Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
17 Jun 2015, 17:42
Messaggio
#1
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
-------------------- |
|
|
|
![]() |
17 Sep 2015, 14:53
Messaggio
#2
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Allora, ti dico la mia, anche se non vale niente visto che non ho mai usato InkleWriter e in generale non ho mai scritto una storia interattiva. :-)
Rispetto all'esempio precedente, qui c'è della "ricombinazione". Ed è sostanzialmente così che funziona il meccanismo, anche se vedo che chi ci ha studiato sopra a lungo ottiene risultati molto più "efficaci". In questo tuo primo esempio il testo riutilizzato è molto poco. Non so, del resto, quali possibilità in più offra InkleWriter, che è comunque una versione on-line e gratuita dell'engine. Alcune considerazioni: 1) La ricombinazione serve per non sprecare "testo buono". Nel tuo esempio, e siamo solo all'inizio di un potenziale gioco, stai già buttando via un sacco di "testo buono". Usi la ricombinazione per far scegliere al giocatore quanti dettagli vuole conoscere. E questo secondo me non è molto intelligente. I dettagli sono buoni o sono superflui? Se sono buoni e utili, li devono poter leggere tutti. Se sono superflui, meglio tagliare. La ricombinazione deve servire per consentire "movimento" dentro il "testo buono", non per nascondere parte del testo. 2) Le opzioni di scelta, molto numerose, si escludono a vicenda. Il bivio più significativo è il primo, con tre scelte. E non c'è modo, volendo, di approfondire tutte e tre le strade (diciamo tutte e due, visto che la terza è la via breve alla fine). Questo non è buono nella ricombinazione. Perchè non essendo una scelta supportata dalla storia (siamo all'inizio), il giocatore non ha la sensazione di aver fatto una scelta (di avere AGENCY sulla trama), ma anzi di essersene precluse altre. A lungo andare è deleterio, secondo me. 3) Le opzioni di scelta non sono abbastanza chiare. Quando scelgo devo capire bene le conseguenze di quello che faccio. E, se sono imprevedibili, l'imprevidibilità deve essere parte della storia. Del resto difetti così ci sono in tanti titoli triple A, ma sono molti gravi. Ed è il motivo del perché sistemi di dialoghi "emozionali" (tipo Return to Zork") non posso funzionare nella maggior parte dei casi. Diminuendo la consapevolezza del giocatore, che si trova a scegliere a caso, si riduce l'ENGAGEMENT. Vedi ad esempio Lifleline. Dopo aver letto la mia rece: http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/lifeline che non tiene tanto conto di questo aspetto (essendo io un po' pirla ed essendo entrato molto in simbiosi col tipo di scelte), leggi i commenti sul forum. 4) In generale non c'è nessuna azione nel pezzo che mostri. Le scelte sono tutte "interiori". Il che limita un po' la giocosità del titolo. Es. di scelte che avrei preferito: - Insistere violentemente per sapere di più di Lisa (magari senza successo, non importa / magari compromettendo il rapporto con l'amico) - Restare in silenzio e andarmene sconvolto in preda alle emozioni e ai brutti ricordi, senza salutare l'amico (con conseguenze sul gioco) - Poter staccare la targa con il nome (dopo aver approfondito di più il bel ricordo) Attendo di sapere le tue opinioni. :-) -------------------- |
|
|
|
The Ancient One [articolo] InkleStudios 17 Jun 2015, 17:42
Gwenelan Come vi avevamo anticipato nell'editoriale di ... 14 Sep 2015, 00:58
simone_pizzi Beh, introduzione interessante, sebbene da quanto ... 14 Sep 2015, 10:22
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 14 Sep 2015, 11... 14 Sep 2015, 10:57
Sambu CITAZIONE (The Ancient One @ 14 Sep 2015, 11... 14 Sep 2015, 18:29
The Ancient One CITAZIONE (Sambu @ 14 Sep 2015, 19:29) CI... 14 Sep 2015, 18:56
Ragfox W la inkle e l'articolo dell'Antico! 14 Sep 2015, 21:53
Gwenelan CITAZIONE (Ragfox @ 14 Sep 2015, 22:53) W... 15 Sep 2015, 12:09
TheRuler RE: [articolo] InkleStudios 14 Sep 2015, 22:15
Yak Piccola curiosità:
I dialoghi di The Banner Saga,... 14 Sep 2015, 23:57
simone_pizzi Voglio solo precisare che, non avendo approfondito... 15 Sep 2015, 15:15
simone_pizzi CITAZIONE (simone_pizzi @ 15 Sep 2015, 16... 15 Sep 2015, 18:28
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 15 Sep 2015, 19... 15 Sep 2015, 19:11
simone_pizzi Beh si come la storia è fatta in tre secondi... pe... 15 Sep 2015, 19:42
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 15 Sep 2015, 20... 15 Sep 2015, 22:47
Yak Povero Tizio. 15 Sep 2015, 20:37
Gwenelan CITAZIONE (Yak @ 15 Sep 2015, 21:37) Pove... 15 Sep 2015, 22:40
simone_pizzi CITAZIONE (Gwenelan @ 15 Sep 2015, 23:40)... 16 Sep 2015, 00:13
simone_pizzi Eccomi qui. Come promesso mi sono dato alla sperim... 16 Sep 2015, 17:33
The Ancient One Grande, Simone.
Qualunque cosa tu abbia prodotto, ... 16 Sep 2015, 20:12
simone_pizzi e io resto in attesa del tuo riscontro. Nel mentre... 16 Sep 2015, 20:15
simone_pizzi che tristess... sedotto e abbandonato dall'ant... 17 Sep 2015, 08:43
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 16 Sep 2015, 21... 17 Sep 2015, 08:49
simone_pizzi noi stiamo faticando alla seconda, quella del tren... 17 Sep 2015, 08:53
The Ancient One Giocato e esaminato in tutte le ricombinazioni.
... 17 Sep 2015, 13:34
simone_pizzi Ma non è che mi devi recensire... era per sperimen... 17 Sep 2015, 13:57
simone_pizzi Beh, se noi consideriamo le due storie, Tizio e Le... 17 Sep 2015, 15:37
The Ancient One Grande Simone! E grande Belboz!
Questa dis... 17 Sep 2015, 18:32
Belboz Articolo veramente interessante e approfondito. Co... 17 Sep 2015, 17:32
simone_pizzi Beh... che ci faccio? è una cosa che è partita da ... 17 Sep 2015, 19:14
Gwenelan Mi fate venire voglia di provare Inklewriter ^^... 17 Sep 2015, 21:48
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 17 Sep 2015, 20... 17 Sep 2015, 22:10
simone_pizzi CITAZIONE (Gwenelan @ 17 Sep 2015, 22:48)... 18 Sep 2015, 00:13
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 18 Sep 2015, 01... 18 Sep 2015, 00:20
The Ancient One Dopo Tizio, anche Lisa!
Ti revochiamo subito ... 18 Sep 2015, 22:44
simone_pizzi Nella vita la gente muore mica è colpa mia.
comun... 18 Sep 2015, 22:54
The Ancient One "Per me è... Sì! Ci vediamo in finale... 18 Sep 2015, 22:57
simone_pizzi Ho in mente una cosa molto minimal e essenziale, b... 18 Sep 2015, 23:00
Gwenelan Allura, questo articolo: http://gamasutra.com/blog... 19 Sep 2015, 00:18
The Ancient One Direi che Gwen ha riassunto perfettamente! :-)... 19 Sep 2015, 08:32
simone_pizzi E non ce la prendiamo sempre coi giochi AAA
La l... 19 Sep 2015, 09:12
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 19 Sep 2015, 10... 19 Sep 2015, 10:01
Gwenelan CITAZIONE CITAZIONE E non ce la prendiamo sempre c... 19 Sep 2015, 14:06
simone_pizzi CITAZIONE (The Ancient One @ 19 Sep 2015, 11... 19 Sep 2015, 22:32
simone_pizzi @Gwen:
io non contesto la validità e la funzional... 19 Sep 2015, 22:37
Gwenelan Simone, scusa se ti ho capito male, oggi sono un p... 19 Sep 2015, 23:08
simone_pizzi No no, ok, lo specifico cosi, e hai fatto bene a c... 19 Sep 2015, 23:37
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 20 Sep 2015, 00... 20 Sep 2015, 00:23
simone_pizzi Il tuo ragionamento e ben sviluppato e comprensibi... 20 Sep 2015, 17:40
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 20 Sep 2015, 18... 20 Sep 2015, 18:26
simone_pizzi A dire il vero io Life is Strange non lo avevo pro... 21 Sep 2015, 00:37
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Sep 2015, 01... 21 Sep 2015, 06:17
simone_pizzi Semplificando tu hai detto che spesso il senso non... 21 Sep 2015, 10:15
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Sep 2015, 11... 21 Sep 2015, 12:24
simone_pizzi in che senso criteri precisi? 21 Sep 2015, 14:06
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Sep 2015, 15... 21 Sep 2015, 15:07
simone_pizzi CITAZIONE (Gwenelan @ 21 Sep 2015, 16:07)... 21 Sep 2015, 16:49
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 21 Sep 2015, 17... 21 Sep 2015, 23:04
Sambu Per la seconda "puntata" del nostro cicl... 21 Sep 2015, 23:17
The Ancient One Solo per dire che ho trovato solo adesso il tempo ... 26 Sep 2015, 17:59
simone_pizzi In realtà penso che ti scriverò un priv per vedere... 26 Sep 2015, 19:25
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 26 Sep 2015, 20... 26 Sep 2015, 19:39
The Ancient One CITAZIONE (simone_pizzi @ 26 Sep 2015, 20... 28 Sep 2015, 22:52
Gwenelan Per questo appuntamento col ciclo Inkle, vi portia... 29 Sep 2015, 12:24
Gwenelan Riproponiamo questa recensione in occasione dell... 29 Sep 2015, 23:34
Gwenelan Non poteva mancare la saga di Sorcery, recensita a... 7 Oct 2015, 00:03
Belboz Interessantissimo, non vedo l’ora che venga portat... 7 Oct 2015, 10:20
Gwenelan CITAZIONE (Belboz @ 7 Oct 2015, 11:20) In... 7 Oct 2015, 10:39
Ragfox CITAZIONE (Belboz @ 7 Oct 2015, 11:20) In... 7 Oct 2015, 14:24
Gwenelan La recensione di Down Among The Dead Men su OldGam... 14 Oct 2015, 23:46
Gwenelan La recensione di Frankenstein! 21 Oct 2015, 23:13
The Ancient One Kelley Armstrong's Cainsville Files, la recens... 26 Oct 2015, 18:47
Gwenelan Approfitto per commentare un po' gli ultimi tr... 26 Oct 2015, 23:14
Gwenelan First Draft of the Revolution 6 Nov 2015, 13:23
The Ancient One CITAZIONE (Gwenelan @ 6 Nov 2015, 13:23) ... 8 Nov 2015, 11:03
Gwenelan Grazie mille !
Anche a me è piaciuto molto qu... 8 Nov 2015, 18:43
The Ancient One In arrivo un nuovo titolo dalla Inkle, il loro pri... 17 Dec 2015, 16:58
The Ancient One Notizia freschissima appena uscita e di grande int... 13 Mar 2016, 11:11
The Ancient One L'engine Ink è ora open source! 14 Mar 2016, 13:39
simone_pizzi La cosa del rilascio di Ink open source è interess... 14 Mar 2016, 15:00
Gwenelan CITAZIONE (simone_pizzi @ 14 Mar 2016, 15... 14 Mar 2016, 20:36
simone_pizzi CITAZIONE (Gwenelan @ 14 Mar 2016, 20:36)... 14 Mar 2016, 22:09
Gwenelan Quindi la news XD. Devi andare qui:
https://github... 14 Mar 2016, 23:11
marfal CITAZIONE (Gwenelan @ 14 Mar 2016, 23:11)... 16 Mar 2016, 08:02
The Ancient One CITAZIONE (marfal @ 16 Mar 2016, 08:02) C... 17 Mar 2016, 09:27

marfal CITAZIONE (The Ancient One @ 17 Mar 2016, 09... 17 Mar 2016, 14:18

The Ancient One CITAZIONE (marfal @ 17 Mar 2016, 14:18) C... 17 Mar 2016, 17:44
Leonardo Boselli CITAZIONE (marfal @ 16 Mar 2016, 08:02) N... 18 Mar 2016, 13:41
simone_pizzi Si si però è una scelta a dir poco elitaristica ;) 18 Mar 2016, 14:53
Leonardo Boselli CITAZIONE (simone_pizzi @ 18 Mar 2016, 14... 18 Mar 2016, 15:14
Leonardo Boselli CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 18 Mar 2016, 15... 18 Mar 2016, 15:51
The Ancient One Grandissimo, Leonardo! 18 Mar 2016, 17:31
Leonardo Boselli CITAZIONE (The Ancient One @ 18 Mar 2016, 17... 19 Mar 2016, 17:30
The Ancient One CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 19 Mar 2016, 17... 19 Mar 2016, 18:43
Leonardo Boselli CITAZIONE (The Ancient One @ 19 Mar 2016, 18... 19 Mar 2016, 19:53
Leonardo Boselli CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 19 Mar 2016, 19... 19 Mar 2016, 20:45![]() ![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 2nd November 2026 - 03:23 |