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> Pillars of Eternity 2: Deadfire
Gwenelan
messaggio27 Jan 2017, 07:00
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Apro un topic apposito in occasione della news.

EDIT: Due considerazione ora che ho letto bene la pagina della campagna. Devo esser sincera, Fig non piace molto neanche a me come piattaforma, ma non ho elementi concreti per dire che non va bene. Il mio problema principale è che Tyranny aveva un gameplay pigrissimo e una storia imbarazzante, e non vedo indizi che la Obsidian abbia cambiato rotta. Specialmente dal punto di vista della storia, perché vedo che poche recensioni hanno messo in luce il fatto che fosse incoerente, e perché da Pillars a Tyranny c'è stata una bella discesa. Imho non ci sono le premesse perché esca un prodotto di qualità.


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
 
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Ravenloft
messaggio4 Feb 2017, 17:37
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Non ci sono abbastanza coreani interessati... rolleyes.gif Se aspetti gli italiani, solo a chiacchiere vanno forte redcard.gif
 
MIK0
messaggio4 Feb 2017, 20:10
Messaggio #3



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CITAZIONE (Ravenloft @ 4 Feb 2017, 17:37) *
Non ci sono abbastanza coreani interessati... rolleyes.gif Se aspetti gli italiani, solo a chiacchiere vanno forte redcard.gif

Ci sono altre due ipotesi plausibili:
1 - molti italiani hanno già finanziato per il gioco, quindi non ci sarà un incremento dovuto alla lingua
2 - recenti eventi hanno scoraggiato le persone nell'investire su vane promesse

A mio avviso comunque il ragionamento da fare è l'opposto: è il resto dello stretch goal a trainare le donazioni e le traduzioni sono un bonus che si vuole realizzare ma che da solo non basta.
 
Yak
messaggio5 Feb 2017, 09:20
Messaggio #4



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CITAZIONE (MIK0 @ 4 Feb 2017, 20:10) *
CITAZIONE (Ravenloft @ 4 Feb 2017, 17:37) *
Non ci sono abbastanza coreani interessati... rolleyes.gif Se aspetti gli italiani, solo a chiacchiere vanno forte redcard.gif

Ci sono altre due ipotesi plausibili:
1 - molti italiani hanno già finanziato per il gioco, quindi non ci sarà un incremento dovuto alla lingua


Presente.
Così come ho finanziato T:ToN, Wasteland 3, Sunless Sea e altri giochi pieni di testo di cui mi frega meno di niente dell'italiano come lingua in sé. Non bisogna stupirsi. Gli italiani sono una piccola fetta di questo mercato, già di nicchia. Siamo quelli che, di media, non sanno l'italiano (link), figurati l'inglese e figurati quanto possiamo essere appassionati del genere. Quelli di noi che lo sono, lo sono a prescindere dalla lingua, in larga misura.

Per quanto sia sempre in prima linea quando c'è da criticare i miei connazionali, trovo stucchevole continuare ad ironizzarci in questo modo e trovo un po' troppo infantili i toni presi da questo e dall'altro topic prima di questo.

Credo che abbiate polarizzato un po' troppo la questione, ragazzi. L'avete presa sul personale.

Dal canto mio, ammetto candidamente che se avessi saputo prima di questa caduta di stile comunicativa (che non credo assolutamente possa essere in buona fede, anzi, mi pare di essere preso per il culo da chi sostiene che possa esserlo) ci avrei pensato due volte prima di dare il mio supporto a Wasteland 3.

Il fatto è grave e non va affatto liquidato o sminuito né tanto meno deve essere però motivo di discussioni che, oltre un certo punto diventano sterili. Parlare di "truffa" e soldi "rubati" mi sembra eccessivo. Chiaro che è stata però una grandissima scortesia e mancanza di rispetto nei confronti di chi ha sostenuto e spero proprio che i backers non abbiano la memoria corta.

È bene ricordare anche che, sebbene PoE non sia stato "un'innovazione del genere", volendo anche ridurlo ad un "more of the same", va ricordato che era un "more of the same" che non si vedeva da qualche decina d'anni e magari a qualcuno, qualche volta, fa piacere anche il more of the same, in special modo se parliamo di un genere di cui di certo non è inondato il mercato.

Vi invito a ritrovare il giusto spirito, perché la discussione ha assunto più il livello di uno scontro tra fanboy, che di interessante confronto.


Piccolo OT:

A suo tempo non finanziai W2, che casini e cadute di stile ci sono state? A parte roba di traduzioni organizzate male, non ricordo altro. Qualcuno può illuminarmi?

Messaggio modificato da Yak il 5 Feb 2017, 12:08
 
MIK0
messaggio5 Feb 2017, 23:01
Messaggio #5



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CITAZIONE (Yak @ 5 Feb 2017, 09:20) *
Così come ho finanziato T:ToN, Wasteland 3, Sunless Sea e altri giochi pieni di testo di cui mi frega meno di niente dell'italiano come lingua in sé. Non bisogna stupirsi. Gli italiani sono una piccola fetta di questo mercato, già di nicchia. Siamo quelli che, di media, non sanno l'italiano (link), figurati l'inglese e figurati quanto possiamo essere appassionati del genere. Quelli di noi che lo sono, lo sono a prescindere dalla lingua, in larga misura.

Non fatico a credere che in Italia ci siano problemi con l'italiano, però se posso preferisco evitare di attenermi a news che prendono come spunto qualche messaggio su twitter per generalizzare su un intero gruppo demografico. Prendere sempre il caso estremo per poter dire "facciamo bene a pensarla così" non è far buon giornalismo, ma sicuramente fa notizia. L'altra cosa che mi fa porre dubbi è capire su che base è stata fatta tale richiesta e come si è organizzato il gruppo che l'ha posta.
L'ultimo aspetto è quello su cui forse si è sorvolato: per arrivare a certi gradi di studio bisogna essere passati per i precedenti. Come ci si è arrivati dunque se i problemi erano questi? Chi aveva l'obbligo di insegnare ed eventualmente fermare? Forse il problema è più grande di quel che sembra.

Fermo restando che a parer mio la lingua è questione di diffusione, nel momento che la maggioranza parlerà in un certo modo, quella sarà la nuova lingua, con buona pace di chi prova a decidere cosa è italiano e cosa no.

CITAZIONE (Yak @ 5 Feb 2017, 09:20) *
Dal canto mio, ammetto candidamente che se avessi saputo prima di questa caduta di stile comunicativa (che non credo assolutamente possa essere in buona fede, anzi, mi pare di essere preso per il culo da chi sostiene che possa esserlo) ci avrei pensato due volte prima di dare il mio supporto a Wasteland 3.

Il punto di non comunicare è appunto quello di tenere te e altri all'oscuro. Alla peggio tale informazione rimarrà nel gruppo dei sostenitori.
Ricordiamoci che di queste problematiche loro probabilmente le sanno già almeno da quasi un anno. Di certo non volevano problemi durante lo sviluppo e nel frattempo però han dovuto far partire il crowdfunding di Fig.

CITAZIONE (Yak @ 5 Feb 2017, 09:20) *
A suo tempo non finanziai W2, che casini e cadute di stile ci sono state? A parte roba di traduzioni organizzate male, non ricordo altro. Qualcuno può illuminarmi?

Provo a scrivere brevemente cosa ricordo, come dicevo nell'altro thread, col tempo queste cose che fanno un po' innervorsire iniziano a sbiadirsi.
Breve elenco: carenza comunicativa (senza gli estremi di quella di torment, ma comunque presenti), disguidi su chiave beta forzata a chiave di gioco finale (in parte risolta), sparizione della soundtrack in alta qualità su GOG e forse Steam (risolta), copia fisica con drm steam (credo risolta), copie backer senza extra in quanto distribuiti sul loro portale e quindi senza backup sul servizio da cui poi fruisci del gioco, copia backer che non viene riconosciuta come le altre creando problemi di upgrade, crowdsourcing della localizzazione.
Ora, come vedi su molti ho segnato che la cosa è stata risolta, segno che qualcosa è stato fatto per porre rimedio. Ma questo ha richiesto sia di corrergli dietro per ogni cosa perché non ci si poteva fidare che tutto andasse come doveva, sia in alcuni casi di far sentire molto la voce dei sostenitori.
Detto questo, sono tutte cose che personalmente, e credo si stato così per molti, sono state prese come qualcosa su cui si può passare sopra. Una volta. E questo è secondo me il punto. Continuare a fare gli stessi errori, a dimostrare che non sai cosa vuole la gente e in alcuni casi a rincarare la dose, non può certo portare a prendere le cose nella stessa maniera.
 

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