Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

> [articolo] InkleStudios, Il futuro dell'interactive fiction?
The Ancient One
messaggio17 Jun 2015, 17:42
Messaggio #1



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP






--------------------
 
 
Start new topic
Risposte
simone_pizzi
messaggio20 Sep 2015, 17:40
Messaggio #2



Gruppo icone

Gruppo: Podcast Gamer
Messaggi: 2.197
Iscritto il: 15 April 11
Da: Roma
Utente Nr.: 18.602
BGE The Secret Of Monkey Island
Playing Fallout New Vegas
SO Mac OS




Il tuo ragionamento e ben sviluppato e comprensibile e, aggiungo, lo condivido fortemente.
Ma, dal di là dell'universalità o meno del senso (che forse troveremo in poche, illuminate opere della storia umana, e anche lì, diverse culture diverse interpretazioni) il problema non è solo il senso...
Il problema, ma qui secondo me stiamo veramente andando fuori del binario, è la struttura artistica di un racconto. Una storia interamente costruita su una visione cosi come è nella narrativa tradizionale, sarà sempre più potente per natura di una storia che ha una sua modularità, flessibilità e interattività.

Non penso che questo sia meglio o peggio, giusto o sbagliato... è solo una sorta di pensiero che mi è venuto considerando l'aspetto. Se io sto sviluppando una sceneggiatura di un film, utilizzerò una serie di circostanze linguistiche (vedi grammatica cinematografica) che nella totalità dell'opera possono subliminarmente o meno lasciare una impronta. In una storia o in un film interattivo, questo secondo me non può essere perché il linguaggio, anche quello visivo, deve tenere conto di variabili che non esistevano. A quel punto funziona la linguistica base, ossia la narrazione d'azione, il simbolismo più specifico e meno profondo o gli espedienti visivi più naturali ed immediati.

Concludo anche dicendo che però io farei sempre attenzione a definire una responsabilità dell'autore se il suo senso o messaggio non viene recepito. Certo, ci sono i cialtroni e gli incapaci, ma è anche vero che questo resta un po giustificatorio.

Ma ripeto, come detto, questa è una mia sensazione, più che certezza perché non ho mai approfondito questo mio pensiero. Era una cosa buttata li.


--------------------
Sta arrivando
 
Gwenelan
messaggio20 Sep 2015, 18:26
Messaggio #3



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




CITAZIONE (simone_pizzi @ 20 Sep 2015, 18:40) *
Una storia interamente costruita su una visione cosi come è nella narrativa tradizionale, sarà sempre più potente per natura di una storia che ha una sua modularità, flessibilità e interattività.

Non penso che questo sia meglio o peggio, giusto o sbagliato... è solo una sorta di pensiero che mi è venuto considerando l'aspetto. Se io sto sviluppando una sceneggiatura di un film, utilizzerò una serie di circostanze linguistiche (vedi grammatica cinematografica) che nella totalità dell'opera possono subliminarmente o meno lasciare una impronta. In una storia o in un film interattivo, questo secondo me non può essere perché il linguaggio, anche quello visivo, deve tenere conto di variabili che non esistevano. A quel punto funziona la linguistica base, ossia la narrazione d'azione, il simbolismo più specifico e meno profondo o gli espedienti visivi più naturali ed immediati.

Qui non ho ben capito che intendi per "narrativa d'azione", nel senso: qualsiasi mezzo che renda "potente" una storia (ricombinata o meno), dalla grammatica, al POV, alla lunghezza del capitolo, ai simboli da inserire, al ritmo della storia, a, nei film, la scelta di dove piazzare la telecamera, alla fotografia ecc, sono tutte parte della retorica della fiction, e funziano sempre allo stesso modo (poi vanno usate diversamente a seconda della storia). E' ovviamente molto più difficile controllarle al meglio in una storia ricombinata, e se è questo che intendi hai imho ragione: una storia ricombinata per forza di cose rischia di perdere parte della sua potenza. Ma il tipo di "narrativa" che usi è sempre lo stesso, solo che nel caso della storia "non ricombinata" tu hai diretto controllo al 100% su tutto, quindi puoi utilizzare i tuoi tools al 100% della tua abilità. Nella storia ricombinata c'è rischio che almeno un elemento venga scombinato e quindi il tutto perda potenza.

CITAZIONE
Concludo anche dicendo che però io farei sempre attenzione a definire una responsabilità dell'autore se il suo senso o messaggio non viene recepito. Certo, ci sono i cialtroni e gli incapaci, ma è anche vero che questo resta un po giustificatorio.

Ti riferivi all'ipotesi 3, o a LiS? Se ti riferivi all'ipotesi 3: certo, era un'ipotesi fra tre, non quella automatica. Ma in genere ci si accorge quando un autore calca la mano o quando, viceversa, non sa scegliere le scene migliori (= quelle con maggior conflitto).
Se ti riferivi a LiS: lì il senso viene recepito benissimo, il problema è che, essendo cretino (=non applicabile alla realtà), la storia viene distorta in modo illogico per accomodarlo. Come quelle storie in cui il senso è che più ti comporti "bene" più vieni ricompensato (parte del messaggio di LiS, per esempio). La realtà non funziona così, quindi per dare questo senso alla tua storia è molto probabile che dovrai inserire scene inverosimili o "ingenue". Lì per forza di cose, ricombinazione o non ricombinazione, abilità o non abilità, è probabile che tu fallisca.


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 

Inserisci in questo messaggio
- The Ancient One   [articolo] InkleStudios   17 Jun 2015, 17:42
- - Gwenelan   Come vi avevamo anticipato nell'editoriale di ...   14 Sep 2015, 00:58
- - simone_pizzi   Beh, introduzione interessante, sebbene da quanto ...   14 Sep 2015, 10:22
|- - The Ancient One   CITAZIONE (simone_pizzi @ 14 Sep 2015, 11...   14 Sep 2015, 10:57
|- - Sambu   CITAZIONE (The Ancient One @ 14 Sep 2015, 11...   14 Sep 2015, 18:29
|- - The Ancient One   CITAZIONE (Sambu @ 14 Sep 2015, 19:29) CI...   14 Sep 2015, 18:56
- - Ragfox   W la inkle e l'articolo dell'Antico!   14 Sep 2015, 21:53
|- - Gwenelan   CITAZIONE (Ragfox @ 14 Sep 2015, 22:53) W...   15 Sep 2015, 12:09
- - TheRuler   RE: [articolo] InkleStudios   14 Sep 2015, 22:15
- - Yak   Piccola curiosità: I dialoghi di The Banner Saga,...   14 Sep 2015, 23:57
- - simone_pizzi   Voglio solo precisare che, non avendo approfondito...   15 Sep 2015, 15:15
|- - simone_pizzi   CITAZIONE (simone_pizzi @ 15 Sep 2015, 16...   15 Sep 2015, 18:28
|- - The Ancient One   CITAZIONE (simone_pizzi @ 15 Sep 2015, 19...   15 Sep 2015, 19:11
- - simone_pizzi   Beh si come la storia è fatta in tre secondi... pe...   15 Sep 2015, 19:42
|- - The Ancient One   CITAZIONE (simone_pizzi @ 15 Sep 2015, 20...   15 Sep 2015, 22:47
- - Yak   Povero Tizio.   15 Sep 2015, 20:37
|- - Gwenelan   CITAZIONE (Yak @ 15 Sep 2015, 21:37) Pove...   15 Sep 2015, 22:40
|- - simone_pizzi   CITAZIONE (Gwenelan @ 15 Sep 2015, 23:40)...   16 Sep 2015, 00:13
- - simone_pizzi   Eccomi qui. Come promesso mi sono dato alla sperim...   16 Sep 2015, 17:33
- - The Ancient One   Grande, Simone. Qualunque cosa tu abbia prodotto, ...   16 Sep 2015, 20:12
- - simone_pizzi   e io resto in attesa del tuo riscontro. Nel mentre...   16 Sep 2015, 20:15
- - simone_pizzi   che tristess... sedotto e abbandonato dall'ant...   17 Sep 2015, 08:43
- - The Ancient One   CITAZIONE (simone_pizzi @ 16 Sep 2015, 21...   17 Sep 2015, 08:49
- - simone_pizzi   noi stiamo faticando alla seconda, quella del tren...   17 Sep 2015, 08:53
- - The Ancient One   Giocato e esaminato in tutte le ricombinazioni. ...   17 Sep 2015, 13:34
- - simone_pizzi   Ma non è che mi devi recensire... era per sperimen...   17 Sep 2015, 13:57
- - The Ancient One   Allora, ti dico la mia, anche se non vale niente v...   17 Sep 2015, 14:53
- - simone_pizzi   Beh, se noi consideriamo le due storie, Tizio e Le...   17 Sep 2015, 15:37
|- - The Ancient One   Grande Simone! E grande Belboz! Questa dis...   17 Sep 2015, 18:32
- - Belboz   Articolo veramente interessante e approfondito. Co...   17 Sep 2015, 17:32
- - simone_pizzi   Beh... che ci faccio? è una cosa che è partita da ...   17 Sep 2015, 19:14
- - Gwenelan   Mi fate venire voglia di provare Inklewriter ^^...   17 Sep 2015, 21:48
- - The Ancient One   CITAZIONE (simone_pizzi @ 17 Sep 2015, 20...   17 Sep 2015, 22:10
- - simone_pizzi   CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Sep 2015, 22:48)...   18 Sep 2015, 00:13
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 18 Sep 2015, 01...   18 Sep 2015, 00:20
- - The Ancient One   Dopo Tizio, anche Lisa! Ti revochiamo subito ...   18 Sep 2015, 22:44
- - simone_pizzi   Nella vita la gente muore mica è colpa mia. comun...   18 Sep 2015, 22:54
- - The Ancient One   "Per me è... Sì! Ci vediamo in finale...   18 Sep 2015, 22:57
- - simone_pizzi   Ho in mente una cosa molto minimal e essenziale, b...   18 Sep 2015, 23:00
- - Gwenelan   Allura, questo articolo: http://gamasutra.com/blog...   19 Sep 2015, 00:18
- - The Ancient One   Direi che Gwen ha riassunto perfettamente! :-)...   19 Sep 2015, 08:32
- - simone_pizzi   E non ce la prendiamo sempre coi giochi AAA La l...   19 Sep 2015, 09:12
|- - The Ancient One   CITAZIONE (simone_pizzi @ 19 Sep 2015, 10...   19 Sep 2015, 10:01
|- - Gwenelan   CITAZIONE CITAZIONE E non ce la prendiamo sempre c...   19 Sep 2015, 14:06
|- - simone_pizzi   CITAZIONE (The Ancient One @ 19 Sep 2015, 11...   19 Sep 2015, 22:32
- - simone_pizzi   @Gwen: io non contesto la validità e la funzional...   19 Sep 2015, 22:37
- - Gwenelan   Simone, scusa se ti ho capito male, oggi sono un p...   19 Sep 2015, 23:08
- - simone_pizzi   No no, ok, lo specifico cosi, e hai fatto bene a c...   19 Sep 2015, 23:37
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 20 Sep 2015, 00...   20 Sep 2015, 00:23
- - simone_pizzi   Il tuo ragionamento e ben sviluppato e comprensibi...   20 Sep 2015, 17:40
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 20 Sep 2015, 18...   20 Sep 2015, 18:26
- - simone_pizzi   A dire il vero io Life is Strange non lo avevo pro...   21 Sep 2015, 00:37
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Sep 2015, 01...   21 Sep 2015, 06:17
- - simone_pizzi   Semplificando tu hai detto che spesso il senso non...   21 Sep 2015, 10:15
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Sep 2015, 11...   21 Sep 2015, 12:24
- - simone_pizzi   in che senso criteri precisi?   21 Sep 2015, 14:06
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Sep 2015, 15...   21 Sep 2015, 15:07
|- - simone_pizzi   CITAZIONE (Gwenelan @ 21 Sep 2015, 16:07)...   21 Sep 2015, 16:49
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Sep 2015, 17...   21 Sep 2015, 23:04
- - Sambu   Per la seconda "puntata" del nostro cicl...   21 Sep 2015, 23:17
- - The Ancient One   Solo per dire che ho trovato solo adesso il tempo ...   26 Sep 2015, 17:59
- - simone_pizzi   In realtà penso che ti scriverò un priv per vedere...   26 Sep 2015, 19:25
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 26 Sep 2015, 20...   26 Sep 2015, 19:39
|- - The Ancient One   CITAZIONE (simone_pizzi @ 26 Sep 2015, 20...   28 Sep 2015, 22:52
- - Gwenelan   Per questo appuntamento col ciclo Inkle, vi portia...   29 Sep 2015, 12:24
- - Gwenelan   Riproponiamo questa recensione in occasione dell...   29 Sep 2015, 23:34
- - Gwenelan   Non poteva mancare la saga di Sorcery, recensita a...   7 Oct 2015, 00:03
- - Belboz   Interessantissimo, non vedo l’ora che venga portat...   7 Oct 2015, 10:20
|- - Gwenelan   CITAZIONE (Belboz @ 7 Oct 2015, 11:20) In...   7 Oct 2015, 10:39
|- - Ragfox   CITAZIONE (Belboz @ 7 Oct 2015, 11:20) In...   7 Oct 2015, 14:24
- - Gwenelan   La recensione di Down Among The Dead Men su OldGam...   14 Oct 2015, 23:46
- - Gwenelan   La recensione di Frankenstein!   21 Oct 2015, 23:13
- - The Ancient One   Kelley Armstrong's Cainsville Files, la recens...   26 Oct 2015, 18:47
- - Gwenelan   Approfitto per commentare un po' gli ultimi tr...   26 Oct 2015, 23:14
- - Gwenelan   First Draft of the Revolution   6 Nov 2015, 13:23
|- - The Ancient One   CITAZIONE (Gwenelan @ 6 Nov 2015, 13:23) ...   8 Nov 2015, 11:03
- - Gwenelan   Grazie mille ! Anche a me è piaciuto molto qu...   8 Nov 2015, 18:43
- - The Ancient One   In arrivo un nuovo titolo dalla Inkle, il loro pri...   17 Dec 2015, 16:58
- - The Ancient One   Notizia freschissima appena uscita e di grande int...   13 Mar 2016, 11:11
- - The Ancient One   L'engine Ink è ora open source!   14 Mar 2016, 13:39
- - simone_pizzi   La cosa del rilascio di Ink open source è interess...   14 Mar 2016, 15:00
|- - Gwenelan   CITAZIONE (simone_pizzi @ 14 Mar 2016, 15...   14 Mar 2016, 20:36
|- - simone_pizzi   CITAZIONE (Gwenelan @ 14 Mar 2016, 20:36)...   14 Mar 2016, 22:09
- - Gwenelan   Quindi la news XD. Devi andare qui: https://github...   14 Mar 2016, 23:11
|- - marfal   CITAZIONE (Gwenelan @ 14 Mar 2016, 23:11)...   16 Mar 2016, 08:02
|- - The Ancient One   CITAZIONE (marfal @ 16 Mar 2016, 08:02) C...   17 Mar 2016, 09:27
||- - marfal   CITAZIONE (The Ancient One @ 17 Mar 2016, 09...   17 Mar 2016, 14:18
||- - The Ancient One   CITAZIONE (marfal @ 17 Mar 2016, 14:18) C...   17 Mar 2016, 17:44
|- - Leonardo Boselli   CITAZIONE (marfal @ 16 Mar 2016, 08:02) N...   18 Mar 2016, 13:41
- - simone_pizzi   Si si però è una scelta a dir poco elitaristica ;)   18 Mar 2016, 14:53
|- - Leonardo Boselli   CITAZIONE (simone_pizzi @ 18 Mar 2016, 14...   18 Mar 2016, 15:14
|- - Leonardo Boselli   CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 18 Mar 2016, 15...   18 Mar 2016, 15:51
- - The Ancient One   Grandissimo, Leonardo!   18 Mar 2016, 17:31
- - Leonardo Boselli   CITAZIONE (The Ancient One @ 18 Mar 2016, 17...   19 Mar 2016, 17:30
- - The Ancient One   CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 19 Mar 2016, 17...   19 Mar 2016, 18:43
- - Leonardo Boselli   CITAZIONE (The Ancient One @ 19 Mar 2016, 18...   19 Mar 2016, 19:53
- - Leonardo Boselli   CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 19 Mar 2016, 19...   19 Mar 2016, 20:45


Fast ReplyReply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Passa a: Normale · Passa a: Lineare · Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 28th October 2026 - 22:50