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> Ash of Gods
Tsam
messaggio28 Mar 2018, 08:55
Messaggio #1


The Answer
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Una sorta di seguito spirituale di Banner Saga, vi segnalo questo Ash of gods che sto seguendo in questi giorni: http://store.steampowered.com/app/691690/A...ods_Redemption/

Trovo la storia un pelo confusa, almeno inizialmente, ma il mondo di gioco e - in generale - il proseguo della narrazione mi ha preso molto.

Lato combattimenti, forse si poteva osare un po di più per l'AI, ma non mi lamento.

Se siete alla ricerca di un'avventura/gdr a turni, potrebbe essere una buona idea.



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Yak
messaggio10 May 2018, 03:43
Messaggio #2



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Piccola precisazione:

Alla release il gioco era più difficile, in particolare le prime fasi della campagna di Thorn, dove il management degli strix era risicatissimo e si rischiava costantemente la morte di qualche personaggio, inoltre, lo slider della "difficoltà" non era modificabile.

In seguito ai rant di una parte dei giocatori, hanno "ricalibrato" la campagna (mi pare riducendo il costo degli oggetti incastonati di strix e abbassando il consumo degli stessi di circa un terzo) oltre che i vari livelli di difficoltà (hanno "rincoglionito" l'ai nei primi livelli), permettendone anche il settaggio manuale.

Poi, in seguito a nuovi rant, dall'ultima major patch, hanno aggiunto una modalità "difficile", dove di fatto hanno ripristinato la cosa, messo il limite del solo last save e bilanciato alcune classi per evitare "exploit" e combo troppo potenti.

Questo, purtroppo, è un chiaro segno di inesperienza del team: è fantastico che abbiano tenuto conto del feedback dei giocatori e che di fatto siano 2 mesi che tengono il gioco ancora in fase "attiva" di patching (cioè, aggiunta di contenuti), ma è male seguirlo alla lettera, rischiando di storpiare la propria idea originale solo per farne contenta una fetta, rischiando poi di introdurre inevitabilmente nuovi bug insieme alle nuove feature (alcune delle quali francamente discutibili: ben vengano rifiniture alla UI e al bilanciamento, ma, per esempio, l'intruduzione del combat log era completamente superflua ed è stata uno spreco di risorse).

 

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