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> La Famosa Esperienza Videoludica
Gwenelan
messaggio5 Jan 2015, 18:24
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Il buon Micartu ci regala un interessante riflessione sui suoi ultimi acquisti videoludici. Cosa ne pensate? Leggetene qui!


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Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
 
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Ravenloft
messaggio29 Jan 2015, 19:15
Messaggio #2



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Quello che vuole dire Gwen, se capisco bene, è un fatto molto semplice: assumendo che sia vero quello che dicono che noi si diventa violenti a causa dei videogiochi, quello accade proprio perché l'interattività permette a noi di, appunto, interagire, giusto? Immedesimazione totale. Togliere gameplay dunque, significa automaticamente spersonalizzare quanto accade a schermo, riducendo notevolmente il potenziale emotivo. Diventa infatti qualcosa di altro dal videogioco, ossia più vicino ad altri medium, nella fattispecie il cinema. Ora, non voglio dire che il cinema non sia un medium emotivo, anzi, ma è pur sempre passivo. La potenza del videogioco sta proprio nel dare la possibilità di essere parte attiva. Non vedo perché non usarne appieno le potenzialità giacché esiste un altro medium come il cinema (probabilmente meglio) preposto allo scopo di raccontare una storia. Probabilmente non hai le capacità o i mezzi per farlo... come ad esempio il signor Cage, preso a pedate da Hollywood.

Se poi vogliamo fare le pulci alla TellTale, ormai il meccanismo per cui le scelte sembrano esserci ma in realtà sono solo illusorie, è ormai stato scoperto anche dagli stessi fan. Se mi prometti di poter plasmare una storia e per tale motivo giustifichi l'assenza di gameplay (talmente teleguidato che è come non ci fosse), una volta capito l'inganno la cosa ti si ritorcerà pesantemente contro... Se invece riuscissero almeno a creare delle storie, episodiche quanto si vuole, in cui davvero possiamo scegliere il proseguimento della trama, pur essendo comunque un meccanismo illusorio perché limitato ad un ventaglio di possibilità prestabilito, sarebbe "meglio" del cinema (limitato comunque ad una e una sola storia possibile) e diventerebbe il libro-game reinventato. Allora, e solo allora, potrei giustificare il tipo di operazione di cui discutiamo: accetterei infatti un gameplay assente (o quasi assente) se comunque venissero sfruttate le possibilità peculiari del medium, piuttosto che moncarlo di proposito per creare qualcosa che potrebbe benissimo essere fatta col cinema!
 

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|- - Gwenelan   CITAZIONE (emanjonez @ 28 Jan 2015, 12:44...   29 Jan 2015, 00:34
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- - Gwenelan   CITAZIONE (Ravenloft @ 29 Jan 2015, 19:15...   30 Jan 2015, 00:56


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