Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() |
13 Apr 2017, 19:59
Messaggio
#2
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 454 Iscritto il: 8 June 07 Utente Nr.: 7.743 SO Win98 |
Presentazione di NwN
Neverwinter Nights esce nel 2002. È un gioco di ruolo digitale basato sul sistema di regole Dungeons & Dragons terza edizione. La visuale è in terza persona, il sistema di controllo è basato sul punta&clicca, si ha una gestione limitata dei compagni al seguito, ha la pausa attiva ed è presente un editor tra i più flessibili, facili da usare e potenti della storia dei videogiochi (e si può giocare anche come "dungeon master"). --- L'espansione Shadows of Undrentide (SoU) esce nel giugno del 2003. L'espansione "Orde dal Sottosuolo" (OdS), in inglese "Hordes of the Underdark" (HOTU), nel dicembre del 2003 Queste sono le due espansioni ufficiali. Successivamente vengono rilasciate le seguenti edizioni "fisiche": "Neverwinter Nights: Gold", con l'espansione "Shadows of Undrentide". "Neverwinter Nights: Platinum", in Europa chiamata "Deluxe Edition" con entrambe le espansioni. "Neverwinter Nights: Diamond", in Europa "Neverwinter Nights Deluxe: Special Edition", che è l'edizione Platinum (Deluxe) più il pacco "Kingmaker" --- Kingmaker è un modulo premium, gli altri sono: ShadowGuard Witch's Wake Pirates of the Sword Coast Infinite Dungeons Wyvern Crown of Cormyr. Nell'edizione Platinum (Deluxe), "Kingmaker" include anche "Shadowguard" e "Witch's Wake". I moduli premium erano pacchetti digitali aggiuntivi acquistabili al negozio online di BioWare. Adesso non dovrebbero essere più disponibili. Link per scaricare i moduli premium: https://neverwintervault.org/project/nwn1/m...premium-modules Link per svicolare l'autenticazione online: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...cator-generator --- Visto che ci siamo, ecco anche un paio di recensioni della Maschera Riposta. Recensione modulo premium "infinite dungeons": http://www.lamascherariposta.it/gdr/recens...te_dungeons.htm Recensione modulo premium "Pirates of the Sword Coast" http://www.lamascherariposta.it/gdr/recens...sword_coast.htm --- "Hex Coda" e "Darkness over Daggerford" invece dovevano essere due ulteriori moduli premium, ma vengono cancellati dal distributore e rilasciati gratuitamente dagli sviluppatori. Link per "Hex Coda" (solo inglese): https://neverwintervault.org/project/nwn1/m...-premium-module Link per "Darkness over Daggerford" (solo inglese): https://neverwintervault.org/project/nwn1/m...-premium-module --- Recensione "Darkness over Daggerford" della Maschera Riposta: http://www.lamascherariposta.it/gdr/recens..._daggerford.htm --- Nel 2010, dell'edizione "Diamond" viene concessa la licenza di vendita e distribuzione al sito "Good Old Games". GOG link: https://www.gog.com/game/neverwinter_nights_diamond_edition L'edizione Diamond di GOG è aggiornata all'ultima patch ufficiale, la 1.69 I requisiti sono: Minimum system requirements - Windows: Windows XP or Windows Vista, 1 GHz Processor (1.4 GHz recommended), 256MB RAM (512 recommended), NVidia, ATI/AMD or Intel 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with DirectX 9 recommended), Mouse, Keyboard. Messaggio modificato da --DanCar-- il 14 Apr 2017, 13:24 -------------------- Spiegone di Akira e Ghost in the Shell: http://dancar-deviantart.deviantart.com/gallery/
Ultima IV Reborn AeT: https://tinyurl.com/yay5t45y |
|
|
|
13 Apr 2017, 20:01
Messaggio
#3
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 454 Iscritto il: 8 June 07 Utente Nr.: 7.743 SO Win98 |
Installazione.
La versione GOG è facile da installare, si lancia l'eseguibile e si decide la cartella di destinazione. Nota: ora l'installazione di GOG ha chiavi univoche, ma se l'avete installata prima del Dicembre 2016, per avere una chiave univoca o riscaricate e reinstallate il gioco, oppure cancellate la chiave nel file cdkey.ini, poi andate sul sito alla voce Neverwinter Nights e selezionate "serial keys option". Lanciate il gioco e mettete la chiave fornita nelle caselle. (non chiedetemi dettagli ulteriori però) Per le altre versioni, una volta installato tutto dai CD/DVD, sostituire, facendo una copia di sicurezza, il file dialog.tlk dei dialoghi in italiano, con il dialog.tlk in inglese (sì, hanno lo stesso nome). Il file dialog.tlk è presente nella cartella principale del vostro Neverwinter Nights. Dialog.tlk in italiano e in inglese per passare dai dialoghi in italiano all'inglese e viceversa, più il manuale di gioco italiano in versione pdf, qui: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...italiano-di-nwn Poi Installare la patch che si trova qui: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...rebuild-english Nota 1: È consigliabile installarla anche se si ha la versione di GOG. Nota 2: Alcuni moduli possono volere entrambe le espansioni installate, per cui è consigliabile averle tutte e due. --- Pacchetti consigliati Questi i file aggiuntivi consigliati, sempre mantenendo per sicurezza il dialog.tlk in inglese (e una volta finito, rimettere l'italiano): La "Community Expansion Pack" o "CEP" versione 2.62 con un sacco di modelli aggiuntivi: https://neverwintervault.org/cep La CEP v.2.62 è consigliata perché può essere necessaria per giocare alcuni moduli. La CEP v.1 invece serve se non riuscite a caricare vecchi moduli, tipo il remake di Diablo: https://neverwintervault.org/project/nwn1/h...k/cep1-complete --- Pacchetti Alternativi Pacco di modelli alternativi da mettere nella cartella "override", uno dei più completi, chiamato "Gran Override": https://neverwintervault.org/project/nwn1/h...ompilation-ages Un altro pacco di modelli alternativi e migliorati: https://neverwintervault.org/project/nwn1/h...bined/project-q --- Per migliorare la grafica degli ambienti di gioco: https://neverwintervault.org/project/nwn1/h...s-facelift-haks Un listone di modelli rifatti e migliorati, si spera, delle armi: https://neverwintervault.org/search/node/reforged%20weapons E visto che ci siamo la biblioteca online di Neverwinter Nights: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...-xls-collection ---- poi abbiamo: telecamera mod, per passare dalla modalità "satellite spia" alla modalità "ti guardo nelle palle degli occhi": https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...-control-system modifica per togliere alcuni effetti visivi fastidiosi (tipo la "barkskin" o "pelle di corteccia"): https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...ng-effects-nwn1 --- Sul fronte delle "Graphic User Interface" o GUI Questa ingrandisce l'interfaccia, utile se giocate ad alte risoluzioni: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...ui/enhanced-gui Grafica interfaccia utente trasparente e colorata: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...t-and-colorized Trasparente: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...overhaulupgrade Interfaccia Baldur's Gate: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...aldurs-gate-gui Interfaccia Baldur's Gate II: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o.../bg2-themed-gui Interfaccia Ravenloft: https://neverwintervault.org/project/nwn1/o...st-override-gui Nota: inutile dire che non potete usarle tutte insieme, a meno che non sappiate come smanettare per farlo. Nota 2: La "gran override" modifica la GUI così: by The Amethyst Dragon Colorized Scroll Icons Spell Icons: Colorized: Generation 2 Feat & Ability Icons: Colorized Radial Icons: Colorized Emote Icons for NWN 1.69 1.69 Icons: Colorized Dungeon Master Icons: Colorized by BoomWav Enhanced class icons Enhanced skill icons More colored GUI icons by Circonflexe I included only the feat icons which don't go to quickbar Immunity Icons by Mordaedil e mette le due GUI di Baldur's Gate I e II Messaggio modificato da --DanCar-- il 14 Apr 2017, 13:25 -------------------- Spiegone di Akira e Ghost in the Shell: http://dancar-deviantart.deviantart.com/gallery/
Ultima IV Reborn AeT: https://tinyurl.com/yay5t45y |
|
|
|
13 Apr 2017, 20:02
Messaggio
#4
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 454 Iscritto il: 8 June 07 Utente Nr.: 7.743 SO Win98 |
Liste di moduli.
Una lista molto argomentata dei migliori moduli creati dai fan: https://forums.anandtech.com/threads/probab...ver-find.92805/ Un'altra ancora: https://www.gog.com/forum/neverwinter_night...d_modules/page1 Un super listone: https://neverwintervault.org/article/refere...rough-copy-nwn1 Ovviamente la home del vault con i moduli + votati sulla colonna di destra: https://neverwintervault.org/ --- Nota 1: il modulo umoristico "Penultima" è stato tradotto anche in italiano: https://neverwintervault.org/project/nwn1/m...ian-translation Nota 2: qui la versione italiana del noto modulo Ravenloft: https://neverwintervault.org/project/nwn1/m...pires-ravenloft Nota 3: un altro modulo italiano di Ravenloft: https://neverwintervault.org/project/nwn1/m...ie-di-ravenloft Nota 4: infine ecco il rifacimento di Diablo, però solo in inglese: https://neverwintervault.org/project/nwn1/m...diablo-campaign Messaggio modificato da --DanCar-- il 14 Apr 2017, 13:14 -------------------- Spiegone di Akira e Ghost in the Shell: http://dancar-deviantart.deviantart.com/gallery/
Ultima IV Reborn AeT: https://tinyurl.com/yay5t45y |
|
|
|
13 Apr 2017, 20:04
Messaggio
#5
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 454 Iscritto il: 8 June 07 Utente Nr.: 7.743 SO Win98 |
Cartelle NwN
Alcune delle cartelle più importanti di Neverwinter Nights sono: --- "movies" In questa cartella ci sono i video del gioco, questi sotto: AtariLogo.bik BiowareLogo.bik fge_logo_black.bik lotintro.bik WOTCLogo.bik Possono essere rimossi o spostati per evitare che vengano caricati ogni volta che si lancia il gioco. Invece il video del filmato introduttivo NWNintro.bik non può essere tolto, ma può essere cambiato (magari con l'Atarilogo.blk che è solo 237 kb) In sostanza, togliete l'originale e rinominate "NWNintro.bik" a vostra scelta un video che sia in formato ".blk" --- "portraits" in questa cartella ci vanno i ritratti per i personaggi, debbono essere in formato .tga, a 24 bit e in cinque risoluzioni. Huge: 256 x 512 pixels (in realtà 256 x 400) Large 128 x 256 pixels (in realtà 128 x 200) Medium 64 x 128 pixels (in realtà 64 x 100) Small 32 x 64 pixels (in realtà 32 x 50) Tiny 16 x 32 pixels (in realtà 16 x 25) In realtà, perché hanno tutti una fascia in basso che NON viene visualizzata. In alcuni infatti è visibile un rettangolo monocromatico se lo aprite con un programma di fotoritocco, in altri, il gioco si limita a tagliare una porzione sul fondo, anche se l'immagine è presente. Large è quello che si vede con le statistiche del personaggio, Medium quello che si vede nel mondo di gioco. Huge è quello che si vede quando si sale di livello. Gli altri dovrebbero essere per le chat. Il nome non può essere più lungo di 15 caratteri, altrimenti il gioco non lo visualizza, per cui: MioRitratto_H.tga MioRitratto_L.tga MioRitratto_M.tga MioRitratto_S.tga MioRitratto_T.tga vanno bene, invece: MioRitrattoSonoTroppoFigoSpakkoTuttooooo_H.tga MioRitrattoSonoTroppoFigoSpakkoTuttooooo_L.tga MioRitrattoSonoTroppoFigoSpakkoTuttooooo_M.tga MioRitrattoSonoTroppoFigoSpakkoTuttooooo_S.tga MioRitrattoSonoTroppoFigoSpakkoTuttooooo_T.tga non vanno bene. --- "modules" qui ci vanno i moduli, cioè i file in formato .mod --- "hak" ci vanno i pacchetti "hak", alcuni modi richiedono il loro "hak" in questa cartella. Gli hak possono avere modelli, textures, ritratti etc. --- "override" I file che mettete in questa cartella "sostituiscono" quelli base quando il gioco si avvia. Se mettete un modello alternativo di troll in questa cartella, il gioco lo sostituirà al modello base. Il vantaggio è che i file possono essere messi e cancellati senza intoppi, in quanto se ci sono, il gioco li carica, altrimenti carica quelli base. --- "localvault" il gioco permette di salvare e caricare i personaggi creati dal giocatore in file formato ".bic" e quando lo fa, lo fa in questa cartella. --- "music" la cartella delle musiche, le quali debbono essere in formato ".bmu" --- "patch" cartella per mettere file aggiuntivi che vengono caricati come patch. dovete mettere l'hak nella cartella, aprire il file "patch.ini" e scrivere: [Patch] PatchFile000=nomepacco E se ne avete un altro pacco, aggiungere un'altra riga con un numero diverso; PatchFile001=nomepacco2 Attenzione: scrivete solo il nome dell'hak senza aggiungere l'estensione, cioè "nomepacco" e non "nomepacco.hak". --- "screenshots" in questa cartella il gioco salva in formato ".tga" le schermate prese con il tasto "stamp" Messaggio modificato da --DanCar-- il 15 Apr 2017, 17:09 -------------------- Spiegone di Akira e Ghost in the Shell: http://dancar-deviantart.deviantart.com/gallery/
Ultima IV Reborn AeT: https://tinyurl.com/yay5t45y |
|
|
|
--DanCar-- Ultima IV Reborn AeT 13 Apr 2017, 19:57
--DanCar-- Installazione "Ultima Reborn IV AeT"
li... 13 Apr 2017, 20:07
alaris_ Che lavoraccio!!!!!Grandissimo... 13 Apr 2017, 20:45
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 13 Apr 2017, 21:45) ... 13 Apr 2017, 21:49
alaris_ Sono difficili da installare?... non vorrei incasi... 13 Apr 2017, 21:58
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 13 Apr 2017, 22:58) ... 14 Apr 2017, 13:03
alaris_ Grazie mille Dan.
Bellissima la mappa.
Se non sbag... 14 Apr 2017, 13:58
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 14 Apr 2017, 14:58) ... 14 Apr 2017, 19:46
alaris_ Scaricata bella...avevo notato che in alcune scher... 14 Apr 2017, 20:27
--DanCar-- I "trucchi" per Neverwinter Nights
Inta... 15 Apr 2017, 17:03
alaris_ Party con Iolo il mio pg mago. Labirinto di Despis... 15 Apr 2017, 22:53
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 15 Apr 2017, 23:53) ... 16 Apr 2017, 21:16
--DanCar-- Inizio
Ricordiamoci:
- di creare un personaggio ... 16 Apr 2017, 21:20

--DanCar-- Castello di Lord British
Una volta nella sala del... 16 Apr 2017, 21:23

--DanCar-- Baia di Britain
Andate a sud-ovest, scendete la c... 16 Apr 2017, 21:25

--DanCar-- Da Britain a Trinsic
Uscite dalla città e andate ... 16 Apr 2017, 21:29

--DanCar-- Da Trinsic a Paws
Andate a nord, entrate nell... 16 Apr 2017, 21:31

--DanCar-- Da Paws a Yew
Tornate al portale della Penisola M... 16 Apr 2017, 21:35

--DanCar-- Da Yew a Jhelom
Tornate al portale della Foresta ... 16 Apr 2017, 21:39
alaris_ CITAZIONE (--DanCar-- @ 1... 17 Apr 2017, 11:57
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 17 Apr 2017, 12:57) ... 17 Apr 2017, 19:33
--DanCar-- Da Jhelom a Moonglow
Tornate al portale e andate ... 19 Apr 2017, 21:03
--DanCar-- Da Moonglow al portale di Skara Brae e poi alla Li... 19 Apr 2017, 21:08
--DanCar-- Skara Brae
Mantra: chiedete al mendicante Granted... 19 Apr 2017, 21:10
--DanCar-- Da Skara a Minoc
Andate nel portale di Skara Brae... 19 Apr 2017, 21:16
--DanCar-- Da Minoc a Vesper
Uscite da Minoc, andate a sud e... 19 Apr 2017, 21:22
--DanCar-- Castello di Lord British porta segreta
Ve la rico... 19 Apr 2017, 21:32
alaris_ Livello Despise...non ricordo a che piano del labi... 20 Apr 2017, 21:16
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 20 Apr 2017, 22:16) ... 20 Apr 2017, 21:32
--DanCar-- aggiornata Jaana nel post di Yew: http://www.oldga... 20 Apr 2017, 21:37
alaris_ Grazie Dan....con la storia delle virtù non osavo ... 21 Apr 2017, 18:50
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 21 Apr 2017, 19:50) ... 21 Apr 2017, 19:42
--DanCar-- Alaris,
ho ricevuto i commenti di un giocatore ch... 22 Apr 2017, 14:09
alaris_ Ho finito tutto il labirinto di Despise, esplorato... 22 Apr 2017, 17:11
--DanCar-- Premesso che la soluzione sarà basata sulla versio... 22 Apr 2017, 18:15
alaris_ Dopo le tue delucidazioni ho deciso aspetto.
No, n... 22 Apr 2017, 18:59
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 22 Apr 2017, 19:59) ... 10 May 2017, 20:44
alaris_ Dan cosa devo scaricare di preciso?...e cosa devo ... 11 May 2017, 20:39
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 11 May 2017, 21:39) ... 12 May 2017, 17:42
alaris_ Sempre gentile come sempre...grazie mille Dan 12 May 2017, 20:23
--DanCar-- Dal castello di Lord British all'Abazia Empath... 20 May 2017, 14:55
--DanCar-- Lycaeum
Al collegio arcano si può recuperare subi... 20 May 2017, 14:58
--DanCar-- Adesso c'è da tornare a Trinsic, le opzioni so... 20 May 2017, 14:59
--DanCar-- Dalla Libreria Arcana al Covo dei Bucanieri
Arriv... 20 May 2017, 15:05
--DanCar-- Da Trinsic a Cove
Usate il portale di Trinsic e p... 20 May 2017, 15:11
--DanCar-- Fine Prima Parte della soluzione
Ecco, arrivati a... 20 May 2017, 15:13
alaris_ Grande Dan come sempre.
Io mi sono fermato, ho i... 20 May 2017, 19:23
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 20 May 2017, 20:23) ... 1 Jun 2017, 17:52
--DanCar-- Ricordandosi che nel diario, se avete parlato con... 1 Jun 2017, 17:57
--DanCar-- Wrong
Livello 1
mappa: http://dancar-deviantart.d... 1 Jun 2017, 18:00
--DanCar-- Shame
Quasi essenziali:
Portatevi almeno almeno ... 1 Jun 2017, 18:05
--DanCar-- Covetous
Qualche pozione di invisibilità aiuta. A... 1 Jun 2017, 18:09
--DanCar-- Deceit
Livello 1
mappa: http://dancar-deviantart... 1 Jun 2017, 18:11
alaris_ Ottimo lavoro Dan, alla prossima e grazie. 1 Jun 2017, 20:19
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 1 Jun 2017, 21:19) O... 4 Jun 2017, 20:18
--DanCar-- Passiamo agli oggetti da recuperare per finire il ... 4 Jun 2017, 20:20
--DanCar-- Candela dell'Amore
Parlate con Zorin, poi con... 4 Jun 2017, 20:23
--DanCar-- Libro della Verità.
Presto detto, si trova nella ... 4 Jun 2017, 20:24
--DanCar-- Corno Argentato
Andate a Magincia e chiedete a Ba... 4 Jun 2017, 20:26
--DanCar-- Timone magico
Andate nella Fortezza del Serpente ... 4 Jun 2017, 20:27
--DanCar-- Teschio di Mondain
Parlate con Sebastian a sinist... 4 Jun 2017, 20:29
--DanCar-- Questo non è un oggetto ma lo trattiamo comunque i... 4 Jun 2017, 20:31
--DanCar-- Adesso ci sarebbe l'Armatura Mistica, ma per a... 4 Jun 2017, 20:38
--DanCar-- SANTUARI PER L'AVATAR
Nota: Per tutti ci vuol... 6 Jun 2017, 13:05
--DanCar-- Santuario della Giustizia
Nella mappa a est della... 6 Jun 2017, 13:06
--DanCar-- Santuario della Spiritualità
Parlate con l'An... 6 Jun 2017, 13:07
--DanCar-- Santuario dell'Umiltà
Per conoscere dove si t... 6 Jun 2017, 13:09
--DanCar-- Santuario dell'Onestà
Bisogna andare all... 6 Jun 2017, 13:11
--DanCar-- AVATAR
Raggiunto lo status di Avatar, per sicure... 6 Jun 2017, 13:14
--DanCar-- Armatura e Armi Mistiche
Parlare con Scatu nella ... 6 Jun 2017, 13:16
--DanCar-- Labirinto di Destard
Raccomandate:
function to... 15 Jun 2017, 17:50
--DanCar-- Pietra Nera
Se avete parlato con Casperin e poi c... 15 Jun 2017, 17:52
alaris_ Chiaramente non sto leggendo eh.... ....solo in c... 4 Jun 2017, 20:31
alaris_ Ottimo come sempre. 15 Jun 2017, 19:59
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 15 Jun 2017, 20:59) ... 16 Jun 2017, 11:51
alaris_ Grazie a te per la traduzione e l'ottimizzazio... 16 Jun 2017, 20:53
--DanCar-- Labirinto Hythloth
Uno dei labirinti più difficil... 27 Jun 2017, 20:22
--DanCar-- Per ottenere la chiave delle tre parti dovete visi... 27 Jun 2017, 20:25
--DanCar-- Abisso
Andate dal solito capitan Pirata, chiedete... 16 Jul 2017, 22:24
--DanCar-- ---------
Il Codex
---------
Nella stanza clicca... 16 Jul 2017, 22:25
alaris_ Che faticaccia eh!..Grande Dan, mi è piaciuto ... 17 Jul 2017, 20:11
--DanCar-- CITAZIONE (alaris_ @ 17 Jul 2017, 21:11) ... 22 Jul 2017, 17:15
Ragfox Grazie per il lavorone! 22 Jul 2017, 21:59
--DanCar-- CITAZIONE (Ragfox @ 22 Jul 2017, 22:59) G... 28 Jul 2017, 19:41
--DanCar-- --------------------------------------------------... 28 Jul 2017, 19:42
--DanCar-- Reagenti e libri con le magie
Sono due i reagenti... 28 Jul 2017, 19:43
--DanCar-- Ulteriori Extra
---
Da Shannon al Covo dei Bucani... 28 Jul 2017, 19:45
--DanCar-- Infine un errata corrige:
Al post #82 ho sbagliat... 28 Jul 2017, 19:49
alaris_ Si! 23 Jul 2017, 09:53
alaris_ Grande!!! 28 Jul 2017, 20:49
Darkside Salve...
visto per caso.... volevo chiedervi se es... 29 Dec 2023, 10:58
alaris_ Che io sappia non esiste...purtroppo 29 Dec 2023, 13:41
Darkside CITAZIONE (alaris_ @ 29 Dec 2023, 13:41) ... 29 Dec 2023, 14:00![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 27th October 2026 - 17:55 |