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> Psychonauts 2 in crowdfunding, con partecipazioni
Diduz
messaggio4 Dec 2015, 09:27
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https://www.fig.co/campaigns/psychonauts-2

E' su Fig, quindi - purtroppo solo in America - si può anche investire un minimo di 1.000 dollari e poi guadagnarci qualcosa. 3.300.000 non basterebbero per Psychonauts 2 (il primo costò 14), ma l'idea è quella di combinare crowdfunding (a fondo perduto e d'investimento), un partner esterno e soldi della stessa Double Fine.
Si può fare.
In questo momento siamo a 213.000 d'investimento e 405.000 a fondo perduto.



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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
 
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The Ancient One
messaggio4 Dec 2015, 09:56
Messaggio #2



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Io del progetto sono assolutamente contento.

Personalmente mi disturba un po' il rivolgersi alle masse con il crowdfounding anche quando ormai si è una realtà affermata. Non so, non vorrei che alla lunga diventasse deleterio per la DD.
Ad esempio, con Broken Age, secondo me un po' sostenitori li hanno persi, no?

Ottieni di più, ma rischi ancora di più.
Se il primo gioco è costato 14 M, o qui si parla di un gioco molto meno ambizioso, oppure il grosso del finanziamento arriverà da altre parti. E allora, forse, era meglio affidarsi solo a quella fonte, no?



Questo tanto per parlare, poi la cosa importante è che il gioco si faccia e che sia un seguito degno. E originale nel gaemplay.


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LargoLagrande
messaggio4 Dec 2015, 10:19
Messaggio #3



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CITAZIONE (The Ancient One @ 4 Dec 2015, 09:56) *
Ad esempio, con Broken Age, secondo me un po' sostenitori li hanno persi, no?

Ottieni di più, ma rischi ancora di più.


Secondo me con Broken Age possono aver perso la fascia più "nostalgica" e fanatica dei sostenitori,
quelli che si sono avvicinati perchè c'era Tim Schafer e che si aggrappano al "eh ma non è bello come un vero titolo lucas" .
Ma quelli purtroppo li perdi per strada comunque (e non è neanche un male), perchè spesso questa fascia non tiene in considerazione tanti fattori,
non ha il polso della situazione attuale (non tutti eh ma la maggiorparte), una fetta di questi backer
è rappresentata da gente che non gioca avventure da anni, che ha negli occhi i fasti del passato, edulcorati
e filtrati dalla nostalgia e quindi usa quello come metro di paragone. Non tutti eh perchè non è un gioco perfetto
però molti dei commenti che ho letto nei vari forum mi convince di questo.

Al di là di quello BA è sul podio delle migliori avventure degli ultimi dieci anni e visto dagli occhi di uno
che segue ormai da anni il declino inesorabile del genere adventure, al contrario, sarebbe un testimonial
di come i Kickstarter di questo tipo abbiano senso, ancor più per titoli celebri come Psychonauts.
La DD è una buona software house con ottime idee e discrete potenzialità economiche ma non naviga nell'oro,
credo che comunque un supporto da parte degli appassionati, seppur piccolo, possa dare una mano
e ritengo sia anche un ago della bilancia importnte nell'economia dello sviluppo di un gioco.


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