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22 Sep 2016, 06:02
Messaggio
#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Gianluca Santilio nel suo Vlog si interroga sul presente e futuro della critica videoludica, traendo spunto da un interessante editoriale di Luca Signorini su Eurogamer.
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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25 Sep 2016, 20:19
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#2
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Gruppo: Gamer Messaggi: 519 Iscritto il: 25 August 07 Utente Nr.: 9.017 BGE Indiana Jones and the Fate of Atlantis Playing Oblivion SO WinXP |
Ciao, video molto interessante Gwen!
In effetti una volta c'erano TGM, K e CVG (la mia esperienza del passato era solo sul pc) ed erano un po' la bibbia per i giocatori. Ovviamente internet ha cambiato tutto, con la velocità che abbiamo oggi "aspettare" una rivista in edicola richiede troppo tempo, per cui si cerca tutto online e si leggono recensioni poche ore dopo l'uscita del gioco. Quando si parla dei media e del fatto che vengano influenzati dalle grosse case di produzione, direi che basta un dato: la META' di un budget per un videogioco di alto livello viene spesa in pubblicità!!! Mi ha colpito molto quando è uscito No Man's Sky: onestamente per chi arriva dagli anni 90 un gioco del genere non ha nulla d'innovativo, devi ripetere sempre le stesse (poche azioni) all'infinito, secondo me in tanti recensori avran pensato: "Ma questo gioco fa Ca@#re", ma dopo mesi di martellamento pubblicitario dire che il gioco fosse brutto poteva sembrare un eresia! Ho avuto la netta sensazione che tutti aspettassero la recensione dell'altro per capire che voto dare ed adeguarsi alla massa..... |
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25 Sep 2016, 23:19
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Ciao, video molto interessante Gwen! Ciao, e grazie ^^! Il merito va a Festuceto, è lui che ha "scoperto" il video e preparato la scheda ;)! @Ravi: tu hai ragione, hai spiegato più volte la soluzione che proponi e mi trovi d'accordo. Molto spesso noi (noi = noi tutti utenti che un minimo ci capiamo) siamo "arroccati" in certi lidi non per spregio, ma perché il mare di cazzate è tale che l'impresa è improba. Plus, il tempo è quello che è e si tende a stare direttamente dove ci si trova meglio. Non ricordo l'ultima volta che sono passata su certi siti, per dire. Ma... sì, avresti ragione, se tempestassimo un po' tutti sarebbe meglio. @vinnie: la controrecensione di per sé imho è meno utile di un'analisi che includa delle citazioni (anche se sarebbe molto più divertente ^^). Mi spiego: una recensione che spieghi le caratteristiche del gioco (se e quanto son sviluppate, come ecc ) e che nel contempo citi le principali minchiate esposte da altre recensioni mi sembra più utile. Plus, una controrecensione porta quasi automaticamente flames, imho, a meno che non la facciamo noi, per dire, di un sito americano che manco sa chi siamo XD. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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26 Sep 2016, 19:38
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#4
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Il discorso è molto interessante e condivido tutti gli interventi fatti. Credo che in generale il discorso potrebbe allargarsi tranquillamente
alla critica non solo videoludica e al mondo del giornalismo. Molti di noi sono cresciuti in un contesto dove la critica era un'analisi libera, sincera, spietata, ma anche la massima espressione di un pensiero estremamente competente. Il critico deve educare il pubblico diceva Oscar Wilde. Internet ha regalato l'illusione del libero pensiero espresso sempre e comunque, da voce e spazio anche a colui che, probabilmente, fino a qualche decina di anni fa sarebbe rimasto nell'angolino ad ascoltare chi ne sapeva più di lui o chi sapeva dare un'opinione quantomeno argomentata bene. Il relativismo dilagante, la mancanza di punti di riferimento anche culturali, la dissacrazione di tutto e di tutti i punti cardine trova la sua apoteosi nella rete, per poi diramarsi anche al di fuori. E allora l'opinione di Harold Bloom vale quanto quella di un pincopallino_99 qualsiasi, se non meno. Internet distrugge autorità e capovolge gerarchie, nel bene e spesso anche nel male. Figuriamoci quello che può succedere nel microcosmo videoludico. Noi negli anni 80-90 leggevamo le nostre riviste, ci facevamo un'idea. Ci prendevamo il tempo di leggere e di capire e poi eventualmente anche di dissentire. Oggi l'autorità di un recensore è distrutta dal "non esiste l'oggettività , sono tutte opinioni" e allora tanto vale guardarsi l'ennesimo teatrino messo su youtube da uno qualsiasi, magari fa anche ridere. Noi nel nostro piccolo la nostra battaglia la portiamo avanti, cerchiamo di fare un'informazione sincera, libera da qualsiasi condizionamento, non ci campiamo certo, ci sforziamo di dare un'opinione quantomeno informata. Non scordiamoci che qui tra staff e utenti c'è gente che per autorevolezza dei giudizi e conoscenza dell'argomento, non sfigurerebbe in riviste del settore. Senza dmenticare le tante persone che possono basare i propri criteri sull'esperienza di tanti anni da videogiocatori. Per chi ancora crede in un tutto questo, OGI c'è. C'è anche da dire che l'informazione ufficiale, quella fatta da addetti ai lavori più o meno retribuiti, spesso non è esente da critiche . Se chi gioca e dovrebbe scrivere una recensione oggettiva, siede al tavolo di chi i giochi li fa, per racimolare qualche briciola, evidentemente porge un assist a chi invece di fermarsi ad ascoltare, apre una pagina web e da un'altra semplice opinione. " L'ironia dell'era dell'informazione sta nella rinnovata rispettabilità attribuita all'opinione disinformata" John Lawton -------------------- |
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Gwenelan La critica videoludica ha un problema 22 Sep 2016, 06:02
Lo Smarrito Parto dal presupposto che devo ancora vedere il vi... 22 Sep 2016, 08:54
Sambu Il video lo avevo ascoltato (ora in ufficio non po... 22 Sep 2016, 09:09
Gwenelan Lho ascoltato anche io. Dice alcune cose molto con... 22 Sep 2016, 10:49
rolloLG Il problema è che oggi non si fa più "giornal... 24 Sep 2016, 09:35
Festuceto Il discorso è complesso. Così com'è oggi la cr... 22 Sep 2016, 11:35
Myloch CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Sep 2016, 11:49)... 22 Sep 2016, 14:10
Gwenelan @Festuceto: chr la critica videoludica sia inutile... 22 Sep 2016, 16:34
Festuceto CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Sep 2016, 17:34)... 22 Sep 2016, 17:40
Gwenelan CITAZIONE (Festuceto @ 22 Sep 2016, 18:40... 22 Sep 2016, 18:14
musehead Grazie per aver guardato/ascoltato il mio video... 22 Sep 2016, 19:09
Gwenelan CITAZIONE (musehead @ 22 Sep 2016, 20:09)... 22 Sep 2016, 22:39
vinnie Anche io ero un vecchio lettore di tgm e anche di ... 23 Sep 2016, 07:40
--DanCar-- CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Sep 2016, 07:02)... 23 Sep 2016, 22:16
Gharlic CITAZIONE Il resto lo vedo su YouTube (<titolo ... 24 Sep 2016, 19:19
Gwenelan CITAZIONE (Gharlic @ 24 Sep 2016, 20:19) ... 24 Sep 2016, 20:03
vinnie Concordo, sembra quasi che non si possa esprimere ... 24 Sep 2016, 21:06
Ravenloft Avendo apprezzato l'articolo del Signorini, es... 25 Sep 2016, 12:12
vinnie CITAZIONE (Ravenloft)Dunque, non ho ancora letto u... 25 Sep 2016, 12:49
Ravenloft Credo, e mi scuso anticipatamente se ho inteso mal... 25 Sep 2016, 14:10
vinnie Ravenloft, si ci siamo quasi sicuramente fraintesi... 25 Sep 2016, 21:52
MIK0 Non so se addentrarmi nel discorso perché rischier... 27 Sep 2016, 10:11
vinnie @miko: questo messaggio l'avevo scritto prima ... 27 Sep 2016, 15:15
LargoLagrande CITAZIONE (vinnie @ 27 Sep 2016, 16:15) f... 27 Sep 2016, 17:40
vinnie CITAZIONE (LargoLagrande @ 27 Sep 2016, 18... 27 Sep 2016, 18:28
MIK0 CITAZIONE (LargoLagrande @ 27 Sep 2016, 18... 27 Sep 2016, 19:02
LargoLagrande CITAZIONE (Gwenelan @ 27 Sep 2016, 19:50)... 27 Sep 2016, 19:46
Gwenelan CITAZIONE (LargoLagrande @ 27 Sep 2016, 20... 27 Sep 2016, 20:43
LargoLagrande CITAZIONE (Gwenelan @ 27 Sep 2016, 21:43)... 28 Sep 2016, 17:14
Gwenelan CITAZIONE Ma proprio su questo infatti non sono af... 28 Sep 2016, 18:21
Festuceto Trovo l'analisi di Largo oltremodo lucida e mi... 27 Sep 2016, 18:06
Gwenelan Secondo me avete ragione entrambi. This
CITAZIONE ... 27 Sep 2016, 18:50
MIK0 CITAZIONE (Gwenelan @ 27 Sep 2016, 19:50)... 27 Sep 2016, 19:05
Ravenloft Riporto un estratto dell'intervista dell'a... 8 Oct 2018, 23:18
Gwenelan Spunti interessanti, Ravi . Mi trovo più d'acc... 8 Oct 2018, 23:45
Shinetop Ciao, riguardo il metodo di giudizio delle riviste... 21 Nov 2018, 22:22
Ravenloft La bussola la stando perdendo un po' tutti. Da... 22 Nov 2018, 13:04
MIK0 Tra l'altro si sta saltando in toto la QHD che... 22 Nov 2018, 18:47
Shinetop CITAZIONE (MIK0 @ 22 Nov 2018, 18:47) Rig... 22 Nov 2018, 19:27
MIK0 CITAZIONE (Shinetop @ 22 Nov 2018, 19:27)... 22 Nov 2018, 19:56![]() ![]() |
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