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> La lunga notte di Lemmons senza le sue Sigarette, diario di lavorazione
simone_pizzi
messaggio13 Nov 2015, 16:22
Messaggio #1



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So che con ogni probabilità non frega una cippa a nessuno, e tutto sommato non fregava manco a me, ma dato che in diverse persone mi stanno tampinando per sapere come va a finire la lunga notte di Lemmons biggrin2a.gif compresa mia moglie, mi tocca ripartire con questo progetto che in realtà era solo un abbozzo di getto di cose venute anche un po a caso per testare un engine di scrittura, ossia Inkle.
Non avendo ancora a cuore la scrittura combinatoria, concetto che sto ancora faticando a comprendere per via delle strane meccaniche dell'engine gratuito, ho deciso di trasformare tutto il lavoro fatto in un processo più tradizionale e usando uno strumento più adatto al modo in cui stavo lavorando.
Quindi sto riconvertendo, con molta calma, e anche realizzando lievi modifiche, la storia di Lemmons da InkleWriter a Twine 2.
L'unica cosa che mi manca veramente è che, scrittura combinatoria o meno, Inkle era sicuramente più intuitivo e naturale nel modo in cui si costruiva la struttura di intreccio interattivo. Allora perché non hai continuato con quello? direte voi... boh... per sperimentare sempre e perché forse, da quel che ho capito, Twine avendo una parte anche di scripting, per quanto basica, permette di impostare variabili e regole, credo, e quindi ho già delle idee di come espandere il mio discorso aggiungendo elementi che non sono propri della narrativa interattiva ma che potrebbero starci bene.
Per ora ho iniziato e da questo schema potrete capire senza indugio il disordine mentale che vive in me biggrin2a.gif
Spero che Leonardo mi possa dare una mano piano piano a comprendere certe meccaniche o capire se alcune idee che ho si possono fare.

Anteprime allegate
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The Ancient One
messaggio16 Nov 2015, 10:21
Messaggio #2



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Adesso che l'IFComp è finita, spero di trovare il tempo di rigiocare a Lemmons!


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