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17 Feb 2018, 22:17
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 7 Iscritto il: 17 February 18 Utente Nr.: 21.776 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Salve ha tutti!
Con l'uscita piuttosto recente di ScummVM 2.0, Gabriel Knight 1 e 2 sono finalmente supportati. Ho visto sul Bug Tracker del sito che anche le patch italiane sono supportate però, con la versione CD, qualcosa non va per il verso giusto... Il gioco viene riconosciuto da scummvm ma quando lo avvio esce l'avviso di risorsa corrotta o mancante. Se lo ignoro il gioco parte ma si interrompe subito dopo il logo SIERRA con "ERROR: Pic resource 100 not found". La patch è applicata su una versione CD UK (non so se ne esistono altre) ed ho provveduto a riprovare con un'istallazione pulita a scanso di equivoci ma niente: esce sempre in errore. Come test ho provato a usare una versione floppy tradotta con il nuovo scummvm e la patch di traduzione DOS funziona a meraviglia. Mi chiedevo se qualcuno fosse riuscito a far girare la traduzione CD su scummvm 2 o se avete qualche idea di quale possa essere il problema. |
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22 Feb 2018, 00:57
Messaggio
#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 7 Iscritto il: 17 February 18 Utente Nr.: 21.776 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Breve aggiornamento: la versione CD che ho di GK1 è la 01.100.000. Sono riuscita a provare la versione GOG e relativa traduzione ma è esattamente la stessa versione che ho su CD solo che ha tutte le patch Sierra già applicate. Ovviamente gli errori generati sono gli stessi che ho già riportato prima.
A questo punto mi sembra evidente che l'unica patch ita attualmente compatibile con scummvm sia quella DOS floppy, probabilmente traducendo la versione cd si è intervenuti anche sugli exe modificando il modo in cui le risorse vengono indirizzate e scummvm non riesce a riconoscerle. Possibile? In compenso se si copiano le risorse della versione cd su una versione floppy tradotta si otterrà un ibrido che scummvm gestisce bene: sono riuscita ad avere il doppiaggio e le musiche, invece i rumori ambientali restano quelli del floppy; bisogna in ogni caso disattivare l'opzione High resolution graphic perché la versione High-Res crasha inesorabilmente. Resto in ascolto casomai rispondesse qualcuno che ha seguito lo sviluppo della patch: magari può darmi qualche delucidazione. Intanto segnalo sul forum di scummvm gli errori che ho trovato. Se a qualcuno viene qualche idea sulle possibili cause dell'errore "pic 100 not found" o qualche altra prova da fare, io sono disponibile. Messaggio modificato da yaya il 22 Feb 2018, 01:44 |
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yaya Gabriel Knight CD su Scummvm con traduzione 17 Feb 2018, 22:17
Micartu Non ho mai provato, ma so che non ha senso giocare... 17 Feb 2018, 22:44
TheRuler I fix di scummvm sono questi:
CITAZIONE Timer iss... 18 Feb 2018, 13:47
yaya Bhe giocare con scummvm permette tantissimi vantag... 18 Feb 2018, 14:06
Micartu @Ruler: I fix di Drigo sono molti di più di quelli... 18 Feb 2018, 20:31
Micartu Adesso, per quanto riguarda il tuo problema con sc... 18 Feb 2018, 20:50
TheRuler piano, Scummvm è un interprete non un emulatore. S... 19 Feb 2018, 12:13
yaya Wow quante risposte! Grazie a tutti.
Non sape... 19 Feb 2018, 18:30
Micartu Temo che tu non possa risolvere il problema e che ... 22 Feb 2018, 05:48
Diduz Perdonatemi se mi intrometto con un semiOT, ma per... 22 Feb 2018, 09:09
Antiriad Scusate se ripesco questo topic un po' datato ... 30 Apr 2019, 13:48![]() ![]() |
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