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> Puzzle-Combinazioni e Schermate
Gabarts
messaggio4 Jun 2014, 10:25
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Non so se sono il primo a postare in questa sezione... comunque spero non sia troppo banale come aiuto blush.gif Sul forum ufficiale Khris si è sempre rivelato di grande aiuto ma spesso spiegare problemi di programmazione in inglese può risultare un po' intricato...

Non sono esperto di scripting avanzato su AGS, probabilmente non esperto neanche di scripting basico, eheh blush.gif Sicuramente qualcuno di voi mi saprà dare consigli diretti per questo tipo di puzzle:

-Il primo è il puzzle classico della combinazione (l'organo di teschi in Last Crusade)

Io faccio 4 o 5 hotspot o oggetti (con hotspot) a cui posso assegnare dei suoni. Poi creo una variabile INT e metto il codice quando carico la Room. Come imposto uno script di questo genere?

-Questo forse è più semplice, ma ahimè sono mesi che non uso AGS e devo ritrovare un po' di dimestichezza. Come faccio a gestire le proprietà visible o transparency di un hotspot, personaggio o oggetti tra le varie schermate. Mi spiego meglio: ho Room_1, Room_2, Room_3 e sono collegate tra loro da porte o simili.

Io sono su Room_3 e assegno al mio personaggio un azione. Alla fine dell'azione voglio che un dato hotspot o oggetto che si trova però in Room_2 diventi visible= true o transparency = 100 etc etc, non ricordo se devo usare _root o altro.
 
 
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AprilSkies
messaggio4 Jun 2014, 17:27
Messaggio #2



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Sì così funziona.
Crea la variabile "code" e resettala (cioè ponila = 0) ogni volta che ricominci il puzzle e funziona.

Ovvio che quando Code diventa4 devi far partire lo script relativo al puzzle risolto.
 

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