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17 Feb 2018, 22:17
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 7 Iscritto il: 17 February 18 Utente Nr.: 21.776 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Salve ha tutti!
Con l'uscita piuttosto recente di ScummVM 2.0, Gabriel Knight 1 e 2 sono finalmente supportati. Ho visto sul Bug Tracker del sito che anche le patch italiane sono supportate però, con la versione CD, qualcosa non va per il verso giusto... Il gioco viene riconosciuto da scummvm ma quando lo avvio esce l'avviso di risorsa corrotta o mancante. Se lo ignoro il gioco parte ma si interrompe subito dopo il logo SIERRA con "ERROR: Pic resource 100 not found". La patch è applicata su una versione CD UK (non so se ne esistono altre) ed ho provveduto a riprovare con un'istallazione pulita a scanso di equivoci ma niente: esce sempre in errore. Come test ho provato a usare una versione floppy tradotta con il nuovo scummvm e la patch di traduzione DOS funziona a meraviglia. Mi chiedevo se qualcuno fosse riuscito a far girare la traduzione CD su scummvm 2 o se avete qualche idea di quale possa essere il problema. |
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22 Feb 2018, 05:48
Messaggio
#2
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Temo che tu non possa risolvere il problema e che nemmeno quelli di scummvm ci si adopereranno.
Scummvm per riconoscere il gioco e permettere che parta controlla solo due files prima di avviare tutto: resource.map resource.000 Questi due files non vengono modificati dalla traduzione, quindi è tutto ok, il gioco viene avviato, ma incontra un file tradotto/modificato che a scummvm non piace. Il problema molto probabilmente è dovuto alla riproduzione incompleta e "bucata" di Gabriel Knight 1 da parte di scummvm. In pratica Scummvm cerca di replicare tutti gli aspetti del gioco e il suo funzionamento il più possibile in modo preciso, ma non sempre lo fa. Quindi c'è qualcosa della traduzione che lo fa impallare. Un file di grafica? La compressione dei testi? Non saprei. Ora... non pensare nemmeno per un secondo che sia la traduzione a non andare bene in quell'aspetto. Il file tradotto che fa impallare scummvm è perfetto. È scummvm che è imperfetto e non riesce a gestire quel file. Ora... questa situazione può essere ovviata se ci si impegnano. E probabilmente ovviandola miglioreranno la gestione del gioco. Dovresti presentare la problematica e fornire a qualcuno del team di scummvm la traduzione della versione CD DOS (la patch). Parti solo con quella, è più semplice. E digli di fare qualche prova. Però vedrai che ti diranno: è colpa della traduzione! E' la traduzione che va sistemata! Non è così, te lo garantisco già. Era successa la stessa cosa ai tempi dell'implementazione dei giochi SCi 1.0 e Sci 1.1 Noi avevamo modificato la grafica di Quest for Glory 1 oltre che tradurre i testi. Su un 286 dell'epoca e Dos 5.0 funzionava tutto magnificamente, su dosbox funzionava tutto magnificamente, ma su scummvm quando veniva lanciato il gioco la grafica modificata veniva visualizzata corrotta. Segnalammo il problema e ci venne risposto che scummvm gestiva perfettamente la grafica e che eravamo noi ad aver cannato le modifiche. ovviamente Drigo (autore dei tools per tradurre i giochi Sierra e programmatore che ha preparato grafica e comparto tecnico delle traduzioni di QFG1 e GK1), contattò questo coglionazzo e gli spiegò che la parte di codice di scummvm che gestiva i giochi Sierra era incompleta e abbozzata, facendogli vedere come correggere il sorgente di scummvm. Nel giro di due settimane uscì il nuovo scummvm che vantava una nuova gestione della palette grafica dei giochi Sierra e magicamente la nostra grafica modificata funzionava perfettamente. Purtroppo con i programmatori scummvm spesso ti scontri con un muro di gomma, non vogliono sentirsi dire che programmatori esterni hanno capito meglio di loro come sono gestiti certi aspetti dei giochi. Se vuoi farti considerare devi spiegare che la traduzione non introduce materiale fallato, che quella traduzione è stata preparata da Drigo che è il programmatore che ha creato i tools per tradurre i giochi Sierra e il programma per unire i files di Gabriel Knight 2. insomma dovrai farti valere, temo. Fai presente anche che la traduzione (la stessa) per la versione floppy funziona, altro sintomo che qualcosa non va nella loro gestione del gioco CD. E ricorda una cosa importante: se una cosa funziona su un pc d'epoca originario e dosbox a perfezione (e la trad. di gabriel knight 1 CD funziona a perfezione sia sotto dosbox che sotto windows in modo diretto), ma non su scummvm, vuole dire che scummvm gestisce male qualche aspetto di quel gioco. Se dovessero darti picche giocaci con dosbox che se non sbaglio esiste anche per Linux. -------------------- ![]() |
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yaya Gabriel Knight CD su Scummvm con traduzione 17 Feb 2018, 22:17
Micartu Non ho mai provato, ma so che non ha senso giocare... 17 Feb 2018, 22:44
TheRuler I fix di scummvm sono questi:
CITAZIONE Timer iss... 18 Feb 2018, 13:47
yaya Bhe giocare con scummvm permette tantissimi vantag... 18 Feb 2018, 14:06
Micartu @Ruler: I fix di Drigo sono molti di più di quelli... 18 Feb 2018, 20:31
Micartu Adesso, per quanto riguarda il tuo problema con sc... 18 Feb 2018, 20:50
TheRuler piano, Scummvm è un interprete non un emulatore. S... 19 Feb 2018, 12:13
yaya Wow quante risposte! Grazie a tutti.
Non sape... 19 Feb 2018, 18:30
yaya Breve aggiornamento: la versione CD che ho di GK1 ... 22 Feb 2018, 00:57
Diduz Perdonatemi se mi intrometto con un semiOT, ma per... 22 Feb 2018, 09:09
Antiriad Scusate se ripesco questo topic un po' datato ... 30 Apr 2019, 13:48![]() ![]() |
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