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4 Dec 2015, 09:27
Messaggio
#1
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
https://www.fig.co/campaigns/psychonauts-2
E' su Fig, quindi - purtroppo solo in America - si può anche investire un minimo di 1.000 dollari e poi guadagnarci qualcosa. 3.300.000 non basterebbero per Psychonauts 2 (il primo costò 14), ma l'idea è quella di combinare crowdfunding (a fondo perduto e d'investimento), un partner esterno e soldi della stessa Double Fine. Si può fare. In questo momento siamo a 213.000 d'investimento e 405.000 a fondo perduto. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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6 Feb 2017, 12:00
Messaggio
#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
E finalmente habemus l' "investitore misterioso":
https://www.starbreeze.com/2017/02/starbree...-psychonauts-2/ Il loro apporto è di 8 milioni di dollari, non hanno chiesto diritti sul marchio. Quello degli utenti era sui 3 milioni (so che in teoria era di più, ma mi mantengo cauto perché non sono così sicuro che tutti gli investitori abbiano poi confermato). Un'altra parte ce la metterà la Double Fine... ricordando che il primo costò 14 milioni con uno sviluppo difficoltoso sotto alcuni aspetti che qui dovrebbero essere risolti, direi che siamo a cavallo. L'investimento di questi tipi è sostanzioso, la loro fetta se la prendono dopo quella degli investitori. Insomma, Psychonauts 2 è un tripla A sul serio, come lo era il primo. P.S.: Nelle note ai piedi del comunicato, leggo che la Starbreeze ha mani in pasta anche nella VR per PC. Il pr della Double Fine, Spaff, sul forum qualche giorno fa ha confermato che il contratto con la Sony per lo spin-off Rhombus of Ruin parla di esclusiva solo console, come per i remake LucasArts. Ora, non voglio fare 1+1, ma la tentazione mi viene. Adesso incrocio solo le dita per un'opzione "VR-off". Ah, Psychonauts in the Rhombus of Ruin esce per il PSVR/PS4 il 21 febbraio, se non è stato detto. Messaggio modificato da Diduz il 6 Feb 2017, 12:05 -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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6 Feb 2017, 12:31
Messaggio
#3
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
E finalmente habemus l' "investitore misterioso": https://www.starbreeze.com/2017/02/starbree...-psychonauts-2/ Il loro apporto è di 8 milioni di dollari, non hanno chiesto diritti sul marchio. Quello degli utenti era sui 3 milioni (so che in teoria era di più, ma mi mantengo cauto perché non sono così sicuro che tutti gli investitori abbiano poi confermato). Un'altra parte ce la metterà la Double Fine... ricordando che il primo costò 14 milioni con uno sviluppo difficoltoso sotto alcuni aspetti che qui dovrebbero essere risolti, direi che siamo a cavallo. L'investimento di questi tipi è sostanzioso, la loro fetta se la prendono dopo quella degli investitori. Insomma, Psychonauts 2 è un tripla A sul serio, come lo era il primo. P.S.: Nelle note ai piedi del comunicato, leggo che la Starbreeze ha mani in pasta anche nella VR per PC. Il pr della Double Fine, Spaff, sul forum qualche giorno fa ha confermato che il contratto con la Sony per lo spin-off Rhombus of Ruin parla di esclusiva solo console, come per i remake LucasArts. Ora, non voglio fare 1+1, ma la tentazione mi viene. Adesso incrocio solo le dita per un'opzione "VR-off". Ah, Psychonauts in the Rhombus of Ruin esce per il PSVR/PS4 il 21 febbraio, se non è stato detto. Buona notizia. Da quel che ho capito per la VR hanno sviluppato qualcosa di loro però, non so come questo si trasmetta anche su altri visori (Oculus e Vive). Per quanto riguarda l'esclusiva, Sony ha quella temporale su console e non si è saputo per ora di limiti su pc. Non dovrebbe essere quindi come per Resident Evil VII dove hanno l'esclusiva temporale assoluta (quindi anche pc) per la parte vr. Mi interessa relativamente la vr, ma almeno per completezza mi piacerebbe avere l'episodio che fa ponte tra primo e secondo capitolo. |
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Diduz Psychonauts 2 in crowdfunding 4 Dec 2015, 09:27
simone_pizzi Non avrà mai i miei soldi fino a che il prodotto n... 4 Dec 2015, 09:27
Belboz Ho abbandonato il primo poco dopo l'inizio. 4 Dec 2015, 09:42
The Ancient One Io del progetto sono assolutamente contento.
Pers... 4 Dec 2015, 09:56
Diduz CITAZIONE (The Ancient One @ 4 Dec 2015, 11... 4 Dec 2015, 10:04
LargoLagrande CITAZIONE (The Ancient One @ 4 Dec 2015, 09... 4 Dec 2015, 10:19
Sambu Non ho seguito cosa altro è stato lanciato su FIG.... 4 Dec 2015, 13:50
Diduz CITAZIONE (Sambu @ 4 Dec 2015, 15:50) Non... 4 Dec 2015, 14:43
Capo Con Broken age hanno dimostrato che quella che gli... 4 Dec 2015, 18:07
Gharlic Al di là di tutte le delusioni, dispiace che un ti... 5 Dec 2015, 00:12
LargoLagrande CITAZIONE (Gharlic @ 5 Dec 2015, 00:12) A... 5 Dec 2015, 00:30
Gwenelan Questa campagna e lo scetticismo che si tira dietr... 5 Dec 2015, 01:41
Diduz CITAZIONE (Gwenelan @ 5 Dec 2015, 03:41) ... 5 Dec 2015, 10:09
Gwenelan Per i rewards: mi ero limitata a riprendere dei co... 6 Dec 2015, 02:54
Sambu RE: Psychonauts 2 in crowdfunding 6 Dec 2015, 20:48
Sambu Sembra che abbia raggiunto l'obiettivo. Questa... 7 Jan 2016, 06:50
MIK0 CITAZIONE (Sambu @ 7 Jan 2016, 06:50) Sem... 7 Jan 2016, 08:43
selven Non saprei a questo giro passo per 3 motivi:
1) mi... 7 Jan 2016, 07:47
Sambu La campagna si è conclusa e la somma finale raggiu... 13 Jan 2016, 12:52
Gharlic Era doveroso. Schafer si merita una seconda (terza... 13 Jan 2016, 20:06
Diduz CITAZIONE (Gharlic @ 13 Jan 2016, 22:06) ... 13 Jan 2016, 20:42
Sambu CITAZIONE Psychonauts in the Rhombus of Ruin is an... 14 Jun 2016, 22:07
Diduz CITAZIONE (Sambu @ 15 Jun 2016, 01:07) Ps... 15 Jun 2016, 08:23
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 15 Jun 2016, 09:23) CI... 15 Jun 2016, 09:47
Ravenloft Con oltre 15 milioni, anche le manone larghe di Ti... 6 Feb 2017, 12:11
Gharlic Speriamo in un gran bel gioco e in un gran bel suc... 6 Feb 2017, 13:04
MIK0 Trailer di Rhombus of Ruin https://www.youtube.com... 8 Feb 2017, 19:53
Gwenelan Lo metto qua perché bene o male c'entra: un ar... 17 Sep 2017, 15:59
mr_floppy Ma è arrivata anche a voi (per chi ha ovviamente ... 13 Oct 2017, 09:46
Diduz CITAZIONE (mr_floppy @ 13 Oct 2017, 12:46... 13 Oct 2017, 10:07
mr_floppy CITAZIONE (Diduz @ 13 Oct 2017, 11:07) CI... 13 Oct 2017, 11:33
Diduz Non c'entra nulla con il crowdfunding di Psych... 20 Apr 2018, 16:30
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 20 Apr 2018, 17:30) No... 21 Apr 2018, 01:05
Diduz https://www.thegamesmachine.it/news-videogi...pagn... 3 Dec 2018, 12:16
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 3 Dec 2018, 12:16) htt... 3 Dec 2018, 21:34
Diduz CITAZIONE (MIK0 @ 4 Dec 2018, 00:34) Ferm... 3 Dec 2018, 22:50
Diduz Beh, la Double Fine non ha detto una parola sulla ... 7 Dec 2018, 09:53
MIK0 CITAZIONE (Diduz @ 7 Dec 2018, 09:53) Beh... 7 Dec 2018, 19:10
frank_one CITAZIONE (Diduz @ 7 Dec 2018, 09:53) in ... 7 Dec 2018, 20:13![]() ![]() |
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