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> Ultima IV Reborn AeT
--DanCar--
messaggio13 Apr 2017, 19:57
Messaggio #1





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Mi piacerebbe scrivere la soluzione del modulo Ultima IV Reborn AeT, ma prima metto una guida/riepilogo per Neverwinter Nights, poiché in inglese se ne trovano tante, ma in italiano, meno.

Indice

-Presentazione: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357171
-Installazione e mod: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357172
-Lista moduli: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357173
-Cartelle NwN: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357174
-Installazione Ultima Reborn IV AeT: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357175
-I trucchi per NwN: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357238

Soluzione I parte: Mantra, Rune e come muoversi al meglio per Britannia

-Inizio: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357275
-Castello di Lord British: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357276
-Britain, Runa e Mantra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357277
-Trinsic, Runa e Mantra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357278
-Paws, negozio di Shiela: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357279
-Yew, Runa e Mantra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357280
-Jhelom, Runa e Mantra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357281
-Jhelom, Santuario: vedi sopra.
-Moonglow, Runa e Mantra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357365
-Libreria Arcana, come funziona: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357366
-Skara Brae, Runa e Mantra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357367
-Minoc, Runa e Mantra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357368
-Vesper, Runa di Vesper: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357369
-Magincia, Runa e Mantra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357370
-Abazia Empath, Bastone Arcano: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358232
-Lycaeum, libreria: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358233
-Covo dei Bucanieri, Runa di Shannon e capitan Pirata: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358236
-Cove, Runa di Cove: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358237
-Fine prima parte e punto della situazione: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358238

Soluzione II parte: I primi 5 labirinti

Despise: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358427
Wrong: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358428
Shame: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358429
Covetous: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358430
Deceit: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358431

Soluzione III parte: gli oggetti da recuperare

Rune e Mantra: vedi soluzione prima parte
Campana del Coraggio: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358499
Candela dell'Amore: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358500
Libro della Verità. http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358501
Corno Argentato: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358502
Timone magico: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358503
Teschio di Mondain: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358504
Parola di Passaggio: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358506

Soluzione IV parte: i santuari, lo status e le armi dell'Avatar

- Santuario del Valore: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357281
- Santuario del Sacrificio: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357369
- Santuario della Compassione: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358237
- Santuario dell'Onore: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358544
- Santuario della Giustiza: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358545
- Santuario della Spiritualità: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358546
- Santuario dell'Umiltà http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358547
- Santuario dell'Onestà: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358548
- Lo status di Avatar: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358549
- Armatura e Armi Mistiche: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358550

Soluzione V parte: Destard, Pietra Nera, Hytloth, Pietra Bianca

- Destard: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358717
- Pietra Nera: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=358718
- Hythloth: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....mp;#entry359026
- Pietra Bianca: vedi Hythloth

Soluzione VI parte: Chiave delle Tre Parti, Abisso, Codex

- Chiave: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....mp;#entry359027
- Abisso: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=359604
- Codex: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=359605

Soluzione VII parte: Segreti, Extra, Ulteriori

- Segreti: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=359891
- Reagenti: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=359892
- Ulteriori Extra: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=359893

Messaggio modificato da Gwenelan il 7 Aug 2017, 15:39


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alaris_
messaggio15 Apr 2017, 22:53
Messaggio #2



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Party con Iolo il mio pg mago. Labirinto di Despise, il più abbordabile seguendo il libro dei labirinti... consigli?
Come posso far si che Iolo aumenti disattiva trappole?

Messaggio modificato da alaris_ il 15 Apr 2017, 22:54


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messaggio16 Apr 2017, 21:16
Messaggio #3





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CITAZIONE (alaris_ @ 15 Apr 2017, 23:53) *
Party con Iolo il mio pg mago. Labirinto di Despise, il più abbordabile seguendo il libro dei labirinti... consigli?


Cerca di arrivare almeno al quarto livello, perché:

trovi la Runa di Despise che ti permette di tornare al quarto livello da qualunque punto di Britannia


CITAZIONE
Come posso far si che Iolo aumenti disattiva trappole?


trovando oggetti che aumentano l'abilità o salendo di livello

Messaggio modificato da --DanCar-- il 16 Apr 2017, 21:16

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messaggio16 Apr 2017, 21:20
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Inizio

Ricordiamoci:

- di creare un personaggio maschile altrimenti si ha un minestrone di inglese e italiano.

- di premere G per un salvataggio rapido.

- di fare un salvataggio normale ogni tanto.

- di fare salvataggi diversificati (in slot differenti).

- di parlare con tutti.

- che alla morte dei compagni o del nostro personaggio si torna da Lord British.

----

Zingara

Una volta al cospetto della zingara, frughiamo nel baule di fronte a noi, raccogliamo la pergamena per il castello e leggiamo quello che c'è da leggere.

A sinistra c'e lo specchio, toccando lo specchio si possono impostare il salto di livello dei compagni (cioè non appena il nostro personaggio sale di livello, subito lo fanno anche i compagni) e la difficoltà estrema.

Impostazioni consigliate: salto di livello e difficoltà normale.

A questo punto possiamo parlare con la zingara, oppure usare subito la pergamena per il castello di Lord British.

Se rispondiamo a tutte le domande della zingara, in base alle risposte verrà decisa la nostra città di partenza.

Arrivati alla città di destinazione, usate la pergamena per il castello di Lord British.

Messaggio modificato da --DanCar-- il 21 Apr 2017, 19:43


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messaggio16 Apr 2017, 21:23
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Castello di Lord British

Una volta nella sala del trono parliamo con il re, purtroppo ci aspetta un info-rigurgito mica da scherzo, in italiano medievaleggiante per giunta.

Tre argomenti però, ci aggiornano il diario con informazioni piuttosto utili: 1) la geografia di Britannia, 2) il nome, la posizione e l'ordine consigliato per affrontare i labirinti. 3)lo schema
dei portali della luna. Controllate il diario e assicuratevi che ci siano i 3 argomenti dopo che avete parlato con il re, che comunque non scappa, è sempre lì. Poi parlate con Zorin, Juliet e Twin, gli altri lasciateli perdere che sono coreografici.

Uscite dalla sala del trono e andate a sinistra, raggiungete la stanza con la pila di libri, leggete le lettere di zorin e prendetevi anche il libro di "Iolo et lo Brigante", poi andate nelle prigioni.

Nelle prigioni parlate con i prigionieri, se volete, e con l'essere monstruoso. Nella cella sud-ovest se guardate bene ci sono delle bollicine che salgono dal pavimento. Se avete letto la lettera di Zorin saprete che indicano un passaggio segreto, andateci e vi troverete in una stanza con delle guardie e una porta chiusa a chiave. Ricordatevela, ma tornate indietro.

Tornate al trono e andate a ovest, fatevi tutto il corridoio, passate davanti alla sala da pranzo, se volete, parlate con "Le Chef", poi prendete la chiave e la gemma arcana nel candelabro "cliccabile" della stanza, quindi tornate nel corridoio e arrivate fino alla guardia accigliata. Parlate con lei, se volete, poi giù al piano di sotto.

Castello di Lord British primo piano

Appena arrivati, parlate con la guardia, se volete, poi andate a sud-ovest, dovreste trovare il veggente Hawkwind, fateci due parole, poi andate nel salone a est della stanza del veggente e parlate, eventualmente, con Chuckles, poi uscite dal castello.


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messaggio16 Apr 2017, 21:25
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Baia di Britain

Andate a sud-ovest, scendete la collina ed entrate a Britain.

---

Britain

Siamo nella città della Compassione.

Mantra: parlate con i bambini della piazza vicini a Shalimar, i quali vi diranno di Cricket il bardo, entrate nella taverna di Britain e lo troverete seduto quasi in mezzo alla sala. Controvoglia vi dirà
il Mantra.

Runa: fuori dal taverna parlate con Sprite il mendicante, se gli fate una donazione, vi dirà di Pepper che troverete nell'armeria lì vicino.
Pepper vi dirà un indovinello, la soluzione è:

in un vaso alla fine del corridoio con le stanze nella taverna di Britain.


Iolo: è nella piazza insieme alla moglie, parlateci e si unirà a voi.

Se entrate nel tempio, nella seconda stanza sulla destra troverete una libreria con alcuni libri. Prendetevi quello di Iolo, questo perché le novelle morali messe in una libreria speciale vi danno punti
esperienza.

Messaggio modificato da --DanCar-- il 19 Apr 2017, 20:59

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messaggio16 Apr 2017, 21:29
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Da Britain a Trinsic

Uscite dalla città e andate verso est fino al portale sulla collinetta. Raggiungete il portale della penisola meridionale e poi muovetevi verso nord stando vicini alla costa. Altrimenti dovete affrontare gli scheletri.

---

Trinsic

Mantra: parlate con Kline nella piazza della città.

Runa: parlate sempre con Kline che vi indirizzerà da Winthrop che si trova dentro la locanda, Winthrop vi dirà di parlare con il bambino Terrin, il quale si trova in un angolo della città.
Terrin vi dirà una specie di indovinello, la soluzione è:

vicino a Virgil, il mago che fa le barriere velenose, c'è una mattonella sul pavimento che si illumina mettendoci sopra il cursore del mouse, cliccate per prendere la runa. Attenzione che alle volte bisogna fare più tentativi, controllate l'inventario per vedere se c'è.


Dupre: si trova nella locanda e può essere reclutato, vi consiglio di farlo, ma dovete prima parlare con una guardia vicino all'entrata della città, una volta saputo che Dupre vorrebbe darsi all'avventura, potete reclutarlo.

Personaggio nascosto: è dietro la locanda di Trinsic, se volete, potete parlarci. Vi consiglio di farlo dopo aver parlato con il mago che lo cerca vicino all'armeria.

Reagente: parlate con Swindrik dietro l'armeria, che vi chiederà quale è il reagente più potente, voi rispondete:

mandragola


allora vi consiglierà di parlare con il taverniere di Paws.

Per il momento a Trinsic abbiamo finito

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messaggio16 Apr 2017, 21:31
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Da Trinsic a Paws

Andate a nord, entrate nell'area successiva, andate subito ad est. Entrate a Paws.

---

Paws

Se andate nella taverna, chiedete al locandiere una bevanda, poi offrite una mancia, se avete parlato con Swindrik a Trinsic, il taverniere Folley vi dirà quello che sa sul reagente.

Negozio di Shiela: entrate nell'armeria e guardate dove ci sono delle bollicine che salgono dal pavimento, lì è l'entrata per il suo negozio magico. Shiela vende qualche pozione, magia e soprattutto le pergamene magiche per andare al castello regio o tornare al suo negozio.

Prendete nota.

A Paws per il momento abbiamo finito.


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messaggio16 Apr 2017, 21:35
Messaggio #9





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Da Paws a Yew

Tornate al portale della Penisola Meridionale, usatelo, andate alla Baia di Britain e poi alla Foresta di Yew. Arrivati alla foresta, se andate a nord ovest, raggiungerete il Pozzo dei Desideri, in caso vi interessi, poi fiondatevi a sud-est e attraversate tutta la mappa.

mappa Foresta Oscura: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...orest-685287410

In fondo troverete l'entrata per Yew

---

Yew

Runa: parlate con un druido, o apprendista, e vi dirà di parlare con Talfourd nel palazzo della giustizia di Yew. Le due entrate si trovano sotto il tempio, parlate con il giudice che vi dirà di andare nelle celle.

Andate in quella della canaglia e cercate con il cursore dove ci sono le bollicine.


Mantra: di fianco al giudice c'è Pinrod, chiedete a lui.

Reagente: se avete parlato con Swindrik di Trinsic e Folley di Paws, parlate con Calumny che vi dirà:

che la Mandragola si trova nelle Piane Sanguinee, ma anche di fare molta attenzione perché è un posto pericoloso.


Jaana: è un personaggio reclutabile nonché la protagonista di una delle novelle morali, e potete reclutarla subito, dovete fare una donazione a

"Frida la Malparata" sul tempio


Messaggio modificato da --DanCar-- il 16 Jun 2017, 11:54

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messaggio16 Apr 2017, 21:39
Messaggio #10





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Da Yew a Jhelom

Tornate al portale della Foresta Oscura e andate a Jhelom nelle isole Valorian. L'entrata di Jhelom si trova a due passi dal portale.

---

Jhelom

Mantra: andate al tempio, entrate nella stanza a destra e parlate con Horothgar che vi manderà da Aesop. Parlate con Aesop che si trova nella piazza a est del tempio e vi dirà il mantra.

Runa: andate alla locanda, visitate le stanze e in una ci troverete Lord Robert che vi dirà di Nostro e di un passaggio segreto. Andate in fono al corridoio fino alla stanza con il tavolo, cercate
le bollicine, passate alla stanza successiva e cercate ancora le bollicine dove ci sono delle casse.

Dentro le mura della città, andate nelle scale che portano in basso nel punto nord-est della mappa, sfondate la porta o fatela aprire a Dupre. Parlate con Nostro e scortatelo fuori dalle mura,
magari attrverso la porta posta nelle vicinanze. Una volta fuori parlate con Nostro che vi darà una chiave. Andate nella stanza (dentro le mura) posta a sud-ovest. Entrate e cercate la runa in un sacco a terra vicino l'angolo nord-est della stanza.

Novella: se andate nelle scale che portano in basso nell'angolo nord-ovest delle mura e sfondate/aprite la porta troverete la cella di Senora, in un tavolo c'è un tomo delle novelle morali.

Geoffrey: in una stanza della taverna potete reclutare Geoffrey. Nella cassa della sua stanza potete recuperare anche una novella.

uscite dalla città

---

Santuario del Valore

Il Santuario del Valore è a due passi dal portale. Andate a sud sul pontile fino al santuario. Avvicinatevi alla pietra, cliccate e meditate per un ciclo, poi per due, infine per tre. Il mantra è scritto nel diario (Ra) ma non appare se non avete parlato con Aesop di Jhelom. Alla fine dovreste ottenere 2000 punti esperienza. Purtroppo nel diario la voce che compare è sbagliata. C'è scritto che siete
diventato Avatar parziale nella Compassione, quando lo siete diventato nel Valore.


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