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> System Shock 3
Sambu
messaggio8 Dec 2015, 13:07
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http://www.pcgamer.com/system-shock-3-teas...gn=buffer_pcgfb


da parte di Otherside Entertainment, quelli che stanno sviluppando Underworld Ascendant


--------------------
Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 
 
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Ravenloft
messaggio8 Dec 2015, 15:41
Messaggio #2



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CITAZIONE (MIK0 @ 8 Dec 2015, 14:53) *
Mi sa che mi sono perso qualcosa di recente. Poco tempo fa i Night Dive Studios, sviluppata la versione enhanced del primo e parlando di remake, dicevano di essere interessati a sviluppare un seguito. Invece spuntano gli Otherside Entertainment.
Sommato all'annuncio della Double Fine con il remastered di Full Throttle, che tempo fa pareva fosse finito sempre in mano ai NDS, sembra quasi che questi ultimi stiano perdendo tutti i potenziali accordi che avevano tra le mani.



Non credo stiano perdendo nulla. Anzi, credo siano piuttosto furbi. NDS non è in grado di sviluppare videogiochi di livello, diciamo piuttosto che comprano "diritti", speculando su di essi (GOG, remaster/remake, nuove iterazioni poco importa). Penso proprio che abbiano la necessità di concedere in licenza questi "diritti" a terze parti per farne videogiochi reali di buona fattura. OtherSide, oltre a inglobare alcuni dei creatori originali della serie, al fatto di avere la stessa filosofia Looking Glass, etc. hanno anche alle spalle una campagna Kickstarter di successo. Un buon nome, una fama insomma. Di sicuro NDS non poteva pretendere di scritturare Naughty Dog per sviluppare System Shock 3... potevano di sicuro rivolgersi ad Obsidian, che ha a disposizione anche maggiori fondi (e miglior fama, Kickstarter conclusi con maggiore successo, etc.) oppure alla neonata SH di Ken Levine (uno dei maggiori contributori di SS2), ma a vedere il recente dimostrativo sul seguito di UU, OtherSide mi sembra abbastanza qualificata per portare la serie in questi nostri "tempi bui", almeno lato gameplay. Dunque mi aspetto una grafica così così ma una interazione ambientale di prim'ordine, fisica e IA di buon livello... spero solo riescano ad implementare anche un design degno dell'approccio multiplo di SS2, elementi horror e stealth e buoni elementi RPG. Tutta roba presente in SS2.
 

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