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> Steins;Gate
Gwenelan
messaggio12 Apr 2014, 20:25
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Probabilmente avrete sentito parlare della serie animata, ma quella che vi presentiamo oggi è la visual novel di Steins;Gate, finalmente tradotta ufficialmente in inglese e uscita sul mercato americano!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Gwenelan
messaggio25 Mar 2018, 21:17
Messaggio #2



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Anche prima le scelte non portavano a un game over, eh (tranne un paio mi sembra). Per le transizioni, se clicchi sono istantanee o cmq dalle opzioni puoi ridurne il tempo a 0, credo in tutte le VN che ho provato tranne quelle in Unity.


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Lief
messaggio25 Mar 2018, 22:35
Messaggio #3





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CITAZIONE (Gwenelan @ 25 Mar 2018, 21:17) *
Anche prima le scelte non portavano a un game over, eh (tranne un paio mi sembra). Per le transizioni, se clicchi sono istantanee o cmq dalle opzioni puoi ridurne il tempo a 0, credo in tutte le VN che ho provato tranne quelle in Unity.

Beh, io l'ho solo provata fino al prologo... in realtà era solo un'ipotesi dovuta al fatto che molte VN usano questo schema (almeno tra quelle che conosco che comunque non sono tante), con l'eccezione del finale (quella che mi era venuta in mente era Fate Stay Night mentre scrivevo). Inoltre leggendo la descrizione su steam c'è scritto che "questa volta ogni scelta avrà una conseguenza", il che mi ha fatto pensare che prima non ci fosse questo sistema o che ci fosse solo in parte.
Per le transizioni mi sono espresso male... non intendevo la transizione come effetto, ma più che altro il passare da un punto ad un altro della storia (il che avviene con un cambio dell'immagine statica di sfondo), è quello che non mi entusiasmava e che credo si possa migliorare integrando le animazioni dell'anime (visto che a quel punto l'ambiente diventerebbe dinamico).

Se poi eliminassero anche qualche descrizione degli ambienti e dei personaggi che potrebbero essere rappresentate direttamente dalle animazioni non sarebbe male (almeno per me, sono certo che in molti non gradirebbero alleggerimenti).

Messaggio modificato da Lief il 25 Mar 2018, 22:36
 
Gwenelan
messaggio26 Mar 2018, 00:25
Messaggio #4



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CITAZIONE (Lief @ 25 Mar 2018, 23:35) *
Beh, io l'ho solo provata fino al prologo... in realtà era solo un'ipotesi dovuta al fatto che molte VN usano questo schema (almeno tra quelle che conosco che comunque non sono tante), con l'eccezione del finale (quella che mi era venuta in mente era Fate Stay Night mentre scrivevo). Inoltre leggendo la descrizione su steam c'è scritto che "questa volta ogni scelta avrà una conseguenza", il che mi ha fatto pensare che prima non ci fosse questo sistema o che ci fosse solo in parte.

Sì, dipende dalla VN, in alcune non ha senso impedire un game over, dipende dalla storia ovviamente... in Fate non avrebbe senso toglierlo (ma potrebbero inserire più indizi in certi punti su come NON morire, invece di metterli a posteriori).
CITAZIONE
Per le transizioni mi sono espresso male... non intendevo la transizione come effetto, ma più che altro il passare da un punto ad un altro della storia (il che avviene con un cambio dell'immagine statica di sfondo), è quello che non mi entusiasmava e che credo si possa migliorare integrando le animazioni dell'anime (visto che a quel punto l'ambiente diventerebbe dinamico).

Qua non ricordo bene ma di norma sono cmq skippabili, basta cliccare. Potrebbe essere che in Steins;Gate non fosse così, però. Inserire le animazioni dell'anime cmq nn mi pare cambierebbe granché, se l'animazione è sempre problematica.

CITAZIONE
Se poi eliminassero anche qualche descrizione degli ambienti e dei personaggi che potrebbero essere rappresentate direttamente dalle animazioni non sarebbe male (almeno per me, sono certo che in molti non gradirebbero alleggerimenti).

Questo non so se l'abbiano fatto, ma cmq credo dipenderebbe again dal contesto. Le descrizioni di certi quartieri, per esempio, potrebbero essere lì più per mostrare cosa ne pensa il tal personaggio che per mostrarci il quartiere (quindi non le puoi togliere) o per spiegare il background/significato culturale del quartiere (e qua dipende dal caso... in Steins;Gate ci sono di sicuro almeno 2 descrizioni di Akihabara relativamente lunghe che non puoi togliere a meno di ripensare parecchio di come quelle scene sono fatte).
Insomma, devi tenere conto che hai davanti una "novel" e che le immagini fungono da complemento, non da colonna portante.

CITAZIONE
Sono un po' perplesso per questa edizione per quanto un po' la brami.
L'anime è senza dubbio un'ottima serie, ma la grafica è abbastanza diversa da quella della VN. Inoltre vien da chiedersi perché fare tutte queste versioni per questa VN e se ci sia qualche sconto per chi ha già le predenti versioni (probabilmente no perché il publisher è diverso). Fa sorridere che si parli di filmati rimasterizzati quando si tratta dei video dell'anime a sostituzione di alcune delle scene narrate nella VN. Altra nota dolente sono i bonus diversi per ogni piattaforma.

Essenzialmente anche io la penso come te. Non so che nuove trame abbiano inserito ma in realtà non ce n'era necessità; le animazioni ci possono anche stare ma sono orpelli (al di là della differenza grafica che noti). Se andava ritoccato, avrei ritoccato i primi capitoli, piuttosto lenti, e alcuni pezzi non proprio fluidi: non avrei aggiunto cose... Non zo. A me è spiaciuto perdere la versione fisica, quando uscì all'epoca, e non ho capito se questa Elite l'avrà e se sì a che prezzo (se prezzo umano o da vendita organi al mercato nero).


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MIK0
messaggio26 Mar 2018, 00:38
Messaggio #5



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CITAZIONE (Gwenelan @ 26 Mar 2018, 01:25) *
CITAZIONE
Sono un po' perplesso per questa edizione per quanto un po' la brami.
L'anime è senza dubbio un'ottima serie, ma la grafica è abbastanza diversa da quella della VN. Inoltre vien da chiedersi perché fare tutte queste versioni per questa VN e se ci sia qualche sconto per chi ha già le predenti versioni (probabilmente no perché il publisher è diverso). Fa sorridere che si parli di filmati rimasterizzati quando si tratta dei video dell'anime a sostituzione di alcune delle scene narrate nella VN. Altra nota dolente sono i bonus diversi per ogni piattaforma.

Essenzialmente anche io la penso come te. Non so che nuove trame abbiano inserito ma in realtà non ce n'era necessità; le animazioni ci possono anche stare ma sono orpelli (al di là della differenza grafica che noti). Se andava ritoccato, avrei ritoccato i primi capitoli, piuttosto lenti, e alcuni pezzi non proprio fluidi: non avrei aggiunto cose... Non zo. A me è spiaciuto perdere la versione fisica, quando uscì all'epoca, e non ho capito se questa Elite l'avrà e se sì a che prezzo (se prezzo umano o da vendita organi al mercato nero).

La versione fisica la distribuiva la Jast. Il problema di molti prodotti giapponesi è che piuttosto che aggiornare lo stesso prodotto se ne ripropongono versioni aggiornate come fossero un titolo nuovo.
Questa nuova edizione mi pare di capire che avrà dei dlc, altra cosa che mi fa perdere interesse in un'edizione fisica.
 

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