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2 Jul 2014, 17:45
Messaggio
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
CITAZIONE ;GDI BRIEFINGS [SCG01EA] 1=Use the units provided to protect the Mobile Construction Vehicle (MCV). 2=You should then deploy the MCV by double clicking on it. Then you can 3=begin to build up a base. Start with a Power Plant. Finally, search out 4=and destroy all enemy Nod units in the surrounding area. [SCG02EA] 1=Defend your position, deploy the MCV, then build a sizable force to search 2=out and destroy the Nod base in the area. All Nod units and structures must 3=be either destroyed or captured to complete objective. [SCG03EA] 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective. [SCG03EB] 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective. [SCG04EA] 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces. [SCG04WA] 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces. [SCG04WB] 1=Nod is moving to capture and hold a civilian town. Your mission is to 2=reach the town first and hold off invading Nod units until GDI 3=reinforcements can arrive. All invading Nod units must be destroyed. [SCG05EA] 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 4=all Nod units and structures. [SCG05EB] 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 4=all Nod units and structures. [SCG05WA] 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 4=all Nod units and structures. [SCG05WB] 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 4=all Nod units and structures. [SCG06EA] 1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. **** ** destroy the 2=******** so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get 3=the **** out. [SCG07EA] 1=Previous mission objective not complete. Airfield was to be targeted. 2=New objective: Build up a base and Destroy remaining Nod structures 3=and units. Reinforcements will be provided. [SCG08EA] 1=U.N. Sanction has cut funding to the Global Defense Initiative. Field 2=Units are helpless. Use the repair facility to keep your units in the 3=field long enough to destroy the Nod base in this region. All Nod units 4=and structures must be destroyed. [SCG08EB] 1=Dr. Moebius is establishing a Hospital to treat the civilians in the 2=region who are falling ill due to exposure to Tiberium. Protect 3=Moebius and the civilians. Eliminate Nod presence in the area. [SCG09EA] 1=Take out Nod turrets along shore so Gunboats can move in safely on the 2=Nod base. The Nod base must be destroyed. If gunboats can get in, they 3=should be able to destroy the base with no difficulty. Keep an eye out 4=for the new weapon Nod is rumored to be working on. [SCG10EA] 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft, 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy 3=all Nod presence in this region. [SCG10EB] 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft, 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy 3=all Nod presence in this region. [SCG11EA] 1=Intelligence operative, code-name Delphi, has info on Kane and a new 2=bio-research laboratory. After landing on the beach here in Corinth 3=move north to make contact with him. Nod will attempt to stop you. 4=You must reach Delphi! [SCG12EA] 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 4=sites in the area or else the transports will be useless. [SCG12EB] 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 4=sites in the area or else the transports will be useless. [SCG13EA] 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective. [SCG13EB] 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective. [SCG14EA] 1=We have learned the path of evacuating Nod forces. They are moving through 2=this valley. Cut them off so that they can't rejoin the main force. 3=Attack and destroy all the vehicles in the Nod convoy. [SCG15EA] 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 4=Let's do it! [SCG15EB] 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 4=Let's do it! [SCG15EC] 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 4=Let's do it! ;NOD BRIEFINGS [SCB01EA] 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader, 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 4=must be eliminated. [SCB02EA] 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years. Set up a forward 2=attack base in your area. To do this you must double click on your Mobile 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 5=easy. [SCB02EB] 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years. Set up a forward 2=attack base in your area. To do this you must double click on your Mobile 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 5=easy. [SCB03EA] 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of 2=the local political leaders. Kane wishes to liberate these victims. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it. [SCB03EB] 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of 2=the local political leaders. Kane wishes to liberate these victims. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it. [SCB04EA] 1=GDI is attempting to relocate a village of sympathetic civilians. Intercept 2=the convoy and destroy it. It is imperative that the villagers be totally 3=destroyed, as a lesson to any other natives who may oppose us. [SCB04EB] 1=A small village friendly to our cause has been increasingly harassed by GDI, 2=and the Brotherhood wishes you to assist them in their efforts. Seek out 3=the enemy village and destroy it. The event will be disguised as a GDI 4=attack. [SCB05EA] 1=Our brothers within GDI tell of us of A-10 strike jets scheduled to be 2=deployed here soon. Our suppliers have delivered new Surface to Air 3=Missiles to aid you. Use the SAMs to defend your base, then seek out 4=their base and destroy it. [SCB06EA] 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local 2=political leaders. Penetrate the base and steal the detonator. A chopper 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 4=landing flare once you have stolen the device. [SCB06EB] 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local 2=political leaders. Penetrate the base and steal the detonator. A chopper 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 4=landing flare once you have stolen the device. [SCB06EC] 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local 2=political leaders. Penetrate the base and steal the detonator. A chopper 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 4=landing flare once you have stolen the device. [SCB07EA] 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area. The 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. [SCB07EB] 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area. The 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. [SCB07EC] 1=GDI has left themselves open to the deadliest weapon of all, information. 2=Our spies tell us the GDI base in your area contains an advanced attack 3=helicopter, the Orca. Steal this weapon, then fly to the nearby village 4=and destroy it. The attack will be blamed on GDI. [SCB08EA] 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available 2=resources. Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 3=operational status. Once that is done, use GDI's own weapons against 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive. [SCB08EB] 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available 2=resources. Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 3=operational status. Once that is done, use GDI's own weapons against 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive. [SCB09EA] 1=GDI is attempting to retake Egypt. Use every available resource in your 2=efforts to stop them. The populace has once again swayed in support 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers. [SCB09EB] 1=GDI is attempting to retake Egypt. Use every available resource in your 2=efforts to stop them. The populace has once again swayed in support 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers. [SCB10EA] 1=GDI is developing an orbital weapon. Our spies have told us of a large 2=lake near the location of the R&D center. Find the base, and use the 3=sniper to eliminate their scientist. [SCB10EB] 1=GDI is developing a new, heavily armored tank. Our spies have located 2=the GDI R&D base. Use your small strike force to locate and penetrate 3=the center. Be sure to destroy the tanks in the base and the factory. [SCB11EA] 1=GDI has captured one of our technology centers. You must recapture 2=the base and recover the stolen information. Our forces in the area 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 4=control the two forces separately. [SCB11EB] 1=GDI has captured one of our technology centers. You must recapture 2=the base and recover the stolen information. Our forces in the area 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 4=control the two forces separately. [SCB12EA] 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve 4=the codes, do not destroy the center. [SCB13EA] 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 3=all costs, even your own life. Do not allow GDI forces to overrun you. [SCB13EB] 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 3=all costs, even your own life. Do not allow GDI forces to overrun you. [SCB13EC] 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 3=all costs, even your own life. Do not allow GDI forces to overrun you. ;; Funpark briefings [SCJ01EA] 1=There have been some reports of strange animals in this area. 2=Take your units to investigate, and report back your findings. [SCJ02EA] 1=We've lost contact with our base in this region. Find the 2=base, and secure the area. Eliminate any threats you find. [SCJ03EA] 1=We've lost a lot of men in these woods. You must clear the path for 2=the safety of future troops passing through this area. Our scientists 3=indicate that these dinosaurs aren't as dumb as previous theories believed. [SCJ04EA] 1=You must establish a base in the region. Reports indicate the area 2=is directly in the migratory path of the local hostile animal life, 3=so prepare to defend against any attack. [SCJ05EA] 1=The NOD base in this area is threatening to make your species extinct! 2=Take any action you deem necessary for your survival. ;; GDI Covert Ops briefings ; Funpark briefings [SCG20EA] Name=Funpark Dinosaur Campaign 1=There have been some reports of strange animals in this area. 2=Take your units to investigate, and report back your findings. [SCG20EB] 1=We've lost contact with our base in this region. Find the 2=base, and secure the area. Eliminate any threats you find. [SCG20EC] 1=We've lost a lot of men in these woods. You must clear the path for 2=the safety of future troops passing through this area. Our scientists 3=indicate that these dinosaurs aren't as dumb as previous theories believed. [SCG20ED] 1=You must establish a base in the region. Reports indicate the area 2=is directly in the migratory path of the local hostile animal life, 3=so prepare to defend against any attack. [SCG20EE] 1=The NOD base in this area is threatening to make your species extinct! 2=Take any action you deem necessary for your survival. [SCG21EA] Name=Blackout 1=We need to establish a base in this area. Unfortunately, so does Nod. 2=They have already put up Obelisks to guard the only way in. We need you 3=to cut the power to the Obelisks before our MCV arrives. With the MCV, 4=set up a base and eliminate the Nod forces. [SCG22EA] Name=Hell's Fury 1=Nod is attempting to rebuild their Temple with its Nuclear missile. 2=Establish a base and wait for contact with Agent Delphi. 3=He will show you the best way to their base. 4=Use everything at your disposal to stop The Brotherhood. ; Note: "##" at the end of a line forces the game to go to a new line. Keep these in. [SCG23EA] Name=Infiltrated! 1=Infiltration!## 2=Nod has breached our base in Eastern Sudan and has begun taking it 3=over! Recapture the base and reestablish our military dominance 4=in the area. [SCG24EA] Name=Elemental Imperative 1=Nod has stolen some key components to our Tiberium research. Retrieve 2=them. A local civilian is willing to help clear the way and 3=take us to the site, if we free his wife and return her to safety. [SCG25EA] Name=Ground Zero 1=NOD has launched a missile which is aimed at the global peace 2=conference. Get the delegates from the conference to the evac 3=point as quickly as possible. Time is critical -- good luck. [SCG26EA] Name=Twist of Fate 1=We had set up a small recon post in NOD territory, but they captured 2=and reinforced it. Getting that post back would be a major coup. An 3=MCV and armed convoy are on their way to aid you in establishing a new 4=base. Once established, eliminate all NOD forces in the area. [SCG27EA] Name=Blindsided 1=Your mission: Use your commando to establish control on our side of 2=the river. We will send some help when all SAM sites are taken out. 3=Then send your forces across the river and attack Nod from the rear. 4=Destroy them all. They won't be surprised for long, so act quickly. ;; Nod Covert Ops briefings ; Funpark briefings [SCB20EA] Name=Funpark Dinosaur Campaign 1=There have been some reports of strange animals in this area. 2=Take your units to investigate, and report back your findings. [SCB20EB] 1=We've lost contact with our base in this region. Find the 2=base, and secure the area. Eliminate any threats you find. [SCB20EC] 1=We've lost a lot of men in these woods. You must clear the path for 2=the safety of future troops passing through this area. Our scientists 3=indicate that these dinosaurs aren't as dumb as previous theories believed. [SCB20ED] 1=You must establish a base in the region. Reports indicate the area 2=is directly in the migratory path of the local hostile animal life, 3=so prepare to defend against any attack. [SCB20EE] 1=The NOD base in this area is threatening to make your species extinct! 2=Take any action you deem necessary for your survival. [SCB21EA] Name=Bad Neighborhood 1=We need to remove all GDI forces from this area. Unfortunately, the 2=civilians in this area are GDI friendly. You must remain undetected 3=until your base is ready. If either GDI or the civilians discover you, 4=GDI will attack. [SCB22EA] Name=Deceit 1=GDI has attacked and cut off one of our bases. Find a way into 2=the base. One of our agents will assist you by placing a landing 3=flare at the right time. Once you're in, rebuild the base and destroy 4=the GDI forces in the area. [SCB23EA] Name=Eviction Notice 1=GDI influence in this area is running rampant. Establish a well 2=positioned strike base, and clean the area out. A nearby town may 3=provide a suitable location for your base, if the occupants were 4="persuaded" to move.... [SCB24EA] Name=The Tiberium Strain 1=A nearby GDI base is conducting further ion research. In doing so, they 2=use a large number of chemicals, located in their bio centers. Destroy 3=all the bio centers, and "contaminate" all units and civilians. Leave 4=all the other structures intact, so that it looks like an accident. [SCB25EA] Name=Cloak and Dagger 1=GDI has intercepted and captured one of our MCVs. We were counting on 2=that vehicle to establish a foothold in the area. Recover the MCV and 3=remove any trace that GDI had even been there. [SCB26EA] Name=Hostile Takeover 1=This mission is simple. GDI has taken a region that belongs to 2=us. Take it back. [SCB27EA] Name=Under Siege: C&C 1=GDI has pinned us down inside our base, and funds have run out. 2=Reports have it that GDI is ready to send in Airstrikes to 3=finish us off. The situation looks hopeless... [SCB28EA] Name=Nod Death Squad 1=After our setback in Europe, our recovery efforts have been hindered by 2=GDI's use of its Ion Cannon. Now they have a relay in North Africa! We 3=only have limited forces, but you must take out the Advanced Comm. 4=Center or slowly Africa will begin to fall as well. ;; ;; Nintendo 64 Special Ops missions ;; [SCG28EA] Name=N64 Special Ops - GDI 1 1=Nod is experimenting on civilians with Tiberium. Use the commando to 2=take out the SAM sites surrounding the dropoff area. With the SAM's 3=gone you will then get an airstrike. Take out the Obelisk and an MCV 4=will be delivered to help you to locate and destroy the biochem facility. [SCG29EA] Name=N64 Special Ops - GDI 2 1=Our top Commando has been intercepted by Nod forces with information 2=that MUST be retrieved. He is being held within a well-fortified 3=Technology Center - get an engineer into it at all costs. Nod forces 4=are scattered throughout the area so it's only a matter of time before 5=you are detected. [SCB29EA] Name=N64 Special Ops - Nod 1 1=GDI is gathering to launch a heavy strike against us. Use the 2=Commando to infiltrate the base in this area and gather some 3=nuclear components located here. The components can be found 4=in a crate. Use the other troops to attack the village to the 5=west to create a diversion for the Commando. [SCB30EA] Name=N64 Special Ops - Nod 2 1=GDI has a prisoners-of-war camp in the area, which is using a nearby village 2=to support it. Destroy the GDI base, the civilian village - everything. 3=Free the prisoners in the area if possible, avenge them if not. Our commando 4=has gained us nuclear capability - let the winds of death rage. ;; ;; Playstation Special Ops missions ;; [SCG30EA] Name=PSX Special Ops - GDI 1 1=Use the commando to take out the Nod turrets 2=on the beach to the west. This will allow GDI 3=troops to land there. Use these reinforcements 4=to destroy the northern Nod base. [SCG31EA] Name=PSX Special Ops - GDI 2 1=Dr. Moebius has been trapped at his hospital 2=by encroaching Tiberium. It is imperative that 3=he is evacuated quickly. Nod will stop at nothing 4=to ensure that he is killed. [SCG32EA] Name=PSX Special Ops - GDI 3 1=Money is tight in this mission. Take over the 2=Nod base to the west and use its resources. 3=Then destroy the main Nod base to the south. 4=Be sure all Nod forces are destroyed. ; Note: "##" at the end of a line forces the game to go to a new line. Keep these in. [SCG33EA] Name=PSX Special Ops - PATSUX 1=You have just been laid off without a month's 2=pay from Weirdis. Your former bosses have 3=hired the Frankekiiii mercenaries to protect 4=them. You and eleven other former employees 5=are to build a base and wipe them out!## 6=## 7=We have made special modifications to your 8=Orcas to aid you in your quest for justice. [SCB31EA] Name=PSX Special Ops - Nod 1 1=The civilians here occupy an area the 2=Brotherhood needs. Destroy the whole town 3=and all the civilians. Be sure none escape to 4=the GDI base in the north. [SCB32EA] Name=PSX Special Ops - Nod 2 1=The GDI base in this area must be destroyed. 2=The Brotherhood has no resources to spare, so 3=you will have to "acquire" some. ; Original maps [SCM01EA] Name=Green Acres [SCM02EA] Name=Sand Trap [SCM03EA] Name=Lost Arena [SCM04EA] Name=River Raid [SCM05EA] Name=Eye Of The Storm [SCM06EA] Name=Lakefront Clash [SCM07EA] Name=Desert Madness [SCM08EA] Name=Pitfall [SCM09EA] Name=Moosehead Barrens [SCM70EA] Name=Winter Waterland [SCM71EA] Name=One Pass Fits All [SCM72EA] Name=Straight And Narrow [SCM73EA] Name=King Takes Pawn [SCM74EA] Name=Nowhere To Hide [SCM77EA] Name=Marooned [SCM96EA] Name=Tiberium Garden ; Covert Operations maps [SCM10EA] Name=Red Sands [SCM50EA] Name=Emerald Highlands [SCM51EA] Name=Four Corners [SCM52EA] Name=Cactus Valley [SCM60EA] Name=Monkey In The Middle [SCM61EA] Name=King Of The Mountain [SCM62EA] Name=Surgical Incision [SCM75EA] Name=Village Of The Unfortunate [SCM90EA] Name=A Long Way From Home [SCM97EA] Name=Northern Explosion [SCM98EA] Name=Diverse Region CITAZIONE ;GDI BRIEFINGS
[SCG01EA] 1=Usa le unità disponibili per proteggere il cantiere mobile. 2=Poi trasformalo in cantiere facendovi doppio click: potrai così iniziare 3=ad allestire una base. Inizia con una centrale elettrica. Infine, cerca 4=e annienta tutte le unità Nod presenti nell'area circostante. [SCG02EA] 1=Difendi la tua posizione, monta il cantiere, e allestisci un esercito per cercare 2=e annientare la base Nod presente nell'area. Per completare la missione, tutte le 3=unità e strutture presenti devono essere distrutte o catturate. [SCG03EA] 1=Crea un esercito e distruggi la base Nod. Una volta neutralizzate le loro batterie di 2=missili T-A, sarà fornito supporto aereo per neutralizzare ostacoli come le torrette. 3=Per completare la missione, annienta tutte le unità e le strutture nemiche. [SCG03EB] 1=Crea un esercito e distruggi la base Nod. Una volta neutralizzate le loro batterie di 2=missili T-A, sarà fornito supporto aereo per neutralizzare ostacoli come le torrette. 3=Per completare la missione, annienta tutte le unità e le strutture nemiche. [SCG04EA] 1=I Nod sono riuscii ad impadronirsi di equipaggiamenti GDI segreti. Devi ritrovarli 2=e recuperarli. Vengono trasportati in una cassa. Sfrutta il nuovo veicolo APC per 3=trasportare la fanteria attraverso le forze Nod. [SCG04WA] 1=I Nod sono riuscii ad impadronirsi di equipaggiamenti GDI segreti. Devi ritrovarli 2=e recuperarli. Vengono trasportati in una cassa. Sfrutta il nuovo veicolo APC per 3=trasportare la fanteria attraverso le forze Nod. [SCG04WB] 1=I Nod si stanno muovendo verso un centro abitato civile per conquistarlo. Devi 2=raggiungerlo per primo, ed opporre resistenza all'invasione fino a quando i GDI 3=non riescono ad inviare rinforzi. Tutte le unità Nod devono essere annientate. [SCG05EA] 1=Una base GDI è sotto attacco. Hanno respinto un attacco ma non resisteranno 2=al successivo. Entra nella base, ripara le strutture e poi lancia un attacco per 3=distruggere la base Nod nell'area. Annienta tutte le unità e le strutture presenti 4=nella base. [SCG05EB] 1=Una base GDI è sotto attacco. Hanno respinto un attacco ma non resisteranno 2=al successivo. Entra nella base, ripara le strutture e poi lancia un attacco per 3=distruggere la base Nod nell'area. Annienta tutte le unità e le strutture presenti 4=nella base. [SCG05WA] 1=Una base GDI è sotto attacco. Hanno respinto un attacco ma non resisteranno 2=al successivo. Entra nella base, ripara le strutture e poi lancia un attacco per 3=distruggere la base Nod nell'area. Annienta tutte le unità e le strutture presenti 4=nella base. [SCG05WB] 1=Una base GDI è sotto attacco. Hanno respinto un attacco ma non resisteranno 2=al successivo. Entra nella base, ripara le strutture e poi lancia un attacco per 3=distruggere la base Nod nell'area. Annienta tutte le unità e le strutture presenti 4=nella base. [SCG06EA] 1=Usa un commando GDI per infiltrarti nella base Nod. **** ** distruggi il 2=******** in modo da neutralizzare la base. Entra, colpisci e porta il 3=**** fuori da lì. [SCG07EA] 1=Trasmissione obiettivo precedente incompleta. Andava colpito l'aeroporto. 2=Nuovo obiettivo: Crea una base e annienta unità e strutture Nod rimanenti. 3=Saranno forniti rinforzi. [SCG08EA] 1=Una sanzione ONU ha tagliato i fondi ai GDI. Le unità sul campo sono inermi. 2=Usa la funzione Ripara per mantenere in vita le tue unità sul campo abbastanza 3=a lungo da distruggere la base Nod nella regione. Vanno annientate tutte le 4=unità e strutture Nod. [SCG08EB] 1=Il dott. Moebius sta allestendo un ospedale per curare i civili nella regione, che 2=si stanno ammalando a causa dell'esposizione al Tiberium. Proteggi Moebius ed 3=i civili. Elimina la presenza dei Nod dall'area. [SCG09EA] 1=Neutralizza le torrette Nod sulla spiaggia in modo che i cannoni delle navi possano muoversi in 2=sicurezza verso la base Nod, da eliminare. Se le navi riescono a entrare, dovrebbero riuscire ad 3=eliminarla senza difficoltà. Fa attenzione alla nuova arma su cui sembra stiano lavorando i Nod. [SCG10EA] 1=L'ONU ha ripreso a finanziarci. Ora hai a disposizione un nuovo aereo, l'Orca. Dovrai usarlo per 2=esplorare l'area nei dintorni. Distruggi tutte le unità e le strutture Nod che troverai nella regione. [SCG10EB] 1=L'ONU ha ripreso a finanziarci. Ora hai a disposizione un nuovo aereo, l'Orca. Dovrai usarlo per 2=esplorare l'area nei dintorni. Distruggi tutte le unità e le strutture Nod che troverai nella regione. [SCG11EA] 1=Un agente segreto, nome in codice Delphi, ha informazioni su Kane e un nuovo laboratorio 2=di ricerca biologica. Dopo essere atterrato sulla spiaggia di Corinto, spostati verso nord 3=per contattarlo. I Nod tenteranno di fermarti con ogni mezzo a disposizione. Devi trovare 4=l'agente Delphi ad ogni costo! [SCG12EA] 1=Una base GDI è sotto assedio in questa regione. Il dottor Moebius vi è rimasto intrappolato. 2=Entra, recupera Moebius e un elicottero da trasporto sarà inviato nella zona per trovarvi e 3=recuperarvi. Fa salire Moebius sull'elicottero. Assicurati che non ci siamo batterie di missili 4=T-A nell'area, o l'elicottero sarà inutile. [SCG12EB] 1=Una base GDI è sotto assedio in questa regione. Il dottor Moebius vi è rimasto intrappolato. 2=Entra, recupera Moebius e un elicottero da trasporto sarà inviato nella zona per trovarvi e 3=recuperarvi. Fa salire Moebius sull'elicottero. Assicurati che non ci siamo batterie di missili 4=T-A nell'area, o l'elicottero sarà inutile. [SCG13EA] 1=Le informazioni di Delphi sono state decodificate e abbiamo individuato la posizione di Kane. 2=Sta supervisionando esperimenti in un centro di ricerca in quest'area. Dopo averlo circondato, 3=distruggilo. Costruisci poi un Centro Comunicazioni Avanzato per riuscire ad aver accesso al 4=nuovo Cannone Ionico orbitale. Ti sarà di grande aiuto in futuro. [SCG13EB] 1=Le informazioni di Delphi sono state decodificate e abbiamo individuato la posizione di Kane. 2=Sta supervisionando esperimenti in un centro di ricerca in quest'area. Dopo averlo circondato, 3=distruggilo. Costruisci poi un Centro Comunicazioni Avanzato per riuscire ad aver accesso al 4=nuovo Cannone Ionico orbitale. Ti sarà di grande aiuto in futuro. [SCG14EA] 1=Siamo riusciti ad intercettare una forza Nod in fuga. Stanno attraversando questa valle. 2=Tagliagli la strada in modo che non possano ricongiungersi con la loro base principale. 3=Attacca e distruggi tutti i veicoli Nod del convoglio. [SCG15EA] 1=È stato localizzato il Tempio dei Nod. Siamo sicuri che Kane sia là dentro. Uccidilo 2=e distruggi il tempio e tutti gli altri Nod nell'area. Sembra che i Nod siano riusciti a 3=completare una propria bomba atomica, quindi è una questione di vita o di morte. 4=Muoviamoci! [SCG15EB] 1=È stato localizzato il Tempio dei Nod. Siamo sicuri che Kane sia là dentro. Uccidilo 2=e distruggi il tempio e tutti gli altri Nod nell'area. Sembra che i Nod siano riusciti a 3=completare una propria bomba atomica, quindi è una questione di vita o di morte. 4=Muoviamoci! [SCG15EC] 1=È stato localizzato il Tempio dei Nod. Siamo sicuri che Kane sia là dentro. Uccidilo 2=e distruggi il tempio e tutti gli altri Nod nell'area. Sembra che i Nod siano riusciti a 3=completare una propria bomba atomica, quindi è una questione di vita o di morte. 4=Muoviamoci! ;NOD BRIEFINGS [SCB01EA] 1=Affinché i Nod possano rafforzarsi, dobbiamo agire iniziando ad eliminare 2=alcuni elementi. Nikoomba, il capo del villaggio qui vicino, è uno di essi. 3=La sua visione e la nostra non coincidono, quindi deve essere eliminato. [SCB01EB] 1=Affinché i Nod possano rafforzarsi, dobbiamo agire iniziando ad eliminare 2=alcuni elementi. Nikoomba, il capo del villaggio qui vicino, è uno di essi. 3=La sua visione e la nostra non coincidono, quindi deve essere eliminato. [SCB02EA] 1=I GDI hanno mantenuto l'Egitto in una morsa da molti anni. Costruisci una 2=base avanzata nell'area. Facendo doppio click sul cantiere mobile. Da qui 3=puoi iniziare a costruire una base. Quest'area contiene una gran quantità 4=di Tiberium, quindi stabilirvi una base dovrebbe essere abbastanza facile. [SCB02EA] 1=I GDI hanno mantenuto l'Egitto in una morsa da molti anni. Costruisci una 2=base avanzata nell'area. Facendo doppio click sul cantiere mobile. Da qui 3=puoi iniziare a costruire una base. Quest'area contiene una gran quantità 4=di Tiberium, quindi stabilirvi una base dovrebbe essere abbastanza facile. [SCB03EA] 1=I GDI hanno allestito un campo di prigionia, in cui vengono detenuti 2=alcuni leader politici locali. Kane desidera liberare queste vittime. 3=Distruggi le forze GDI e cattura la prigione, non distruggerla. [SCB03EB] 1=I GDI hanno allestito un campo di prigionia, in cui sono detenuti alcuni 2=dei leader politici locali. Kane desidera liberare queste loro vittime. 3=Distruggi le forze GDI e cattura la prigione, non distruggerla. [SCB04EA] 1=I GDI stanno tentando di spostare un villaggio di civili loro alleati. Intercetta 2=il convoglio e distruggilo. È imperativo che i civili siano totalmente annientati, 3=come monito a qualsiasi altro cittadino che pensi di opporsi a noi. [SCB04EB] 1=Un piccolo villaggio amico della nostra causa viene sempre più disturbato dai 2=GDI e la Fratellanza vuole assisterli nei loro sforzi. Cerca il villaggio nemico 3=e distruggilo. Questo evento sarà fatto passare per un attacco del GDI nella 4=zona. [SCB05EA] 1=I nostri fratelli infiltrati tra i GDI dicono che presto qui verranno costruiti dei 2=jet d'assalto A-10. I nostri fornitori hanno fornito dei nuovi missili terra-aria 3=per assisterti. Usa le batterie di missili T-A per difendere la tua base, poi trova 4=la loro base e radila al suolo. [SCB06EA] 1=I GDI hanno importato un detonatore nucleare per tentare di far cadere alcuni leader 2=politici locali. Penetra nella base e ruba il detonatore. Verrà inviato un elicottero per 3=prelevarti da una zona d'atterraggio stabilita. Cerca il segnale di atterraggio una volta 4=che sei riuscito a rubare il dispositivo. [SCB06EB] 1=I GDI hanno importato un detonatore nucleare per tentare di far cadere alcuni leader 2=politici locali. Penetra nella base e ruba il detonatore. Verrà inviato un elicottero per 3=prelevarti da una zona d'atterraggio stabilita. Cerca il segnale di atterraggio una volta 4=che sei riuscito a rubare il dispositivo. [SCB06EC] 1=I GDI hanno importato un detonatore nucleare per tentare di far cadere alcuni leader 2=politici locali. Penetra nella base e ruba il detonatore. Verrà inviato un elicottero per 3=prelevarti da una zona d'atterraggio stabilita. Cerca il segnale di atterraggio una volta 4=che sei riuscito a rubare il dispositivo. [SCB07EA] 1=La Fratellanza ha localizzato un enorme campo di Tiberium in quest'area, ma il 2=vicino villaggio ne ha rivendicato il possesso. Eliminane gli abitanti, per evitare 3=che i tuoi operai vengano infettati. è stato riferito che le forze GDI nell'area sono 4=minime, quindi la loro eliminazione è di importanza secondaria. [SCB07EB] 1=La Fratellanza ha localizzato un enorme campo di Tiberium in quest'area. Il vicino 2=villaggio ha rivendicato il possesso del campo. Elimina gli abitanti, per evitare che 3=i tuoi operai si infettino. Ci è stato riferito che le forze GDI nell'area sono minime, 4=quindi la loro eliminazione è di importanza secondaria. [SCB07EC] 1=I GDI sono rimasti scoperti sul fronte più letale, l'informazione. 2=Le nostre spie ci riferiscono che la base GDI nell'area contiene un'aereo 3=d'attacco avanzato, l'Orca. Ruba quest'arma, poi vola nel villaggio vicino 4=e distruggilo. La colpa dell'attacco verrà data ai GDI. [SCB08EA] 1=Dato che siamo a corto di truppe, dovrai usare tutte le risorse disponibili. 2=Cerca la base GDI abbandonata e riportala allo stato operativo. 3=Una volta fatto, usa le armi GDI contro di loro. 4=Assicurati che nessun GDI sopravviva. [SCB08EB] 1=Dato che siamo a corto di truppe, dovrai usare tutte le risorse disponibili. 2=Cerca la base GDI abbandonata e riportala allo stato operativo. 3=Una volta fatto, usa le armi GDI contro di loro. 4=Assicurati che nessun GDI sopravviva. [SCB09EA] 1=I GDI stanno tentando di riprendersi l'Egitto. Usa tutte le risorse disponibili 2=per fermarli. La popolazione si è di nuovo mossa in aiuto delle forze GDI, 3=quindi non avere pietà nell'occuparti dei civili. [SCB09EB] 1=I GDI stanno tentando di riprendersi l'Egitto. Usa tutte le risorse disponibili 2=per fermarli. La popolazione si è di nuovo mossa in aiuto delle forze GDI, 3=quindi non avere pietà nell'occuparti dei civili. [SCB10EA] 1=I GDI stanno sviluppando un'arma orbitale. Le nostre spie ci hanno riferito di un 2=grande lago vicino al centro ricerca. Trova la base e usa il cecchino per eliminare 3=il loro scienziato. [SCB10EB] 1=I GDI stanno sviluppando un nuovo carro, pesantemente armato. Le nostre spie sono riuscite ad 2=individuare il centro ricerche GDI. Usa la tua piccola forza in campo per localizzarlo e penetrarvi. 3=Assicurati di distruggere tutti i carri armati nella base e la fabbrica. [SCB11EA] 1=I GDI hanno catturato uno dei nostri centri tecnologici. Devi riprendere la base e recuperare le 2=informazioni rubate. Le nostre forze nell'area non hanno tempo di trovare il modo di attraversare 3=il fiume, quindi dovrai controllare i due gruppi separatamente. [SCB11EB] 1=I GDI hanno catturato uno dei nostri centri tecnologici. Devi riprendere la base e recuperare le 2=informazioni rubate. Le nostre forze nell'area non hanno tempo di trovare il modo di attraversare 3=il fiume, quindi dovrai controllare i due gruppi separatamente. [SCB12EA] 1=Da qualche parte in quest'area c'è un centro comunicazioni avanzato dei GDI. 2=All'interno vi sono i codici di lancio per il loro cannone ionico orbitale. 3=La Fratellanza deve avere questi codici. Impossessati del centro e recupera 4=i codici, ma non distruggerlo. [SCB12EB] 1=Da qualche parte in quest'area c'è un centro comunicazioni avanzato dei GDI. 2=All'interno ci sono i codici di lancio per il loro cannone ionico orbitale. 3=La Fratellanza deve avere questi codici. Impossessati del centro e recupera 4=i codici, ma non distruggerlo. [SCB13EA] 1=Stabilisci una base, quindi costruisci e difendi un Tempio di Nod. Tutte le forze 2=GDI vanno annientate. Kane ti ha ordinato di difendere il Tempio a tutti i costi, 3=anche a costo della vita. Non permettere alle forze dei GDI di sopraffarti. [SCB13EB] 1=Stabilisci una base, quindi costruisci e difendi un Tempio di Nod. Tutte le forze 2=GDI vanno annientate. Kane ti ha ordinato di difendere il Tempio a tutti i costi, 3=anche a costo della vita. Non permettere alle forze dei GDI di sopraffarti. [SCB13EC] 1=Stabilisci una base, quindi costruisci e difendi un Tempio di Nod. Tutte le forze 2=GDI vanno annientate. Kane ti ha ordinato di difendere il Tempio a tutti i costi, 3=anche a costo della vita. Non permettere alle forze dei GDI di sopraffarti. ;; Funpark briefings [SCJ01EA] 1=Alcuni rapporti riferiscono la presenza di strani animali in quest'area. 2=Invia le tue unità per investigare, e riferisci cosa hai scoperto. [SCJ02EA] 1=Abbiamo perso il contatto con la nostra base in questa regione. 2=Trovala, e rendi sicura l'area. Elimina qualsiasi minaccia trovi. [SCJ03EA] 1=Abbiamo perso molti uomini in questa foresta. Devi rendere sicuro il percorso per 2=la sicurezza delle truppe che passeranno in quest'area. I nostri scienziati indicano 3=che questi dinosauri non sono così stupidi come affermavano le precedenti teorie. [SCJ04EA] 1=Devi riuscire a stabilire una base in questa regione. I rapporti indicano che quest' 2=area si trova direttamente sul percorso migratorio degli animali ostili che vi vivono, 3=quindi preparati alla difesa contro qualsiasi attacco. [SCJ05EA] 1=La base Nod in quest'area sta minacciando di far estinguere la tua specie! 2=Intraprendi ogni azione necessaria per la tua sopravvivenza. ;; GDI Covert Ops briefings ; Funpark briefings [SCG20EA] Name=Campagna dei Dinosauri 'Funpark' 1=Alcuni rapporti riferiscono la presenza di strani animali in quest'area. 2=Invia le tue unità per investigare, e riferisci cosa hai scoperto. [SCG20EB] 1=Abbiamo perso il contatto con la nostra base in questa regione. 2=Trovala, e rendi sicura l'area. Elimina qualsiasi minaccia trovi. [SCG20EC] 1=Abbiamo perso molti uomini in questa foresta. Devi rendere sicuro il percorso per 2=la sicurezza delle truppe che passeranno in quest'area. I nostri scienziati indicano 3=che questi dinosauri non sono così stupidi come affermavano le precedenti teorie. [SCG20ED] 1=Devi riuscire a stabilire una base in questa regione. I rapporti indicano che quest' 2=area si trova direttamente sul percorso migratorio degli animali ostili che vi vivono, 3=quindi preparati alla difesa contro qualsiasi attacco. [SCG20EE] 1=La base Nod in quest'area sta minacciando di far estinguere la tua specie! 2=Intraprendi ogni azione necessaria per la tua sopravvivenza. [SCG21EA] Name=Blackout 1=Dobbiamo stabilire una base in quest'area. Sfortunatamente, anche i Nod. 2=Hanno già installato degli Obelischi per sorvegliare l'unica via disponibile. 3=Devi interrompere l'alimentazione degli Obelischi prima dell'arrivo del nostro 4=MCV. Usalo per allestire una base ed annientare le forze Nod. [SCG22EA] Name=La Furia dell'Inferno 1=I Nod stanno tentando di ricostruire il tempio col suo missile nucleare. 2=Stabilisci una base ed attendi il contatto con l'Agente Delphi. 3=Ti mostrerà il modo migliore per annientare la base. 4=Usa tutte le risorse disponibili per fermare la Fratellanza. ; Note: "##" at the end of a line forces the game to go to a new line. Keep these in. [SCG23EA] Name=Infiltrati! 1=Infiltrati!## 2=I Nod hanno violato la nostra base nel Sudan orientale e hanno iniziato ad annientarla! 3=Riconquistala e ristabilisci il nostro dominio militare in quest'area. [SCG24EA] Name=Un Imperativo Elementare 1=I Nod hanno rubato alcuni componenti chiave dei nostri studi sul Tiberium. Trovali. 2=Un civile locale ci aiuterà a sgombrare la strada e a portarci sul posto, se liberi 3=sua moglie e la riporti al sicuro. [SCG25EA] Name=Ground Zero 1=I Nod hanno lanciato un missile contro la conferenza mondiale di pace. 2=Scorta i delegati fuori dal centro conferenze e portali al punto di evacuazione 3=il più velocemente possibile. Hai poco tempo: buona fortuna. [SCG26EA] Name=Il Destino è una Ruota che Gira 1=Abbiamo allestito un piccolo avamposto in territorio Nod, ma l'hanno conquistato 2=e fortificato. Riprendercelo sarà un duro colpo per loro. Un MCV e un convoglio 3=armato sono in marcia per aiutarti a stabilire una nuova base. Una volta allestita, 4=elimina tutte le forze Nod nell'area. [SCG27EA] Name=Placcati 1=La tua missione: Usa il commando per prendere il controllo della nostra sponda del 2=fiume. Ti invieremo aiuti quando tutte le batterie di missili T-A saranno fuori uso. Poi 3=invia le tue forze dall'altra parte del fiume ed attacca le forze Nod alle spalle. 4=Annientali. L'effetto sorpresa non durerà a lungo, quindi agisci rapidamente. ;; Nod Covert Ops briefings ; Funpark briefings [SCB20EA] Name=Campagna dei Dinosauri 'Funpark' 1=Alcuni rapporti riferiscono la presenza di strani animali in quest'area. 2=Invia le tue unità per investigare, e riferisci cosa hai scoperto. [SCB20EB] 1=Abbiamo perso il contatto con la nostra base in questa regione. 2=Trovala, e rendi sicura l'area. Elimina qualsiasi minaccia trovi. [SCB20EC] 1=Abbiamo perso molti uomini in questa foresta. Devi rendere sicuro il percorso per 2=la sicurezza delle truppe che passeranno in quest'area. I nostri scienziati indicano 3=che questi dinosauri non sono così stupidi come affermavano le precedenti teorie. [SCB20ED] 1=Devi stabilire una base in questa regione. I rapporti indicano che l'area 2=è direttamente sul percorso migratorio degli animali ostili che vi vivono, 3=quindi preparati a difenderti contro qualsiasi attacco. [SCB20EE] 1=La base Nod in quest'area sta minacciando di far estinguere la tua specie! 2=Intraprendi ogni azione necessaria per la tua sopravvivenza. [SCB21EA] Name=Cattivo Vicinato 1=Dobbiamo eliminare tutte le forze GDI da quest'area. Sfortunatamente, i 2=civili in questa'area sono amichevoli con i GDI. Devi restare nell'ombra 3=fino a quando la base non sarà pronta. Se i GDI o i civili ti scoprono, i 4=GDI attaccheranno. [SCB22EA] Name=L'inganno 1=I GDI hanno attaccato e isolato una delle nostre basi. Trova un modo per 2=raggiungerla. Uno dei nostri agenti ti assisterà piazzando un segnale di 3=atterraggio al momento giusto. Una volta dentro, ricostruisci la base e 4=distruggi le forze GDI nell'area. [SCB23EA] Name=Avviso di Sfratto 1=L'influenza dei GDI in quest'area sta aumentando velocemente. Stabilisci 2=una base in una buona posizione e ripulisci l'area. Il paese vicino potrebbe 3=fornire una buona posizione per la base, se gli abitanti venissero "convinti" 4=ad andarsene.... [SCB24EA] Name=La Vena di Tiberium 1=Una vicina base GDI sta perseguendo ricerche avanzate sulla tecnologia ionica. 2=Nel farlo, usano molte sostanze chimiche, localizzate nei loro centri di ricerca. 3=Distruggili tutti e "contamina" tutte le unità e i civili. Lascia intatte tutte le altre 4=strutture, così che sembri un incidente. [SCB25EA] Name=Cappa e Spada 1=I GDI hanno intercettato e catturato uno dei nostri MCV. Contiamo su quel 2=veicolo per stabilire una base nell'area. Riconquistalo e fai sparire qualsiasi 3=traccia della presenza GDI in quest'area. [SCB26EA] Name=Riconquista 1=Questa missione è facile. I GDI hanno conquistato una regione che ci appartiene. 2=Riprendiamocela. [SCB27EA] Name=Sotto Assedio: C&C 1=I GDI ci hanno isolati nella nostra base e non abbiamo più fondi. 2=I rapporti affermano che sono pronti a lanciare degli attacchi aerei 3=per annientarci. La situazione sembra senza speranza... [SCB28EA] Name=Lo Squadrone Nod della Morte 1=Dopo la nostra disfatta in Europa, i nostri sforzi per riprenderci sono stati resi vani dall'uso 2=del Cannone Ionico da parte dei GDI. Ora hanno anche basi in Nord Africa! Le nostre forza 3=sono limitate, ma devi riuscire a conquistare il loro Centro Comunicazioni Avanzato o anche 4=l'Africa, lentamente, cadrà. ;; ;; Nintendo 64 Special Ops missions ;; [SCG28EA] Name=Operazione Speciale N64 - GDI 1 1=I Nod stanno compiendo esperimenti col Tiberium sui civili. Utilizza i commando per rimuovere 2=le batterie di missili T-A che circondano la zona di estrazione. Con la rimozione delle batterie 3=di missili T-A otterrai supporto aereo. Una volta rimosso l'Obelisco ti verrà inviato un MCV per 4=individuare e distruggere la struttura biochimica. [SCG29EA] Name=Operazione Speciale N64 - GDI 2 1=Il nostro miglior Commando è stato catturato dalle forze Nod con informazioni 2=che DEVI recuperare. Viene trattenuto all'interno di un Centro Tecnologico ben 3=fortificato - fai penetrare un Geniere là dentro a tutti i costi. Le forze Nod sono 4=sparpagliate per l'intera area quindi è solo una questione di tempo prima che 5=riescano a rilevare la tua presenza. [SCB29EA] Name=Operazione Speciale N64 - Nod 1 1=I GDI si stanno organizzando per sferrarci un pesante attacco. 2=Usa i Commando per infiltrarti nella base nell'area e rubare i componenti 3=nucleari che vi sono dislocati. Puoi trovarli in un cratere. Usa le altre truppe 4=per attaccare il villaggio ad ovest per creare un diversivo per i Commando. [SCB30EA] Name=Operazione Speciale N64 - Nod 2 1=I GDI hanno un campo di prigionia in quest'area, che usa un vicino villaggio per 2=gli approvvigionamenti. Distruggi la base GDI, i civili del villaggio - tutto quanto. 3=Se possibile libera i prigionieri nell'area, altrimenti vendicali. I nostri commando 4=hanno ottenuto le nostre abilità nucleari - lascia che infurino i venti della morte. ;; ;; Playstation Special Ops missions ;; [SCG30EA] Name=Operazione Speciale PSX - GDI 1 1=Usa i commando per eliminare le torrette dei Nod sulla spiaggia 2=occidentale Questo permetterà alle truppe GDI di atterrare. 3=Quindi usa questi rinforzi per eliminare la base Nod a nord. [SCG31EA] Name=Operazione Speciale PSX - GDI 2 1=Il Dr. Moebius è rimasto intrappolato nel suo ospedale dall'avanzata 2=del Tiberium. È imperativo riuscire ad evacuarlo rapidamente. I Nod 3=non si fermeranno davanti a nulla per assicurarsi che venga eliminato. [SCG32EA] Name=Operazione Speciale PSX - GDI 3 1=I fondi per questa missione sono limitati. Conquista la base Nod ad 2=ovest ed usa le sue risorse. Quindi distruggi la base principale Nod 3=a sud. Assicurati che tutte le forze Nod siano distrutte. ; Note: "##" at the end of a line forces the game to go to a new line. Keep these in. [SCG33EA] Name=Operazione Speciale PSX - PATSUX 1=Sei appena stato licenziato senza salario dai Weirdis. I tuoi ex capi 2=hanno assunto dei mercenari Frankekiiii per proteggerli. Tu ed altri 3=undici ex dipendenti state costruendo una base per spazzarli via!## 4=## 5=Abbiamo apportato qualche modifica speciale ai tuoi Orca per aiutarti 6=nella tua missione di giustizia. [SCB31EA] Name=Operazione Speciale PSX - Nod 1 1=I civili locali occupano un'area indispensabile per la fratellanza. 2=Distruggete l'intera città e tutti i civili. Assicurati che nemmeno 3=uno di essi raggiunga la base GDI a nord. [SCB32EA] Name=Operazione Speciale PSX - Nod 2 1=Le basi GDI in quest'area devono essere distrutte. 2=La fratellanza non ha risorse da condividere, quindi 3=dovrai "acquisirne" qualcuna ; Original maps [SCM01EA] Name=Verdi Campi [SCM02EA] Name=Sabbie Mobili [SCM03EA] Name=L'Arena Perduta [SCM04EA] Name=Raid sul Fiume [SCM05EA] Name=L'Occhio del Ciclone [SCM06EA] Name=Scontro sul Lungolago [SCM07EA] Name=Furia nel Deserto [SCM08EA] Name=La Trappola [SCM09EA] Name=Teschi d'Alce [SCM70EA] Name=I Laghi d'Inverno [SCM71EA] Name=Un Solo Passo Per Tutti [SCM72EA] Name=Dritto e Angusto [SCM73EA] Name=Re Mangia Pedone [SCM74EA] Name=Nessun Posto in cui Nascondersi [SCM77EA] Name=Abbandonati [SCM96EA] Name=Il Giardino di Tiberium ; Covert Operations maps [SCM10EA] Name=Sabbie Rosse [SCM50EA] Name=Gli Altipiani di Smeraldo [SCM51EA] Name=I Quattro Angoli [SCM52EA] Name=La Valle dei Cactus [SCM60EA] Name=La Scimmia nel Mezzo [SCM61EA] Name=Il Re della Montagna [SCM62EA] Name=Incisione Chirurgica [SCM75EA] Name=Il Villaggio degli Sfortunati [SCM90EA] Name=Lontano da Casa [SCM97EA] Name=Esplosione a Nord [SCM98EA] Name=Una Regione Sconosciuta Messaggio modificato da jsbrigo il 11 Jul 2014, 11:05 |
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10 Jul 2014, 07:43
Messaggio
#2
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 332 Iscritto il: 27 June 14 Utente Nr.: 20.463 BGE Command & Conquer: Tiberian Dawn SO Windows7 |
Well, it's never really said, but if I were to guess, I'd say it's probably
1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. [Once in,] destroy the 2=[airstrip] so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get 3=the [hell] out. Of course, the whole point of this briefing is that you don't KNOW it's the airstrip. Though the amount of "*" does match the word "airstrip" exactly, so I guess that's meant to be a sneaky hint This is the corresponding briefing video: https://www.youtube.com/watch?v=KF4CPGvS4Hg...detailpage#t=44 It's kind of funny how the "get the hell (back) out" is actually in the briefing, without the "hell" part messed up in any way Messaggio modificato da Nyerguds il 10 Jul 2014, 07:54 -------------------- Expert on all things Command & Conquer 1. Creator of a bunch of small modding tools.
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selven miss_ita.ini 2 Jul 2014, 17:45
jsbrigo proofreading in progress 2 Jul 2014, 17:49
Nyerguds Note that the 'Funpark' briefings are in t... 2 Jul 2014, 20:12
Ragfox Per gli accenti sarebbe inutile stare qui a fare u... 3 Jul 2014, 16:57
Nyerguds CITAZIONE (Ragfox @ 3 Jul 2014, 17:57) Ma... 3 Jul 2014, 18:44
Ragfox Poi ci sono robe come "Fá" che vanno scr... 3 Jul 2014, 16:58
selven ripassato col correttore grammaticale, inoltre ho ... 3 Jul 2014, 18:06
jsbrigo grazie rag, ovviamente come ho scritto sopra l... 3 Jul 2014, 18:07
selven yes it has (àèìòù áéíóú), maybe you take the wrong... 3 Jul 2014, 19:04
Nyerguds The conversion is automatic, and it would alert me... 3 Jul 2014, 19:33
jsbrigo CITAZIONE (ENG); Original maps
[SCM01EA]
Name=Gree... 4 Jul 2014, 17:49
Nyerguds Well, those are multiplayer maps. It might be less... 4 Jul 2014, 22:46
jsbrigo ok I agree
previous post edited!
@nyerguds h... 5 Jul 2014, 10:57
Nyerguds CITAZIONE (jsbrigo @ 5 Jul 2014, 11:57) @... 5 Jul 2014, 16:38
jsbrigo GDI briefs
CITAZIONE (ITA1);GDI BRIEFINGS
[SCG01E... 5 Jul 2014, 13:45
selven hai messo tutti i riferimenti alle organizzazioni ... 5 Jul 2014, 13:50
jsbrigo CITAZIONE (selven @ 5 Jul 2014, 13:50) ha... 5 Jul 2014, 14:05
jsbrigo The [scj##ea] versions will be skipped, if needed ... 5 Jul 2014, 14:00
selven CITAZIONE ;GDI BRIEFINGS
[SCG01EA]
1=Usa le unità... 5 Jul 2014, 15:02
jsbrigo after selven corrections
CITAZIONE (ITA1);GDI BRIE... 6 Jul 2014, 06:09
Nyerguds It might be best to have the Covert Ops missions n... 6 Jul 2014, 12:46
selven CITAZIONE [SCG04EA] = per [SCG04WA]
1=Il Nod è riu... 6 Jul 2014, 15:02
jsbrigo CITAZIONE (selven @ 6 Jul 2014, 15:02) NO... 9 Jul 2014, 17:41
Nyerguds I'm not sure why you put that all in a big quo... 7 Jul 2014, 08:01
jsbrigo got it! (alignament has no influence)
WIP 9 Jul 2014, 17:13
jsbrigo LoL that's funny
I edited the mission briefi... 11 Jul 2014, 09:25
Nyerguds CITAZIONE (jsbrigo @ 11 Jul 2014, 10:25) ... 11 Jul 2014, 13:59
jsbrigo CITAZIONE (Nyerguds @ 11 Jul 2014, 13:59)... 11 Jul 2014, 14:32
jsbrigo RE: miss_ita.ini 11 Jul 2014, 10:54
selven where is the latest version? 11 Jul 2014, 18:00
jsbrigo here is the lastest version
qui l'ultima versi... 12 Jul 2014, 05:00
Nyerguds One note: in "Funpark Dinosaur Campaign... 6 Aug 2014, 08:29
jsbrigo ok I understood, so the way you change the transla... 8 Aug 2014, 06:00
Nyerguds I think you made a typo there. Should be "din... 8 Aug 2014, 11:38
jsbrigo yes what a typo, sorry :P 8 Aug 2014, 17:51![]() ![]() |
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