina)
{
attiva_modalità(Osserva);
}

Chiedo scusa se ho detto delle banalità blush.gif
 

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