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16 Jan 2014, 10:33
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
-------------- Un nuovo capitolo è svelato: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/torn...amfall-chapters -------------------- |
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21 May 2018, 20:08
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#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 12 Iscritto il: 20 May 18 Utente Nr.: 21.884 BGE Dreamfall Playing Aion SO Windows7 |
CITAZIONE Per il fatto che camminavi e sbloccavi cutscenes, non ho capito cosa vuoi dire: ci sono troppe cutscenes che partono all'improvviso?
Però mi è piaciuta un sacco alla fine e il finale lasciava palesemente capire che ci sarebbe stato un seguito (difatti Ragnar aveva già pianificato tutto, ma con l'apertura di Red Thread ha avuto delle complicanze anche col Budget).Per la storia non sono d'accordo: io l'ho trovata piuttosto fluida e mi è piaciuta un sacco. Ci sono però delle cose che mi hanno dispiaciuto un po':
alla fine Zoe non c'entrava una pippa con gli eventi di Marcuria perchè era poi solo di passaggio (e dopo che aveva trovato April, era inutile ritornare). Avrei preferito che Zoe avesse anche lei un ruolo fondamentale negli eventi di Marcuria: alla fine è lei la protagonista centrale, no? (In Chapters le hanno dato un ruolo più importante almeno, forse ha anche sorpassato quello di Kian ma alla fine non è che avesse fatto granchè) La questione di Faith, nonostante mi fosse piaciuta, era all'inizio troppo confusionaria. Inoltre le gemelle... Dove stanno? Che fine hanno fatto? Cos'è che ti ha fatto storcere il naso? Allora, ti premetto che a me Dreamfall è piaciuto UN SACCO come storia. Però non è realizzata bene in realtà, spiego perché. In unanstoria ben fatta non ci sono elementi fuori posto, ossia ogni personaggio, ogni cosa che succede , ogni elemento insomma , va verso un dato punto, lavora per formare il "succo" della storia complessiva. Poi nessuna storia è perfetta , ma se è ben fatta non trovi per dire pg messi a caso o eventi random , che potevano starci come no... ogni cosa è necessaria al funzionamento e coerente con il resto. In TLJ c'è qualche sbavatura come è naturale ma per il resto funziona. Tutti i pg che april incontra hanno uno scopo , nella trama, che va al di là dello stare la per fare da enigmi: la portano da qualche parte, fanno capire qualcosa del "messaggio" centrale della storia. In Dreamfall... eh. Tu stesso rilevi tanti dei problemi, che indicano un gioco poco chiaro. Per esempio, Zoe in realtà aveva il ruolo principale in Dreamfall
doveva essere presente alla morte di april per poterla far tornare in chapters. A posteriori circa fila (circa perché chapters è scritto peggio di Dreamfall quindi molta roba sembra fatta a braccio, specie il capitolo finale con Deus ex Machina della madonna), ma quando giochi Dreamfall la cosa non è chiara. Non è mai chiaro in realtà che Minchia stai facendo li: stiamo seguendo quale storia? Per arrivare dove? In tlj è tutto molto chiaro fin dall'inizio, anche se poi le cose si rivelano essere molto diverse e più complesse di quanto sembri. Non hai mai la sensazione che questo pg non centri, quello doveva essre più sviluppato e questo era meglio non metterlo... mi spiego? Dreamfall invece è un mix a tratti randomico. Io devo ancora capire il senso della conversione di Kian a paladino delle minoranze (lief XD thanks) per dire, persino dopo chapters. Togliendo questo pg inutile e aggiustando un paio di eventi non è che sarebbe cambiato assai. In TLJ invece non hai questa sensazione... I vari eventi e i vari incontri servono a mostrare ad April l'importanza della missione e dell'equilibrio, a farla uscire dalla stasi in cui era e a farle credere di essere l'eroina, a farla scappare lasciando i suoi amici in pericolo - per poi scoprire che il Guardiano non era lei (è questo che scatena il problema di Dreamfall). È una storia compiuta anche se aperta a seguiti, racconta qualcosa di definito e lo fa bene, infatti per molti la storia di april era finita lì. Lei non riesce a capire l'importanza che ha avuto per i due mondi, la stessa che hanno i vari popoli che ha aiutato , anche se non sono i prescelti. In Dreamfall, again, eh! Ci sono diverse idee che si intrecciano, a volte se ne segue una a volte un'altra, vengono sviluppate in modo sbilanciato, si accennano cose chr poi boh... Dreamfall doveva essere la storia di Zoe e di Faith, e ciò doveva essere chiaro fin dall'inizio invece si incespica. Ti ripeto, mi è piaciuta molto, ha diversi pregi, ma è esattamente quel che tlj non è, ossia prima di tutto una storia chiara che vuole dire qualcosa di preciso. È per questo che tlj è rimasto nei cuori di tanti giocatori, quindi è normale che siano scontenti di Dreamfall. Per la questione delle cutscene: no scusa , intendevo dire che non c'è gioco. Non fai niente. Cammini e si sbloccano le cutscene, ogni tanto fai qualche mini gioco tipo le serrature da aprire o il combattimento ma in realtà non c'è gameplay. Non dico che dovessero a forza metterci enigmi ma non c'è proprio la costruzione di un'esperienza ludica pensata per fare da complemento alla storia. Il gioco della serratura oltre che non essere tanto spassoso alla terza volta che lo fai, ma cosa dovrebbe comunicare? Che differenza c'è fra questo e le cutscene appiccicato una dopo l'altra con piccole transizioni in mezzo? Praticamente nessuna. Anche stealth e combattimento, al di là di come siano fatti, se bene o male , ma cosa significano? Perché sono lì invece di che ne so, enigmi o qualsiasi altro tipo di gameplay? Non so se mi spiego: l'impressione è che non ci sia stata una seria riflessione su questo punto ma il buttare un po a caso roba simil-action per tenerti occupato tra una cutscene e l'altra (ed èpochissima roba peraltro). In TLJ , per proseguire il paragone, gli enigmi hanno un loro perchr , a prescindere dalla qualità: si adattano al personaggio di april, che non è una ragazza violenta e che deve cavarsela insegnandosi, e il loro approccio più riflessivo e meno diretto di altri ben si sposa con il contesto della storia, in cui april è una ragazza meno appariscente, meno intraprendente e meno sicura di altre, ma che ha qualità che valgono e che possono aiutarla. Non so se mi son spiegata: tlj è un gioco curato jn ogni suo aspetto, non perfetto ma curato; in Dreamfall è tutto mal bilanciato , da limare , costruito che ehhhhhhh capisco che volevano fare ma non siamo proprio lì. Capisco. Non ci sono stati quindi personaggi significativi per l'avventura di Zoe. E in parte sono d'accordo: l'unica a mio parere è stata Olivia; poi Damien non mi ha lasciato niente
il bacio poi? WTF?
e dalla parte di Marcuria nessun personaggio ha dato un'impronta importante all'avventura e obiettivo di Zoe.I combattimenti a me invece sono piaciuti, ma fatti male. Se il concept fosse rivisto, secondo me sarebbero migliori. Aggiungo una cosa all'ottima analisi di Gwen. Dreamfall TLJ non è omogeneo nel proprio gameplay. Tutta la parte iniziale è ad ampio respiro ed è tutto sommato ben fatta. Ma la parte finale (di un gioco che è già abbastanza corto di suo) sembra fatta di fretta, con cutscenes continue, personaggi introdotti chiaramente per un sequel e un senso generale di wtf is going on. E i vari personaggi introdotti alla fine non vengono neanche più ripresi in Chapters (le gemelle ad esempio... Sembrava dovessero tornare ma poi...). Al contrario in Chapters gli interrogativi che vengono chiusi sono tutti quelli di TLJ (che tutto sommato è una storia relativamente completa rispetto a Dreamfall). In Dreamfall TLJ eliminerei i combattimenti perché fatti davvero troppo male. E darei più ampio respiro all'ultima parte, eliminando o dando una conclusione a ciò che è rimasto appeso in chapters Infatti. La parte finale è fatta di capitoli molto corti e sbrigativi. E mi ha dispiaciuto un po'. I combattimenti sono fatti male, ma metti caso tu non possa eliminarli ma potessi modificarli: cosa cambieresti? A me davano un senso comunque di dinamico che piaceva, ma sono fatti un po' col culo. Messaggio modificato da Daniele199 il 21 May 2018, 20:08 -------------------- ![]() |
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21 May 2018, 22:51
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#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Infatti. La parte finale è fatta di capitoli molto corti e sbrigativi. E mi ha dispiaciuto un po'. I combattimenti sono fatti male, ma metti caso tu non possa eliminarli ma potessi modificarli: cosa cambieresti? A me davano un senso comunque di dinamico che piaceva, ma sono fatti un po' col culo. La barra della vita come prima cosa... almeno mettere 2 texture un po' più decenti. poi cercherei di utilizzare un sistema decente... se non riesci a gestire i colpi in tempo reale fai tutto a turni... o gestiscilo ritmicamente con qualche combo.... insomma fa davvero schifo quello che hanno implementato. |
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Tsam Dreamfall Chapters 16 Jan 2014, 10:33
simone_pizzi Questo video ci dimostra quanto Unity abbia delle ... 16 Jan 2014, 18:07
Gwenelan Oltre quel che dice Pizzi, il video mostra anche c... 16 Jan 2014, 18:56
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Capo Pessimismo e fastidio 30 Jun 2014, 16:24
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Gwenelan Teoricamente ti darei ragione, ma mmm, c'è anc... 30 Jun 2014, 19:56
LargoLagrande CITAZIONE (Gwenelan @ 30 Jun 2014, 19:56)... 30 Jun 2014, 20:23
Gwenelan CITAZIONE (LargoLagrande @ 30 Jun 2014, 21... 30 Jun 2014, 20:43
LargoLagrande CITAZIONE (Gwenelan @ 30 Jun 2014, 20:43)... 30 Jun 2014, 22:00
Micartu mentre leggo non posso che sorridere. gwen probabi... 30 Jun 2014, 21:54
Gwenelan (Sì, dovrei andare a dormire presto oggi, ma darò ... 30 Jun 2014, 22:35
LargoLagrande CITAZIONE (Micartu @ 30 Jun 2014, 22:54) ... 1 Jul 2014, 21:13
Gamanek ...vorrei far notare che Dysfunctional Systems ha ... 1 Jul 2014, 00:16
Gamanek Io trovo che ci sono casi e casi. Sicuramente diet... 1 Jul 2014, 23:15
LargoLagrande CITAZIONE (Gamanek @ 1 Jul 2014, 23:15) C... 2 Jul 2014, 00:50
Gamanek Non so... è che onestamente, considerata la situaz... 2 Jul 2014, 13:44
LargoLagrande CITAZIONE (Gamanek @ 2 Jul 2014, 13:44) N... 2 Jul 2014, 21:25
Gamanek Mi chiedo però se, nel momento in cui la gente avr... 4 Jul 2014, 01:22
Gwenelan Per la verità io non ho nulla contro la formula ep... 10 Jul 2014, 15:02
Gamanek Bè, ma infatti non ho storto così il naso per the ... 11 Jul 2014, 05:40
Gwenelan CITAZIONE (Gamanek @ 11 Jul 2014, 06:40) ... 11 Jul 2014, 15:43
Gamanek Bè, però mi pare più un "i dlc sono brutti pe... 16 Jul 2014, 21:06
Gwenelan CITAZIONE (Gamanek @ 16 Jul 2014, 22:06) ... 17 Jul 2014, 02:00
marcocio CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Jul 2014, 03:00)... 17 Jul 2014, 11:14
Gwenelan CITAZIONE (marcocio @ 17 Jul 2014, 12:14)... 17 Jul 2014, 13:16
Gamanek CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Jul 2014, 14:16)... 21 Jul 2014, 10:21
Gwenelan CITAZIONE (Gamanek @ 21 Jul 2014, 11:21) ... 21 Jul 2014, 21:48
Gamanek CITAZIONE (Gwenelan @ 21 Jul 2014, 22:48)... 22 Jul 2014, 04:56
Gwenelan 4-5 orette mi pare abbastanza decente; io abbasser... 22 Jul 2014, 13:49
Gamanek CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Jul 2014, 14:49)... 22 Jul 2014, 15:59
Gwenelan CITAZIONE (Gamanek @ 22 Jul 2014, 16:59) ... 22 Jul 2014, 16:13
Ravenloft CITAZIONE (Gamanek @ 22 Jul 2014, 05:56) ... 23 Jul 2014, 16:00
Gamanek CITAZIONE (Ravenloft @ 23 Jul 2014, 17:00... 23 Jul 2014, 22:10
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Gwenelan CITAZIONE Per il fatto che camminavi e sbloccavi c... 21 May 2018, 03:00
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Daniele199 CITAZIONE (Lief @ 21 May 2018, 23:51) CIT... 22 May 2018, 20:18
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Gwenelan CITAZIONE (Alpobemp @ 28 May 2018, 10:14)... 28 May 2018, 09:48
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C'è da dire che, sol... 28 May 2018, 10:30
Gwenelan Azzo ^^! Spero che ti arrivi entro un mesetto ... 28 May 2018, 14:41
Daniele199 CITAZIONE (Alpobemp @ 28 May 2018, 11:30)... 10 Jun 2018, 22:58
Lief C'è anche da dire che
Journeys Birth short sto... 10 Jun 2018, 23:53
Gwenelan Lol, in effetti la versione tetesca del case dvd è... 11 Jun 2018, 20:01
Daniele199 Una cosa che mi rende molto scosso è il cambio di ... 20 Jun 2018, 22:40
Capo CITAZIONE (Daniele199 @ 20 Jun 2018, 23:4... 21 Jun 2018, 16:06
Gwenelan Conoscendo Tornquist, io non credo la mossa sia st... 20 Jun 2018, 23:38
Lief Punto che mi ha lasciato molto irritato all'ep... 22 Jun 2018, 07:58
Gwenelan CITAZIONE Che poi anche Life is Strange soffre più... 22 Jun 2018, 12:19
Lief CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Jun 2018, 13:19)... 22 Jun 2018, 17:17
Daniele199 CITAZIONE (Lief @ 22 Jun 2018, 08:58) Pun... 22 Jun 2018, 21:06![]() ![]() |
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