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> La critica videoludica ha un problema
Gwenelan
messaggio22 Sep 2016, 06:02
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Gianluca Santilio nel suo Vlog si interroga sul presente e futuro della critica videoludica, traendo spunto da un interessante editoriale di Luca Signorini su Eurogamer.



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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
 
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--DanCar--
messaggio23 Sep 2016, 22:16
Messaggio #2





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CITAZIONE (Gwenelan @ 22 Sep 2016, 07:02) *
traendo spunto da un interessante editoriale di Luca Signorini su Eurogamer.


L'editoriale di Luca Signorini lo avevo letto anch'io e l'ho trovato uno dei più interessanti e onesti editoriali partoriti dalla "critica videoludica" italiana degli ultimi anni, da incorniciare. Mi ha ricordato una video recensione che ho visto di recente riguardo un gioco di Deadpool fatto per... (xbox360 e ps3?). Nella video recensione l'autore "criticava la critica" che aveva stroncato il gioco e faceva capire che, nonostante alcuni limiti/difetti oggettivi, comuni comunque al genere, era molto divertente. Anzi, ironizzava sul fatto che quando si tratta di prodotti su licenza, la "critica" ha il dente avvelenato.

Al di là di Deadpool, il concetto che evidenzia Signorini è che, uno della vecchia guardia non riesce ad emozionarsi come uno di primo pelo, e rischia così di diventare ipercritico, miope e pure, esageriamo, un poco trombone. Un bel editoriale, mi è piaciuto molto e mi ci sono anche rispecchiato.

Ci sarebbe da aggiungere inoltre, che il problema non è solo della "critica videoludica", ma della critica in generale... bravo Signorini.

Messaggio modificato da --DanCar-- il 23 Sep 2016, 23:30


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