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> Spring Thing 2016, IF a primavera!
The Ancient One
messaggio6 Apr 2016, 15:55
Messaggio #1



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Immagine Allegata



È arrivata la Spring Thing 2016!



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Puntuale come ogni anno, arriva la primavera e con lei la Spring Thing 2016!

Rispetto alla più affollata IfComp, la Spring Thing è una competizione più easy, con meno titoli in concorso e senza una classifica finale.
Ci sono due premi in ballo: l'Audience Choice (che chiunque può contribuire ad assegnare) e l'Alumni's Choice (assegnato dai vincitori delle precedenti edizioni).
Il vincitore dello scorso anno è stato l'interessante Toby's Nose, ma dallo Spring Thing sono usciti molti titoli interessanti, fra cui vale la pena ricordare il celebre Blue Lacuna di Aaron Reed (curatore di questa edizione della competizione).

I titoli in concorso di questo anno sono:

Main Festival

- Evita Sempai, by Florencia Rumpel Rodriguez a.k.a Rumpelcita - Twine - Ancient
- Harmonic Time-Bind Ritual Symphony, by Ben Kidwell and Maevele Straw - Inform/Z - Ancient
- Ms. Lojka, by Jordan Magnuson - Twine - Ancient

- Rough Draft, by Erica Kleinman - Ren'Py - Gwen
- Shipwrecked, by Andrew G. Schneider - Twine - Ancient
- Sisters of Claro Largo, by David T. Marchand - Twine - Ancient

- Superhero Stress, by Michael Yadvish - Twine - Festuceto
- Tangaroa Deep, by Astrid Dalmady - Twine - Ancient
- The Xylophoniad, by Robin Johnson - HTML/Javascript - Ancient

- Three-Card Trick, by Chandler Groover - Inform/Glulx - Ancient

Back Garden
- Dead Man's Hill, by Arno von Borries - Inform/Glulx - Gwen
- Dr. Sourpuss Is Not A Choice-Based Game, by P.B. Parjeter - Twine - Gwen

- Famous Baby, by N.C. Kerklaan - Twine - Ancient
- Foo Foo, by Buster Hudson - Inform/Glulx - Ancient
- Fourdiopolis, by Andrew Schultz - Inform/Glulx - Ancient

- Nocked! True Tales of Robin Hood, by Andrew G. Schneider - Twine - Festuceto
- Standoff, by Matthew R.F. Balousek - PDF


Cosa aspettate? Correte a giocare e a nominare il vostro preferito. E, se avete voglia, a scrivere una recensione per IFItalia. C'è tempo fino al 7 Maggio!


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The Ancient One
messaggio23 Apr 2016, 09:18
Messaggio #2



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CITAZIONE (Vincent @ 22 Apr 2016, 11:30) *
Vorrei poterti chiedere se c'è un posto dove poter contattare ad esempio un autore iscritto all'evento lookaround.gif

Se cerchi qualche autore italiano, il posto migliore è probabilmente questo. Però fra gli autori attivi, non credo ci sia bisogno di coder. Dovresti trovare qualcuno che si cimenta nell'impresa per la prima volta.
Se cerchi autori esteri, devi andare nelle varie community estere.

CITAZIONE
Ti chiedo questa domanda perchè non sono propriamente un narratore e mi piacerebbe poter offrire le mie conoscenze base di c++ a chiunque fosse interessato ad implementare la propria avventura testuale e/o One Room Game in digitale blush.gif

Tieni però presente che più che il c++, si utilizzano engine specifici.
Tipo Inform6 o 7, Twine, Quest, Unundum, ecc.
Per ragioni di semplicità e, soprattutto, di compatibilità.

Un buon modo per iniziare e trovare qualche narratore potrebbe essere quello di scrivere un primo titolo, anche molto breve.
Magari narrativamente povero, ma tecnicamente interessante.
Una specie di demo delle tue capacità, che noi giochermeo molto volentieri! :-)




CITAZIONE (PaoloL @ 22 Apr 2016, 10:59) *
In tempi migliori abbiamo avuto concorsi italiani, come l'ormai storico premio Avventura dell'Anno (a cui partecipavano tutte le avventure italiane create in un certo anno) o la One Room Games Competition (organizzata da F.Cordella, per avventure ambientate in una sola stanza); gli ultimi esperimenti in questo campo hanno avuto ben poco successo, ma dato che c'è un certo rinnovato interesse, potrebbe non essere peregrina l'idea di riprovarci (sto gettando il sasso e nascondendo la mano, sia ben chiaro smilies3.gif ).

Non so perché, ma un sasso mi ha colpito in piena testa! :-))))


CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 22 Apr 2016, 12:31) *
Un certo numero di avventure scritte negli ultimi due anni ci sarebbero e qualcun'altra potrebbe comparire entro la fine di quest'anno.
Se qualche pezzo grosso di OGI si prendesse la briga di patrocinarla, il ritorno dell'Avventura dell'Anno potrebbe diventare realtà n5.gif

Diciamo che era un sogno nel cassetto che avevo da tempo e a questo punto dobbiamo assolutamente farlo. :-)

Facciamo così: adesso ho la scadenza del 7 Maggio per scrivere tutte le recensioni dello SpringThing, che fra tutti abbiamo praticamente già giocato per intero.
Poi ci dedichiamo ad organizzare la nuova edizione dell'Avvenutra dell'Anno. Che dite? Ci state?
Ovviamente che sia una cosa di OGI, ma anche una cosa della community italiana dell'IF. Va bene?


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Vincent
messaggio23 Apr 2016, 11:22
Messaggio #3





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Ciao The Ancient One, grazie mille ancora per le risposte blush.gif
Mi piacerebbe poter trovare un autore italiano cimentatosi per la prima volta in questa esperienza oppure qualcuno che abbia una minima esperienza sul campo maggiore della mia sull'IF lookaround.gif
Cosi mi chiedevo se ci fosse uno spazio predefinito nel forum dove poter lasciare un annuncio simile dove magari gli altri autori possono vedere questo tipo di opportunità surrender.gif

Cosa intendi dire che si usano quei determinati programmi per compatibilità ?
Ti chiedo questo perchè la mia domanda precedente nell'utilizzo di un programma a piacimento faceva riferimento proprio ad un eventuale problema di compatibilità come hai accennato lookaround.gif

Sarei intenzionato ad utilizzare Adventure Game Studio come matrice di calcolo cosi da uscire dai schemi standard blush.gif
Come ad esempio l'utilizzo di uno di questi programmi elencati per creare qualcosa di relativamente nuovo blush.gif
Credi possa essere possibile ?

Grazie mille in anticipo blush.gif


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