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> Minirecensione di alcuni giochi Indie
Micartu
messaggio28 Nov 2016, 12:24
Messaggio #1



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In questo periodo ho avuto molto tempo per provare giochi a casa, e ho pensato di tirarvi giù due conclusioni:



Teslagrad: un gioco molto carino dalla grafica molto particolare e bella, molto curata. Si tratta di un platform con backtracking praticamente inesistente. Il personaggio principale deve lottare contro un dittatore sfruttando dei poteri che gli derivano dall'elettricità... c'è la possibilità di creare degli scudi elettrici positivi e negativi e colpire con i pugni carichi nell'esatta maniera, o di teletrasportarsi oltre degli ostacoli sottili.
Le schermate sono dei minipuzzle e il gioco salverà non appena avrete oltrepassato il minischema. Sembra un po' Braid per certi versi. Sono presenti numerose boss fight con dei boss caratterizzati piuttosto bene e interessanti.



La boss fight non si riduce mai a "colpisci il mostro" ma si tratta di capire la debolezza del mostro per sfruttarla a nostro favore con l'ultimo potere scoperto e poi scappare e rifilare un nuovo colpo.
Alle volte biosgna combinare i poteri insieme per potergli recare danno. E' un gioco carino, ma ha un problema che lo mina profondamente: la difficoltà esagerata da metà gioco in poi.
La curva di apprendimento sale gradualmente e per quanto all'inizio vi divertirete con un giusto equilibrio di difficoltà, già arrivati al blocco di livello precedente al terzo boss, vi salirà la frustrazione.
Ieri sono incappato in una schermata che mi ha bloccato per 1 ora e mezza. Non che non avessi capito come risolverla, è che non riuscivo a mettere in atto la soluzione. O colpivo delle punte e il personaggio esplodeva o non si apriva un passaggio per tempo e dovevo rifare tutto, fatto sta che dopo averla finita non mi sentivo appagato per avercela fatta ma enormemente frustrato. La boss fight successiva era un mezzo delirio e dopo un paio di tentativi, ancora distrutto dalla schermata precedente, ho disinstallato il gioco dicendo "ma chi me lo fa fare? ho 'Inside' installato sul pc."
Non posso quantificarvi la durata del gioco, che di solito è la pecca dei giochi indie, anche se non fosse particolarmente lungo, vi terrà impegnati per un quantitativo di ore altissimo, vista la difficoltà di fondo di alcune schermate.
Il comparto audio non mi ha lasciato nulla, non l'ho nemmeno notato, e concludo dicendo che per giocarlo bisogna assolutamente utilizzare un gamepad.
Come nota di contorno aggiungo che è presente oltre che su GOG e Steam anche su tutte le console Sony compresa PSvita, Xbox One, Wiiu




Pro:
Grafica molto apprezzabile
Totale mancanza di bachi.
Presenta una buona curva di apprendimento

Contro:
la difficoltà anche se gradualmente sale troppo e diviene eccessiva e inevitabilmente la buona giocabilità viene sostituita dalla frustrazione che la spunta sulla soddisfazione provata nel risolvere le schermate più toste, non lasciando nulla di positivo al giocatore.

https://www.gog.com/game/teslagrad


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Lief
messaggio15 Dec 2016, 00:51
Messaggio #2





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non so. non sono convinto. il tizio su youtube potrebbe essersi esecitato dei giorni... aver fatto un montaggio o semplicemente essere un dio dei giochi per quel che ne so. i commenti che leggo su gog sono solo di persone che volevano la versione genesis. se si vanno a leggere i commenti sotto il re leone (più o meno dello stesso periodo) ci sono diverse persone che dicono chiaramente di non averlo mai finito per la difficoltà davvero elevatissima e che bisogna necessariamente imparare i livelli a memoria per arrivare alla fine.
oltretutto durante il gioco mi è parso spesso che aladdin non saltasse come volevo io perchè i controlli lasciano molto a desiderare.
Senza contare che non essendoci il salvataggio bisogna giocare diverse ore di fila senza poter uscire dal gioco.
ovviamente è un gioco del '93 quindi capisco che ci fossero dei limiti, e il gioco mi piace comunque per questioni affettive.
ma dubito seriamente che Teslagrad sia più difficile... semplicemente più noioso, più brutto ecc..., ma più difficile lo credo poco.

E mi fido abbastanza del mio giudizio per quanto riguarda la difficoltà...
 
Gwenelan
messaggio15 Dec 2016, 01:29
Messaggio #3



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CITAZIONE (Lief @ 15 Dec 2016, 00:51) *
non so. non sono convinto. il tizio su youtube potrebbe essersi esecitato dei giorni... aver fatto un montaggio o semplicemente essere un dio dei giochi per quel che ne so. i commenti che leggo su gog sono solo di persone che volevano la versione genesis. se si vanno a leggere i commenti sotto il re leone (più o meno dello stesso periodo) ci sono diverse persone che dicono chiaramente di non averlo mai finito per la difficoltà davvero elevatissima e che bisogna necessariamente imparare i livelli a memoria per arrivare alla fine.
oltretutto durante il gioco mi è parso spesso che aladdin non saltasse come volevo io perchè i controlli lasciano molto a desiderare.
Senza contare che non essendoci il salvataggio bisogna giocare diverse ore di fila senza poter uscire dal gioco.
ovviamente è un gioco del '93 quindi capisco che ci fossero dei limiti, e il gioco mi piace comunque per questioni affettive.
ma dubito seriamente che Teslagrad sia più difficile... semplicemente più noioso, più brutto ecc..., ma più difficile lo credo poco.

E mi fido abbastanza del mio giudizio per quanto riguarda la difficoltà...

Quoto dalla prima recensione GOg che becco:
CITAZIONE
i still haven't finished this yet(loser!) unlike my father, who instigated me by completing level by level(the only way to see the end).


Il punto non è se Aladdin sia più o meno difficile di Teslagrad: sarà pure più difficile, ma è anche fatto *meglio*. Un conto è un gioco volutamente e "lealmente" difficile, un conto è un gioco dalla difficoltà pompata dal fatto che deve andarti a culo il movimento. Che io ricordi, Aladdin si muoveva benissimo, ma se anche i controlli fossero stati imprecisi come dici, questo sarebbe un problema in Aladdin come in Teslagrad, a prescindere da quanto uno ci si diverta.


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Conformati.

What can change the nature of a man?
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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 

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