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> The Wardrobe di CINIC Games, AG presentata allo Svilupparty 2014
The Ancient One
messaggio16 May 2014, 11:26
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Tutte le notizie (a cura di AprilSkies) sul promettente The Wardrobe dei CINIC Games le trovate direttamente in home page!


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Frank Lioty
messaggio3 Nov 2015, 21:14
Messaggio #2





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CITAZIONE (AprilSkies @ 16 May 2014, 19:37) *
Il primo episodio è davvero carino. Ho apprezzato molto che hanno cercato di riproporre degli standard delle avventure classiche. Molto bravi.
E poi a me quella grafica mi fa impazzire (lo sapete no? XD)


grande Andre! Mito assoluto biggrin.gif

CITAZIONE (The Ancient One @ 16 May 2014, 22:42) *
Sono molto curioso anche io!

Ho un paio di demo da provare poi mi sparo subito questo primo capitolo!


conto su un tuo commento in merito allora!

CITAZIONE (Gamanek @ 23 May 2014, 21:54) *
Wow! Bè, la grafica è sicuramente bellissima... che colori! Ha un bello stile... se poi mi confermate che è anche intrigante la storia e il gameplay, allora devo proprio aggiungerlo all'infinita lista (che però in questa settimana d'assenza s'è scorciata di ADDIRITTURA tre giochi!!!!!)


riporterò i tuoi complimenti direttamente a Stefano angelo.gif

CITAZIONE (MIK0 @ 1 Nov 2015, 13:17) *
Volevo aggiungere qualche informazione reperita chiaccherando con gli sviluppatori.

Il gioco, come già detto è partito da un progetto universitario di Francesco, che potete vedere nel video, l'unico sviluppatore. È sviluppato in Unity ed è stato riscritto più volte il motore per adeguarsi alle varie versione di Unity (compresa l'uscita di Unity2d). Non usando tool dedicati alle avventure grafiche ha di fatto scritto il motore da solo ed il codice di scripting. Già per me questo è più che lodevole perché se anche è vero che come genere le AG non necessitano della tecnologia richiesta ad esempio dagli FPS, sappiamo tutti quanto non sia affatto banale ciò che è richiesto per crearne una (locazioni, ramificazione dei dialoghi, preservazione degli stati dell'avventura). Anche lui è d'accordo che forse non oggi non rifarebbe tutto da solo, ma si appoggerebe a qualcosa di già fatto, ma dal punto di vista dello sviluppo è molto interessante e sicuramente sono competenze che torneranno utili.
Il fatto che sia in unity però vuole anche dire che c'è una concreta possibilità di vedere questo titolo su molte altre piattaforme.
Stefano, il colorista, che è specializzato in colorazione digitale, è responsabile dei colori sgargianti che si possono vedere nel video, cosa che ha dato quel tocco in più alle ambientazioni. Non so voi, ma pensare che un team così piccolo abbia una persona dedicata alla colorazione per me aggiunge molto.
Infine, considerare che come primo gioco uscirà già con il doppiaggio (assolutamente non scontato), dà una certa completezza.
Come già detto l'entusiasmo è tanto ed il gioco è veramente pieno di citazioni, sarà una gara a scovarle tutte. Per chi è interessato, ma si vede nel video), utilizza un'interfaccia stile moneta (anche se la moneta non c'è) con i soliti 4 verbi (prendi, osserva, interagisci, parla) e c'è un tasto opzionale per mostrare gli hotspot (da quel che ho capito suggerito dal publisher).

Riguardo la campagna su Eppela sono riuscito a sapere qualcosa in più riguardo la copia digitale. Sarà DRM-free su Zodiac (che credevo avesse drm, ma forse mi sbaglio) e su Steam, ma a patto che il gioco esca anche lì (e non vedo perché no). A questo proposito mi chiedo se passeranno direttamente dal publisher oppure dovranno usare Greenlight.
Purtroppo, come già accaduto con il doppiaggio di Addio Deponia, la pagina della campagna viene poco manutenuta e scarseggiano informazioni importanti per chi andrà a contribuire (come quella scritta sopra).


ciao MIK0! Wow, che memoria. Se vuoi sapere altro non esitare a chiedere!

CITAZIONE (indiana @ 3 Nov 2015, 19:59) *
Finanziato!
Dunque siccome io non ho American Express e Visa, ma ho pagato attraverso Paypal, volevo dirvi che è possibile farlo.
Ho scritto a Carlo De Rensis di AP, persona gentilissima e simpatica, che mi ha spiegato come fare.
Direttamente sul sito ufficiale, c'è il link donazione che ti indirizza alla campagna di raccolta fondi.
Motivo pagamento: Campagna Crowdfunding "The Wardrobe" e nel messaggio personale ho copiato e incollato:
"Il pagamento è per "GUARDAROBA INFERNALE: In aggiunta a tutti i rewards precedenti, ricevi la t-shirt di The Wardrobe (si consiglia di conservarla in un armadio disabitato!)." Grazie! Chiara
http://www.thewardrobegame.com/

Ho letto che si poteva scaricare gratuitamente il primo capitolo, ma dove?!?!?


grazie mille per la donazione! Il primo episodio non è più scaricabile, verrà accorpato in questo capitolo con tutti i restyling grafici e le migliorie del caso. Per darvi un'idea, vi posto un paio di tavole di comparazione prima/dopo:





Per qualsiasi dubbio/domanda/chiarimento, chiedete pure. Ho poco tempo ma cerco di rispondere sempre a tutti.


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The Wardrobe è un'avventura grafica piena di non-sense, humor nero, citazioni nerd e che non manca di prendersi qualche licenza fuori dal politicamente corretto.

https://www.facebook.com/thewardrobegame
 
MIK0
messaggio3 Nov 2015, 22:51
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CITAZIONE (Frank Lioty @ 3 Nov 2015, 21:14) *
CITAZIONE (MIK0 @ 1 Nov 2015, 13:17) *
Volevo aggiungere qualche informazione reperita chiaccherando con gli sviluppatori.

Il gioco, come già detto è partito da un progetto universitario di Francesco, che potete vedere nel video, l'unico sviluppatore. È sviluppato in Unity ed è stato riscritto più volte il motore per adeguarsi alle varie versione di Unity (compresa l'uscita di Unity2d). Non usando tool dedicati alle avventure grafiche ha di fatto scritto il motore da solo ed il codice di scripting. Già per me questo è più che lodevole perché se anche è vero che come genere le AG non necessitano della tecnologia richiesta ad esempio dagli FPS, sappiamo tutti quanto non sia affatto banale ciò che è richiesto per crearne una (locazioni, ramificazione dei dialoghi, preservazione degli stati dell'avventura). Anche lui è d'accordo che forse non oggi non rifarebbe tutto da solo, ma si appoggerebe a qualcosa di già fatto, ma dal punto di vista dello sviluppo è molto interessante e sicuramente sono competenze che torneranno utili.
Il fatto che sia in unity però vuole anche dire che c'è una concreta possibilità di vedere questo titolo su molte altre piattaforme.
Stefano, il colorista, che è specializzato in colorazione digitale, è responsabile dei colori sgargianti che si possono vedere nel video, cosa che ha dato quel tocco in più alle ambientazioni. Non so voi, ma pensare che un team così piccolo abbia una persona dedicata alla colorazione per me aggiunge molto.
Infine, considerare che come primo gioco uscirà già con il doppiaggio (assolutamente non scontato), dà una certa completezza.
Come già detto l'entusiasmo è tanto ed il gioco è veramente pieno di citazioni, sarà una gara a scovarle tutte. Per chi è interessato, ma si vede nel video), utilizza un'interfaccia stile moneta (anche se la moneta non c'è) con i soliti 4 verbi (prendi, osserva, interagisci, parla) e c'è un tasto opzionale per mostrare gli hotspot (da quel che ho capito suggerito dal publisher).

Riguardo la campagna su Eppela sono riuscito a sapere qualcosa in più riguardo la copia digitale. Sarà DRM-free su Zodiac (che credevo avesse drm, ma forse mi sbaglio) e su Steam, ma a patto che il gioco esca anche lì (e non vedo perché no). A questo proposito mi chiedo se passeranno direttamente dal publisher oppure dovranno usare Greenlight.
Purtroppo, come già accaduto con il doppiaggio di Addio Deponia, la pagina della campagna viene poco manutenuta e scarseggiano informazioni importanti per chi andrà a contribuire (come quella scritta sopra).


ciao MIK0! Wow, che memoria. Se vuoi sapere altro non esitare a chiedere!

Ciao Francesco. Alla Games Week io e i miei amici abbiamo già fatto il terzo grado a te e a Stefano (disponibilissimi tra l'altro), alla fine eramo stanchi noi e ancora di più voi. Se mi viene in mente altro chiederò sicuramente. Vi siete ripresi da Lucca?

Piuttosto, anche se non so se siete direttamente coinvolti, consiglio di tenere aggiornata la pagina della campagna. Ci sono molte informazioni che si possono aggiungere evitando così alle persone di scrivere per chiedere. Come citavo sopra la questione di dove verranno riscattate le copie digitali, mi sembra di interesse. Ho ricevuto una risposta via mail, ma non ho visto la cosa riportata nella pagina principale. Ho notato che è accaduta una cosa simile con Deponia e da la sensazione che il tutto sia un po' abbandonato anche se poi magari non è così.
 
Frank Lioty
messaggio5 Nov 2015, 14:38
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CITAZIONE (MIK0 @ 3 Nov 2015, 22:51) *
Piuttosto, anche se non so se siete direttamente coinvolti, consiglio di tenere aggiornata la pagina della campagna. Ci sono molte informazioni che si possono aggiungere evitando così alle persone di scrivere per chiedere. Come citavo sopra la questione di dove verranno riscattate le copie digitali, mi sembra di interesse. Ho ricevuto una risposta via mail, ma non ho visto la cosa riportata nella pagina principale. Ho notato che è accaduta una cosa simile con Deponia e da la sensazione che il tutto sia un po' abbandonato anche se poi magari non è così.


Nei prossimi giorni fixeremo un paio di errori e aggiungeremo qualche info in più. Purtroppo non abbiamo accesso diretto alla pagina della campagna e dobbiamo interfacciarci con persone di terze parti per farlo, è un po' macchinoso.


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