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28 Apr 2015, 18:25
Messaggio
#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 17 Iscritto il: 28 April 15 Utente Nr.: 20.763 BGE broken sword Playing the whispered world SO Sono un BOT, cancellami l'account |
salve, sto programmando un gioco in ags e mi resta molto complicato durante il gameplay appena devo prendere un oggetto dall'inventario oppure combinare due oggetti sempre nell'inventario...il problema è che gli hotspot degli oggetti sono talmente minuscoli che non appena ne devi combinare due se non trovi i due punti dell'hotspot che si combaciano non partirà mai l'azione che deve fare...mi chiedevo se è possibile distribuire quel punto lungo tutto l'oggetto in modo tale da poter tranquillamente far combinare i due oggetti, lo stesso vale ovviamente quando lo devo prendere dall'inventario...non so se mi sono spiegato...grazie
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29 Apr 2015, 11:21
Messaggio
#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 516 Iscritto il: 16 May 12 Utente Nr.: 19.376 BGE The secret of Monkey Island Playing The secret of Monkey Island SO WinVista |
Credo di non aver capito.
Anche perchè gli hotsopt degli oggetti in inventario non si riferiscono all'"area" cliccabile degli oggetti, ma rappresentano la "punta" del puntatore del mouse. In pratica se l'hotspot di un oggetto si trova in alto a sinistra, quando tale puntino si trova su un'altra cosa puoi cliccare. Per questo motivo di solito tale "puntino" si posiziona al centro dell'oggetto. Spero di essermi spiegato. |
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eleinad85 migliorare sensibilità punto hotspot 28 Apr 2015, 18:25
eleinad85 si infatti se prendo un oggetto dall'inventari... 29 Apr 2015, 12:39
AprilSkies CITAZIONE (eleinad85 @ 29 Apr 2015, 13:39... 1 May 2015, 10:50
eleinad85 poi un'altra cosa che nn riesco a capire come ... 30 Apr 2015, 12:51
eleinad85 in realtà mi sono accorto che è vero non devono co... 1 May 2015, 14:04
AprilSkies controlla che le dimensioni impostate per gli ogge... 2 May 2015, 11:45
eleinad85 ok, non cè nessuna gui sopra anche perchè ho creat... 2 May 2015, 13:13
AprilSkies Dentro la Gui inventario, clicca sulla tua finestr... 3 May 2015, 14:34
eleinad85 ok grazie in effetti era di 20 l'altezza ecco ... 3 May 2015, 16:13
AprilSkies Sì si può disabilitare.
Per farlo è necessario mod... 4 May 2015, 19:43
eleinad85 function on_mouse_click(MouseButton button) {
//... 5 May 2015, 12:40
AprilSkies Ho aggiunto due "player.ActiveInventory = nul... 6 May 2015, 09:09
eleinad85 grazie funziona xD...senti sai come si tolgono le ... 6 May 2015, 12:29
AprilSkies Se lanci il game setup, in basso a destra c'è ... 6 May 2015, 14:56
eleinad85 perfetto, io ho sviluppato a 1024*768 il massimo, ... 6 May 2015, 16:21
AprilSkies Più che un Plug-in, c'è in sviluppo proprio la... 7 May 2015, 09:24
eleinad85 interessante poi la proverò, ma se lo installo ade... 7 May 2015, 12:39
AprilSkies Fai una copia di backup dell'attuale progetto.... 7 May 2015, 13:32
eleinad85 ok grazie, senti non è che per caso hai un persona... 8 May 2015, 01:11
eleinad85 intanto ne approfitto per chiederti altre cose...i... 9 May 2015, 16:28
AprilSkies Ciao scusa il ritardo nella risposta...
Non puoi s... 10 May 2015, 16:54
eleinad85 ciao, si per adesso infatti ho fatto cosi, certo n... 10 May 2015, 22:18
AprilSkies Scusami la risposta super tardiva!
Personalme... 20 May 2015, 12:52
eleinad85 io attualmente sto usando la 1024*768, sono riusci... 20 May 2015, 18:44
AprilSkies Mi spiace ma non saprei... Ripeto sono abituato a ... 20 May 2015, 21:12
eleinad85 capisco, faccio rstamp su george stobbart poi mi f... 21 May 2015, 15:01
AprilSkies Potrà andare ^__^
Certo, se fai un gioco non comme... 22 May 2015, 11:11
eleinad85 grazie, come posso fare per scorrere gli oggetti d... 22 May 2015, 22:10
Vincent Ciao Eleinad85, se stai utilizzando l'inventar... 18 Apr 2016, 12:37![]() ![]() |
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