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10 Dec 2013, 16:41
Messaggio
#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Piccola perla scovata dal Mashiro Nazionale
http://www.oldgamesitalia.net/notizie/no-m...bocciata-al-vgx -------------------- |
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21 Apr 2016, 09:42
Messaggio
#2
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
Io credo che sosstanzialmente questo gioco non avrà eccellenze in niente. Ne nella parte di crataggio, ne nella parte di combattimento, ne in una parte narrativa, ne nel PvP ne in tante altre cose.
Non tanto per una questione di risorse perchè si è un gioco indie ma è anche supportato da Sony e comunque giochi come Elite e Star Citizen ci insegnano che questo tipo di giochi, ai quali non accosterei NMS, evolvono anche con il passare del tempo, con l'inserimento di features e moduli vari. Io penso che questa sorta di "gioco non gioco" con meccaniche estremamente semplificate in ogni aspetto delle sue varie funzionalità, abbia un obiettivo diverso da WoW o da Star Citizen o da giochi complessi dove comunque ci sono forti aspetti di competiziene ed evoluzione. Io credo che questo gioco punto ad avere un universo fantastico, immersivo, esplorativo e alla portata di tutti. Un ambiente dove perdersi e fantasticare, dove la meccanica di gameplay è funzionale anche alla fantasia, alla storia che ti crei dentro, al farti catturare dal fascino di un ambiente credibile e incredibile allo stesso tempo. Il vero rischio di questo gioco, a livello commerciale e di critica, è che si indirizza ad un pubblico di videogiocatori non videogiocatori, nemmeno casual, quelli non ci si avvicineranno nemmeno, ma una sorta di nuova sottocategoria videoludica che è piu simile ad una miliardesima potenza di Dear Ester con un po di Minecraft dentro e qulche sparatoria semplice per dare un brivido a quella che potrebbe anche risultare, alla lunga, mortalmente noioso Beh, comunque se io ho capito cosa aspettarmi da questo gioco, ho grandi aspettative e non vedo l'ora di metterci le mano sopra... e a quel punto ciaone a tutti -------------------- |
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Tsam No man's sky 10 Dec 2013, 16:41
TheRuler Sembra stupendo, ma il gameplay?
Cosa si deve fare... 10 Dec 2013, 16:51
MashiroTamigi CITAZIONE (TheRuler @ 10 Dec 2013, 16:51)... 10 Dec 2013, 17:20
Gamanek Appena tornerò ad avere un minimo di tempo libero,... 10 Dec 2013, 17:23
Gwenelan Un'intervista agli autori del gioco e un altro... 10 Dec 2013, 20:23
The Ancient One Grazie della segnalazione, Mashiro!
Appetitosa... 10 Dec 2013, 21:29
Capo Non notarlo considerando che l'hanno presentat... 10 Dec 2013, 23:42
The Ancient One CITAZIONE (Capo @ 10 Dec 2013, 23:42) Non... 11 Dec 2013, 09:59
TheRuler Lo ha ricordato solo a me?
Ramiel, il sesto ang... 11 Dec 2013, 21:16
Gwenelan No, in effetti ci avevo pensato anche io XDDDD. So... 12 Dec 2013, 00:06
Sambu Esce a giugno
ma ho notato che il publisher sta s... 9 Mar 2016, 17:11
The Ancient One Grazie della news, Ragfox!
Il trailer ti mett... 9 Mar 2016, 23:57
MIK0 Io invece leggevo che i recenti pareri si sono rid... 10 Mar 2016, 11:14
alaris_ Intrigante, peccato per "poche attività possi... 10 Mar 2016, 22:07
The Ancient One Io resto con l'impostazione alla Richard Gario... 10 Mar 2016, 22:44
Gwenelan CITAZIONE (The Ancient One @ 10 Mar 2016, 22... 10 Mar 2016, 23:36
TheRuler http://www.no-mans-sky.com/
Ricordo che qualcuno n... 19 Apr 2016, 20:02
Micartu Mi ispira molto. Il problema dei giochi indie sta ... 20 Apr 2016, 09:02
MIK0 Io per ora mi sono fatto l'idea che sia più un... 20 Apr 2016, 09:38
Capo CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Apr 2016, 10... 21 Apr 2016, 17:02![]() ![]() |
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