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> Fallout 4
Ravenloft
messaggio3 Jun 2015, 22:03
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Giusto così, per dire che hanno annunciato ufficialmente Fallout 4 lookaround.gif
 
 
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Ravenloft
messaggio8 Nov 2015, 12:18
Messaggio #2



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CITAZIONE (The Ancient One @ 8 Nov 2015, 11:10) *
Però a me, più che il ripetersi dell'iconografia, mi preoccupa il ripetersi della storia e delle situazioni.
Se sapranno sfornare (e ci potrebbe stare) una bella storia e un buon livello di interazione (ma sono lontani i tempi di Morrowind), allora avremo un altro successo vero, e non solo commerciale.


Basta giocare a New Vegas per cambiare idea, almeno in parte. Il problema non è il brand Fallout, il problema è l'incapacità di Bethesda nel creare RPG degni di questo nome o, se preferisci, indegni della tradizione dei primi TES. Le loro idee sono talmente stantie che CDPR al primo tentativo open world con The Witcher 3 li ha surclassati da tutti i punti di vista, anche considerando l'abominevole sistema di combattimento. Ai voglia a dire che numeri e statistiche non sono l'essenza degli RPG per computer, eppure vedo che con gli stat check di New Vegas si è raggiunto un livello di profondità che Fallout 3 si sogna e questo quarto capitolo? Da quel che ho visto si sono focalizzati sul gunplay (che pure era un problema da risolvere...), quindi niente RPG, niente stat check, niente reattività... D'altra parte vendono, alle persone piace così, semplice, lineare...
 
The Ancient One
messaggio8 Nov 2015, 12:30
Messaggio #3



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CITAZIONE (Ravenloft @ 8 Nov 2015, 12:18) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 8 Nov 2015, 11:10) *
Però a me, più che il ripetersi dell'iconografia, mi preoccupa il ripetersi della storia e delle situazioni.
Se sapranno sfornare (e ci potrebbe stare) una bella storia e un buon livello di interazione (ma sono lontani i tempi di Morrowind), allora avremo un altro successo vero, e non solo commerciale.


Basta giocare a New Vegas per cambiare idea, almeno in parte. Il problema non è il brand Fallout, il problema è l'incapacità di Bethesda nel creare RPG degni di questo nome o, se preferisci, indegni della tradizione dei primi TES. Le loro idee sono talmente stantie che CDPR al primo tentativo open world con The Witcher 3 li ha surclassati da tutti i punti di vista, anche considerando l'abominevole sistema di combattimento. Ai voglia a dire che numeri e statistiche non sono l'essenza degli RPG per computer, eppure vedo che con gli stat check di New Vegas si è raggiunto un livello di profondità che Fallout 3 si sogna e questo quarto capitolo? Da quel che ho visto si sono focalizzati sul gunplay (che pure era un problema da risolvere...), quindi niente RPG, niente stat check, niente reattività... D'altra parte vendono, alle persone piace così, semplice, lineare...

Eh, già...
Io la penso come te e credo quasi tutti qui...


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