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> [pc; avventura grafica, surreale] Paradigm, Punta e Clicca con grafica super e satira tagliente
Gwenelan
messaggio18 Sep 2017, 13:27
Messaggio #1



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Volevo segnalare questa avventura grafica simpaticissima! L'ho quasi finita, a breve troverete la recensione! Qualcuno l'ha provata?
https://www.gog.com/game/paradigm


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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asterix777
messaggio29 Sep 2017, 18:45
Messaggio #2



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Bella rece Gwenelan.
Ed effettivamente sa di old style, mi incuriosisce. Finisce anche nella mia (sterminata) wishlist, ma magari con un occhio di riguardo. ;)

Le frasi più ad effetto 'esca' della rece:
"In effetti, durante i primi minuti di gioco, mi sembrava quasi di avere per le mani un'avventura di quando ero bambina, complice anche l'ambientazione del gioco, che è quella del futuro come lo vedevano negli anni '70/80: computer giganti, floppy disk ancora in uso, monitor CRT. Per un sacco di avventurieri, l'ambientazione di Paradigm sarà familiare come la propria casa, anche se è punteggiata da milioni di stranezze e personaggi mutati."

"gli oggetti stanno sparsi nelle varie location, come nelle avventure di una volta"



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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Gwenelan
messaggio29 Sep 2017, 19:28
Messaggio #3



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CITAZIONE (asterix777 @ 29 Sep 2017, 19:45) *
Bella rece Gwenelan.
Ed effettivamente sa di old style, mi incuriosisce. Finisce anche nella mia (sterminata) wishlist, ma magari con un occhio di riguardo. ;)

Le frasi più ad effetto 'esca' della rece:
"In effetti, durante i primi minuti di gioco, mi sembrava quasi di avere per le mani un'avventura di quando ero bambina, complice anche l'ambientazione del gioco, che è quella del futuro come lo vedevano negli anni '70/80: computer giganti, floppy disk ancora in uso, monitor CRT. Per un sacco di avventurieri, l'ambientazione di Paradigm sarà familiare come la propria casa, anche se è punteggiata da milioni di stranezze e personaggi mutati."

"gli oggetti stanno sparsi nelle varie location, come nelle avventure di una volta"

<3 <3
Cuoricini bonus al tuo commento! Speravo proprio che quelle frasi sortissero questo effetto, volevo rendere l'idea di nostalgia immediata che dà il gioco. Non so se si capisce, ma anche l'umorismo e le battute in genere mi hanno dato questo effetto: ho spesso l'impressione che i giochi di una volta si facessero meno problemi di quelli di oggi; magari erano meno "polished", il dialogo era meno brillante, però se volevano dire una cosa (non parlo di un "messaggio", intendo dire, se volevano fare una battuta o comunicare un fatto al giocatore), la dicevano e basta, senza tante fisime. Avevano una certa ingenuità, diciamo, che ho ritrovato in Paradigm. Grazie! Se provi il gioco, dimmi che ne pensi, spero che ti piaccia!

EDIT: Ops, non avevo visto il commento di Capo. Grazie del link, sembra il tipo di gioco adatto a Mica, vediamo che ne pensa blush.gif. Anche se l'ambientazione intriga anche me ^^.


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asterix777
messaggio1 Oct 2017, 03:37
Messaggio #4



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CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Sep 2017, 20:28) *
Non so se si capisce, ma anche l'umorismo e le battute in genere mi hanno dato questo effetto: ho spesso l'impressione che i giochi di una volta si facessero meno problemi di quelli di oggi;

Sì, il tuo punto di vista complessivo sul gioco, con la sua capacità evocativa, emerge dalla rece ed è vero, i titoli di un tempo si ponevano meno problemi nel dire o fare le cose, mentre adesso sembra tutto un po' artificioso, costruito, poco spontaneo. Cioè ci si basa spesso sull' 'accademia' e si portano avanti le regole note, mentre un po' di sana sregolatezza non dovrebbe mancare. Intendo: se hai e metti passione in quello che fai, traspare.


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