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> [INDIEtro Tutta] Recensione Game Dev Tycoon, [18 PT - 07/07/2014]
Gwenelan
messaggio20 May 2014, 23:06
Messaggio #1



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Gestire la propria industria videoludica è il sogno di tanti appassionati videogiocatori... Beh, oggi potete provare quest'"ebbrezza" grazie a Game Dev Tycoon!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Lief
messaggio2 Jan 2017, 22:24
Messaggio #2





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Quel che non condivido del tuo discorso è che vedi la pirateria come un qualcosa di positivo e applichi regole di "mercato" che non esistono. Oltretutto non capisco davvero perchè quelli di Game dev tycoon che hanno: - fatto una demo (multipiattaforma) - messo in vendita un gioco ad un prezzo più che ragionevole - non hanno condannato chi ha giocato una copia illegittima del loro gioco ma anzi gli sono venuti incontro... debbano essere condannati come se avessero messo il peggior drm.
Gli effetti positivi della pirateria non giustificano certamente l'atto di piratare e non sempre gli effetti positivi bilanciano quelli negativi.

Per quanto riguarda l'esempio della piscina vedo che per l'ennesima volta non hai capito... Non è l'atto della copia che è importante, è l'atto dell'accesso illegittimo che è importante.
Ovviamente non tiriamo in ballo la violazione di domicilio altrimenti l'analogia diventa assurda. Consideriamo le cose da un punto di vista più astratto.
La piscina di certo non si consuma se uno ha le chiavi, entra e si fa il bagno di notte quando nessuno la usa...
Se tutti fanno così nessuno paga l'ingresso, io non ricevo soldi per mantenermi e far manutenzione e chiudo.
Allo stesso modo se io creo un gioco, un tizio ne fa una copia e la distribuisce ai suoi amici non succede nulla e a me non cambia niente...
se tutti scaricano quella copia e giocano solo a quella io non ricevo soldi per mantenermi e per fare altri giochi e chiudo.

Ad ogni modo non riesco proprio a capire come si faccia a giustificare la pirateria oggi. Se non puoi spendere soldi in videogiochi basta aspettare che te li diano gratis legalmente... Grid è stato regalato qualche giorno fa su humble bundle, Assassin's creed 3 è stato l'ultimo gioco regalato da ubisoft proprio il mese scorso, gog ha regalato little big adventure 2 recentemente, origin sta regalando dungeon keeper proprio in questo periodo.... e iniziative di questo genere ci sono quasi tutti i mesi (con giochi più o meno belli, più o meno recenti).
Sia the witcher 1 che the witcher 2 sono stati regalati diverse volte.
Senza contare la marea di videogiochi indie gratuiti.
Un tempo tutto questo non esisteva e si poteva ancora ancora capire la pirateria per mancanza di denaro, ma ad oggi in ambito videoludico sinceramente non la capisco per nulla.
Escludo da tutto questo la pirateria di chi ha già acquistato un gioco e vuole togliere il drm, di chi ha acquistato un gioco magari su mobile ritirato dalla compagnia e ha per questo scaricato la versione computer pirata, escludo anche la creazione di emulatori (utilizzati tantissimo per giocare giochi piratati ma comunque utili alla conservazione dei giochi console che a differenza di quelli pc spesso risultano difficili da giocare dopo molti anni) ed escludo anche la pirateria per aggirare la censura... potrei dimenticarmi qualcosa ma sicuramente non posso giustificare la pirateria di giochi drm-free di piccole software house che offrono anche una demo, questo mi sembra davvero moralmente sbagliato.

Personalmente penso sia giusto non cedere a ricatti come quelli che hai scritto al fondo "ti compro il gioco solo se costa pochi spicci e se mi lecchi il culo, anche se solitamente scarico senza guardare in faccia a nessuno"

Messaggio modificato da Lief il 2 Jan 2017, 22:26
 
vinnie
messaggio2 Jan 2017, 22:44
Messaggio #3





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La tua visione è rispettabile però permettimi di offrire una delle mie visioni paradossali che in fondo non servono a nulla se non a dilettarmi:
CITAZIONE (Lief @ 2 Jan 2017, 22:24) *
Un tempo tutto questo non esisteva e si poteva ancora ancora capire la pirateria per mancanza di denaro, ma ad oggi in ambito videoludico sinceramente non la capisco per nulla.
Escludo da tutto questo la pirateria di chi ha già acquistato un gioco e vuole togliere il drm, di chi ha acquistato un gioco magari su mobile ritirato dalla compagnia e ha per questo scaricato la versione computer pirata, escludo anche la creazione di emulatori (utilizzati tantissimo per giocare giochi piratati ma comunque utili alla conservazione dei giochi console che a differenza di quelli pc spesso risultano difficili da giocare dopo molti anni) ed escludo anche la pirateria per aggirare la censura...


Ok, escludiamo tutte queste motivazioni, fatto è che chi mette a disposizione del materiale piratato è considerato comunque colpevole di averlo fatto, però come potrebbe essere colpevole e al contempo meritevole in base all'uso che viene fatto della copia?
E poi se metti che riusciamo ad ingabbiare tutti i crackatori della storia come fai ad offrire una copia senza drm o semplicemente una copia per conservazione storica al povero innocente di turno?

Anche io sono per la causa all'intenzione ma oggettivamente in questo caso è un po' difficile da dire
 
Lief
messaggio3 Jan 2017, 00:58
Messaggio #4





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CITAZIONE (vinnie @ 2 Jan 2017, 22:44) *
Ok, escludiamo tutte queste motivazioni, fatto è che chi mette a disposizione del materiale piratato è considerato comunque colpevole di averlo fatto, però come potrebbe essere colpevole e al contempo meritevole in base all'uso che viene fatto della copia?
E poi se metti che riusciamo ad ingabbiare tutti i crackatori della storia come fai ad offrire una copia senza drm o semplicemente una copia per conservazione storica al povero innocente di turno?

Anche io sono per la causa all'intenzione ma oggettivamente in questo caso è un po' difficile da dire


ovviamente non si può anche perchè chi distribuisce copie pirata di un gioco che un giorno diverrà difficile da reperire non è detto che abbia buone intenzioni (e anche le avesse non è detto che quel che fa in quel momento sia giusto).
D'altra parte io non voglio ingabbiare nessuno. Penso si debba educare a non piratare piuttosto che ingabbiare chi pirata. Distribuire copie drm-free con campagne di informazione piuttosto che mettere il drm.

Ad esempio a Gwenelan dico che ad oggi esiste una cosa chiamata Kindle Unlimited che da la possibilità di leggere quanti libri si vuole a 10€ al mese partendo con un mese gratuito di prova... questa possibilità fino a qualche anno fa non esisteva, ma ad oggi è una possibilità abbastanza economica che permette ai lettori che leggono parecchio di spendere poco ed avere accesso ad un catalogo abbastanza ampio di titoli.
Gwenelan non sapendo di questa possibilità (ora parlo ipoteticamente... sostituite Gwenelan con Pinco Pallino) pirata i libri perchè legge tantissimo e non si può permettere di spendere così tanto. Nel reparto ebook inoltre non vengono regalati molti libri di qualità.
Essendo stata informata da ora in avanti potrà fare a meno della pirateria valutando un'opzione diversa dall'acquisto che è più conveniente per i lettori accaniti.

Credo che spesso sia anche la mancanza di informazione che determina l'uso della pirateria, al posto di servizi legali che magari sono molto più vicini alle nostre tasche.

4-5 di anni fa gli anime li guardavo tutti da fansub (o quasi)... non potendo permettermi tutti i dvd (di serie che tra l'altro spesso avevo già visto, considerato che uscivano spesso molto dopo la trasmissione) non avevo molta scelta (ho comunque acquistato alcune serie, ma sicuramente non tutte).
In quel periodo scoprii per puro caso che erano nate piattaforme di simulcast completamente gratuite... VVVVID, Crunchyroll, il canale youtube di Yamato, daisuki e altri minori (da qualche anno anche netflix che però è a pagamento e non ha quasi mai simulcast).
Grazie alla scoperta di questi canali ora posso sostenere l'animazione tramite la visione di alcune pubblicità... o, se lo desidero, (nel caso di Crunchyroll) pagare un abbonamento per eliminare la pubblicità. Per serie arrivate in precedenza con censure eccessive e per serie non acquistate in italia i fansub hanno ancora una loro funzione positiva, ma ormai la maggior parte delle serie che guardo (e alcune stagioni tutte le serie che seguo) provengono da fonti ufficiali.
Questo ha permesso anche di distinguere i fansub (ossia coloro che distribuiscono gratuitamente senza ad fly e simili, traduzioni amatoriali di anime che non sono stati acquistati in italia dai siti di simulcast in questione) dai siti pirata che invece spesso non fanno altro che reuploadare i contenuti fatti dai fansub. VVVVID ha ad esempio specificato sulla sua pagina facebook che tollerano tranquillamente la presenza di fansub, ma hanno tolleranza zero per i pirati.
Non condanno di certo i fan che vogliono vedersi una serie non acquistata in italia... e neanche coloro che non conoscono tali canali e continuano a seguire release pirata senza essere consapevoli dell'alternativa legale (ed è in particolare per loro che bisogna fare campagna di informazione).... ma condanno coloro che consapevoli di tutto questo continuano a fare finta di nulla.

Nel settore videogiochi la situazione è migliore.... al posto di streaming/abbonamenti, si parla di acquisto (spesso drm-free). La scelta tra gli indie è mooolto ampia e la scena indie è più florida che in qualsiasi altro campo (i film, l'animazione, le serie tv indie sono rare.... forse solo la musica e gli ebook hanno un settore indie florido, ma solo nel settore videogiochi ci sono offerte continue e il focus è ancora l'acquisto (musica e ebook si stanno sempre di più focalizzando sull'abbonamento)).
I prezzi sono bassi e ci sono tantissime promozioni dove a volte i giochi vengono letteralmente regalati.
Oltretutto è l'unico settore con uno store dedicato alla filosofia drm-free (parlo ovviamente di gog).
Questo per dire che il settore videoludico è fortunatamente uno dei migliori sotto questo punto di vista... per evitare che in futuro peggiori (EA ha già proposto il suo abbonamento e usa già sempre denuvo sui suoi giochi recenti) è necessario evitare di dar ragioni a queste aziende (EA ad esempio). Se non compri i loro giochi gli dai un segnale, se pirati i loro giochi ne dai un altro.
 

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