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6 Feb 2018, 02:31
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 454 Iscritto il: 8 June 07 Utente Nr.: 7.743 SO Win98 |
Apro una discussione per chi vuole tradurre qualche scheda del "bibbione" dei CRPG. Quando vedete una frase o un termine sottolineato, significa che non sono sicuro al 100% della traduzione, o della scelta delle parole.
Le NdT sono le "note del traduttore". Le pagine si riferiscono alla versione 1.0 del libro. A Arcanum, pag.286: https://tinyurl.com/y79vflaq B Baldur's Gate, pag.238: https://tinyurl.com/yb79t93j Baldur's Gate II, pag.264: https://tinyurl.com/y8z6n6py Betrayal at Krondor, pag.182: https://tinyurl.com/y9f5lmr8 D Darklands, pag.168: https://tinyurl.com/ycugyc3y Dark Sun, pag.186: https://tinyurl.com/ya3gxfcv Deus Ex, pag. 262: https://tinyurl.com/y7lywf6p Dungeon Master, pag.96: https://tinyurl.com/y7u7q5rh E Elder Scrolls 2: Daggerfall, pag.220: https://tinyurl.com/y9cla5vb Elder Scrolls 3: Morrowind, pag.296: https://tinyurl.com/y8ew446j Elder Scrolls 4: Oblivion, pag.348: https://tinyurl.com/ybb6lb7w Eye of the Beholder, pag.140: https://tinyurl.com/ydbt45dx F Fallout, pag.226: https://tinyurl.com/y7csdfpj Fallout 2, pag.242: https://tinyurl.com/yaayy8g9 Fallout: New Vegas, pag.412: https://tinyurl.com/y96m6odr Freedom Force, pag.306: https://tinyurl.com/yap86e6u G Geneforge, pag.290: https://tinyurl.com/ycuqlydg Gothic, pag.288: https://tinyurl.com/y6w2utkx Gothic II, pag.310: https://tinyurl.com/ya6k8xcb J Jagged Alliance 2, pag.246: https://tinyurl.com/yayqw44a M Might and Magic IV e V: World of Xeen, pag.156: https://tinyurl.com/ycjqtmpu P Planescape Torment, pag.249: https://tinyurl.com/yco9zeuc R Realms of Arkania, pag.152: https://tinyurl.com/yd7hx4x2 U Ultima IV, pag.78: https://tinyurl.com/yd7b65sh Ultima VII, pag.160: https://tinyurl.com/y7bgww8d Ultima Underworld, pag.155: https://tinyurl.com/y84snznf S S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, pag.362: https://tinyurl.com/y8z3jpq8 Star Wars: Knight of the Old Republic, pag.314: https://tinyurl.com/ycelg264 V Vampire The Masquerade: Bloodlines, pag.332: https://tinyurl.com/ydxwe3tg W Witcher, pag.368: https://tinyurl.com/y7sovduu Wizardry VII, pag.164: https://tinyurl.com/y7tu6rv9 Messaggio modificato da Gwenelan il 18 Sep 2018, 16:13 -------------------- Spiegone di Akira e Ghost in the Shell: http://dancar-deviantart.deviantart.com/gallery/
Ultima IV Reborn AeT: https://tinyurl.com/yay5t45y |
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1 Mar 2018, 19:47
Messaggio
#2
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
Grazie...appena ho un attimo le leggo con calma...grazie ancora
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3 Mar 2018, 14:28
Messaggio
#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 454 Iscritto il: 8 June 07 Utente Nr.: 7.743 SO Win98 |
Grazie...appena ho un attimo le leggo con calma...grazie ancora Be', le schede mica scappano, leggi quando puoi. Pag. 154-155: Ultima Underworld: The Stygian Abyss (Il mondo sotterraneo di Ultima: L'abisso Stigio) Blue Sky productions 1992 MS-DOS (e anche Ps1)* ![]() *Un adattamento di Ultima Underworld venne realizzato per la Playstation nel 1997, che rimpiazzava le raffigurazioni bidimensionali dei nemici con modelli 3D. Curiosamente, venne rilasciata solo in Giappone. Conosciuto come il primo "vero" GdR commerciale in 3D, Ultima Underworld e il suo seguito erano giochi pieni di idee e innovazioni notevoli, sotto molti aspetti in anticipo rispetto al loro tempo. Ma così tanta attenzione è stata riservata alla loro tecnologia avveniristica, diventata oramai obsoleta, che le altre caratteristiche rivoluzionarie di questi classici per PC vengono spesso trascurate. Certo, il suo movimento libero in 3D era all'avanguardia anche rispetto a Wolfenstein 3D, rilasciato nel 1992. Il precursore di Doom offriva solo pavimenti piatti e privi di interesse con angoli di 90° gradi per poter offrire una giocabilità veloce. Underworld invece presentava ambienti completamente ricoperti da texture con muri ad angolo, pendenze, sporgenze, fiumi dove nuotare, correnti d'acqua e pericolosa lava, tutto gestito da una "fisica" che si occupava di tutti gli oggetti spostabili. Nonostante la grafica 3D fosse confinata in una finestra dalle dimensioni ridotte per snellire la resa grafica sui PC del tempo, gli ambienti di Underworld sono coinvolgenti e complessi. I pavimenti e i muri sono coperti di elementi con cui interagire, dalle leve e catene da tirare, alle piante e funghi allucinogeni da mangiare. La storia è basata sulla necessità un po' tirata per le orecchie del protagonista (che non è considerato l'Avatar delle Virtù) imprigionato nell'Abisso Stigio, di dimostrare la sua, o di lei, innocenza salvando la figlia del Barone. Questo Abisso Stigio è profondo solo otto livelli, ma così dettagliati e ampi, che eplorarne uno con cura richiede circa un'ora. Per me, la vera storia la fanno l'ambiente e i dialoghi riguardo il passato dell'Abisso Stigio: un nobile tentativo di costruire un'utopia che è divenuta un incubo infernale di fazioni isolate e litigiose, che mirano a sopravvivere. Per tutto il dungeon ci sono i resti delle precedenti battaglie ed eventi. Combinati con le storie degli abitanti e le note scribacchiate, l'immaginazione del giocatore rielabora l'ambientazione e crea una nuova storia con il suo personaggio come intruso (NdT non ho capito bene cosa intenda). C'è qualcosa in questo ambiente claustrofobico che rimane convincente anche oggigiorno. I confini del dungeon e le sue risorse limitate determinano le possibilità reali del giocatore. I dettagli sono importanti: la qualità e la proprietà dell'equipaggiamento, la freschezza del cibo, la composizione del pavimento, gli apparenti difetti nella texture di un muro che indicano un passaggio segreto, l'umore di una creatura giù nel salone, e molto altro. Come gli Ultima della saga principale del periodo, l'interazione con il mondo era avanti anni luce rispetto alla maggior parte dei GdR venuti prima e dopo. Non ci sono negozi o mercanti nelle profondità di questo dungeon. Ci sono alcune creature disposte a fare uno scambio, me nell'Abisso il baratto è la regola. Il tipo di creatura, la disposizione, e i suggerimenti riguardo le loro preferenze, stabiliscono i prezzi della negoziazione, non un sistema arbitrario basato sul prezzo dell'oro. E non solo ha senso, e aiuta l'ambientazione, ma rende gli altri personaggi più interessanti. Per quanto semplice, le loro preferenze influenzano la realtà del giocatore. Forse perché lo studio di sviluppo era, nell'insieme, piuttosto inesperto nello sviluppare giochi; gli enigmi e le sfide hanno una brutalità irreale ma divertente, che per me, è come se un dungeon master in carne e ossa avesse deciso che sarebbe stato bello fare così. Una sezione di un livello è costruita come un labirinto di Pac-Man, obbligando il giocatore a raccogliere pepite blu inseguito da uno spettro. Per comunicare con gli uomini-lucertola, il giocatore deve imparare il loro linguaggio un poco alla volta. Molte "sfide" non sono rigide, consentendo al giocatore diversi metodi per raggiungere i suoi obiettivi usando il sistema di regole del gioco e l'ambiente 3D. Altra innovazioni e migliorie al genere sono letteralmente sparse per l'intero gioco, inclusa una splendida mappatura automatica che permette di prendere appunti, un rudimentale sistema di fazioni e una forma semplice di creazione di oggetti. Anche se fu limitato dalla tecnologia del tempo, le sue caratteristiche potrebbero essere ancora ambiziose per tutti, a parte forse per le più grandi e ricche case di sviluppo moderne. Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993) apparve dopo breve tempo, offrendo svariati miglioramenti. La storia era più curata e integrata con Ultima VII. I personaggi avevano più cose da dire, e cambiava con lo svolgersi degli eventi. Il gioco offriva un'interfaccia più chiara, un miglior bilanciamento e lavorazione. Nonostante i tempi di produzione veramente pressanti, hanno mantenuto lo stile di gioco, l'atmosfera e la creatività del primo. Insieme, questi giochi sono alcuni dei migliori esplora-dungeon per PC, qualcosa che troppo spesso viene dimenticato a causa della fama di essere i primi "veri" GdR 3D. Per quando primordiali e sperimentali siano stati (anche se non tanto lontani dalla grafica VGA e le scomode UI del tempo), nascondono una meravigliosa e intensa esplorazione di dungeon che è ancora divertente al giorno d'oggi, solo preparatevi a dare un bacio di addio alla luce del sole per un po'. Testo delle didascalie alle immagini di pag 154 A sinistra dell'immagine in basso: Le icone sulla sinistra ti consentono di parlare, afferrare, guardare, combattere e usare oggetti. Ci sono anche diversi tipi di attacco basati sul movimento del mouse. Pag. 155 A sinistra dell'immagine grande in alto: Nonostante cercassimo di fare un gioco ibrido e cercassimo di farci un'idea di come fosse un simulatore di esplorazione di dungeon, avevamo l'enorme vantaggio di poter usare le caratteristiche degli Ultima. Certo, dovevamo inventarci come muovere il personaggio e usare la spada e tutto il resto, ma alla fine era un Ultima. Puoi parlare, puoi afferrare, puoi lasciar cadere (oggetti), combinare reagenti e usare le rune. Doug Church Programmatore di Ultima Underworld A destra della immagine grande in alto: Puoi parlare, corrompere e barattare interagendo con svariate creature dell'Abisso. Con gli uomini lucertola tuttavia, è necessario che prima impari la loro lingua, parola per parola. Sotto il testo riportato sopra: Nel libro di Masters of DooM, si rivela che John Romero e Carmack si ispirarono alla demo di Ultima Underworld per creare Catacomb 3-D, che in seguito avrebbe portato a Wolfenstein 3D e DooM. Sotto l'immagine in basso a sinistra: Il gioco offre 48 magie come Levitazione, Telecinesi e Movimento furtivo, usando la combinazione delle rune che trovi nell'Abisso. Sotto l'immagine in basso a destra: Ultima Underworld II invia l'Avatar in mondi diversi. Sono tutti sottoterra, ma hanno una certa varietà estetica. -------------------- Spiegone di Akira e Ghost in the Shell: http://dancar-deviantart.deviantart.com/gallery/
Ultima IV Reborn AeT: https://tinyurl.com/yay5t45y |
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--DanCar-- Traduzione delle schede del libro sui CRPG 6 Feb 2018, 02:31
Capo Vista la lunghezza la vedo molto impegnativa farle... 6 Feb 2018, 17:56
Micartu CITAZIONE Vista la lunghezza la vedo molto impegna... 6 Feb 2018, 18:34
--DanCar-- CITAZIONE (Micartu @ 6 Feb 2018, 18:34) A... 6 Feb 2018, 20:31
alaris_ Grazie per la traduzione. 6 Feb 2018, 20:52
Gwenelan Vi ho spostato la discussione in Traduzioni che è ... 6 Feb 2018, 22:54
--DanCar-- CITAZIONE (Gwenelan @ 6 Feb 2018, 22:54) ... 6 Feb 2018, 23:13
--DanCar-- Grazie Alaris,
questa è quella di Fallout, con il... 8 Feb 2018, 01:56
Gwenelan CITAZIONE (--DanCar-- @ 6... 8 Feb 2018, 02:14
--DanCar-- Ecco, la scheda di Jagged Alliance 2, forse il gio... 10 Feb 2018, 14:21
alaris_ Non avevo mai dato una possibilità a JA2..la rece ... 11 Feb 2018, 12:35
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 11 Feb 2018, 12:35) ... 13 Feb 2018, 00:57
--DanCar-- Questa è dedicata a Gwen, ho fatto i salti mortal... 13 Feb 2018, 01:03
Gwenelan Awwwwwwww, grazie della dedica, Dan <3! 13 Feb 2018, 06:02
--DanCar-- CITAZIONE (Gwenelan @ 13 Feb 2018, 06:02)... 16 Feb 2018, 01:40
--DanCar-- Pag. 286-287: Arcanum: of Steamworks & Magick ... 18 Feb 2018, 17:13
--DanCar-- Pag. 238-239: Baldur's Gate
BioWare 1998
Windo... 22 Feb 2018, 21:59
alaris_ Grazie Dan 23 Feb 2018, 15:34
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 23 Feb 2018, 15:34) ... 25 Feb 2018, 19:29
--DanCar-- Versione riveduta e corretta.
Pagina 78-79: Ultim... 28 Feb 2018, 23:57
--DanCar-- Pag.288-289: Gothic
Piranha Bytes 2001
Windows e M... 28 Feb 2018, 23:59
--DanCar-- Pag. 296-297: The Elder Scrolls III: Morrowind
Be... 7 Mar 2018, 21:09
alaris_ Grazie per la traduzione della scheda del mio gio... 8 Mar 2018, 21:21
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 8 Mar 2018, 21:21) G... 11 Mar 2018, 16:09
alaris_ E a me piace leggerle! 11 Mar 2018, 21:19
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 11 Mar 2018, 21:19) ... 14 Mar 2018, 22:34
alaris_ Che nostalgia... 15 Mar 2018, 20:55
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 15 Mar 2018, 20:55) ... 18 Mar 2018, 21:14
alaris_ L'ambientazione post apocalittica non mi ha ma... 19 Mar 2018, 20:50
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 19 Mar 2018, 20:50) ... 22 Mar 2018, 23:33
alaris_ Voglio un remake 23 Mar 2018, 21:02
--DanCar-- Un'altro gioco un po' GdR e un po' str... 17 Apr 2018, 19:48
alaris_ E' un titolo che, anche ai tempi, non mi ha ma... 18 Apr 2018, 17:58
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 18 Apr 2018, 18:58) ... 26 Apr 2018, 23:26
Ragfox CITAZIONE (--DanCar-- @ 2... 27 Apr 2018, 10:12
--DanCar-- CITAZIONE (Ragfox @ 27 Apr 2018, 11:12) C... 29 Apr 2018, 17:56
Ragfox CITAZIONE (--DanCar-- @ 2... 29 Apr 2018, 19:37
--DanCar-- CITAZIONE (Ragfox @ 29 Apr 2018, 20:37) c... 29 Apr 2018, 20:01
--DanCar-- Pag. 220-221: The Elder Scrolls II: Daggerfall
Bet... 4 May 2018, 21:34
alaris_ Il primo wiccio...a me è piaciuto più del secondo.... 27 Apr 2018, 19:44
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 27 Apr 2018, 20:44) ... 29 Apr 2018, 17:57
DK QUOTE *Nota del traduttore: riguardo DaggerXL, ho ... 5 May 2018, 10:19
alaris_ Un grazie particolare per questa traduzione ...un... 5 May 2018, 13:02
--DanCar-- @DK
Grazie, non sapevo degli sviluppi più recenti... 6 May 2018, 19:28
alaris_ Secondo me venderebbe molto che ne pensate? 6 May 2018, 19:31
--DanCar-- Pag.310-311: Gothic II
Piranha Bytes 2002
Windows
... 10 May 2018, 19:48
alaris_ Gothic 1,2,3. si anche il tre con tutti i suoi pro... 10 May 2018, 20:16
--DanCar-- Pag.156-157: Might and Magic: World of Xeen (il mo... 19 May 2018, 12:03
alaris_ M&M...la mia serie preferita insieme a gli eld... 19 May 2018, 13:54
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 19 May 2018, 14:54) ... 27 May 2018, 11:27
TheRuler Dancar, la tua dedizione è encomiabile. 27 May 2018, 17:55
alaris_ Io direi eroica
Grazie per l'ennesima volta.... 27 May 2018, 19:21
--DanCar-- @The Ruler e Alaris
Grazie, in fondo mi diverto, ... 2 Jun 2018, 11:53
alaris_ Grazie!
Perché non aggiungi il link alla tradu... 2 Jun 2018, 15:03
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 2 Jun 2018, 16:03) G... 2 Jun 2018, 19:30
--DanCar-- La recensione è riguardo New Vegas, ma l'autor... 8 Jun 2018, 21:39
alaris_ A me sono piaciuti entrambi...grazie Dan. 9 Jun 2018, 20:18
--DanCar-- Pag. 152-153: Realms of Arkania - Blade of Destiny... 18 Jun 2018, 18:54
alaris_ Anche questi mai giocati per via dell'inglese... 18 Jun 2018, 20:25
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 18 Jun 2018, 21:25) ... 24 Jun 2018, 19:45
alaris_ Mai giocato per via delle continue patch la traduz... 25 Jun 2018, 20:31
--DanCar-- Pag. 164-165: Wizardry VII: Crusaders of the Dark ... 1 Jul 2018, 20:40
alaris_ Anche i Wizardry per via della lingua mai giocati ... 2 Jul 2018, 18:14
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 2 Jul 2018, 19:14) A... 7 Jul 2018, 19:32
alaris_ Non mi ispira...mai giocato...grazie per la traduz... 8 Jul 2018, 11:49
--DanCar-- Pag. 182-183: Betrayal at Krondor
Dynamix, 1993
MS... 15 Jul 2018, 20:07
alaris_ Perché non mastico l'inglese...maledizione
A... 16 Jul 2018, 20:27
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 16 Jul 2018, 21:27) ... 22 Jul 2018, 20:20
alaris_ Giocato ma non terminato...non mi ha impressionato... 23 Jul 2018, 19:41
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 23 Jul 2018, 20:41) ... 23 Jul 2018, 19:54
alaris_ Amante della serie?... mi sa di si guardando la n... 24 Jul 2018, 19:55
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 24 Jul 2018, 20:55) ... 25 Jul 2018, 21:12
alaris_ Capito 26 Jul 2018, 20:29
--DanCar-- Pag. 168-169: Darklands (terre oscure)
Micropose, ... 2 Aug 2018, 21:05
alaris_ Altro gioiello mai giocato...per il solito motivo
... 3 Aug 2018, 20:04
--DanCar-- Pag. 262-263: Deus Ex
Ion Storm, 2000
Windows, Mac... 6 Sep 2018, 22:49
alaris_ Grazie come sempre per la traduzione
Deus Ex non... 7 Sep 2018, 20:33
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 7 Sep 2018, 21:33) D... 16 Sep 2018, 11:43
alaris_ Che atmosfera!!!!Grande serie i M... 17 Sep 2018, 19:47
--DanCar-- Pag. 72-72: The Bard's Tale
Interplay, 1985
Ap... 21 Sep 2018, 20:02
alaris_ Purtroppo mai giocati per il solito problema. Bell... 21 Sep 2018, 20:15
--DanCar-- Pag. 245: Septerra Core: Legacy of the Creator (Nu... 30 Sep 2018, 20:41
--DanCar-- Pag. 300: Icewind Dale 2 (La valle del vento gelid... 7 Oct 2018, 18:28
alaris_ Un altro classico dell'infinity...non sapevo c... 7 Oct 2018, 20:23
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 7 Oct 2018, 21:23) U... 14 Oct 2018, 12:37
alaris_ Grazie come sempre... 14 Oct 2018, 17:57
--DanCar-- Pag. 358-359: Mass Effect (effetto di massa)
Biowa... 28 Oct 2018, 19:27
alaris_ In libreria ho tutti e tre i capitoli ma ho giocat... 28 Oct 2018, 20:52
--DanCar-- Pag.222-223: Diablo
Blizzard North, 1996
Windows, ... 9 Nov 2018, 13:51
alaris_ Diablo 1...il migliore a parer mio a livello di at... 9 Nov 2018, 21:26
TheRuler Al primo livello ti asfaltava, ma quando avanzavi ... 9 Nov 2018, 21:29
--DanCar-- CITAZIONE (TheRuler @ 9 Nov 2018, 21:29) ... 20 Nov 2018, 21:52
alaris_ CITAZIONE (TheRuler @ 9 Nov 2018, 21:29) ... 10 Nov 2018, 15:33
alaris_ Giocato ai tempi con la traduzione amatoriale...mi... 21 Nov 2018, 21:19
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 21 Nov 2018, 21:19) ... 5 Dec 2018, 22:59
alaris_ I Dark non mi hanno mai preso più di tanto...grazi... 7 Dec 2018, 21:26
--DanCar-- Pag. 102-103: Pool of Radiance (la pozza della rad... 22 Dec 2018, 13:39
alaris_ Amiga...che bei tempi mai giocato purtroppo per ma... 22 Dec 2018, 17:59![]() ![]() |
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