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3 Mar 2016, 12:24
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
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14 Apr 2016, 08:22
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#2
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Gruppo: Founder Messaggi: 1.687 Iscritto il: 19 June 03 Da: Tokyo Utente Nr.: 4 The Tough Goer BGE Metal Gear Solid Playing The Witcher 3 SO Windows7 |
Parto subito col dire di correggermi nel caso di errori perché non conosco a fondo la vicenda (ho provato a spulciare la pagina kickstarter ma non sono riuscito a trovare i dettagli sul cosa sia successo anche se credo di aver compreso a grandi linee).
Come dice Ravenloft esiste una legge del copyright che, volente o nolente, deve essere rispettata. Però trovo che nella maggior parte dei casi si possa risolvere la questione con diplomazia attraverso una buona comunicazione e magari, tramite proposte e controproposte, rendere il progetto win/win per entrambe le parti. Può non funzionare e può non essere il caso (anche se pare di sì) ma "incidenti" come questo avvengono perché la parte che vuole rendere omaggio o fare un determinato lavoro utilizzando del materiale coperto da copyright (con tanto di flusso di denaro) abbia completamente mancato di fare comunicazione, di chiedere il permesso o esplicato il proprio piano intavolando una discussione con la parte detentrice del copyright. Che magari, pur non essendo contraria in linea di massima, si vede costretta a bloccare tutto il progetto. Oramai sono tanti i casi come questo qua (i remake o tribute sono in particolare quelli più spinosi) anche perché l'accesso a risorse ed idee offerte dalla rete è a portata di tutti. In particolare l'IT, si trova nella posizione di venire sempre più incontro all'empowerment dell'utente adottando forme, strategie ed iniziative comunicative e promozionali che possano portare ad un legame che veda l'utente stesso come parte integrande dell'azienda e della sua crescita. Fino ad oggi l'user ha sempre richiesto maggior elasticità e capacità comunicativa alle aziende ma sarebbe anche il momento che proprio la parte non corporativa faccia un ulteriore passo e si renda conto del ruolo che si è ritagliata all'interno di questo panorama. [Ho aperto questo thread perché cercavo il posto giusto per poter segnalare una piccola casa discografica con sede in Giappone che si occupa anche di questi progetti e proprio qualche mese fa ha rilasciato sia in edizione fisica che digitale un LP con la colonna sonora di Street Fighter 2 rimasterizzata. E' inoltre molto attiva sul lato produttivo con molti (illustri) artisti provenienti dall'industria videoludica giapponese] |
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14 Apr 2016, 09:42
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#3
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
[Ho aperto questo thread perché cercavo il posto giusto per poter segnalare una piccola casa discografica con sede in Giappone che si occupa anche di questi progetti e proprio qualche mese fa ha rilasciato sia in edizione fisica che digitale un LP con la colonna sonora di Street Fighter 2 rimasterizzata. E' inoltre molto attiva sul lato produttivo con molti (illustri) artisti provenienti dall'industria videoludica giapponese] Ma poi un link ce lo sganci? Riguardo al discorso copyright, su cui sono fortemente convinto occorra apportare modifiche atte a ridurre i tempi entro cui è possibile poter lavorare su licenze altrui, capisco perché in certi casi si metta così tanto le mani avanti. I lungimiranti cercheranno sicuramente un accordo a beneficio di certe produzioni. Ma è anche chiaro che non possono lasciare la cosa senza una accordo. Avere un prodotto legato ad una propria licenza significa che si può essere soggetti a richieste di supporto e gestione extra per prodotti di cui non si è responsabili e giustamente ci si vuole evitare questo problema. Inoltre se non si regolamenta con un accordo, chi sta usando tale licenza potrebbe anche provare ad avanzare richieste di varia natura sulla base del proprio progetto, quindi i detentori dei diritti si tutelano. Poi certo, ci sono gli abusi dalla parte opposta, di chi forza e piega queste tutele a proprio vantaggio e blocca o intralcia progetti che nulla hanno a che fare con loro. Anche se questo è più un discorso di trademark più che di copyright, in genere si fa molta leva sul nome o similarità molto fantasiose. |
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The Ancient One [Kickstarter] The Last Ninja Musicology 3 Mar 2016, 12:24
The Ancient One Pubblicata! 4 Mar 2016, 12:31
vinnie Avete notato l'evoluzione? https://www.kicksta... 12 Mar 2016, 01:23
The Ancient One CITAZIONE (vinnie @ 12 Mar 2016, 01:23) A... 12 Mar 2016, 20:18
Gufino Davvero un peccato, spero che riescano a risolvere... 12 Mar 2016, 20:03
vinnie Vabe, magari si riescono ad accordare, alla fine u... 12 Mar 2016, 21:02
The Ancient One CITAZIONE (vinnie @ 12 Mar 2016, 21:02) V... 12 Mar 2016, 21:28
Ravenloft CITAZIONE (vinnie @ 12 Mar 2016, 21:02) V... 13 Mar 2016, 10:26
vinnie Si, spero che i backer si ricorderanno quando avvi... 13 Mar 2016, 13:38
Fat Andrew Certo che lo sgancio il link! Apro un nuovo th... 14 Apr 2016, 09:52![]() ![]() |
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